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헤러시용 마엘스트롬 오브 워 룰 번역

안타오닉스(220.122) 2015.08.04 17:08:29
조회 1594 추천 10 댓글 12

이번에 GW랑 포지월드가 호루스 헤러시 토너먼트를 여는데 Age of Darkness기반의 게임이지만 미션은 마엘스트롬 오브 워로 진행한다고 함.


그래서인가 각 리젼별로 마엘스트롬 오브 워용 룰인 택티컬 어드밴티지라는 추가 룰이 나와서 번역해봄. 물론 헤러시 아미끼리 붙기 위한 용도의 룰이니 사만 아미랑 붙는건 자제를....


택티컬 어드밴티지는 해당 아미의 프라이머리 디태치먼트를 따라감.


다크 엔젤

첫 번째 군단은 가장 성공적인 군단 중 하나이며, 제국에 정복된 여러 세계에서 호루스 다음가는(일부는 리만 러스라고도 합니다.) 군단이라고 불립니다. 이것은 그들에게 대적하는 누구에게든 명확합니다.

-한 턴에 가지고 있는 택티컬 오브젝티브를 모두 달성하면 추가 빅토리 포인트를 획득.


엠퍼러스 칠드런

확실한 완벽함을 향한 탐구는 엠퍼러스 칠드런을 가장 자랑스러운 리젼 중 하나로 만들었으며, 그 개개인의 기술은 누구도 따라올 자가 없습니다. 그들은 전투 전에 승리를 자축하며, 이 것이 틀리는 경우는 가끔, 아주 가끔뿐입니다.

-게임당 한 번, 방금 완수한 임무가 주사위값으로 빅토리 포인트를 결정하는 오브젝티브일 경우, 무조건 최대치의 점수를 획득한다.


아이언 워리어

전원이 음침한 전사들로 구성된 아이언 워리어는 공성전투의 천재로 이름이 드높으며, 그들의 적이 지상에 세운 모든 것을 먼지로 만들어버리는 비정함으로도 유명합니다.

-모든 아이언 워리어 유닛들은 6인치 내의 모든 오브젝티브 점령을 방해한다. 이 룰은 오브젝티브 시큐어드 룰보다 상위에 존재한다.(덮어쓴다)


화이트 스카

그 기동성과 신속함은 둘째치고서라도, 이 군단에 대해선 아주 약간만 알려져 있습니다. 실제로 그들은 무자비하지만 고귀한 전사들이며, 프라이마크의 신념에 따라서 갈아진 날카로운 창입니다.

-화이트 스카 리젼의 바이크나 제트바이크로 택티컬 오브젝티브를 달성할때마다 추가 빅토리 포인트를 획득한다.


스페이스 울브즈

황제의 처형자로서, 스페이스 울브즈는 리젼이 동원가능한 무수한 무기뿐만 아니라 그들에게 대적하는 상대의 무기도 사용할 수 있도록 훈련받았습니다.

-상대방의 택티컬 어드밴티지를 사용가능.


임페리얼 피스트

황제의 선택받은 수호자이자 필요한 순간에 테라를 방어하기 위해 소집된 임페리얼 피스트는 군단 중에서도 가장 충직하고 완강한 이들입니다

-오브젝티브를 3인치가 아니라 6인치에서도 점령이 가능하다. 단, 오브젝티브 시큐어드의 영향은 여전히 받는다.


나이트 로드

나이트 로드는 아수라장과 공포, 경악을 불러오는 두려운 전사들이며 소수의 적들만이 그들의 군단원들이 실제로 공격받게 내버려둔 채 나이트 로드의 정신적 살육에서 살아남습니다. 

-턴당 한 번, 택티컬 오브젝티브를 뽑은 이후 오브젝티브 중 하나를 종류와 상관없이 Psychological Warfare로 취급할 수 있다. 단, 이 방법으로 얻는 점수는 턴당 1점이 최대다.(한 턴에 Psychological Warfare 2개 달성해도 여전히 1점이란 뜻.)


블러드 엔젤

비극적인 결함과 어두운 운명으로 유명한 고귀한 전사들, 블러드 엔젤은 영원토록 전투나 영광보다 더한 욕구에 시달립니다.

-어썰트 페이즈에서 블러드 엔젤 유닛으로 적 유닛을 파괴해서 Secondary Objective(워로드 킬, 퍼스트 블러드 등등.)나 택티컬 오브젝티브를 달성할 시 두 배의 점수를 준다. 단, 추가점수를 주는 미션의 경우 점수를 먼저 두 배로 곱하기 한 다음에 추가 점수를 더한다. 예를 들어, D3+3점을 주는 미션을 달성했다면, D3점에 x2를 한 다음 3점을 더한다.


아이언 핸드

아이언 핸드는 확고부동하고 냉철한 전사들로 유명하며, 동시에 바이오닉 임플란트로 인해 그들이 잃은 것과 얻은 것으로 유명합니다.

-슈팅 페이즈에서 오직 아이언 핸드 워커나 기갑으로 적 유닛을 파괴해서 Secondary Objective나 택티컬 오브젝티브를 달성할 시 두 배의 점수를 준다. 계산방식은 블엔과 동일.


월드 이터

야만스러운 임플란트에 의해서 안 그래도 강한 피에 대한 갈망이 더 커진, 월드 이터의 피에 젖은 싸움꾼들은 그들이 지나간 자리에 살아있는 어떤 것도 남기지 않습니다.

-턴당 한 번, 택티컬 오브젝티브를 뽑은 이후 오브젝티브 중 하나를 종류와 상관없이 Blood and Guts로 취급할 수 있다. 단, 이 방법으로 얻는 점수는 턴당 1점이 최대다.


울트라마린

전원이 재능있는 전술가인 울트라마린의 지휘관들은 전투의 흐름을 마치 책처럼 읽어내며 그에 맞춰 대응합니다.

-매 턴마다 택티컬 오브젝티브를 하나 더 뽑아서 제한 숫자에 맞게 버릴 수 있다. 또한 턴이 끝날 때 카드를 한장 더 추가로 버리는 것이 가능하다.


데스 가드

이 고집세고 무자비한 군단에서는 극소수의 전술만이 금기로 취급됩니다. 이들의 독과 질병에 대한 놀라운 저항력은 이들이 거의 승인되지 않은 무기를 허용치 이상으로 종종 사용하게 만듭니다. 이 상황에선 그 누구도 전선에서 버티지 못합니다.

-상대쪽의 테이블 반 영역에 있는 오브젝티브 하나를 선택한 후, 게임 내내 내 유닛들이 점령한 것처럼 취급이 가능하다. 단, 주변 3인치 내에 적 유닛이 아무도 없어야 한다.


사우전드 선

사우전드 선은 모두가 뛰어난 주술사들이며, 공간과 시간을 마치 걷고 숨쉬는 것처럼 자연스럽게 조작할 수 있습니다.

-게임당 한 번, 오브젝티브 2개의 숫자를 맘대로 교체할 수 있다. 이 효과는 게임 내내 지속된다. 예시로, 오브젝티브 1번을 3번으로, 3번을 1번으로 바꾸는 것이 가능. 다만, 오브젝티브가 가지고 있던 기존의 효과는 변화가 없다.


루나 울브즈(선즈 오브 호루스)

-루나 울브즈 유닛들에 의해 Secondary Objective가 달성될 시, 1점이 아니라 D3점을 획득한다.


워드 베어러

호루스의 반역의 기반이 되었다고 생각되는 워드 베어러는 숙원을 성취하기 위한 광신과 어둠의 힘을 다루는 능력으로 유명합니다.

-완료한 택티컬 오브젝티브 중 주사위를 굴려 빅토리 포인트를 결정하는 경우에 주사위를 리롤할 수 있다.


살라맨더

살라맨더는 다른 리젼에서는 거의 찾아보기 힘든 고결함과 인자함으로 명망이 높다. 그럼에도 불구하고, 그들의 분노가 솟아날 때 그것을 막는건 최악의 일이다.

-슈팅 페이즈에서 살라맨더 유닛이 템플릿 웨폰으로 적 유닛을 파괴해서 Secondary Objective나 택티컬 오브젝티브를 달성할 시 두 배의 점수를 준다. 계산방식은 블엔과 동일.


레이븐 가드

비록 기습과 은밀한 행동을 통한 승리로 유명하지만, 레이븐가드의 가장 치명적인 무기는 그들의 정예 킬러들이다.-모리탓, 시커 스쿼드와 같은 가장 뛰어난 자질의 암살자들.

-턴당 한 번, 택티컬 오브젝티브를 뽑은 이후 오브젝티브 중 하나를 종류와 상관없이 Assassinate로 취급할 수 있다. 단, 이 방법으로 얻는 점수는 턴당 1점이 최대다.


알파 리젼

속임수, 변장, 잠입의 대가들이며 , 누구도 이들의 포식에서 안전하지 않다. 심지어 그들 스스로도.

-자신의 턴 동안, 상대방의 택티컬 오브젝티브 중 하나를 내 카드를 대신해서 달성할 수 있다. 상대 플레이어는 목표가 달성되어도 그 카드를 버릴 필요는 없다. 택티컬 오브젝티브를 비밀로 하는 미션의 경우, 랜덤으로 하나를 골라서 선택한다.


메카니쿰

-유닛 중 하나를 선택해서 그 턴동안 오브젝티브 서큐어드 룰을 부여가능.


솔라 억실러리

-턴당 한 번, 택티컬 오브젝티브를 뽑은 이후 오브젝티브 중 하나를 종류와 상관없이 Overwhelming Firepower로 취급할 수 있다. 단, 이 방법으로 얻는 점수는 턴당 1점이 최대다.


컬트 아미

-게임 당 한번 새 택티컬 오브젝티브를 뽑은 후, 가지고 있던 오브젝티브 카드를 한 두개 혹은 모두 버리고 새로 뽑는게 가능.


임페리얼 밀리샤

-턴당 한 번, 택티컬 오브젝티브를 뽑은 이후 오브젝티브 중 하나를 종류와 상관없이 Hold the Line!으로 취급할 수 있다. 단, 이 방법으로 얻는 점수는 턴당 1점이 최대다.


설정 번역은 하다가 찍 쌈.



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