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(번역) 개발중 : 기계화 보병 (암페아)

ㅁㄴㅇㄹ(58.230) 2019.10.19 10:53:12
조회 209 추천 0 댓글 2


'보전합동'전술 게임 아머드 워퍼어에 신규 추가되는 보병의 움직임이나 한국트리 예정 정보 등은


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=armored_warfare&no=630


참고(gif 20mb)


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오늘은 고증정보 그런거 없고 100% 퓨어한 그냥 께임 홍보글임


고증만 보는 갤럼들은 바로 뒤로가기 누지르면 된다.


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탱창들아!


오늘 우리는 암페아 0.30에 도입된 열댓개쯤 되는 신규 메커니즘 중 가장 흥미로우며 AFV들과 일부 다른 차량들의 게임스타일 자체를 혁명적으로 변화시킬 새로운 메커니즘인 기계화 보병에 대해 설명할거야.



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ㄴ천안문 예정자들


우리의 꿈이자 목표는 암페아를 단순 땅쿠게임이 아닌 다양한 현대전장을 표현한 게임으로 만들고 싶은 것이었고 이를 이루기 위해 우리는 드론과 함께 공중 지원, 포병의 화력 지원과 같은 컨텐츠를 글로벌 오퍼레이션 모드와 스페셜 오퍼레이션 모드에서 추가했었어. 하지만 현실적인 현대전장을 구현 하고 싶다면서도 보병이 등장하지 않는다는 것은 앙꼬 없는 찐빵이었고 우리는 이 앙꼬를 쳐넣기 위해 결국 기계화 보병을 이번 시즌 업데이트에 적용할 것이야.


기계화보병은 꽤나 단순해, 현실에서 기계화보병을 수송 할 수 있는 차량들은 다음과 같은 세가지 종류의 보병들을 배치 할 수 있을거야.


*대전차 분대

*박격포 분대

*저격수 분대(또는 저격수 1인)


보병들은 각자 독립적으로 움직이며 스스로 적을 공격해. 기본적으로 이건 간단하지만 디테일적으로 가자니 개발진들에겐 악마와도 같은 놈들이지.(그래도 암페아 AI가 그렇게 나쁘진 않자나) 어쨌거나 새로운 메커니즘을 살펴볼건데 먼저는 각 분대의 역할에 대해 아라보자.


대전차 분대는 로켓 발사기를 든 병사 몇명으로 구성되어 있어. 배치되고 나면 이들은 중단거리에서 매우 강력한 로켓 무더기를 직사로 발사하여 적 차량을 공격할거야. 일반적으로는 분대 전체가 적 차량 하나만 공격하지만 AI자체는 병사 하나씩 따로 들어가 있기 때문에 어떤 병사들은 분대원들이 공격하는 차량을 공격하지 않고 혼자 다른 차량을 공격할거야.(고문관새끼) 이들이 사용하는 로켓은 특별히 더 정확하지도 않고 탄속도 꽤나 느리지만 근거리에서는 가장 파호후힌 차량들에게도 매우 심각한 위협으로 등장할 것이야. 로켓 분대는 기본적으로 적 기갑과 싸우는 것을 선호하지만 또한 다른 보병들과도 교전 할 수 있어.



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ㄴ로켓 분대


박격포 분대는 니가 즉각적으로 사용 할 수 있는 포병이야. 이름처럼, 박격포 분대는 박격포 하나를 사용하는 둘 정도의 보병으로 이뤄져 있어. 이 박격포는 고폭탄을 사용하며 높은 모듈 파괴력과 함께 넓은 스플래시 범위를 가져. 이 포탄은 또한 매우 정확한 편이지만 탄속이 느리고 높게 아치를 그리며 떨어지기 때문에 피하는 것 자체는 그렇게 어렵지 않을거야. 하지만 경차량이 가만히 서 있다가 박격포에 공격받으면 바로 도망가야 해. 아니면 큰 피해를 입을 수도 있어. 박격포는 당연하지만 간접사격으로만 발사돼. 매우 높은 아치를 그리며 적에게 떨어지기 때문에 언덕 뒤에 배치하여 적에게 불꽃놀이를 보여주는 것이 추천돼.




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ㄴ박격포


마지막이지만 끝은 아닐 병과는 저격수 분대(또는 저격수 1인)야. 저격수들은 정찰과 보병사살에 특화되어 있지. 저격수 분대는 첨단 정찰장비를 갖춘 등대 한놈과 거대한 .50 구경 라이플을 장비한 좆격수 한놈으로 구성되어 있어. 이들은 적 보병을 간단하게 처리 할 수 있고 이들의 AI도 차량보다 보병을 더 우선해서 공격하도록 만들어져 있어. 하지만 대보병 제압이 이들의 유일한 활용처는 아니야. 이들은 매우 은신률이 높고 높은 시야범위를 가져. 이들은 맵의 넓은 부분을 정찰하며 적의 위협을 발건하고 적의 위치를 알려 줄 수 있어. 여기에 더해 그들은 기갑차량을 공격 할 때 주로 목표 차량의 관측창을 공격하고 이로서 적을 장님으로 만들수 있어.




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ㄴ좆격수



다음과 같은 차량들이 신규 보병 메커니즘의 혜택을 받을 것이야.


*모든 BMP와 BMD들, 폴란드와 짱개제 짭퉁들 포함

*BWP-2000

*BMP-3M 드라군 125(?)

*OT-64 코브라(님드리 기다리던 버프에요 버프)

*BVP Šakal

*ZBL-08

*로소막 계열 IFV들

*FV510 워리어

*M2A3 브래들리

*마르다 2

*C-13 TUA(???)

*T-15 아르마타(역시 주인공, 인겜 분류상 대전차 차량인데도 신규 메커니즘 도입은 역시 어김없죠.)

*M113 ACAV(당연히 보병 탑재 가능함)

*그리핀 50mm

*메르카바 Mk.4(박격포 분대만 사용 가능)

*메르카바 Mk.4M(박격포 분대만 사용 가능)


메커니즘적으로, 각각의 병사들의 장갑은 0이며 체력도 0이야. 이들은 스치면 뒤지는 개복치와도 같지. 분대원들을 죽이면 연사속도가 느려지거나(박격포 이야기인듯) 아니면 발사체 개수가 줄어들어. 모든 분대원들을 다 죽이면 분대 전멸이지. 하지만 만약 IFV가 분대를 내려주고 터진다 하더라도 분대원들은 여전히 전장에 남아 죽을 때 까지 작전을 진행 할 것이야. 기본적으로 분대는 네가 리스폰 되거나(PVE 같은 경우) 다른 몇가지 방법으로 충원이 가능해.


주의 : 보병 또는 분대는 한번 죽으면 재충전되지 않아. 네가 분대원들을 잃는다면 그들은 이번 전투에 더 참가하지 못해. 하지만 글로벌 오퍼레이션 또는 PVE의 리스폰 시스템을 사용하거나 PvE의 전장 수리 킷(이번 패치로 효과가 바겼는데 어떻게 적용될지 모르겠네.)을 사용하면 이들은 다시 충원될 것이야. 글옵이나 스옵의 수리소나 탄약 보급고도 보병들을 충원시킬 수 있어.


보병들의 기동성은 일반적으로 정적이며 제한적이야. 이들의 움직임은 더 나은 사격을 하기 위해 위치를 옮기거나(조금만 움직여서 훨신 간통 확률이 높은 곳을 쏠 수 있다면 이들은 움직일거야.) 엄페하거나 천안문 당하기 전에 뛰어서 피하는 경우 정도밖에 없어.


보병들은 그들 별도의 시야(박격포팀은 매우 낮은 시야를 가지며, 좆격수들의 시야는 매우 넓어)와 위장(그들의 행동에 따라 달라. 사격중인 박격포는 매우 발견하기 쉬운 대신 숨어서 짱박힌 좆격수는 매우 찾기 어려워). 수풀등을 이용한 위장력 보너스 역시 차량과 동일하게 적용돼.(근데 얘네는 훨 작자나?)


이들의 무기는 일반적으로 인겜에 등장한 발사체와 동일한 메커니즘이야.


*대전차 분대는 HEAT탄두 무기를 사용해.

*박격포 분대는 저간통 HE탄두 무기를 사용해.

*좆격수 분대는 저구경 철갑탄을 사용하며 낮은 간통력을 지녔어.


보병들의 화력(간통력, 알파뎀)은 차량의 티어에 맞게 조절돼. 보병들의 정찰이나 화력지원 점수는 물론 그 보병을 배치한 플레이어에게 추가되지.



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ㄴ어빌리티


보병 배치는 특수 어빌리티 쪽으로 추가될거야. 다른 말로 하자면 만약 네가 보병을 사용하고 싶다면 정찰용인 대상지정 징표박기 스킬은 버려야 한다는 것이지.


전장에서 기본적으로 각각의 차량들은 보병을 배치 할 기회가 한번밖에 없고 탑승한 보병을 바꿀 수도 없어. 보병은 오직 차고에서만 바꿀 수 있지. 보병 배치는 E키를 눌러서 작동시키면 되며 차량은 보병을 배치 할 수 있는 충분한 공간이 있는 경우 정지하거나 매우 느린 속도로 움직이며 보병을 배치 할 수 있어.


기본적으로 분대는 배치된 자리를 지켜(스스로는 움직이지 않아) 그리고 가장 가까운 적을 공격하기 시작해. 그리고 만약 보병들이 뒤지지 않았다면 근처로 가서 E키를 눌러 보병을 다시 태울 수도 있는데 거의 즉각적으로 보병들이 탑승할거야.(셔틀리버 가능하냐?)


보병의 사용처는 무궁무진한데 예시를 들어줄께.


* 박격포를 적이 보통 좆격을 자주하는 자리 근처에 배치하고 튀어서 적이 스팟 될 때마다 박격포에게 공격받도록 하기

*적 뒷편으로 파고든 뒤 좆격수 분대를 내려서 적에게 끝없는 전구를 띄우게 만들어 'x발 내가 어디서 스팟되는거지?'라는 끝없는 불안감을 조성시키기(존나 사악하다)

*소머로 보병을 데려와서 한놈은 박격포 배치하고 한놈은 그 옆에 좆격수를 배치하여 시야와 화력 둘 다 잡기

*측면 방어용으로 대전차분대를 중요 거점에 짱박아서 시가전의 지옥을 경험하게 해주기




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ㄴ보-병


보병에 관련된 현재 정보는 위의 것들이 전부야. 하지만 우리는 보-병을 위한 미래 계획들을 준비하고 있는데 다음과 같아.


*기습을 위해 발사 전까지 숨어있게 만드는 기능

*지휘기능을 만들어서 보병을 마음대로 움직일 수 있게 하는 기능

*1인칭 시점으로 보병의 무기를 내 마음 것 쏠 수 있도록 하기(?!)

*더 많은 보병 종류(ATGM 및 기타)

*보병 커스터마이징(스킨 및 기타)


물론 이 모든 것들은 너의 피드백을 통해 이뤄질거야. 그리고 어떤 티켓테러하는 새끼 때문에 늘 하는 말이지만


이런 아직 테스트 사양이며 본썹에 적용 될 때는 크게 변경될 수도 있어.


보병과 함께 즐겜하시고, 전장에서 봅시다.


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