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게임스컴 질답 번역

서포들갤로그로 이동합니다. 2013.08.25 20:57:15
조회 1087 추천 20 댓글 25
														

Hello everyone,

= ㅎㅇ


today, we have something interesting. As you probably know, I was not able to go to the Gamescom this year, but others did – in this case it was one player, who wished his nickname to remain anonymous, who met some of the developers and designers and asked some interesting questions. Of course, keep in mind that this is not a 100 percent info I can vouch for, but all of it seems kinda legit to me.

= 익명의 제보자가 게임스컴에서 만난 개발자와 디자이너들과 나눈 질답을 정리해서 줌. 100% 장담은 못하는데 제법 그럴싸함


Here’s what he learned (the way he wrote it, I only corrected some typos):


- Japanese are most likely coming in 2013

= 일본탱크들은 올해에 나올거같음


- Chieftain and one more other T10 tank may come for the Brits.

= 치프틴과 다른 10티어가 한대 더 영국에 추가될거 같음


- FV215B likely to be rebalanced

= FV215B는 리밸런싱될거 같음


- FV4202 fate (after bovinton-measurements): the tank is alot worse than initially expected. The facts about the turret are correct (more armor + smaller hatch) but the rest is really a lot worse. Challenger stated, it would fit as ~T8 medium in its historical characteristics. Replacement or final decision is to be announced.

= FV4202 운명 (보빈톤-측량 이후): 탱크는 처음에 생각한거보다 더 안좋았다. 포탑과 관련된 사실은 맞으나 (더한 장갑 + 작은 해치) 나머지는 정말 구림. 챌린저는 그건 고증사양으론 ~8티어 미듐에 적합했다고 함. 교체나 최종 결정이 발표될거임


- Skillbased matchmaking is (according to Viktor Kisly) not 100% off the table but very unlikely to finally appear.Depends on the players and their “global” opinion.

= 빅터 키슬리는 스킬기반 매치메이킹은 100% 논의에서 벗어난건 아니지만 결국엔 안할 확률이 높음. 유저들과 그들의 "세계적인" 의견에 달렸음


- Kisly himself does not take influence on the game development. He just gives information to the developers and let them decide.

= 키슬리는 게임 개발에 영향을 주지 않음. 그냥 정보만 주고 결정은 개발자들이 함


- German 2nd TD line is (according to a designer) mostly non-turreted.

= 디자이너들이 독일 두번째 구축 트리는 거의 목고자라고 함


- The WT E100 TD will not have camo as advantage because of its size,armor won’t be an advantage either. But it will have some other advantage to make up for it.

= WT 이백 구축은 위장 보너스가 없을거임. 왜냐하면 크기, 장갑때문. 하지만 다른 종류의 어드밴티지가 주어질거


- Garage battles are postponed to 2014 or even 2015, depending on internal factors and gameplay desicions. They might come as company battles first.

= 차고전은 2014년이나 2015년으로 연기됨. 내부 요소와 게임플레이측면의 결정임. 그것들은 먼저 중대전으로 나올거임


- tierspead change to +/- 1 tier battles will not appear for now because of game internal decisions

= 전투의 티어 범위를 +/- 1로 줄이는건 지금은 게임 내부 결정으로 안만들기로 했음


- historical battles may appear at the end of the year but not sure yet… most certainly next year.

= 고증전은 올해 말에 나올거같은데 확실하진 않음... 내년일거 같음


- CW will get some sort of overhaul after the 2nd campaign this year (maybe roaming features? dunno)

= 클랜전은 올해의 두번째 캠페인 이후 몇가지 점검을 할거임 (아마 로밍 기능? 모르겠네)


- 30vs30 battles are planned and in develpoment at the moment (+ bigger maps). They are internally developed under the title WoT 2.0, as they will bring a massive spotting, firing-range, accuracy overhaul and some other gamechanging things with them. It is not yet decided on how this will infuence current mechanics and gameplay on the smaller maps we play on atm.

= 30vs30 전투는 계획 중이고 현재 개발중임 (+ 더 큰맵). 그것들은 월탱 2.0 타이틀 아래에서 내부적으로 개발되며 거대한 스팟, 사거리, 명중률 점검과 다른 게임변경점들이 있을거임. 이것들이 얼마나 현재 작은 맵에서 플레이하고있는 메카니즘과 게임플레이에 영향을 미칠진 아직 결정되지 않음



- The further plan of WG atm is to implement 100 vs 100 battles at one point. According to one developer this is technically already possible but needs further testing (+ additionally the trouble, same as in 30 vs 30 so far). He stated the generally possible arrival is 3-4 years away. The basic idea after this is to have 100 vs 100 battles in CW and companies at one point (which will lead to bigger clansizes and bigger maps, too). It is even considered that they may even appear for randoms.

= 현재 워게이밍의 미래 계획은 한 곳에서 100 vs 100 전투를 구현하는 거임. 한 개발자는 이건 이미 기술적으로 가능하지만 추가적인 테스트 (+ 30 vs 30과 같은 종류의 다른 트러블)가 필요함. 대게 3-4년 내로 가능하다고 함. 기본 아이디어는 100 vs 100을 클랜전과 중대전에 집어넣는 것이고 (클랜크기와 맵도 더 커질거) 공방에 적용시키는 것도 고려중임


Other games:

= 다른 게임


- World of Warships is currently in internal testing mode. It will be really slow in terms of gameplay (battles will likely take longer than WoT battles), but alot faster than it would be in real life.

= 월쉽은 현재 내부 테스트 단계임. 게임플레이는 매우 느린 속도일거고 (월탱보다 더 오래걸림) 하지만 현실보단 빠를거임


- WoWs will be on GC 2014 with a probability of 95% according to Kisly

= 키슬리는 내년 게임스컴에 95% 확률로 월쉽을 볼수 있을거라고 함


- WoWs might one day feature submarines, depends on players input and the finalized gameplay.

= 월쉽은 언젠가 잠수함도 넣을거라고 함


- Total Annihilation is likely going to be a WG game in the future

= 토탈 어니힐레이션은 미래에 워게이밍 게임이 될거같음


- Supreme Commander (according to Chris Taylor) is not likely to appear again as it’s neither planned nor considered for now.

= 크리스 테일러는 지금은 슈프림 커맨더를 계획도 고려도 하지 않고 있어서 나타날 것 같지 않다고 함



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확밀아 추천인 : 191a37


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