범아시아 10단계 순양함, 인천
1940년대 미국에서 개발된 속사포를 장착한 중순양함의 설계안 중 하나로서, 실제 건조가 되었다면, 1950년대에 대한민국 해군에 이양됐을 수 있습니다. 이 순양함은 대한민국에서 가장 중요한 항구 도시 중 하나인 인천에서 따와 명명되었습니다.
미국 중순양함과 범아시아 순양함의 특징을 섞었기에, 포격 중심의 플레이를 즐기는 유저들에게는 만족할만한 함선이 될것입니다. 203mm 자동장전 포탑 4기에 장착된 함포는 관통력이 높은 고폭탄과 도탄각이 좋은 철갑탄을 통해 뛰어난 화력을 제공합니다. 이 순양함의 피탐지 범위와 재사용 대기시간이 짧은 범아시아 특유의 연막 생성기를 통해 공격적으로 플레이하고 스스로 숨을 수 있는 기회를 제공하며, Jinan에서 사용하는 것과 비슷한 심도 어뢰, 그리고 어뢰 재장전 가속기 소모품을 통해 적이 접근하는 것을 거부할 수 있습니다. 하지만 어뢰 발사관 탑재량이 적기 때문에, 주함포 화력을 가세해야 확실하게 침묵시킬 수 있을것입니다. 인천은 범아시아 계통도의 순양함들의 약점을 공유합니다. 음파 탐지 소모품의 부재와 수색 레이더의 부재를 통해 대구축 교전 능력에 제한이 있을 것이며, 좋지 않은 탄도, 짧은 사거리, 그리고 나쁜 주함포 발사각 때문에 공해 상 포격은 난이도가 따릅니다.
인천의 영구 위장은 개발 중입니다.
체력 – 48600. 외부 장갑 - 25 mm. 화재 지속시간: 30 s.
어뢰 방호 - 16 %.
주함포 - 4x2 203 mm. 최대 사거리 - 16.1 km.
고폭탄 최대 피해량 – 2800. 고폭탄 관통력 - 34 mm. 화재확률 – 14%. 고폭탄 포구초속 - 823 m/s.
철갑탄 최대 피해량 - 5000. 철갑탄 포구초속 - 762 m/s.
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 6.0 s. 180' 회전 시간 - 30.0 s. 최대 분산도 - 144 m. 시그마 – 2.05.
공습 (폭뢰):
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 30.0 s. 사용 가능 함재기 - 2. 공격 편대 내 함재기 수 - 1. 최대 사거리 - 8.0 km. 폭탄 적 재량 - 2. 폭탄 최대 공격력 - 4900.0.
어뢰 발사관 - 2x4 533 mm.
잠수함과 구축함에 명중하지 않는 심해 어뢰 사용.
최대 피해량 - 17900. 사거리 - 13.5 km. 속력 - 69 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 125 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 0.8 km.
부무장:
6x2 127.0 mm, 사거리 - 7.3 km.
고폭탄 최대 피해량 – 1800. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s
대공포: 12x2 20.0 mm., 12x2 76.2 mm., 6x2 127.0 mm.
근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 147, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.0 km;
중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 413, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 4.0 km;
장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 105, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 5.8 km;
대공포 일제사 폭발 개수 - 5, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1680, 작동 범위 3.5 - 5.8 km.
최대 속력 - 33.0 kt. 선회 반경 - 800 m. 조타 시간 – 11.2 s. 대함 피탐지 범위 – 13.8 km. 대공 피탐지 범위 – 8.0 km. 연막 포격 패널티 – 8.5 km.
사용 소모품:
1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 60 s; 사용 횟수 무제한)
2 슬롯 - 연막 생성기 (지속 시간 30 s; 연막 지속시간 70 s; 범위 450.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 110 s; 사용 횟수 3)
3 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +50%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)
4 슬롯 - 어뢰 장전 가속기 (지속 시간 1 s; 어뢰 장전시간 8 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 300 s; 사용 횟수 2)
5 슬롯 - 군함 수리반 (지속 시간 28 s; 초당 회복량 243.0; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)
미국 9단계 구축함, Johnston
플레처급 구축함으로, 1943년 10월 취역하였습니다. 남북전쟁의 전쟁 영웅인 존 W. 존스턴의 이름을 따와 명명되었습니다. 짧은 함생에도 불구하고, USS Johnston은 태평양 전장에서 펼쳐진 수많은 작전에 참가하였고, 1944년 10월 25일 사마르 해전에서 전함 야마토를 포함한 일본 함대와 격렬한 교전 중 격침되었습니다.
Johnston은 그저 새로운 플레처가 아닙니다. 그녀의 실제 용맹한 함생을 반영하듯, Johnston의 127mm 함포 5기는 점사 발사 모드와 반철갑탄으로 무장하였습니다. 좋은 피탐지 범위와 함께, 이를 통해 적 구축함과의 짧은 교전에서 매우 위협적으로 만들 것입니다. Johnston의 점사는 일반 사격 모드보다 실제 분당 피해량이 더 높다는 특징이 있습니다. 함장들은 초탄을 명중시키고 싶겠지만, 미국 구축함 특유의 탄도를 고려하면 꽤나 난이도가 높다고 할 수 있습니다. 주포 외에는 10발의 어뢰 투사량인데, Gearing과 비슷한 성능을 가지고 있어, 장전 시간은 길지만 사거리가 매우 긴 특징을 가지고 있습니다. 소모품으로는 엔진 부스트와 대공 방어 사격을 선택해서 사용할 수 있습니다.
게임 플레이 컨셉으로는, Johnston은 적 구축함과 짧은 교전으로 반철갑탄 점사를 통해 피해를 누적시키는 플레이 방식을 가지고 있습니다. 만약 점사를 빗맞추게 된다면 기대 피해량이 낮아지므로 일반 사격 모드를 통해 에임을 보정할 수 있습니다. 지속시간이 매우 긴 미국 특유의 연막 생성기와 장거리 어뢰를 통해 안전하게 대형 함선에 피해를 입힐 수 있습니다.
체력 – 17100. 외부 장갑 - 19 mm.
주함포 - 5x1 127 mm. 최대 사거리 - 12.5 km.
고폭탄 최대 피해량 – 1800. 고폭탄 관통력 - 21 mm. 화재확률 – 5%. 고폭탄 포구초속 - 792 m/s.
반철갑탄 최대 피해량 - 2500. 반철갑탄 관통력 - 36 mm. 반철갑탄 포구초속 - 792 m/s.
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 4.5 s. 180' 회전 시간 - 5.3 s. 최대 분산도 - 109 m. 시그마 – 2.00.
점사:
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 9.0 s. 점사 간격 - 1.4 s. 점사 사격 횟수 3.
폭뢰 투하:
최대 피해량 - 5100.0. 사용 횟수 - 2. 투하되는 폭뢰 개수 - 12. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 40.0 s.
어뢰 발사관 - 2x5 533 mm.
최대 피해량 - 17900. 사거리 - 13.5 km. 속력 - 66 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 170 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.4 km.
대공포: 5x2 40.0 mm., 6x1 20.0 mm., 5x1 127.0 mm.
근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 53, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 2.0 km;
중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 112, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 3.5 km;
장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 74, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 5.8 km;
대공포 일제사 폭발 개수 - 4, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1540, 작동 범위 3.5 - 5.8 km.
최대 속력 - 36.5 kt. 선회 반경 - 560 m. 조타 시간 – 3.0 s. 대함 피탐지 범위 – 7.2 km. 대공 피탐지 범위 – 3.2 km. 연막 포격 패널티 – 2.8 km.
사용 소모품:
1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 무제한)
2 슬롯 - 연막 생성기 (지속 시간 30 s; 연막 지속시간 127 s; 범위 450.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 160 s; 사용 횟수 3)
3 슬롯 - 엔진 가속기 (지속 시간 120 s; 최대 속력 +8%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)
3 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +100%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 4)
Johnston의 모델링은 아직 개발중이므로 테스트 목적으로 Johnston과 동일한 스탯을 가진 Frank Friday로 테스트가 진행 될 예정입니다.
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