Dr.WILY 스테이지 전반부 BGM
서력 200X년, 과학의 발전으로 사람들은 공업용 인간형 로봇을 만들어냈다
로봇 공학의 제 1인자인 \'라이트박사\' 가 만들어낸 로봇들은 인간의 좋은 파트너로서 공존하고 있었다
그러던 어느날, 라이트박사가 만든 6체의 로봇이 갑자기 폭주하여 사람들을 습격하기 시작했다
악명높은 천재 과학자 \'와일리박사\' 의 세계정복 야망이 시작된 것이었다
그 상황을 지켜본 가정용 로봇 \'록\' 은 자신을 만든 라이트박사에게 부탁해 전투용 로봇으로 개조되고 와일리박사의 야망을 저지하기 위해 싸우게 된다
이것이 1탄의 캡콤 공식설정인데 내 생각에는 박사들이 똥 싸놓고 수습 못하니까 록맨에게 시킨것으로 보인다
CAPCOM 1988
진정한 록맨 전설의 시작
몇번을 해봐도 몇번을 해봐도 에어맨이 쓰러지지 않는다며 집을 뛰쳐나간 게이머가 속출하는 사태가 발생
전작의 6보스에서 8보스로 파워업 하고 각 보스 캐릭터는 유저들의 캐릭터 응모에 의해서 만들어지게 된다
이때 응모된 캐릭터만 가지고 시리즈를 만들어도 10년간 매년 1개씩 록맨 시리즈를 만들 수 있을 정도로 엄청났다고
또한 캡콤은 록맨으로 인해 엄청난 골드와 경험치를 획득해서 만렙을 달성했다고 전해진다
록맨과 맞먹을 정도의 효자 상품으로는 스트리트 파이터2 정도
개인적으로 가장 사랑하는 록맨 시리즈이며 가장 좋아하는 메탈맨이 나오는 시리즈
1년에 한번씩은 꼭 해주는 게임이기도 하다
록맨2에서 가장 큰 변화라고 하자면 스테이지가 늘었다는것
그래서 패스워드 입력에 의한 세이브 시스템이 생겼다는것
그렇다
1탄은 게임기 전원 켜고서 한번에 끝까지 가야만 했다
에뮬의 힘을 빌리는 지금은 상상할 수 없지만 그때는 학교갈때 게임기 장롱에 숨겨두고 전원 켠 채로 갔다가
집을 홀랑 태워먹었다는 믿지못할 전설이 있었다
집은 안태웠지만 내가 그랬다
록맨2의 특징이기도 한데 보스몹이 공격을 받고 경직 시간이 없다
다시 말해서 연사가 빠르다면 그만큼 큰 데미지를 줄 수 있다
1탄의 경우 한번 공격받으면 다음 데미지를 입을 때 까지 약간의 시간이 있었기 때문에 연사 공격은 안통했다
터보 기능을 사용하면 난이도가 200% 하락한다는 말씀
어떤 스테이지를 먼저 할지는 개인의 취향이지만 메탈맨을 먼저 쓰러뜨릴 경우 메탈 블레이드를 획득해서
앞으로의 게임 진행이 상당히 쉬워진다
8방향으로 지정해서 발사하는 메탈 블레이드는 위력도 좋고 일반 잡몹은 관통하는 위력이 있기 때문에
초반에 획득하면 정신 건강에 매우 이롭다
특히 메탈맨은 자신의 무기로 공격하면 3방에 다이
나중에 8보스 재대결을 할때 사용하면 좋다
시간을 정지시키는 플래시맨
습득무기 타임 스톱퍼 (닥터 슬럼프에는 타임 스레빠), 아이템 3호기
까다로운 부비트랩이 있는 스테이지를 진행할때 주로 사용하지만
예외로 퀵맨과 플래시맨을 상대할때 시간정지를 사용하면 에너지를 깎아준다
후반부 8보스 다시 상대할때 좋다
방방 뛰면서 유저를 괴롭히는 클래시맨
습득무기 크래시봄
하지만 유저가 공격을 하면 반드시 점프한다는 특성만 파악하면 쉽다
그당시 우리들은 폭탄맨이라고 불렀음
버블맨
습득무기 버블리드
메탈맨의 메탈 블레이드로 공격하면 개구리 처럼 죽는다
히트맨 스샷없음
습득무기 아토믹 파이어 (버튼을 누르고 모으면 강력한 차지샸 가능), 아이템 1호기
버블맨의 버블리드로 공격하면 에너지가 팍팍 깎이는것을 볼 수 있다
그당시 우리들은 라이타맨 이라고 불렀음
우드맨
습득무기 리프실드
에어맨의 에어슈터로 공격하면 더 쉽지만 처음 진행힐때는 히트맨의 아토믹 파이어로 잡았다
에어맨
습득무기 에어슈터, 아이템 2호기
리프실드로 공격하면 그냥 잡힌다
기본 무기로 공격할 경우 상당히 어렵긴 하지만 충분히 잡을수는 있다
다만 몇번을 해봐도 몇번을 해봐도 못잡는다면 우드맨을 먼저 잡도록
퀵맨
습득무기 퀵 부메랑
종나 빠르고 예측하기 힘든 움직임에다가 공격력도 강해서 상대하기 까다로운 보스지만
타임 스토퍼를 사용하면 에너지의 1/3 을 깎아먹고 시작할 수 있으니 다음은 능력껏 잡도록
8보스를 처치하고 나면 중앙에 닥터 와일리(윌리)의 스테이지가 생긴다
와일리 스테이지에 들어서면 더이상 사용한 무기의 에너지가 회복되지 않는다
에너지 캡슐을 먹지 않는한 한번 사용한 무기의 에너지는 절대로 보충되지 않으므로
각각의 보스를 잡을 필살 무기의 에너지는 아껴두는것이 좋을걸
난 E 캔 만은 마지막까지 아껴둬
근데 패스워드 입력의 미스인지 모르겠지만
E 캔을 4개나 먹고 죽은 스테이지의 패스워드를 입력하면 E캔은 사라진다는거
암튼 E 캔 만은 마지막 까지 아껴둬
그래서 거의 못먹고 죽는다
메카 드래곤
퀵 부메랑을 터보 연사로 발사한다면 2초만에 잡을 수 있는 간단한 녀석이지만
가는동안의 과정이 어렵다
피코피코군? 이상한 보스
메탈 블레이드 + 터보연사 기능만 있으면 미스김 데리고 모텔가기 보다 쉽다
갓츠 탱크
퀵 부메랑을 터보로 날려주면 순식간에 녹는다
오직 클래시맨의 클래시 봄버로만 잡을 수 있는 보스 부비트랩
한방이라도 빗나간다면 그 판은 리스타트
다시 8보스를 상대하게 되는데 이미 8가지 무기를 가지고 있는만큼 약점공격을 해주면 손쉽게 처리가 가능하다
메탈 블레이드 3방에 죽어버리는 메탈맨을 보자
와일리 머신 2호 1번모드
아토믹 파이어 차지샸으로 간단하게 처리
닥터 윌리 2번모드
크래시 봄을 사용하면 쉽다
닥터 윌리 스스로 변신을 해서
에일리언이 되어서 공격한다
통하는 무기는 오직 버블맨의 버블리드 한가지뿐
사정거리가 짧은만큼 한번 공격할때 연사 기능을 이용해서 큰 데미지를 주도록
패배한 닥터 윌리
굽신굽신
록맨2 노미스 클리어 영상
1편
2편
에어맨이 쓰러지지 않아
히트맨 스테이지의 사라지는 발판이 너무 힘들어서 날아가는 아이템 2호기를 얻기위해 에어맨 스테이지로 갔으나
몇번을 해봐도 몇번을 해봐도 에어맨이 쓰러지지 않아서 에어맨의 천적 무기인 리프실드를 얻기위해
우드맨 스테이지를 갔지만 몇번을 해봐도 몇번을 해봐도 우드맨이 쓰러지지 않아서 좌절하려던 순간
E캔을 쓰지않고 모아서 간다면 승산이 있다고 판단하고 E캔만은 죽을때 까지 아껴둔다는
슬픈 사연
추억은 억천만
본인처럼 록맨 1편이 나오던 시기에 게임을 즐기던 사람이 잊혀저 가는 과거의 모습을 그리면서
\'그때가 좋았지...\' 하면서 과거에 잠길때 씹덕이라며 마누라에게 쫒겨나와서 전철에서 울고 있을때
오랜 기억속의 어릴적 친구가 자기를 알아보고 \'넌 옛날부터 씹덕맞아\' 라고 말하는것으로
오덕의 슬픔을 잘 표현하는 노래
다른 제목으로 오덕은 십천만 이라고도 한다
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