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[2차창작] 3차창작)라이오넬 헤러시)아이언 워리어 - 챕터 유물

용자마스터갤로그로 이동합니다. 2023.04.27 16:15:35
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<아이언 워리어의 챕터 유물 - 강철의 축복>

아이언 워리어는 제국 내에서도 손꼽히는 공성전의 달인들입니다. 그렇기에 보통 제국의 망치라고 한다면 아이언 워리어를 꼽는 편입니다. 또한 아이언 워리어의 프라이마크 드레드노트인 호국경 페투라보는 제국 내에서도 손꼽히는 공학적인 능력을 가진 인물로 유명합니다. 호국경은 자신의 유전적 아들들에게 자신의 재능을 이용한 최고의 유물들을 내렸으며 아이언 워리어는 이 유물을 이용해 제국에 적대하는 이들을 모조리 쳐부술 것 입니다.



올림피아의 철권(Gauntlets of Olympia)

올림피아 섹터라는 이름이 붙기 전 이곳은 울트라마 섹터라고 불리웠으며 지금은 제국의 배반자들인 울트라 마린들이 자리를 잡고 있었습니다. 배반자가 된 뒤로 울트라 마린들은 울트라마의 철권이라는 파워 피스트 유물을 자랑하며 전장에 모습을 보이자 아직도 자신들의 영지를 잃은 것을 인정하지 못하는 배반자들을 부정하기로 마음 먹은 호국경은 그들의 무기와 유사한 파워 피스트를 제작하게 됩니다. 그것이 바로 올림피아의 철권이라는 이름을 가진 유물입니다.


울림피아의 철권은 호국경이 심혈을 기울여 만들어낸 유물로 파워 피스트와 함께 내장 화기가 포함되어 있다는 점이 특징입니다. 다만 이래서는 울트라마의 철권과 다를 것이 없다고 여겨지지만 올림피아의 철권에는 가장 큰 차별점이 존재하니 바로 내장 화기를 얼마든지 다른 것으로 교체가 가능하다는 점입니다. 울트라마의 철권이 볼터만 사용 가능하지만 이쪽은 때에 따라 오토캐논, 미사일 런쳐, 어썰트캐논 등의 실탄화기로 무장 교환이 가능합니다. 하지만 파워 피스트의 무게와 더불어 내장 화기의 탄환 무게까지 감당해야 하기에 사용자는 터미네이터 아머 혹은 그라비스 아머 착용자로 한정되며 동시에 이 화기를 제대로 다룰 수 있는 베테랑에게만 수여될 것입니다.



강철의 소나기(Shower of steel)

아이언 워리어가 다루는 실탄 병기는 아스타르테스 내에서도 명성이 자자한데 보통 아이언 워리어의 공세에 수성을 택한 자들이 아이언 워리어의 공세에 자신의 선택을 후회하며 파멸을 맞이하고는 합니다. 그들의 화력을 상징하는 것이 바로 아이언 워리어의 아이언 하복입니다. 다만 호국경은 보병진이 추가적인 자원을 동원하지 않은 상태에서 화력을 증강시킬 효율적인 방법을 연구했으며 그 과정에서 등장한 것이 바로 강철의 소나기 입니다. 호국경은 오토캐논에 경량화, 반동 제어 설계를 반영함으로서 트윈링크드 오토캐논을 파워 아머를 착용한 아스타르테스가 도수 운반 운용이 가능한 수준으로 만들면서 동시에 화력은 종전의 두배로 만드는데 성공했습니다. 덕분에 이 유물을 맞이하는 적들은 말 그대로 강철의 소나기가 쏟아지는 것을 각오해야할 것입니다.


강철의 소나기는 호국경이 설계해서 만든 트윈링크드 오토캐논입니다. 물론 일반적인 트윈링크드 오토캐논 정도라면 터미네이터 아머를 이용해 사용하는 것이 가능하겠지만 이 유물의 특징은 바로 파워 아머 착용만으로도 감당하는 것이 가능한 수준의 경량화와 반동 제어가 가능하다는 것입니다. 덕분에 일반 아이언 하복의 2배 수준의 화력을 단기의 아이언 하복으로 내는 것이 가능하며 매우 유용한 무기로 여겨집니다. 하지만 일반 아스타르테스가 사용할 정도로 경량화, 반동제어 설계를 반영하다보니 생산이 매우 어려우며 그렇기에 이런 화력을 제대로 쏟아낼 수 있는 베테랑 아이언 하복만이 이를 수여받을 수 있을 것입니다.



천개의 눈(Thousand Eyes)

언제나 계산된 손해 하에 작전을 수립하고 전투를 수행하는 아이언 워리어에게 정보만큼 중요한 것은 없습니다. 그렇기에 아이언 워리어는 전장이 어떻게 흘러가는지 실시간 정보를 파악하는 것이 그 무엇보다 중요한 일이지만 이는 쉬운 일이 아니었습니다. 이는 호국경도 마찬가지였으며 해결책을 개발하게 되는데 그것이 바로 천개의 눈이라는 시스템입니다. 이는 사이버네틱 이식물로 여러가지 사이버네틱 시술을 동반해야 하지만 그 이름만큼 유용하기에 아이언 워리어의 워스미스라면 거의 반드시 착용하는 시스템이기도 합니다.


천개의 눈은 특수 사이버네틱 이식물로 호국경이 배틀 오토마타를 조종하는 인공 신경망을 어느정도 다운그레이드해서 프라이마크가 아닌 이들도 활용할 수 있게끔 만든 시스템입니다. 천개의 눈은 시각, 두뇌에 직접 연결되며 전장에 배치된 차량, 아스타르테스, 서비터, 항공기, 서보 스컬 등의 시각정보를 통합시켜서 전장 전체를 관찰하는 것이 가능해집니다. 다만 전장 전체의 광학 정보를 모두 수집해서 종합한 뒤 보여주는 만큼 일반적인 아스타르테스의 신체로는 처리가 불가능하며 이를 함께 처리할 수 있는 사이버네틱 시술이 추가로 필요하고 또한 이를 감당할 아스타르테스 본인의 처리 능력 또한 필요하기에 누구에게나 시술할 수 있는 시스템이 아닙니다. 하지만 이 시술을 받은 이라면 전장의 상황을 한눈에 파악하고 아이언 워리어를 승리로 이끌 수 있을 것입니다.



페투라보식 서보암(Perturabo pattern Servo arm)

아이언 워리어는 언제나 계산하에 행동해 가능한 최고의 효율성을 추구합니다. 이는 장비 정비에 있어서도 마찬가지인데 대표적으로 드레드노트의 모듈화를 통한 정비성 향상이라는 점이 있습니다. 또한 야전 정비에 있어서도 마찬가지인데 현재 테크마린들이 사용하는 서보암을 강화해 야전 수리 능력을 향상시키기 위해 프로토타입 형태로 제작한 것이 바로 페투라보식 서보암입니다.


페투라보식 서보암은 4개의 사이버네틱 서보 암으로 각각 라스 커터, 플라즈마 커터, 멜타형 커터, 역장 파워 암으로 구성되어 있으며 각각의 팔에는 장비 파악을 위한 각종 센서와 판단형 시스템들이 장착되어 있습니다. 이를 통해 크게 손상된 장비나 차량의 장갑을 각각의 수준에 맞춰서 절단하거나 뜯어낸 뒤 내부 정비 및 용접을 진행하는 것이 가능합니다. 또한 전투에도 충분한 활용이 가능한데 정비 모드에서 사격 모드로 바꾸면 짧은 사거리이지만 상황에 맞춰 라스캐논, 플라즈마 라이플, 멜타 사격이 가능하며 근접전에서는 커터형으로 바꾸거나 파워 암을 이용한 전투도 가능합니다.


다만 정비 대상의 내부 감지, 조종 등을 위한 전용 사이버네틱 시술이 필요하며 실험적인 기술도 많이 적용되어 있다보니 아직 제대로 보급 되지 않은 장비입니다.



올림피아식 방패(Olympian pattern Shield)

아이언 워리어의 경우 테스투토 터미네이터를 이용한 방호력을 제공해 챕터의 피해를 억제하는 경우가 많지만 어느 전선에서든 터미네이터를 동원하는데에는 한계가 있으며 결국 챕터의 근간은 파워 아머를 착용한 아스타르테스들이기에 이들의 피해 억제에도 호국경이 신경을 쓰게 되는데 현재 시험형 장비인 올림피아식 방패를 아이언 워리어 파생 챕터에 분배하고 사용 보고를 받고 있습니다.


올림피아식 방패는 테스투토 터미네이터가 사용하는 역장 생성기의 축소판으로 팔에 장착하는 형태의 소형 방패입니다. 테스투토 터미네이터의 역장 생성기의 단점을 최대한 보완하여 제작하였기에 구동계 노출, 독소 발생, 전용 사이버네틱 시술 등의 문제를 억제하는데 성공했지만 역장 범위가 방패가 향하는 방향으로만 한정되어 있으며 역장이 깨질 정도로 강한 충격을 막아내는 경우에는 수리 전까지는 역장의 출력이 지속적으로 떨어진다는 문제가 있습니다. 아직까지는 시험형 장비이기에 숫자가 한정되어 있으며 호국경은 개선점을 보고 받고 있는 상태입니다.


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아이언 워리어의 유물에 대해 써봤습니다.


아이언 워리어 지금까지 나온 3차 설정과 원본 설정, 호루스 헤러시 카오스 아티팩트, 아이언 핸드의 챕터 유물 등을 참고했으며 대체적으로 보호장비, 실탄형 병기 중심으로 배정을 해봤습니다.



올림피아의 철권(Gauntlets of Olympia)은 울트라 마린이 지금도 사용하는 울트라마의 철권의 패러디 장비로 늬들 울트라마 우리가 올림피아로 써먹는 중인데 아직도 울트라마 찾니 라는 식으로 비웃기 위해 제작한 유물이며 내장 장비를 각종 다른 실탄형 병기로 교체가 가능하다는 범용성도 추가해봤습니다.



강철의 소나기(Shower of steel)는 정말 고민 많이 했는데 트리플링크드 어썰트 캐논, 쿼드링트 오토캐논, 파워 아머에 장착하는 웨폰 시스템으로 미사일과 오토캐논 등을 장착한 파워 아머의 터미네이터화 등 뇌절 직전까지 갔는데 카오스 애들이 쓰는 리퍼 오토캐논이 그나마 한계겠다 싶어서 파워 아머 상태로 운용 가능한 트윈링크드 오토캐논으로 정했습니다.

대신 페투라보가 경량화, 반동제어 등에 여러 기술 도입으로 생산이 쉽지 않아서 어디까지나 유물 상태로 아이언 하복 대장 정도만 사용 가능하다고 했습니다.



천개의 눈(Thousand Eyes)은 아이언 워리어가 호루스 헤러시 기준 아이언 핸드 역할을 맡고 있다보니 기계 개조를 많이 받고 정보, 계산에 중심을 두고 있으니 페투라보가 인공신경망을 이용해 오토마타들을 조종하는 것처럼 전장 상황을 전부 파악할 수 있는 시스템을 구상해봤습니다. 대신 전장의 모든 시야를 재처리 후 봐야 하기에 사이버네틱 시술도 상당히 많이 필요하며 일반 아스타르테스들은 필요 없을테니 전장 지휘를 맡는 워스미스 정도만 받을 수 있다고 유물로 정의해봤습니다.



페투라보식 서보암(Perturabo pattern Servo arm)은 카오스 아티팩트인 테크노-베노모우스 메카텐드릴을 가져왔습니다. 4번의 공격이 가능한 카오스판 서보암이라 4개의 팔을 달아놨고 정비용으로 장갑 수준에 맞춘 라스커터, 멜타 커터, 플라즈마 커터, 역장 발생형 암을 달아놨고 사격모드 변경으로 사격, 근접시에는 커터와 역장 암으로 공격까지 가능하게 해봤습니다. 대신 장비가 일반 서보암하고 다르게 조작이 어려워서 사이버네틱 시술을 받은 테크 마린이나 쓸 수 있으며 동시에 아직 프로토타입이라는 설정으로 유물 장비로 놨습니다.



올림피아식 방패(Olympian pattern Shield)는 호루스 헤러시 설정 기준 아이언 핸드의 유물인 더 고르곤즈 체인(The Gorgon's Chain)을 가져왔습니다. 그쪽 설정은 피해 입을 때마다 방어 능력이 까이고 회복을 하면 수리가 된다는 형식에 손에 드는 장비는 아니라서 팔에 장착하는 소형 실드 형태로 설정했습니다. 이쪽의 아이언 워리어는 테스투토 터미네이터가 역장을 사용하니 그걸 소형화한 장비로 독소 발생, 구동계 노출, 터미네이터 아머 장착 등의 제약은 없지만 대신 소형화의 대가로 역장 형성 방향에 제한과 원본 설정 유물처럼 큰 피해를 입으면 역장출력이 떨어지게끔 해봤습니다. 역시 시험형 장비라서 유물 포지션을 잡았습니다.

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