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[VP] 모드 소개) Unique City-States

ㅇㅇ(221.157) 2022.06.11 02:13:13
조회 2214 추천 12 댓글 9
														

이거 내 기억으로는 이미 한글화가 되어있었던 걸로 아는데 지금은 잘 모르겠네

아무튼 원래 이 모드는 만든 사람이 모드에 손 떼면서 업데이트가 끊겼다가 최근에 adan_eslavo라는 사람이 바톤을 넘겨받아서 업데이트 하고있다

도시국가마다 동맹 시 고유 효과가 있고 현재 업데이트 하면서 새로운 기능들이 많이 나옴

그래도 일단은 아직 완성된 모드는 아니긴 한데 플레이 하는데 지장은 없음


도시국가의 우호 관계에 필요한 영향력 35->50

도시국가의 동맹 관계에 필요한 영향력 70->100


도시국가의 고유 보너스는 동맹이 아니라도 다음 두가지 방법으로 받을 수 있음

- 특정 도시국가에 동맹 관계에 필요한 영향력의 4배의 영향력(기본 400)이 있을시 그 도시 국가의 고유 보너스를 얻음

- 위대한 외교관으로 특정 도시국가에 대사관을 건설 시 영구적으로 그 도시 국가의 고유 보너스를 얻음


도시 국가의 종류, 태도에 따라 도시 국가 내에서 패시브를 가지고 있음 (대부분이 플레이어가 아닌 도시국가 자체에 적용되는 패시브임)


1. 도시 국가 고유 보너스


알마티 : 도시 연결마다 과학 +1

안타.나나리보 : 적 군사 유닛을 죽이면 그 유닛의 전투력과 같은 양의 금을 획득

앤트워프 : 상인 전문가에 금 +2

베오그라드 : 공성 유닛의 최대 HP +25

보고타 : 도시를 점령하면 20 문화를 획득, 시대에 따라 증가함. 도시를 해방하면 15~45의 문화를 획득, 시대와 그 도시의 인구(최대 6)에 따라 증가함

브라티슬라바 : 모든 길드에 문화 +2, 관광 +1

브뤼셀 : 습지에 문화 +1. 플레이어가 해안 타일 옆에 있는 사막, 툰드라, 설원 타일에 습지 타일(+1 식량)을 건설할 수 있음

부쿠레슈티 : 걸작에 문화 +1

부다페스트 : 말 자원 +5(거래할 수 있고 독점에도 포함됨)

부에노스 아이레스 : 모든 보너스 자원에 문화 +1

비블로스 : 어선, 호수, 오아시스에 식량 +1

카호키아 : 플레이어가 타일에 금 +1을 해주는 시설 마운드를 건설할 수 있게됨. 카호키아와 동맹일 경우 마운드에 금 +1, 신앙 +1. 마운드가 도시에 인접해 있을 경우 황금기 포인트 +1. 마운드와 인접한 마을에 금 +1, 신앙 +1.

케이프 타운 : 교역 가능 거리 +10%. 교역을 마칠 때 마다 교역 대상 도시의 인구에 비례해서 금 20~40을 획득함

콜롬보 : 숲과 정글에 금 +2. 제재소와 벌목소에 금 -2.

피렌체 : 채석장에 문화 +1. 예술가 전문가에 황금기 포인트 +2

제네바 : 도시의 시민 5명당 신앙 +1

제노바 : 위인이 탄생할 때 마다 금 50과 황금기 포인트 15를 획득, 시대에 따라 증가함

하노이 : 모든 군사 유닛이 자신의 영토에서 전투력 +10%

홍콩 : 도시의 시민 6명당 금 +1

이페 : 도시의 국경이 확장될 때마다 신앙 3 획득, 시대에 따라 증가함. 성소에 국경 확장 포인트 +2

예루살렘 : 성지에 신앙 +1. 예루살렘은 동맹의 종교를 대중 종교로 채택함. 예루살렘은 성도와 동일한 종교 압력을 가짐. 세계 의회가 개최되면 현재 동맹은 예루살렘에 대한 종주권을 얻음

카불 : 도시의 작업 가능 타일 내의 산 하나당 문화 +0.66

카트만두 : 도시의 작업 가능 타일 내의 산 하나당 신앙 +0.66

키이우 : 위대한 음악가 탄생률 +5%. 플레이어는 음악가 전문가 슬롯 +1을 해주는 빌리나 건물을 건설할 수 있게됨

쿠알라 룸푸르 : 우물에 문화 +5%. 물레방앗간에 문화 +2

키질 : 궁전과 기념비에 관광 +2

라벤타 : 위인 시설에 신앙 +1. 성소에 신앙 +1.

라싸 : 위인이 탄생할 때 마다 신앙 25 획득, 시대에 따라 증가함. 플레이어는 세계 의회가 개최되면 포탈라궁 불가사의를 건설할 수 있게됨. 포탈라궁을 건설 시 라싸에 대한 종주권을 얻음

말라카 : 모든 사치 자원에 금 +1

마닐라 : 교역을 마칠 때 마다 교역 대상 도시의 인구에 비례해서 식량 1~15을 획득함

음반자 콩고 : 지상 유닛이 숲, 정글, 습지, 범람원에서 전투력 +15%를 얻음

멜버른 : 광산과 위인 시설에 금 +1

밀란 : 위대한 예술가 탄생률 +5%. 플레이어는 예술가 전문가 슬롯 +1을 해주는 비스콘티 건물을 건설할 수 있게됨

모가디슈 : 대양과 범람원 타일에 식량 +1

몸바사 : 모든 보너스 자원에 식량 +1

모나코 : 시장과 은행에 문화 +1

오르무스 : 모든 사치 자원에 식량 +1

파나마 시티 : 요새, 성채에 식량 +1 (부교 모드를 사용시 부교에도 식량 +1)

프라하 : 성벽과 성에 문화 +1

퀘벡 : 야영지, 제재소, 벌목소에 금 +1

라구사 : 도시국가와의 동맹 하나당 모든 도시에 식량 +1. 대사관에 식량 +1

리가 : 모든 도시에 식량 +3%

사마르칸트 : 외부 교역로의 출발 도시와 대상 도시 모두에 금 +4

시돈 : 다른 도시국가에 공물을 요구할 때 시돈에 대한 종주권을 얻음. 적 영토에 있는 유닛은 턴마다 체력을 5 더 회복함

싱가포르 : 외교 유닛이 고귀함(외교 임무 수행시 영향력 +15) 승급을 획득함

소피아 : 위대한 장군과 위대한 제독의 전투력 보너스 +5%. 

시드니 : 황제 사랑 주간에 식량 +5%

티레 : 걸작과 랜드마크에 금 +2

우르 : 도시 연결마다 식량 +2

발레타 : 플레이어는 도시 체력 +25, 생산되는 해군 유닛에 경험치 +15를 주는 대 항만을 건설할 수 있게됨.

밴쿠버 : 마을과 위인 시설에 식량 +1

바티칸 시티 : 신앙 구매 비용 -10%

빌뉴스 : 작가 전문가에 금 +1. 플레이어는 작가 전문가 슬롯 +1을 해주는 새벽의 문 건물을 건설할 수 있게됨

웰링턴 : 모든 전략 자원에 식량 +1

비텐베르크 : 종교적 분쟁으로 인한 불행 -5%. 공무원 전문가와 노동자에 신앙 +1

예레반 : 적 군사 유닛을 죽이면 그 유닛의 전투력의 50%에 해당하는 문화를 획득

잔지바르 : 모든 보너스와 전략 자원에 금 +1

취리히 : 자신의 금 총량의 +2%를 이자로 산출함. (최대 턴당 50골드, 시대에 따라 증가함)

클레몬트 : 새로 생산된 근접 유닛과 화약 유닛은 첫번째 전투에서 10턴간 지속되는 무작위 승급을 획득. 군사 유닛이 전투로 획득하는 경험치 +15%

테구시갈파 : 도시국가에서 제공하는 자원이 자원독점에 계산됨(외환 시장 정책과 중복되지 않음)

파리하카 : 모든 해안 도시에 식량 +3

아마 : 플레이어는 신앙으로 행복도 관리에 도움을 주고 약간의 산출량을 주는 아일랜드 성자 건물을 구매할 수 있음.(도시에 대중 종교가 있어야함) 4개의 성자 중에서 하나만 선택할 수 있음

무스카트 : 등대, 항만, 항구에 금 +1 (EE 모드 사용시 Drydock에도 금 +1)

그라나다 : 요새와 성채에 문화 +1

레루 : 대양 타일에 문화 +1

애버프로 : 황금기에 문화 +10%

수아목스 : 수도의 시민 2명당 금 +1. 국가 전체의 시민 30명당 금 +1.

스파르타 : 지상 군사 유닛은 아군이 인접해 있으면 전투력 +10%

셰바크 : 도시의 작업 가능 타일 이내에 툰드라 4타일 또는 설원 3타일당 식량 +1 (해당 타일에서 작업을 하고 있어야함)

산토도밍고 : 자원 독점을 통한 행복과 산출량 보너스 +3

마나과 : 자원 독점을 통한 산출량 배수 및 황금기 길이 보너스 +7%

오덴세 : 군사 유닛에 시야 +1, 중립 영토에서 체력을 턴당 5 더 회복함

양청 : 모든 동물 자원에 신앙 +1

파노테우스 : 도시국가의 선거 조작과 쿠데타 성공 확률이 상승함. 보안 레벨과 스파이 임무 속도 +20%

두알라 : 교역로 +1

암브라시아 : 주둔한 유닛이 있는 도시에 생산력 +5%. 군사적 도시국가가 유닛을 +50% 더 자주 선물함

지부티 : 모든 도시에 빈곤으로 인한 불행 -5%

도도마 : 해양 군사 유닛은 전투력 +5%와 이동력 +1을 얻음

파야 : 적 군사 유닛을 죽이면 그 유닛의 전투력의 50%에 해당하는 과학을 획득

키갈리 : 모든 도시에 문맹으로 인한 불행 -5%

레부카 : 야만인을 죽이거나, 야만인 주둔지를 제거하거나, 도시를 점령할 때 식량을 얻음. 점령한 적 수도 하나당 위대한 장군 포인트 +1

켈리마느 : 모든 강 타일에 황금기 포인트 +1

프리타운 : 모든 도시에 무료로 인한 불행 -5%

서레이 : 전투기와 폭격기 계열 유닛은 지상, 해상 유닛과 전투할때 전투력 +10%

타이베이 : 연구 효율 +5%.(도시 생산력 과학으로 전환) 과학력의 2%만큼 식량 획득.

옥 에오 : 모든 해안 도시에 국경 확장 포인트 +1. 외부 해상 교역로 하나당 행복도 +1

팀부 : 모든 언덕 위에 있는 도시에 문화 +3

안도라 : 도시의 작업 가능 타일 이내에 산 하나당 관광 +1. 모든 산에 인접한 도시에 무료로 인한 불행 -10%

카노사 : 공무원 전문가에 신앙 +1. 사원이 있는 도시에 위대한 외교관 포인트 +1


2. 도시 국가 패시브 (미완성) 


2-1. 종교적 도시국가 공통

근처에 성지를 가지고 시작함. 

종교적 압력 +33%

자연 불가사의, 산, 산호섬에 금 +2, 문화 +2, 신앙 +2

국경 확장 포인트 -5


2-1-1. 종교적 도시국가-우호적

우호적인 플레이어의 영토에 5% 확률로 선교사가 나타날 수 있음

개종 저항 -25%

연결된 교역로 하나당 문화 +2


2-1-2. 종교적 도시국가-중립적

개종 저항 +10%

이 도시국가 내 신자가 한 명 이상인 종교의 종류 하나당 생산력 +5

강에 인접한 타일에 식량 +1, 호수에 식량 +2


2-1-3. 종교적 도시국가-적대적

개종 저항 +25%

종교적 압력 +25%

유닛이 죽을때 마다 문화 10 획득


2-2. 해양적 도시국가 공통

근처에 제조공장과 추가적인 보너스 자원을 가지고 시작함

인구 성장률 +15%

시민이 탄생할 때마다 국경 확장 포인트 +10

이 도시에 있는 스파이의 작업 시간이 20% 빨라짐


2-2-1. 해양적 도시국가-우호적

우호적인 플레이어의 영토에 5% 확률로 일꾼 또는 작업선이 나타날 수 있음 (작업선은 해안 도시에서만 출현함)

일꾼과 작업선 생산 속도 +50%

모든 보너스 자원에 식량 +1


2-2-2. 해양적 도시국가-중립적

시민 4명당 식량 +10

도시 전투력 +10, 도시 체력 +50


2-2-3. 해양적 도시국가-적대적

해상 유닛 생산 속도 +20%

유닛을 생산할 때 마다 식량 50, 국경 확장 포인트 20 획득

시민 2명당 생산 +1


2-3. 군사적 도시국가 공통

근처에 요새와 추가적인 전략 자원을 가지고 시작함

자신의 고유 유닛을 생산할 수 있음

도시국가와 동맹일 경우 플레이어는 도시국가 영토 내에서 유닛 업그레이드가 가능

군사 유닛 생산 속도 +10%

인구 성장률 -33%


2-3-1. 군사적 도시국가-우호적

우호적인 플레이어에게 유닛을 5% 더 자주 선물함

도시국가에서 생산된 유닛은 경험치 30XP를 얻음


2-3-2. 군사적 도시국가-중립적

보급 한도 +25%

도시국가에서 생산된 유닛이 전투로 얻는 경험치 +20%


2-3-3. 군사적 도시국가-적대적

보급 한도 +50%

군사 유닛 생산 속도 +33%


2-4. 상업적 도시국가 공통

근처에 번화가와 추가적인 사치자원을 가지고 시작함

금 +10%

금 생산량의 5%만큼 식량, 생산을 얻음

건물의 골드 투자 비용 -20%

모든 군사 유닛 생산 속도 -20%


(미완성)


영어판 v.9 다운로드 : https://forums.civfanatics.com/attachments/overhaul-unique-city-states-v-9-7z.628124/


그리고 이 모드랑 같이 쓰면 좋은 UI 모드가 있음. 바로 City-States Leaders for VP임. 제작자는 위에 사람이랑 똑같이 adan_eslavo임


38addc29e4d607f43eee8ff8449c7669003f0d996e86f38cc1c0f1a39e54c71363c5639fc536259a

위의 이미지처럼 각 도시국가에도 리더 이미지가 추가되고 대사가 전체적으로 싹 바뀐다


영어판 다운로드 : City-States Leaders for VP | CivFanatics Forums


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