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[서커스] 서커스 무상성스트팟 공략

원술갤로그로 이동합니다. 2020.09.28 00:06:59
조회 3208 추천 14 댓글 18
														

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서커스 해보지도 않은 새끼가 공략글 싸지른다고 할까봐 우선 등급먼저 인증

갤 돌아다니다 보니까 서커스 노잼이라는소리도 많이들리고 공략글도 많이없길래

개인적으로 서커스 재밌게하는 유저로써 한번올려본다

이조합으로 숙련2에서 가장어두움1까지 빠르게 올림



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조합소개


도굴-괴인-중보-고행 조합으로 어떤조합에도 대처가 가능하고 영웅들의 열섞임에도 크게 제약받지않아 안정적인 연승이 가능하다.


기본적인 매커니즘은 고행서포터에 도굴메인딜러 중보.괴인이 서브딜을 하면서 반격을켜서 광역기및 포커싱을 차단하는형태로

이렇게되면 적들은 반격이 켜져있는 2.3열의 중보와 괴인 대신 도굴혹은 고행을 노리게 될텐데

도굴은 회피가 기본적으로 높아 잘맞지도않고 은신으로 포커싱대상에서 제외될수도 있다.

그렇다고 고행을 노리게되면 낮아진체력으로 방혈과 구원을쓰게 된다.죽문 광역힐은 덤


요약하자면 적의 광역딜을 차단하고 적이 누구를 때려도 손해보게 만드는게 이조합의 핵심이다



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4열 도굴

역할:메인딜러.피니셔

장신구:치사한 술수가 든 가방(명중+10.회피+4.중독확률+20%.가하는스트+10%)

부패한 전리품(가하는스트+15%.중독확률+30%.중독저항-20%) <-> 가죽 탄띠(원거리피해+10%.회피+8.치명타+5%)

스킬:공포다트.돌진.그림자은신.극약처방


이 조합의 메인딜러로 은신과 회피로 4열에서 안정적으로 프리딜이 가능하다.

보통 공포다트로 딜을 넣다가 도트딜로 적영웅이 죽문이 뜨면 돌진으로 마무리

다만 확률이 45%로 높지는않고 괴인이 3열일경우 4열로 밀려나니 주의 차라리 다트로 심장마비를 노리는게 나을수도있다.


보다 높은 생존력을 원한다면 부패한 전리품대신 가죽 탄띠 혹은 원숭이손도 괜찮음


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3열 괴인

역할:서브딜러.반격.스턴.진형붕괴

장신구:가시 돋친 사슬(원거리피해+20%.기절.멍해짐확률+15%.중독확률+20%)

가련한 자의 넝마(가하는스트+20%.명중+10.공포1턴추가)

스킬:생략


서커스의 괴인은 야수의 담즙에 1턴반격이생기고 변신하면 아군스트대신 적에게 공포를 건다.

또한 짐승에서 인간으로 변신시 디버프가 멍해짐을제외하면 없으므로 기본적으로는 인간형태로 운영하다가 상황껏 짐승으로 변신해

박치기로 전열을 한대때린뒤 다시 인간형태로 변신해 스트딜과 스턴을 넣어주면된다.단 성전사는 주의 박치기로 밀어내지못하면 역으로 기절뺑뺑이 당한다.

4열로가면 참회밖에 못하므로 도굴이 은신으로 다시 진형을 복구해주자.


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2열 중보

역할:서브딜러.디버퍼.반격

장신구:전열 휘장(명중+12.치명타+3%.약화확률+20%.치명타를 가했을 때 파티전체에 명중+8)

마비향로(받는스트-35%.기절.멍해짐저항+20%.회피-4) <-> 가시방패(반격피해+25%.반격명중+10.반격치명타+8%.반격시출혈1딜4턴)

스킬:포효.수호자.응징.고양


서커스 개사기 3인방중 하나인 중보병으로 주로 포효를 통한 스트딜 또는 수호자를 통한 딸피아군 보호를 맡는다.

스트덱 상대로는 첫라운드 고양써주고 딜팟을 상대로는 포효를 갈겨주자.적팀에 석궁사수가 있지않는한 피해감소 디버프는 딜팟에 매우 취약하다.

상대팀에 성녀가 있다면 스턴방지용으로 괴인에게 보호를 미리 걸어둔다.

괴인의 반격이 끊겼거나 상대가 광역기위주라면 반격을키는것도 괜찮은 선택이다.


장신구는 전열휘장 고정에 기절카운터와 중보병을 스트로 뚫으려는 스트덱 카운터로 마비향로를 채용했다.

취향에따라 가시방패 또는 뇌비우고 포효만 계속쓰고 싶으면 투사의투구도 괜찮은장신구다.


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1열 고행자

역할:힐러.스트힐러

장신구:참회의 장갑(회복기술+33%.방어+10%.공격당할시 자신의스트레스-10)

단말마 목줄(죽음의 일격저항+12%.죽음의 문턱에 다다렸을때 회피+20.받는회복량+20%)

스킬:재기.구제.고통.방혈<->인내


이 조합의 핵심으로 튼튼한 전열힐러. 힐스킬인 재기는 모든열에서 사용가능해 열섞임에 자유롭고 도트힐이라 죽음의 문턱을 넘기는데도 도움이 된다.

이렇게 계속 재기로 피딸리는 아군을 힐하다가 출혈로 체력이 낮아지면 방혈과 구원으로 다시 피를 채우고 바퀴벌레처럼 버티는 플레이가 주가된다.

방혈과 구원을 연속으로 사용하면 회복스킬 패널티가 걸리지만

장신구 2개에 회복기술과 받는회복량 증가가있어 러번 사용해도 고행자 자신에게 들어오는 힐량은 생각보다 크게 줄어들지않는다.

방혈의 명중률이 불안하면 대신 스트팟 카운터로 인내를 채용해도 무방하다.

고통은 표식팟카운터 또는 도트제거에 사용하며 상대 현상이나 신비가찍은 표식을 고행자가 전달받으면 1열공격 못하는 석궁이나 총사가 좋아한다.


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하읏 서커스 애껴욧



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