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[정보] 심장소리 (공포범위)에 대한 재 정리.

noman갤로그로 이동합니다. 2018.07.14 17:23:39
조회 12603 추천 75 댓글 31
														

안녕, 공지에 올라가있는 심장범위 정리한 놈이야


과거에 올렸던 건 너무나도 녹슬은 정보였고, 애초에 범위 계산한 방식 자체가 임의로 설정한 수치를 기준으로 잡았었어.

그건 굉장히 미안하게 생각하지만 게임을 뜯어볼 수는 없는 노릇이고 공식적으로 발표된 공구통 수치를 기반으로 계산했지.


이젠 제대로 된 수치가 잘 알려져 있어서 그것을 토대로 새로운 정리와 계산을 해보려고해.


그럼 과거의 잘못을 반성하고 제대로 다시한번 정리해서 갈게.

글 자체는 저번 정리한 글에서 크게 벗어나지 않았지만 임의의 수치를 빼고 공식 수치로 바꿔서 계산했어.


심장범위를 이용한 살인마를 플레이하고 싶다면 참고해주면 좋을 것 같아.

저번보다 좀 더 깔끔하고 정갈하게 꾸몄어.


**


이번엔 살인마가 심장이 뛸 때 들리는 소리(공포 범위) 에 대해서 계산을 다시해보려고 한다.

기본적으로 살인마의 심장소리는 32 m 이고

해그는 24 m

토끼는 20 m

마이어스는 1단계 8 m, 2단계 16m, 3단계 32m이고

프레디는 노랫소리 범위와 공포범위가 각각 24 m 이다.



비참함

공포범위가 26% 넓어지는 퍽이다. 하나하나 전부 따져봐야해서 귀찮은 작업이다.


심장범위가 32 m 일 경우 : 32 m >> 40.32 m

심장범위가 24 m (해그, 프레디) 일 경우 : 24 m >> 30.24 m

심장범위가 20 m (헌트리스) 일 경우 : 20 m >> 25.2 m

심장범위가 16 m (쉐이프 2단계) 일 경우 : 16 m >> 20.16 m

심장범위가 8 m (쉐이프 1단계) 일 경우 :  8 m >> 10.08 m


로 넓어지게된다.



아지테이션(동요)

생존자를 들고있으면 심장범위가 12 m 늘어나는 퍽이다.

하나하나 계산해보자.


심장범위가 32 m 일 경우 : 32 m >> 44 m

심장범위가 24 m (해그, 프레디) 일 경우 : 24 m >> 36 m

심장범위가 20 m (헌트리스) 일 경우 : 20 m >> 32 m

심장범위가 16 m (쉐이프 2단계) 일 경우 : 16 m >> 28 m

심장범위가 8 m (쉐이프 1단계) 일 경우 :  8 m >> 20 m



모니터

추격중일 때 8 m 넓어지고, 추격중이 아니면 8 m 작아지는 퍽이다.

퍼센트로 작동하는 퍽이 아니기에 암산으로도 충분히 가능하다.

그리고, 추격 중 이거나 아니거나 이므로 중간 값인 32 m 인 경우는 없다.


심장범위가 32 m 일 경우 : (추격 아님) 24 m >> (추격 중) 40 m

심장범위가 24 m (해그, 프레디) 일 경우 : 16 m >> 32 m

심장범위가 20 m (헌트리스) 일 경우 : 12 m >> 28 m

심장범위가 16 m (쉐이프 2단계) 일 경우 : 8 m >> 24 m

심장범위가 8 m (쉐이프 1단계) 일 경우 : 0 m >> 16 m



토끼 시체 (마이어스 전용 애드온)

2단계의 심장박동 범위가 적당히 작아지고 3단계의 심장박동 범위가 적당히 증가하는 애드온이다.

2단계 일 때엔 4 m가 감소하고, 3 단계가 되면 8 m 가 증가하는 애드온.



2단계 범위는 16 m >> 12 m 가 되고

3단계 범위는 32 m >> 40 m 가 된다.


+ 모니터를 장착했을 때


쉐이프 2단계 추격 중. 24 m >> 20 m


쉐이프 2단계 추격 아님. 8 m >> 4 m


쉐이프 3단계 추격 중. 40 m >> 48 m


쉐이프 3단계 추격 아님. 24 m >> 32 m



+ 비참함을 장착했을 때


쉐이프 2단계 20.16 m >> 16.16 m


쉐이프 3단계 40.32 m >> 48.32 m



+ 모니터와 비참함을 동시에 장착


쉐이프 2단계 추격 중. (비참함, 모니터) 28.16 m >> (토끼) 24.24 m


쉐이프 2단계 추격 아님. (비참함, 모니터) 12.16 m >> (토끼) 8.16 m


쉐이프 3단계 추격 중. (비참함, 모니터) 48.32 m >> (토끼) 56.32 m (!!!)


쉐이프 3단계 추격 아님. (비참함, 모니터) 32.32 m >> (토끼) 40.32 m




Granma's Heart (해그 전용 애드온)

이건 해그의 환영의 심장범위를 16 m 늘려주고 자신의 심장범위를 0 m 로 바꿔주는 애드온 이다.

환영의 심장범위는 24 m 로 해그랑 똑같은 범위를 가졌다.


환영의 심장범위가 40 m 로 늘어나게 된다.



붉은 물감 붓 (프레디 전용 애드온)

이건 새로 추가된 프레디의 빨간색 애드온이다.

심장박동범위를 엄청나게 감소시킨다.


심장 박동 범위를 16 m 감소시킨다.


프레디의 꿈속 심장범위가 24 m >> 8 m 가 된다.


모니터를 장착했을 때


모니터 꼈을 때 (추격) 32 m >> 16 m 가 되고

모니터 꼈을 때 (추격 아님) 16 m >> 0 m 가 된다.



'Calm' Class 1 (전구 전용 애드온)

이 애드온은 총 3가지로 구성되어있다.

이건 치료모드에서 범위를 조금 늘리고 처벌모드에서 범위를 조금 줄여주는 애드온이다.


치료모드에선 2 m 상승한다.

처벌모드에선 2 m 감소한다.


치료모드 : 32 m >> 34 m

처벌모드 : 32 m >> 30 m


로 변화된다.



'Calm' Class 2 (전구 전용 애드온)

이 애드온은 총 3가지로 구성되어있다.

이건 치료모드에서 범위를 적당히 늘리고 처벌모드에서 범위를 적당히 줄여주는 애드온이다.


치료모드에선 4 m 상승한다.

처벌모드에선 4 m 감소한다.


치료모드 : 32 m >> 36 m

처벌모드 : 32 m >> 28 m

로 변화된다.



'Calm' Class 3 (전구 전용 애드온)

이 애드온은 총 3가지로 구성되어있다.

이건 치료모드에서 범위를 상당히 늘리고 처벌모드에서 범위를 상당히 줄여주는 애드온이다.


치료모드에선 8 m 상승한다.

처벌모드에선 8 m 감소한다.


치료모드 : 32 m >> 40 m

처벌모드 : 32 m >> 24 m

로 변화된다.




언제나 그랬듯

여기서 끝나면 재미가 없다.


변태전구의 범위를 계산해보도록 하자.


변태전구


+ 비참함을 장착할 경우



'Calm' Class 1 + 비참함

2 m 추가 + 26% 추가


치료모드 심장범위가 34 m >> 42.84 m 로 변화된다.

처벌모드 심장범위가 30 m >> 37.8 m 로 변화된다.



'Calm' Class 2 + 비참함

4 m 추가 + 26% 추가


치료모드 심장범위가 36 m >> 45.36 m 로 변화된다.

처벌모드 심장범위가 28 m >> 35.28 m 로 변화된다.



'Calm' Class 3 + 비참함

8 m 추가 + 26% 추가


치료모드 심장범위가 40 m >> 50.4 m 로 변화된다.

처벌모드 심장범위가 24 m >> 30.24 m 로 변화된다.



+ 모니터를 장착할 경우



'Calm' Class 1 + 모니터


치료모드(추격) 심장범위가 34 m >> 42 m

치료모드(평상) 심장범위가 34 m >> 26 m

처벌모드(추격) 심장범위가 30 m >> 38 m

처벌모드(평상) 심장범위가 30 m >> 22 m



'Calm' Class 2 + 모니터


치료모드(추격) 심장범위가 36 m >> 44 m


치료모드(평상) 심장범위가 36 m >> 28 m


처벌모드(추격) 심장범위가 28 m >> 36 m


처벌모드(평상) 심장범위가 28 m >> 20 m




'Calm' Class 3 + 모니터


치료모드(추격) 심장범위가 40 m >> 48 m


치료모드(평상) 심장범위가 40 m >> 32 m


처벌모드(추격) 심장범위가 24 m >> 32 m


처벌모드(평상) 심장범위가 24 m >> 16 m



+ 둘 다 장착했을 경우


'Calm' Class 1 + 비참함 + 모니터




치료모드(추격) 심장범위가 50.84m

치료모드(평상) 심장범위가 34.84 m

처벌모드(추격) 심장범위가 45.8 m

처벌모드(평상) 심장범위가 29.8 m



'Calm' Class 2 + 비참함 + 모니터


치료모드(추격) 심장범위가 53.36 m

치료모드(평상) 심장범위가 37.36 m

처벌모드(추격) 심장범위가 43.28 m

처벌모드(평상) 심장범위가 27.28 m



'Calm' Class 3 + 비참함 + 모니터



치료모드(추격) 심장범위가 58.4 m

치료모드(평상) 심장범위가 42.4 m

처벌모드(추격) 심장범위가 38.24 m

처벌모드(평상) 심장범위가 22.24 m




여기까지하도록 할게.

모두 봐줘서 고마워


이건 그 예전에 올렸던 부록인데 재미로 읽어줘.

어차피 안쓰는 퍽 계산해둔거지만


토끼의 퍽인 주술 : Huntress Lullaby.

발전기를 실패할 때마다 회귀패널티를 6% 받는다고 한다.

즉, 발전기를 실수하면 6% 만큼 더 까인다는 건데

6%가 대체 어느정도일까. 어느 정도만 더 돌리면 다시 원상복귀가 될까.


실패하면 발전기의 10% 만큼 해당하는 틱이 소모가 된다.


이 퍽을 끼면 16% 만큼 해당하는 틱이 소모가 되는데.

발전기의 10% 라 하면 8틱 이다.

발전기의 16% 라 하면 12.8틱 이다.


즉, 이 퍽을 낀 살인마를 상대로 터트릴 경우 12.8초를 더 돌려야 다시 원상복귀를 시킬 수 있다.


다음에도 더 생산적인 일을 할 수 있게 아이디어를 줬으면 좋겠어.

뭐할까




+ 요약)


시발새끼들아 빨간색만 쳐읽어

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