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[일반] [팁] 각종 아이콘의 의미

킁카킁카전문갤로그로 이동합니다. 2017.06.26 04:11:58
조회 27201 추천 38 댓글 16
														

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게임내에서 표시되는 인터페이스 아이콘들은 크게 4가지로 분류됩니다.

그중 우측 하단의 퍽 아이콘은 제외하고 설명해볼게요 


( 퍽의 종류와 아이콘이 궁금하다면 https://gall.dcinside.com/m/dbd/48509 )


※ 각 용어의 한글명은 제가 임의로 사용한것입니다. 원영어명도 가능한 같이 표기하겠습니다.

※ 영알못이라 오역 많습니다. 이해해주세요.





1. 상태 효과 (Status Effects)


상태효과는 플레이어에게 영향을 주는 각종 상태들을

화면 우측에 아이콘으로 표시합니다.

아이콘의 색상이 노란색이면 버프빨간색이면 디버프를 뜻합니다.

첫 스샷의 경우 탈진 디버프라서 붉은색 하트아이콘이죠.


상태효과의 버프/디버프 강도를 나타내는 쉐브론(*1)이 존재하지않습니다.

예외 : 분노(Bloodlust), 광기(Madness) - 총 3단계의 쉐브론이 존재.


아이콘

명 칭

의 미 

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실 명
Blindness

 플레이어의 시야 손상
 -오라 인식범위에 영향을 줄 수도 있음.

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분 노

Bloodlust

 살인마의 이동속도 향상
 -추적상태(추적음악)를 15초 유지할때마다 분노 스택 증가 (최대3스택)

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저 주

Cursed

 생존자가 헥스 퍽으로 인해 패널티를 받고있는 상태

 -헥스 토템 정화로 저주 해제 가능

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인 내
Endurance

 생존자가 살인마의 공격을 견딜 수 있습니다

 -빌려온 시간(Borrowed Time. 일명 시계) 퍽의 효과로 발생

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탈 진

Exhausted

 스프린트, 밸런스드, 라이스 사용 후의 탈진 (쉽게말해 쿨타임)

 -위 세가지 퍽은 탈진 쿨타임을 공유합니다

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노 출

Exposed

 생존자는 위험에 노출되어 있으며 한번의 공격으로 다운상태가 됩니다

 -일반적으로 식구 3단계일때 생존자에게 표시 됩니다.

 -전기톱은 해당되지 않습니다

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가 속

Haste

 플레이어의 이동속도 증가

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출 혈

Hemorrhage

 생존자는 심한 출혈상태로 살인마가 추적할수있는 혈흔을 남깁니다

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방 해

Hindered

 플레이어의 이동속도 감소

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광 기

Madness

 생존자가 닥터의 전기장 또는 전기치료의 영향을 받아 발생

 -광기의 종류는 닥터의 애드온에 따라 달라짐 (환영,심장박동,붉은광선)

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난도질
Mangled

 생존자는 심한 부상을 입어 완치되는데 많은 시간이 필요합니다

 -부상을 회복하기 위한 치료시간이 증가

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비 전

Vision

 플레이어의 시야 향상
 -오라 인식 범위에 영향을 줄 수도 있음





2. 숙련도 표시기 (Proficiency Indicators)


숙련도 시스템은 상호작용 막대바 위쪽에 아이콘으로 표시되며

현재 상호작용중인 요소에 무엇(다른플레이어의 퍽, 오퍼링, 애드온)이 어떤 영향을 주는지 알수있도록 도와줍니다.

그 영향의 강도는 쉐브론의 갯수(1~3개)로 표시됩니다. 

또한 막대바의 게이지 색깔이 노란색이면 버프빨간색이면 디버프를 뜻합니다.

첫 스샷의 경우 공구상자를 이용하여 수리하기때문에 진행속도 버프를 받고 있는것을 뜻하는 아이콘이 표시되어있습니다

버프라서 막대게이지도 노란색이네요


이콘

명 칭

의 미

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행 운

Chance

 플레이어가 상호작용하고 있는 작업의 성공 확률이 증가하거나 감소할때 표시됩니다

 -실패 가능성이 있는 행동에만 유효 (덫 탈출, 갈고리 탈출 같은것)

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 정 화

Cleansing

 토템 정화 속도가 기본 속도보다 빠르거나 느릴 때 표시됩니다

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효율 / 전문지식

Efficiency / Expertise

 플레이어의 아이템 소비량이 증가하거나 감소할 때 표시됩니다

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치 료

Healing

 치료 속도가 기본 속도보다 빠르거나 느릴 때 표시됩니다

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진행속도

Progression Speed

 작업의 진행 속도가 기본 속도보다 빠르거나 때 표시됩니다

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수 리

Repairing

 수리 속도가 기본 속도보다 빠르거나 느릴 때 표시됩니다

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파괴공작

Sabotaging

 파괴공작 속도가 기본 속도보다 빠르거나 느릴 때 표시됩니다

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스킬 체크 난이도

Skill Check Difficulty

 스킬 체크 난이도가 더 쉬워지거나 어려워질 때 표시됩니다

 -첫 스킬 체크 이후에만 표시됩니다

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스킬 체크 확률

Skill Check Probability

 스킬 체크 할 확률이 기본 확률보다 증가하거나 감소할 때 표시됩니다

 -첫 스킬 체크 이후에만 표시됩니다 





3. 생존자 상태 아이콘


화면 왼쪽 아래에 자신을 포함한 총 4명의 생존자 상태를 표시합니다


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                         viewimage.php?id=29bfd4&no=29bcc427b28b77a16fb3dab004c86b6fdc843afe757eec57be7116fc35b29af80df083f359790e679a2cd8561ac36b2e7f773a76e8


희생됨 - 갈고리에 걸린 상태로 체력이 다 되어서 엔티티님을 영접하러 가는것.


죽어감 - 부상 상태에서 공격당해 바닥에 넘어진 상태로 기어다니는 것. 일명 지렁이. 

          점점 체력이 감소하여 실혈사로 이어집니다


처형됨 - 갈고리에 걸지 않고 살인마가 직접 생존자를 엔티티님 곁으로 보내주면 표시 됩니다.

          (게임에서는 살해로 표시 됨. 즉 짤 잘못만듦 ㅜㅜ)


집  착 - 유저아이콘 주위에 촉수 표시로 집착대상임을 나타냅니다.

          각종 집착 퍽(옵세션,칼찌,식구스킬3개)을 장착한 살인마 또는 생존자가 게임내에 있을때 

          한명의 생존자가 집착대상이 됩니다. 

          집착대상을 추격하거나 괴롭히거나 죽이면 촉수는 기뻐서 춤을 춥니다.

          단, 살인마와 집착대상 자신만 생존자 상태아이콘에 집착대상임이 표시되고 다른 생존자는 알수가 없습니다.

          (즉 살인마와 집착대상만 위의 짤처럼 촉수표시가 보이고 다른 3명의 생존자에게는 촉수표시가 보이지않음)

          다른 생존자들은 집착대상이 죽을때에나 해당 유저 아이콘 주위에 춤추는 촉수가 나타나며 집착대상이었음 알게됩니다.


광  기 - 자신의 광기 스택은 화면 우측의 상태 효과(Status Effects) 아이콘의 쉐브론 갯수를 통해 알 수 있고

          다른 생존자들의 광기 스택 상황은 생존자 상태 아이콘을 통해 알 수 있습니다.

          (짤 원본이 1080P 동영상임에도 좀 흐릿한데 실제 게임에서 보면 1,2,3 단계가 확연히 차이가 납니다)

          1단계는 보일듯 말듯한 노이즈. 2단계는 사각형 형태의 노이즈. 3단계는 매우진한 원형의 노이즈.






*1 쉐브론 : 갈매기란뜻으로 ∧또는 ∨ 모양의 화살표를 말합니다.

             분노나 광기는 3스택까지 존재하는데 스택당 한개씩 ∧또는 표시가 쌓입니다.

             아래스샷은 막 분노3단계로 돌입할때입니다. 오른쪽을 보면 ∧가 3개쌓여 3스택임을 알 수 있습니다.

             분노는 이로운 버프이므로 ∧가 쌓이고 광기는 디버프이므로 ∨가 쌓입니다.

             (테스트빌드때 스샷이라 아이콘이 노란색이 아닌 파란색입니다)


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운좋게 한게임내에 생존자들이 각각 집착,광기1,광기2,광기3 상태인 동영상을 구해서

생존자 상태 아이콘 추가했습니다 


출처 : 데바데 공식 위키, 데바데 스팀커뮤니티 가이드

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