예로 기믹 공략은 쓸까 말까 고민하다가 아무래도 거의 1년만에 복각한 보스라 수나코 이후 유입 이라면 첨보는 사람이 꽤 있고
시로쿠로처럼 죽을때까지 패면 됨 보스가 아니다보니 간단하게 소개할까함
예로니무스(토먼트)의 스펙이다
인세인으로 가져올까 하다가 패턴공략은 인세인과 토먼트가 다르지 않으고 어떻게든 예붕이 기좀 살려주겨고 가져옴
눈여겨볼 점은 높은 방어력 수치(6500)과 받는 데미지 60%감소가 있음
그래서 이 방어력과 받뎀감을 상쇄할 기믹으로
녹색 성유물이 있음.
예로에서 힐러를 강제하는 이유이자 주요 기믹으로 성유물 게이지를 1회 완충할때마다 받뎀증 55프로 디버프를 부여함.
이 디버프는 최대 5중첩으로 다 쌓으면 275라는 기가막힌 수치를 보여줘서 5중첩 극딜 뽕맛이 장난이 아님
녹색 성유물은 힐러의 오토힐이나 ex로 체력을 꾸준히 채워줘야 하고 한번 완충한 이후로는 20초간 받는 회복량 반감이 걸림.
갤에서 말나오던 코코나 전3 나기사 전3컷 소리 나오는게 이 반감시간에 억지로 힐을 땡겨넣어서 반감 뚫고 성유물 한번 더킨다는 소리임.
그리고 성유물 중첩은 당연히 그 파티에서만 적용되고 다음 파티부터는 아예 새로 채워야 하기 때문에 예로 설거지가 어려운 주요 요인이됨.
참고로 성유물 피통은 인세인 38000/ 토먼트 44000
다음은 인세인 이상부터 추가되는 자색 성유물임.
인세인부터 확 올라간 체급을 보충하려고 넣은건데
핵심은 자색 성유물은 절대 1스나 평타 타겟팅이 되지 않고 오로지 EX로만 타격 가능.
파괴시 아군 공격력 증가, 받는 힐량 감소, 예로 방어력 1500감소로
하이리스크 하이리턴의 버프와 디버프를 동시에 줘서
보라성유물 까는 순간 아군 케어가 불가능해질 정도로 힐량이 감소함.
그래서 인세인 초기엔 한 녹색3중첩 때리고 자색 깨는 택틱이 보편적 이였는데 지금은 뭐 우리가 죽기전에 널 죽이겠다 마인드가 되어버려서...
아음은 예로 공격 패턴임.
전반적으로 모든 공격이 광역으로 들어가서 탱커뿐만 아니라 뒷라인 생존이 매우 중요한 요소임.
예로 자체도 공격력이 꽤 높은 편이라 전체적으로 야금야금 갈리는게 특징이고
자색 성유물의 힐감소랑 합쳐져서 코하루 같은 힐러로도 케어가 되게 어려움.
두번째 패턴인 불가타의 경전은 소위 말하는 저주패턴으로
오로지 랜덤(중요)로 학생 한명한테 카운트 다운을 걸어줌.
카운트 다운동안 지속데미지 받다가 뻥 하고 터지는데
방어상성 안맞으면 이거 한번에 훅맞고 광역으로 터져서 배치도 신경써야 하는 아주 좆같은 기술임
카운트 다운은 지속이 끝나기 전에 풀피 채워주면 해제됨
그래도 인세인 치유감소 기믹에 대한 보상버프로 회복효과 강화를 넣어줘서 케어를 해준다면 파훼가 어렵지 않음
문제는 고점 택틱은 저걸 파훼 안하고 리트해서 맞아도 상관없는 애 한테 떠넘긴다는 거지
ATG스킬은 2페이즈에서 부터 시작하는데
익스까지는 자색성유물이 없고 적색성유물이 있어서 그걸로 파훼가 되는데
인세인부터는 그게 없어서 그냥 불사 달아주고 체력 1로 만들어주는 스킬로 바꿈
참고로 회피 가능함 이거
토먼트 추가기믹
별거없음
아픈게 더 아픔
종합하자면
스펙은 어려운 보스가 맞는데
수시노 나오고 그냥 예붕이가 되어버린 비운의 보스임
그래도 은근 갖춰야할 소양이 빡센편이라
힐컷정도만 어느정도 알고가면 될듯
호버때랑 다르게 캐릭소개 안한건 딱히 다들 알만한거라 ㅋㅋ
다들 커튼콜 잘쏴
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