영상의 경우 첫 우이EX을 평캔해서 바카린이 우측 대각선으로 안가고 중앙으로 갔는 바람에
그로기 때 5쫄이 아니라 4쫄+본체를 노림
밑에 적은 택틱은 그로기 때 5쫄+본체를 노리기에 영상과 시간이 다른 곳이 있음
1팟때 30줄이하로 내리는게 목적이기에 전3 바카린과 전2히마리가 필요함
만약 바카린도 전3미만이고 히마리도 전2미만이다 = 히마리 올타임레전드니 히마리를 전2까지 ㄱㄱ
둘 다 없다 = 다른 갤럼이 나중 올려줄 가성비 저스펙 공략나오면 그거 ㄱㄱ
파티 순서 및 권장스펙
수시노 : 4성~전무1
바카린 : 퍼펙트 (대여)
나츠 : 3성
우이 : 3성
히마리 : 전2. ex지속력이 2.47초 올라가서 두번째 바카린EX때도 버프가 남아있음
아코 : 4성~전무1. 수시노 스펙에 따라 3성도 가능

ㄴ 첫쫄의 첫 EX이후 상황. 남은 쫄중 우측이 먼저 죽는게 베스트. 우측 먼저 죽으면 수시노와 나츠는 모인다
우측이 나중 죽으면 나츠와 수시노는 떨어진다. 휴대폰으로 플레이시 이후 아코-히마리 ex 위치가 좀 까다로워짐.

ㄴ 첫쫄의 두번째 EX 이후 수시노와 나츠가 떨어져있음
페로로가 쫄 뱉을 때 나츠 EX사용시 약간 덜 밀려서 나츠가 가장 앞에 설 수 있음

ㄴ 둘째 쫄 나왔을 때 위치. 수시노가 지금은 바카린 바로 앞에 있지만 바카린 우측에 있을 때도 있고 나츠 곁에 있을 때도 있다
저위치에서 바카린 EX를 쓸 경우 빛돌이 폭발로 좌측이 눕길 바래야한다. 근데 대부분 다 잘 눕더라...

ㄴ 둘째 쫄이 다 누운 상황 이후 위치. 바카린의 위치는 그로기 때 5쫄+본체가 가능한 자리임

ㄴ 그로기 때 위치. 바카린EX는 페로로 혓바닥 좌측쪽에 두면 가장 왼쪽의 쫄이 타케팅 될거임
두번째 EX 땐 시간여유가 없으니 가장 왼쪽 쫄을 재빨리 타겟팅해서 쏘자
1팟
3.47 5코 수시노
ㄴ 이게 오토로 쓰면 모션 꼬인다는 사람도 있고 늦게 쓰면 꼬인다는 사람도 있는데 일단 5코차자마자 바로 써줘서 꼬인 적은 없을 거임
3.42 3코 우이 ---> 바카린
ㄴ 첫EX(수시노, 우이)코스트 차자마자 EX쓸 것. 이러면 모션차로 인해 바카린 이동루트 꼬일 일이 없음
3.31 7코 나츠(빔 쏘면 대응하는 식으로 약간 늦어도 상관없음)
ㄴ 6코 딱맞춰서 쓰는 게 바카린 이동에 유리할 것이다는 댓글이 있음
3.20 9.8코 바카린,아코,히마리 (좌측3+본체에게)
ㄴ 반짝이 안죽으면 리트
ㄴ 좌측 쫄은 생존해있어도 괜찮음. 두번째 바카린 EX로 잡기 때문
ㄴ 바카린 첫EX후 우측 대각선으로 이동해야 정상. 혹여나 중앙 이동시 리트
ㄴ 관련 영상 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=6786038&page=1
3.13 4코 우이 --->수시노
3.06 4코 바카린 (4쫄+본체)
2.56 7코 수시노
2.47 9코 나츠 (페로로가 쫄 뱉을 때 써야 나츠가 가장 앞에 설 수 있음)
ㄴ https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=6765862 참조
2.45 7코 우이 ---> 바카린
2.34 10코 바카린,아코,히마리 (우측1쫄 걸쳐서 중앙부분에 샷. 보통 좌측은 범위 밖일 거임)
ㄴ 타이밍 : 우측반짝이 뱅그르르 돌아 뛴 후 우측발이 사라질 때 쏠 것
여기서의 코스트 낭비가 그로기 때 여유시간 차이를 가름
ㄴ 반짝이 타이밍보다 아코-히마리 ex 늦을 수 있음. 바로 연계할 것
ㄴ 좌측 쫄 생존 or 수시노가 눈깔빔 맞을시 리트
ㄴ 좌측 쫄은 바카린 범위 밖이기에 반짝이페로로 터져서 같이 누워야함
2.24 6코 나츠
2.22 4코 바카린 (4쫄+본체)
2.10 7코 우이 ---> 바카린
2.06 6코 수시노
2.01 6코 나츠
-그로기-
9.8코 바카린-아코-히마리 (5쫄+본체)
1.43 4코 우이 ---> 수시노
1.37 4코 바카린 (바로 좌측 쫄 타겟팅해서 쏠 것. 곧 그로기 풀림)
1.28 6코 나츠
-자리이동- 보통 여기까지 50~70줄 남음. 바카린 EX는 앞으로 4번 더 쓸 수 있음
1.16 9코 수시노
1.11 9코 우이 ---> 바카린
1.05 바카린-아코-히마리 (4쫄 + 본체)
ㄴ 반짝이 한발자국 이동(가장 밑바닥까지 몸이 내려앉았을 때)시 샷
ㄴ 반짝이 생존해도 그전 그로기종료까지 피를 잘 깠다면(60줄이하) 계속 진행해도 ㄱㅊ
이 경우 두번째 EX로 반짝이를 눕힌다(보통 다시 좌측갔을 때 쏠거임)
0.55 6코 나츠
0.53 4코 바카린 (4쫄 + 본체)
0.43 6코 우이 ---> 바카린
0.37 6코 아코-히마리
0.30 4코 바카린 (3쫄+본체)
0.25 4코 수시노
0.15 6코 아코-히마리(만약 히마리가 전2 미만일 경우 0.12 때 히마리 쓸 것)
0.05 6코 바카린 (4쫄. 알깨고 나올 때 바로 갈겨도 상관없음)
ㄴ 쏘고 나서 바로 퇴각
이러면 보통 30줄이하 남음. 5줄까진 띄워봤는데 진빠짐
2팟에서 첫 쫄 타임에서 잡으면 보통 2400~2430
그로기터지고 흡수, 이후 두번째 쫄 때 잡으면 2300대임
2팟의 경우 남은 줄에 따라 파티가 달라지겠고(10줄 가량이면 슌, 20줄정도이상이면 이로하등등)
20줄 정도 남았다 가정하에 진행함
파티 순서 : 와카모-치세-호시노-하루나 / 이로하 마리(ex 3까지 올린 치나츠나 하나에로 대체 가능)
와카모 : 전1
치세 : 전2
호시노 : 전2+스작1977 이상이면 눈깔빔 생존가능 -> 서포터에 마리 대신 치댐버퍼나 코타마 넣을 것
하루나 : 바카린이나 뉴츠키가 좀 더 좋지만 둘 다 한정이니 하루나로도 대체는 가능함
이로하 : 파티의 핵심딜
마리 : 눈깔빔시 디버프 해제. 호시노가 튼튼하면 치댐버퍼(ex:수야네)나 코타마를 넣자
3.43 6코 이로하
3.34 4코 치세(우측 본체+쫄2+반짝이 깔자마자 맞게)
3.28 2코 마리 ---> 호시노
3.20 4코 와카모 (좌측 살아있으면 좌측에 박고 아니면 반짝이에게)
ㄴ 반짝이는 곧 이로하 1스에 의해 우측라인과 함께 터짐
-그로기-
2.57 9.8코 하루나 (바카린이 있다면 바카린)
2.55 6코 치세(쫄4+본체)
2.54 2코 마리
2.48 4코 와카모(만약 이번 그로기때 안죽을 것 같으면 차라리 이로하)
20줄이면 보통 바카린 EX후 이로하 주포발사로 엔딩 가능
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