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마이너 갤러리 소개
Elecbyte사의 2D 대전 격투 게임 엔진 M.U.G.E.N.(무겐) 및 그 파생 엔진들에 대한 정보를 다루는 갤러리 입니다.
매니저
부재중입니다.(luckty777)
부매니저
없음
개설일
2016-01-27
안흥한갤
순위권 밖
Elecbyte사의 2D 대전 격투 게임 엔진 M.U.G.E.N.(무겐) 및 그 파생 엔진들에 대한 정보를 다루는 갤러리 입니다.
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2016-01-27
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2853 | 설문 | 연인과 헤어지고 뒤끝 작렬할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/04/22 | - | - |
2854 | AD | [원신] 신규 5성 아를레키노 등장 | 운영자 | 24/04/26 | - | - |
1073 | 질문/ | 혹시 이런거 구현 가능함? [4] | 촉한승상제갈량 | 23.07.12 | 122 | 1 |
1071 | 일반 | 다음엔 | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.10 | 56 | 0 |
1070 | 질문/ | 모바일 무겐도 있던데 원리 아는 사람? [8] | YKPray4 | 23.07.10 | 11247 | 0 |
1069 | 강의/ | 핑프 방지를 위한 풀버전 무겐 구글링 방법 | Loco | 23.07.10 | 103 | 1 |
1067 | 자료모 | 무마갤 업로드 창고 | Loco | 23.07.10 | 163 | 1 |
1066 | 일반 | 풀버전무겐 말머리 신설 + 기타 [2] | Loco | 23.07.10 | 152 | 2 |
1058 | 일반 | nothitby(무적)상태인데도 피격당하는 경우는 | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.09 | 73 | 0 |
1057 | 풀버전 | 풀버전 무겐 다운로드 모음 [5] | 리즈(49.167) | 23.07.09 | 6178 | 5 |
1053 | 강의/ | 상대 캐릭터가 내 캐릭터를 멀리 있는 적으로 인식하게 하는 방법 | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.08 | 83 | 2 |
1050 | 질문/ | 이 무겐 게임은 어디서 구하는지 알 수 있을까요? [1] | ㅇㅇ(1.210) | 23.07.08 | 170 | 0 |
1047 | 콘텐츠 | Hey Doctor WannaKOF? [7] | SAE | 23.07.07 | 139 | 4 |
1039 | 콘텐츠 | 메모리얼 포트릿 샘플 | 촉한승상제갈량 | 23.07.06 | 112 | 9 |
1036 | 질문/ | 혹시 이케멘 강의라던가는 없음? [5] | 촉한승상제갈량 | 23.07.06 | 152 | 7 |
1035 | 일반 | 이케멘의 가장 큰 문제는 윈도우 호환성이다. [6] | YKPray4 | 23.07.06 | 139 | 3 |
1030 | 일반 | M레이무는 2000년대부터 계속 업데이트 해온것 같네;; | 모조죠죠 | 23.07.05 | 125 | 0 |
1029 | 일반 | 개인적으로 이게 가장 인상에 남는듯 [7] | ㅇㅇ(223.39) | 23.07.05 | 214 | 0 |
1028 | 질문/ | 광급에 관심있는 사람들한테 묻고싶은 게 있는데 [1] | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.05 | 113 | 0 |
1023 | 콘텐츠 | 바넷사 AI [3] | SAE | 23.07.03 | 97 | 1 |
1022 | 일반 | 무겐에 말딸은 몬가 이상하다 | 마게이 | 23.07.03 | 91 | 2 |
1021 | 일반 | 아카이브( 순간이동 감지 명령어 ) | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.02 | 51 | 0 |
1020 | 강의/ | 일부 순간이동 기술을 감지하는 명령어 [1] | ㅇㅇ(49.163) | 23.07.02 | 109 | 1 |
1019 | 일반 | 루갈 게닛츠는 왤케 간지날까 [1] | 10 | 23.07.02 | 123 | 1 |
1018 | 일반 | 탈 KOFM 시도 중임 [7] | YKPray4 | 23.07.01 | 170 | 3 |
1017 | 콘텐츠 | 사이키 수정함 [4] | VELKA | 23.07.01 | 7979 | 2 |
1016 | 강의/ | clipboard 관련 코드 강좌 [3] | SAE | 23.06.30 | 131 | 2 |
1015 | 콘텐츠 | 애쉬하고 사이키 배포한다 [4] | VELKA | 23.06.30 | 123 | 5 |
1014 | 일반 | 여긴 광캐 이상은 별로 관심 없나보네 [4] | ㅇㅇ(210.205) | 23.06.30 | 131 | 0 |
1013 | 질문/ | 이케멘은 정보가 많이 없음? [2] | ㅇㅇ(182.31) | 23.06.30 | 83 | 0 |
1012 | 일반 | 김갑환 ai를 이겨보자! [2] | ㅇㅇ(211.104) | 23.06.30 | 78 | 2 |
1011 | 일반 | AI 조절 스위치를 넣어봤음 [2] | SAE | 23.06.29 | 76 | 1 |
1010 | 일반 | posset감지 실험 중 [2] | ㅇㅇ(49.163) | 23.06.29 | 51 | 1 |
1009 | 일반 | 그러고보니까 가드포인트는 구현못하나 [4] | 10 | 23.06.28 | 93 | 0 |
1008 | 일반 | ngbc 라이프 시스템은 구현 안되겠지 [2] | ㅇㅇ(218.146) | 23.06.28 | 63 | 0 |
1007 | 일반 | 무겐덕에 발이 넓어져버렸어 [3] | 10 | 23.06.28 | 140 | 3 |
1006 | 콘텐츠 | 김갑환 자료 최신화 시켰음. [10] | SAE | 23.06.27 | 102 | 4 |
1005 | 일반 | 김갑환 딜 너프시켜봤음 [3] | SAE | 23.06.27 | 76 | 2 |
1003 | 일반 | 김갑환 팔렛 쪄왔다 [4] | ㅇㅇ(211.104) | 23.06.26 | 102 | 2 |
1000 | 일반 | 개인적으로 봤던(봤었던) 무겐대회 소개 | 마게이 | 23.06.25 | 79 | 0 |
998 | 일반 | 김갑환 피드백 내용 정리 2 [4] | SAE | 23.06.25 | 65 | 1 |
997 | 강의/ | 주석 처리 [8] | SAE | 23.06.25 | 156 | 2 |
996 | 일반 | 강의 뭐 적어볼지 추천좀 [2] | 10 | 23.06.25 | 71 | 1 |
995 | 일반 | 개조 아이디어 추천 해 줄 사람 [1] | ㅇㅇ(49.163) | 23.06.24 | 46 | 0 |
994 | 일반 | 불사조 김갑환 ai에게 자꾸 기본기로 발리는 이유 [4] | ㅇㅇ(211.104) | 23.06.24 | 70 | 2 |
993 | 일반 | 죠타로 AI 좋은 거 어디 없나? [1] | 개가튼넘(39.124) | 23.06.24 | 45 | 0 |
992 | 콘텐츠 | 김갑환 작업 다 했다. [21] | SAE | 23.06.24 | 170 | 2 |
991 | 일반 | 뷁어 번역기 [4] | 사람사는세상2077 | 23.06.23 | 286 | 1 |
990 | 질문/ | 아니 이 사이트 이용 어케 하는 거임 [5] | 개가튼넘(39.124) | 23.06.23 | 163 | 1 |
984 | 일반 | 엘리먼트는 원본부터도 여러가지로 무성의함. [18] | YKPray4 | 23.06.21 | 338 | 7 |
982 | 일반 | 김갑환 지금까지 피드백 내용 [6] | SAE | 23.06.20 | 91 | 2 |
979 | 콘텐츠 | 료 사카자키 전북익산 [5] | VELKA | 23.06.19 | 108 | 5 |