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[연구/토론] 코박스 시나리오 추천 - 다이나믹 클릭

EleC_Ray갤로그로 이동합니다. 2024.01.05 20:33:24
조회 997 추천 10 댓글 3
														

지난번에 스태틱 클릭으로 시나리오 추천 글 한 번 썼고 이번 글은 다이나믹 시나리오 추천이야.


다이나믹은 내가 스태틱만큼 많이 해보지는 않아서 엄청 다양하게 추천하지는 못하겠다만


그래도 코박스를 아예 처음 시작하는 입장이면 도움이 될 수 있을 거야.


이 글에 대해 반박이나 다른 의견 같은 거 있으면 언제든 댓글 달아줘.


스태틱 클릭 시나리오 추천 :

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aim&no=55169&exception_mode=recommend&page=1

 




0. 다이나믹 클릭(Dynamic Click)이란?



클릭(클리킹)의 정의나 과정은 위에 링크 달아둔 글에서 설명했으니깐 여기선 그냥 짧게 말하고 넘어갈게.


쉽게 말하면 다이나믹 클릭은 움직이는 타겟에 조준점 옮겨서 클릭하는 거야.


한국어로 번역해서 동적 클릭(혹은 동적 클리킹)이라고도 해.


실전으로 예시를 들어보자면 오버워치의 경우 위도우메이커나 캐서디, 애쉬를 플레이할 때 쓰게 되는 에임법,


에이펙스 레전드의 경우 윙맨, 샷건, DMR이나 SR을 사용할 때 쓰게 되는 에임법이 다이나믹 클릭이 되겠지?


https://www.youtube.com/watch?v=UZABgHRx1MI

 


다이나믹 클릭을 에임트레이너를 통해 플레이하면 위 영상과 같은 모습이 돼.


그럼 코박스 내에 존재하는 다이나믹 클릭 시나리오들을 소개하도록 할게.




1. Pasu 시리즈



상하좌우로 불규칙하게 움직이는 타겟을 클릭하는 시나리오들이야.


다이나믹 클릭 시나리오 중에서는 얘네가 가장 유명하다고 생각하면 될 것 같네.


- 1wall5targets_pasu

오리지널 파수라고 불리는 시나리오야. 85초동안 진행하고 정확도를 따져.

- 1wall5targets_pasu Reload

엔트리 수 자체는 오리지널 파수보다 많은 시나리오야.

85초동안 진행하고 정확도를 따지지는 않지만 3발의 탄약을 가지고 플레이하며,

타겟을 한 번 잡을 때마다 탄약이 한 발씩 충전돼.

- 1wall5targets_pasu slow

타겟이 좀 더 느리게 움직여. 위 시나리오들이 어려우면 해봐도 좋을 것 같아.


- Pasu Voltaic

- Pasu Voltaic easy

볼테익 시즌 3 벤치마크 시나리오들이야.

60초동안 진행하고 정확도를 따져.


- VT Pasu Rasp Novice

- VT Pasu Rasp Intermediate

- VT Pasu Rasp Advanced

볼테익 시즌 4 벤치마크 시나리오들이야.


- Pasu Dodge

- Pasu Dodge Easy

내 캐릭터를 움직이면서 진행하게 되는 시나리오들이야.

무빙을 쳐야만 추가점수를 얻을 수 있어.




2. Bounce 시리즈



높이 튀어올랐다가 다시 아래로 내려가는 타겟을 잡는 시나리오들이야.


- Bounce 180

정확도를 따지는 시나리오야.

- Bounce 180 Sparky

- Bounce 180 Reload

- Bounce 180 Manwing

이 세 시나리오는 정확도를 안 따지는 대신 탄약 제한이 있어.

Manwing의 경우엔 인게임 총처럼 반동이 있고 탄약 7발로 플레이해.


- B180 Voltaic

- B180 Voltaic Easy

볼테익 시즌 3 벤치마크 시나리오들이야.


- VT Bounceshot Novice

- VT Bounceshot Intermediate

- VT Bounceshot Adcanced

볼테익 시즌 4 벤치마크 시나리오들이야.


- Bounce 180 Dodge

무빙치면서 진행하는 바운스 시나리오야.




3. Popcorn 시리즈



Bounce 시리즈보다 타겟이 작고 더 역동적인 버전? 이라고 생각하면 될 것 같아.


난이도가 좀 많이 괴랄하긴 한데 실전에 도움되는 부분은 있다고들 하더라.


- POPCORN

오리지널 팝콘 시나리오야. 정확도를 점수계산에 포함해.

- Popcorn Sparky

정확도를 점수계산에 넣지 않는 대신 1발의 탄약으로 진행하는 시나리오야.


- Popcorn Voltaic

- Popcorn Voltaic Easy

볼테익 시즌 3 벤치마크 시나리오들이야.

1발의 탄약으로 플레이해.


- Popcorn Dodge

무빙을 치면서 진행하는 시나리오야.

3발의 탄약으로 진행하게 돼.




4. 수평적인 움직임



수직적인 움직임이 적거나 없는 시나리오들을 이 항목에 모아 정리해봤어.

택티컬 FPS 에임 훈련용으로 추천하기도 해.


- Floating Heads Timing 400%

발로란트 연습용으로 많이 추천하는 다이나믹 시나리오야.

- Floating Heads Timing 400% FIXED

낮은 FPS에서 타겟 속도가 일정하지 않은 이슈?를 해결한 버전이라고 해.

- Floating Heads Timing Easy

타겟 크기가 큰 버전이야.


- 1wall 6targets small movement

1w6ts인데 타겟이 좌우로 살짝씩 움직여.

다이나믹이라 부르기도 좀 민망한 시나리오긴 한데,

그래도 아예 멈춰있는 타겟 쏘는 거랑은 느낌이 좀 달라서

한번쯤 해보는 것도 좋을 것 같아.


- beanClick

랜덤한 크기의 타겟이 수평 방향으로 움직여.


- Tamspeed 2bpes

1w6ts 정도 크기의 타겟이 수평방향으로 움직여.

얘의 경우엔 Y축이 아예 없진 않은데, 빨리빨리 잡으면 딱히 상관은 없을 거야.

타겟 속도가 좀 빠른 편이라 어려울 수 있어.

- Tamspeed 2bps

조금 큰 크기의 타겟이 수평방향으로 움직여.


- PureG Horizontal Clicking Valorant

- PureG Horizontal Clicking Valorant Small

매우 작은 크기의 타겟이 아주 빠른 속도로 좌우무빙을 쳐.

실전에서 AD스패밍하는 타겟 잡는 연습으로써 도움이 될 것 같아.




써놓고 보니깐 막 엄청 다양하게 들고 오진 못한 것 같네 ㅋㅋㅋㅋ


다이나믹 클릭을 어떻게 연습해야 할지 막막했다면 이 글이 도움이 됐으면 좋겠어.


이 글에 대해 다른 의견이나 반박이 있으면 언제든 댓글 달아줘.


이 글 보는 사람들 모두 새해 복 많이 받아~

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