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[문6] 입문용) 어쩌다가 쓰게된 야만인과 효율적으로 싸우는 방법.

ㅇㄱㄹㅇ(222.121) 2021.09.15 17:07:08
조회 18810 추천 116 댓글 22
														

원래부터 정보글(?)을 쓸 작정으로 한게 아니라
노캠으로 과승하기 연재하려고 보니까 뉴비 교육용으로 좋은 스샷이 몇개 찍혀있길래 올려본다.

이번에 문6 할인하면서 뉴비들 많이 왔는데, 야만인 때문에 고통받는 모습이 가슴아프기도 했고....

말 그대로 뉴비용이라 아주 기초적인 것들임. 큰 기대ㄴㄴ










00. 야만인 생성 메커니즘과 야만인 예방법


자 그럼 드가보자.

일단, 야만인들이 어떻게 튀어나오는지 메커니즘보터 살펴볼게.


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야만인들은 처음부터 무턱대고 마구잡이로 생성되는게 아니라,

저렇게 야만인 개새끼 정찰병이 우리 국경까지와서 느낌표를 띄우고 돌아가서,
야만인 주둔지에 있는 창들고 있는 호로새끼한테 일러바치면,
그때부터 야만인들이 우글우글 생성되는 메커니즘이야.



즉, 저 야만인 개새끼 정찰병이 호로창병 새끼한테 일러바치지 않으면 야만인 생성이 안된다 이말이야.

어때? 이제 좀 감이 오지?
저 정찰병 개새끼만 죽이면 아무일도 일어나지 않는다 이말이야.



간혹 가다가 주둔지가 국경에 매우 가까운 경우,
야만인이 생성되자마자 시야에 바로 우리나라 국경이 들어와서 바로바로 쳐들어 오는 경우도 있지만,
이건 예외로 하고, 적어도 국경 밖 5타일 너머에서 밀려오는 야만인들은 개새끼 처단을 통해 어느정도 제어할 수 있다는 소리지.



혹시나 국경 아주 가까운 곳에 야둔지가 생기면, 갖고있는 자원 다 팔아서 바로 투석이든 전사든 돈주고 사서 밀어버려.

만약, 실패하면 수면아래 생명의 첫 탄생부터 석기시대의 커다란 짐승들을 만나러 가는게 나을거야.



자 여기서 퀴즈. 저렇게 정찰온 개새끼의 다음 행동을 한번 예측해보자.

위, 아래로 아주 탐스럽게 생긴 건설자와 개척자가 있어.
과연, 저 야만인 개새끼는 둘 중에 누구를 겁탈할까?



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정답은 바로, 아무도 안건드린다였읍니다!



사실 저 개새끼는 자신의 집인 야둔지를 뺏기지 않는 이상,
절대로 먼저 공격하거나, 그 누구도 겁탈하지 않는..어쩌면 아주 착한 놈일지도 몰라.

자신의 집을 뺏앗겼을 때만 호전적으로 변해서, 상대가 전사건 탱크건 가리지 않고 공격하지.

근데 따지고보면 지 집을 불살라버린 놈들인데, 나라도 못참을득..


아! 예외적으로 이 개새끼는 상인 페티시가 있어서, 지나가는 상인에 대해서 만큼은 참지않고 바로 달려들어서 따먹어.
그러니 상인들은 어지간하면 야둔지 근처 길로 지나가지 않도록 하자.



자 어찌됐든.. 사실 저건 야만인 정찰병이 정찰하다가 우리 국경에서 포위된게 아니라
내가 요러한 특성을 활용해서, 저 야만인 정찰병을 zoc를 활용해 가둬 둔거야.

저렇게 일꾼과 함께 포위를 하게 되면, 메커니즘상 야만인은 건설자와 개척자를 건드리지 않고 도망가게 되어 있는데,

zoc때문에 밑으로 한칸 밖에 못 움직게 되는 거지.

요러한 특성도 있으니 뉴비들도 참고해서 한번 시도해봐.



설령, 저놈이 자신의 집을 잃고 분노에 찬 상태라고 하더라도 어차피 딸피라
투석병이든, 정찰병이든 둘중하나로 톡치면 뒈지니까 자신감을 갖고 그냥 포위한거고.

저 녀석은 오른쪽에 있던 내 정찰병으로 깔끔하게 처리해줬어.








01. 야만인을 상대하는 효율적인 방법(1) - 기만 전술


자, 이제 본격적으로 야만인을 상대하는 효율적인 방법들을 araboza.

그중에서도 첫번째는 아주 고전적이고 classic한 방법이야. 클래식하다고도 할 수도 있지.


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1티어 경관인 파이티티 바로 밑에 야둔지가 떡하니 있네?

그런데 저 호로창 자식 미동도하지 않고 요새화 박아 놓은 바람에 내 전사로 때려도 털리는건 오히려 나였고...



그렇다면, 도대체 저 녀석은 어떻게 처리해야 효율적으로 처리했다는 소문이 날까?



이를 위해, 이번에도 역시 이 호로창새끼의 특성을 파악해볼 필요가 있어.

아까 그 개새끼가 상인 페티시였다면, 이 호로창 새끼는 원거리 유닛 페티시를 갖고 있는 애야.

원거리 유닛만 보면 발정나서 아주 사족을 못쓰지.




자, 이 장면을 보자.


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일단, 원래 계획대로 도시를 펴주고..




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도시 안에 숨어있던 원거리 유닛인 투석병을 슬쩍 한 칸 옆으로 옮겨주면...





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발정나서 집도 버리고 튀어나오는거 보소ㄷㄷㄷㄷ




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아이고 잘먹겠습니다~


요렇게 하면 단, 한차례의 전투도 없이 야둔지 날먹이 가능함.

그러면 새로운 야만인이 튀어나올 걱정도 끗이지.






02. 야만인을 상대하는 효율적인 방법(2) - 적절한 정책카드와 지형의 활용


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(이 부분은 좀 딴 얘기가 섞인건데)


평상시에는 조사카드(정찰병 경험치 2배)를 끼고 있다가

전투가 시작되면 규율카드(야만인과 전투시 전투력+5)로 갈아주는것도 중요해.



그런데 요즘은 반대로, 야만인 무섭다고 처음부터 규율박고 시작하는 뉴비들이 많아보이던데(아닌가..?),

조사카드 끼고 안끼고에서 굴러가는 스노볼이 생각보다 엄청나.
무진급 정찰병 vs 1진급 정찰병의 활동범위차이가 생각보다 엄청나서 최대한 빠르게 정찰병 1진급 찍어주는게 좋아.


초반에 시대점수 획득하는 가장 쉬운 방법은 뭐니뭐니해도 정찰(새문명과 조우, 부족마을먹기, 경관발견하기, 야둔지 빈집털이, 막타충 등등)이고,
아직 뉴비들은 잘 모르고 활용하기도 힘들겠지만, 고전황금기 기념비성 찍으면 사실상 그 겜의 반은 터트린거라 볼 수 있으니까..

가장 무난하다고 평가받는 빌드인 정정개에서 정찰병을 두마리나 뽑는 이유도 시대점수 획득을 위한 효율적인 정찰을 위해서야.


물론 이건 무조건 이렇게 해라가 아니라, 보통의 평범한 경우에서 이렇게 하는게 시대점수 획득하기 쉽다라는 것이지,

다들 알겠지만 이겜은 케바케인 경우가 너무 많아서 상황봐가면서 플레이하는게 젤 중요해.



아무튼, 무지성으로 규율찍을 필요까진 없고, 야만인 때문에 후달리거나 정찰병 주변에 아무것도 없을때 규율카드 쓰도록 하자.

그리고, 나~중에 좀 전투 노하우 터득하면 굳이 규율카드 안 갈아끼워둬 야만인 좁밥들 처리1가능 하니까,
결론은 최소한 무지성 규율은 좀 피하자구.





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규율찍고 언덕에 숲에 올라간 내 전사를, 저 호로창놈이 한대 때렸더니 저렇게 빈사상태가 되었어ㅎㅎ

언덕과 숲, 정글에서는 방어력 보정이 들어가서 여기 들어가있는 적을 상대로 공격하는건 불리해.
(반대로 습지, 범람원, 물타일 등에서는 방어력에 페널티가 들어가서 방어하는게 불리해)

분명 아까전에 아주 약간의 체력이 닳아있었던 놈인데, 한턴만에 완전 씹창이 나있지?

이게 바로 지형의 중요성이야.

전투가 익숙하지 않은 뉴비들도 숲이나 언덕에 들어가서 싸우는걸 연습하다보면 요런식으로 영리하게 플레이할 수 있어.



그러다 짬바가 생기다보면, 상대를 범람원이나 습지 같은 지역으로 몰아놓고,

나는 숲이나 정글, 언덕 같은 좋은자리 선점해서 야만인 따위 사타구니 긁고 코 파면서 줘패 줄 있어.



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요건 투석병으로 따서 궁술유레카 냠냠해주고.







03. 야만인을 상대하는 효율적인 방법(3) - 요새화의 활용(조급해하지 말자)


자, 이제 야만인과 효율적으로 싸우는 세번째 방법에 대해 araboza.


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여기서, 저 호로창놈의 두번째 특성에 대해 알아볼께.

평상시에는 꿈쩍도 안하는 원거리 페티시인 저 호로창놈이, 원거리 유닛 말고도 반응을 보일 때가 있는데,

그때는 바로..


주변에 야만인 동료가 있을때, 즉 숫자적으로 야만인 놈들이 우세할 때야.

추가적으로 한가지 경우가 더 있다면, 저 창놈이 원샷원킬할 수 있을때 주둔지를 버리고 움직임.

(그러니까 쪼렙 딸피 유닛들은 야둔지 근처를 지나갈때는 특히 조심해하자)



어쨋든 나는 이미 몇턴 전에 정찰병을 통해, 지금은 시야에 안나오는 저 야둔지 위쪽에, 새로운 야만인이 생성된 것을 확인했어.

그러면 이제 저 호로창놈은 백퍼 나한테 반응을 하겠지.



자 이제부터가 야만인과 싸우는 효율적인 방법인데..

고거슨 바로....


그냥 요새화 버튼만 눌러주면 됨. 끗이야.



이게 뭔 개소린가 싶을텐데,
평상시 너가 야둔지에 있는 저 창놈을 때렸을때 저 새끼는 기스도 잘 안나는데,

나는 두대 치니까 벌써 빨간피고 그런적 있지?

이게 저 호로창놈의 생끼가 요새화를 박고 있어서 그런건데, 쉽게 말해서 이제 입장이 바뀌어버린거야ㅎㅎ

요새화 이좋은걸 너만하고 있던거야?



몇몇 뉴비들 야만인보면 흥분해서 괜히 앞뒤 안가리고 성급하게 유닛 꼬라박다가 뒤지는데..

제발 그러지말어. 병건하게 요새화 버튼을 적적히 활용하도록 하자.



규율박고 요새화박고 있으면 야만인 창병+전사 두명까지도 거뜬하고, 싸우다보면 진급해서 전투력올라가고 피채우고..
지형까지 활용하면 많게는 4명까지도 전사 단 1기로 커버칠 수 있어.
심지어 정찰병 요새화로 기마병이랑 싸워서 이길수도 있음.





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야만인 창놈과 나으 전사가 치열하게 싸우고 있는 모습이다.





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어때유? 완전히 씹창낫쥬?

이제 저거 막타만 쳐주면 끗임. 그리고 지형만 괜찮다면 규율카드 없이도 2명까지 상대 가능함.
규율 없으면 좀 빡세긴한데 지형 좋으면 뒤지기 직전에 진급가능해서 역으로 줘털 수 있음.



만약, 야둔지에서 더 이상 새로운 야만인이 생성이 안되고,

그래서 저 호로창새끼가 꿈쩍도 안한다면,

전사로 한대 때리고 요새화로 피채우고, 한대 때리고 요새화로 피채우고를 반복하자.

문명 유닛과 다르게 야만인들은 요새화를 통한 체력 회복이 불가해ㅎㅎ


저 호로창놈은 원샷킬 뜨기 전까진 절대 안움직일테니까 걱정말고 때리고 피채우고를 반복해.

너가 걱정해야할 것은 운나쁘게도, 때리고 피채워야할 타이밍인데 갑자기 새로운 야만인이 튀어나와서 호로창놈이 움직이는 경우야.

자동저장 기능은 이럴떄를 위해 있는 거니까, 이때는 한턴전 불러오기 하고.







자 이것으로 입문용 야만인 효율적으로 상대하기 끗.



어쩌다가 쓰게 된거지만 설명충이라서 또 길게 써버렸다.
암튼, 야만인은 어찌됐던 야만인이라는거..
얘네들 능지가 진짜 말그대로 야만인 수준이라, 조금만 지성을 갖고 플레이를 하다보면 너가 충분히 이길 수 있어.



+) 중간부터 스샷이 풀샷이 아니라 좀짤렸는데, 스샷찍는거 귀찮아서 그림판에 저장한거 위에 덮어써가면서
다른이름저장으로 계속 하다보니까 전에 있던 파일이 뒤에 겹쳐나와서 그렇게 된거임. 요건 쏘리.

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