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[일반] 없뎃기념 동독 공략 -보병편-

비닐(?)치킨맨갤로그로 이동합니다. 2021.05.12 22:29:16
조회 1359 추천 10 댓글 7
														

시즌 종료 1주일전 월요일에 정기적으로 밸패가 있는것을 제외하면, 사실상 신규업뎃이 없는 상황이 오랫동안 지났다.
사실상 저 밸패마저 중단되면 사후지원 종료나 마찬가지.

로닌으로 꽤 크게 벌은 드림모션은 판저에이스 모드 처럼, 과연 로투발에 대한 지원을 한번 더 할것인가?
아무튼 신규컨텐츠 업뎃을 기원하며 공략을 작성해본다.

동부 전선군 (동독)보병은 독일 국방군(서독) 보병과 비교해서 많은 차이점이 있다.

기존 독일 진영이었던 서독보병이 미군의 보병진과 비교해서, 그렇게 소수정예라는 특징이 제대로 표현되지 않았고, 오히려 미군의 공병숫자가 더 소수거나, 레인저가 돌격대보다 상위보병이라는 등으로 오히려 미군의 보병이 정예느낌이 나기도 햇었다.

드림모션도 이걸 의식하고 동독보병진을 만들었는데, 서독과 비교해서 완전히 극소수 정예 컨셉으로 개발되었다.
아무튼, 동독의 보병의 특징은 극단적인 전문가 유닛이라는 점으로
뭐, 하나 무난하게 채택할수있는 보병진이 거의 없다. 일부유닛을 제외하면 모 아니면 도이다.

다른 진영에 다 있는 1코 고기방패도 없으며, 소방수 역할을 해줄, 최정예보병진의 가성비는 매우 나쁘다.
또한 대부분 2인 보병진이 주력에 제대로 된 중화기는 일절없어서, 매우 극단적인 면을 보인다.

그러면서 인당 보병체력이 소수정예 컨셉에 맞게 낮은편은 아니지만, 코스트 대비 체력으로 따지면 오히려 하위권이기 때문에 ,

동독보병진은 타이밍이 어긋나면 압도적으로 상대화력에 잡아먹히게 될것이다

대신 동독보병진을 지원할 유닛이나 특성이 매우 우수하고, 시너지가 강력해서, 잘 사용하면, 역으로 상대방을 순삭시킬수가 있다.

그만큼 동독 보병진은 매우 극단적이라는것을 염두해야한다.







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정찰병

각 진영의 성격을 나타내는 1코 보병답게, 동독 진영의 성격을 보여주는 정찰병이다.

타 진영의 1코스트 보병이 가진, 강력한 고기방패 역할을 포기한 대신에 은신감지와 지뢰제거라는 유틸능력, 그리고 중화기를 제외하면 11이라는 최상위권의 사거리로 대보병 화력지원을 보유한 유틸보병이다.

인식이 매우 쓰레기로, 강습전투 특성으로 공짜 정찰병을 배치하는것을 제외하면 보통 덱에 넣지는 않는다.
하지만 동독 특유의 치명적인 단점을 커버시켜주는 보병이기도 하다.
2코스트 시절에는 진짜 쓰레기가 맞지만, 1코스트로 변경된 이후부터는 이야기가 다른데,

동독의 유일한 1코스트 병력으로, 덱순환에 큰 도움을 주기 때문에 보통 패가 말려서 망하는 동독의 단점을 커버시켜주며, 동독의 치명적인 단점인 수동적인 대보병에 어느정도 약간의 도움을 주는 유닛이다.

정찰병의 대보병 DPS는 전차병력의 부무장 수준이며, 11이라는 사거리 때문에 다른 유닛뒤에서 지속적으로 화력지원을 해줄수가 있으므로 보병수비때 유용하다.
다만, 1코 보병이라는 한계점이 있으므로, 정찰병 혼자서 막는게 아니라, "3호전차+정찰병", "특등사수+정찰병"
같은 느낌으로 타 병력과 같이 배치해서 대보병 DPS를 보조시키는게 정찰병의 한계다.
정찰병 혼자서 공수부대나 근위병같은거 수비하다가는 벙커 날라간다.


지뢰제거의 경우, 사실상 지뢰깔린곳에 직접 배치해서 이동시켜야 지뢰를 제거하는 수준으로 지뢰인식범위가 매우 좁다.

하지만 소강상태에서 정찰병을 잘 배치하면, 상대방 입장에서는 지뢰제거를 당해주거나
아니면 지뢰를 보호하기 위해서, 병력배치가 강제되므로, 이것을 노려주는것이 괜찮다.

1코보병이라는것을 이용해서
강습전투에서 조건부 패시브를 활성화하거나, 좀더 오래 지속시키기 위해 정찰병을 붙여주기도 하며

은신감지 때문에, 소련의 떼칠공을 쉽게 무력화시키며,
서독전에서는 서독이 돌격대,수색대,은신공병,헷처 등등 위협적인 은신병력을 죄다 카운터 칠수있어서 매우 유용하다.

정찰병 채택률이 심하게 낮은 이유는, 대보병화력 지원과 지뢰제거, 덱순환이라는 역할을 2코짜리 경전차로 대체가능하기 때문에 버려진다.
강습전투의 척탄 강습을 가져왔을경우, 단 1코스트와 1CP를 소모해서, 공수부대 테러를 빠르게 막을수 있으니 참고하자.




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야전 의무반

동독의 메딕이자 동독 보병진의 강력한 보조유닛이다.
HPS는 최하위권이지만, 대신 체력이 절반 이하인 보병병력에게 항셍제를 투여해서 체력을 풀피로 만들어주는 특수능력이 있다.

보병탱킹이 매우 중요한 현메타에서는 동독보병진을 적극적으로 사용한다면 거의 준 필수로 넣는 유닛이지만
동독의 우수한 기갑병력들로 덱을 짜고, 보병 일부 넣고 하다보면 메딕 넣을 자리는 없어서 문제.

기갑돌격대, 팔쉬름과의 궁합이 매우 좋다.
2코스트로 매우 저렴하고, 사실상 1인당 1코이기 때문에 동독의 강습전투 패시브 조건을 맞추기에도 안성맞춤이라서 강습전투에서는 거의 무조건 넣는다.

3코스트였던 시절이 있었으나, 2코스트 상향되었고,
이후 보병이 어느정도 중요해지는 메타가 된 이후로 너무 고성능이라고 판단 됬는지, 항셍제 쿨다운이 6초에서 10초로 늘어났다...



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설비 공병


사령부와 벙커를 제외한 건물병력을 수리할수있는 능력이 있는 특수 유틸유닛으로 건물병력의 지속시간을 연장시켜서 건물의 효율을 크게 늘려준다.3코시절에는 채택하기에 너무 애매했으나, 2코로 상향된 이후부터 여러가지 덱에 사용되고 있다.

보통 병원이나 차량공장을 넣는 덱에서 주로 사용이 되며 다른 건물병력을 수리하는것은 그렇게 효과가 좋지 않으므로 권장되지 않는다.

굳이 다른 건물을 수리한다면 포위특성을 받은 보병포진지를 수리하는 방식으로 공격적으로 운용하는것 정도,대전차포 진지는 지속시간도 짧고, 공병의 수리가 붙으면 은신이 사라지기 때문에 최악의 시너지라고 할수있다.병원의 경우 공병이 2명 붙으면 무조건 무한유지 되기 때문에 병원덱에서는 무조건 채택된다.공병이 건물에 붙을 경우 시너지는 다음과 같다.


공병 1명 기준 
(특성 없음 기준)
간이진지 지속시간 30초->281초 (무한 유지 2명, 특성있으면 1명)
화염방사 진지 지속시간 30초->47초 (무한 유지 3명)
루밥 대공포 지속시간 40초-> 84초 (무한 유지 2명)
보병지원포 진지 지속시간 35초-> 52초 (무한 유지 3명)
위장 대전차포 진지 지속시간 27초->40초 (은신풀림), (무한유지 4명)
차량공장 40초->56초 (무한 유지 4명, 특성 있으면 3명 )
야전병원 40초->113초 (무한 유지 2명)

2대2 팀전시 서독건물(주로 공병 붙이는것만)

전차공장 60초->107초 (무한유지 3명, 특성있으면 2명)
88대공포 36초-> 57초 (무한유지 3명)
88대공포(요새화 체력특) 36초->52초 (무한유지 4명, 특성있으면 3명)
야전 지휘소(10렙) 43초->69초 (무한유지 3명)
야전 지휘소(만렙, 공병도 만렙) 48초->82초 (무한유지 2명)

2대2 팀전에서 서독이 전차공장을 사용한다면, 특성붙은 공병이 2명 붙거나혹은 공병 레벨이 높다면 2명만 붙어도 무한유지가 가능하기 때문에 팀원이 첩보공장이라는 적극적으로 공병을 붙여주자.또한 야전 지휘소를 사용하는 덱의 경우, 야전지휘소 자체가 레벨이 높으면 지속시간자체가 늘어나는 특징이 있어서, 야전 지휘소가 고렙일수록 공병효율이 올라간다. (공병의 수리는 %값이 아닌 고정 수치 값이기 때문에 요새화 체력특을 받으면 효율이 낮아진다.)


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척탄병

동독의 대보병을 책임지는 3코짜리 보병카드이며2인으로 구성된 대보병유닛이다.타진영의 대보병 수류탄보다 사거리가 1 더 길고, 대보병화력은 조금 약하지만, 대신 대전차 피해량이 훨씬 높게 설정되어 있다. (척탄병이 메인 대전차를 하는건 아니지만, 병원덱에서 쏟아져나온 척탄물량이 탱크를 쉽게 조지는 이유가 이것 때문.)

과거에는 2인 정예답게 깡스텟과 깡화력으로 무장한 무난한 대보병 유닛으로 활약이 가능했으며보병 탱킹도 척탄병으로 어느정도 해결 가능했으나
다른 보병의 상향평준화 패치를 받는 와중에 동독 척탄병은 체력너프를 처먹는 바람에현재 근위병보다 체력,화력,인원수가 후달리며,
믿을건 대보병 수류탄 뿐인 유닛이 되어버렸다.
즉, 동독 척탄병으로 보병탱킹을 시도하는건 미친짓이다. 사실상, 특성으로 STG44을 줄수있는 강습전투전술의 전용유닛이라고 봐야할 수준으로 약한보병이다.
(메딕 붙으면 탱킹이 되기는 한다.)
척탄병의 짧은 사거리도 강습전투의 기선제압으로 보완하고, STG44와 수류탄으로 보병을 학살할수가 있으므로 기갑지휘나 포위는 척탄병을 쓸 바에는 그냥 특등사수나 루밥공병을 쓰는게 차라리 낫다.


추가적으로 STG44특성을 찍었다면 야전병원에서도 STG44로 무장한 척탄병이 나온다.


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기갑돌격대

동독의 대전차를 책임지는 4코짜리 대전차 카드
2정의 판저슈렉으로 강력한 폭딜을 담당한다.
서독의 국민돌격대에서 다수의 고기방패 성능을 버리고, 화력만을 챙긴 병력이다.
떼삼사 급 까지는 바로 컷 가능하지만, 셔먼은 2방 맞고도 개딸피로 살아남기 때문에 주의해야한다.다만, 화력관련 특성이나, 탄약지원차량이 붙으면 무조건 컷 가능.

순간 대전차폭딜이 유일한 장점이라서, 판저슈렉을 쏘기전에 기갑돌격대가 1명이라도 죽는다면, 손해가 매우 크기때문에 동독메딕의 지원이 매우 절실한 유닛이다.
또한 대보병화력이 거의 없는수준이기 때문에, 상대방이 보병위주덱인데내 핸드에 기갑돌격대,마르더,칼로스,페르디 이런식으로 잡혀버린다면, 결국 손해인걸 알면서도 기갑돌격대를 뽑을수밖에 없게되는데, 만약 강습전투의 척탄 강습 스킬을 가져왔다면, 스킬로 어느정도 무마 가능하다.

강습전투에서는 패시브와 기선제압의 시너지때문에 덱에 들어가고, 기갑지휘는 차량지원덱, 포위는 철갑탄 특성을 넣어주고, 보조적으로 사용할때 사용

.로투발 밸런스에 큰 영향을 미친 보병이기도 한데 기갑돌격대 하나 때문에, 퍼싱과 티거의 주무장 대보병 스펙이 심하게 하향먹었던 사례가 있다.
전차병력의 대보병 하향평준화 패치에도 불구하고 선좆좆의 숙투의 주포한방에는 기갑돌격대 2명이 동시에 사망하게 되므로, 숙투상대로는 먼저 뽑지 않는것이 좋다. 판슈 쏘기전에 둘다 사망한다.

또한, 서독전에서 골리아트를 달고 나오는 전격전 오빈상대로는 오빈을 타켓팅안하면 골리아트에 판슈 낭비하고 오빈에 전멸당하니 주의.

애초에 전격전 상대로는 매우 불리한 픽이다.


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다연장 로켓 발사기 운용반


네벨베르퍼를 사용하는 동독의 유일한 중화기보병이다.하지만 직사화기도 아니고, 곡사화기이며, 매우 느린 기동성과 소련의 카튜샤에 비하면 매우 낮은 DPS를 보유했기 때문에, 제대로된 중화기라고 할수가 없다.DPS도 낮고, 6발의 로켓을 모두 명중시켜도, 판파 한방보다 약하다는 문제점도 가지고 있다.
하지만, 사거리가 22로 매우 길고, 보병타입이기 때문에게임이 후반으로 갈수록 상대방 입장에서는 제거하기가 매우 까다롭게 되며사실상 저격수나 외부포격등으로 제거하는게 아니면 답이 없는 상황까지 오게되며

특히 2대2라면 포격류가 아니면 제거수단이 그냥 없으며 후반으로 갈수록, 진지류를 몽땅 제거하기 때문에 위협적이다.
카튜샤보다 훨씬 구려도 그래도 포격유닛인지라, 초반효율이 나쁘지만, 후반으로 갈수록 효율이 극대화되는 유닛이라고 보면된다.

사실 카튜샤랑 화력비교를 하면, 대전차 DPS는 네펠이 구리지만, 대건물 DPS는 네펠이 10% 정도 더 앞선다.



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특등 사수 분대


동독 대보병의 희망을 담당하고 있다.

사실상 대보병 끝판왕이다.

3명으로 이루어졌으며, 13이라는 매우 긴 사거리와 사기저하, 높은 화력으로 적보병을 순식간에 녹이기 때문에대부분의 보병진입을 차단하는데에 매우 유용하다.

이는 대보병이 병신인 동독진영에서 한줄기의 빛과 같은 존재라는 뜻이며, 특등사수를 대체하기에는 너무 애매한 화방차량과, 너프먹고 고인이된 화방벙커, 너프먹고 대보병을 완전히 담당하기에는 약한 간이진지, STG44가 없으면 애매한 척탄병 때문에, 결국 특등사수를 적극적으로 채용하게 된다.

오로지 건물과 보병만을 노린다는 특징때문에, 상대방이 기갑+보병으로 조합을 짜고 들어와도 보병만 골라서 조지기 때문에, 적 보병분대화기 요소를 빠르게 삭제하고, 동독의 기갑진이 곧바로 상대 기갑병력을 상대할수 있게 해준다.

다만, 특등 사수가 체력이 약해서 공수척탄병이 날라올경우, 수류탄 맞고, 1명 살아남는 수준이 되어버리니 주의.
그래도 3인분대라서, 평범한 기갑병력의 화력은 어느정도 받아줄수는 있다.

대보병진지나 차량병력에 매우 취약하니, 배치타이밍에 유의할것.기동성이 느리기 때문에, 페르디나 판터정도나 같이 발을 맞출수가 있다.
동독 대보병이 매우 수동적인 이유중 하나.

차량병력이나 대보병 진지에 매우 취약하니, 이게 싫다면 루밥공병을 사용해야한다.


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팔쉬름트루퍼


동독 팔쉬름으로 서독 팔쉬름보다 훨씬 널널한 체력, 15%만큼 더 강력한 FG42와 2만큼 더 긴 사거리를 보유했다.서독 팔쉬름은 물론이며, 미군 공수부대와 비교해봐도, 스탯이 굉장히 깡패이며 동독이 무난하게 채택가능한 몇 안되는 보병전력이자, 몇안되는 소방수 유닛이다.

미군의 공수부대와는 다르게, 준수한 대보병화력을 보유했기때문에, 적의 핵심병력을 암살하는데에 적극적으로 사용된다. 물론 적의 생산건물을 견제하는 용도로도 잘 사용된다.

한때 근위병보다 체력이 높았던 시절이 있어서, 근위병보다 체력높고, 화력은 살짝 낮은데, 팔쉬름트루퍼는 공수유닛이므로, 밸런스상으로 굉장히 사기인거나 마찬가지였으나
현시점에서는 근위병이 거의 모든면에서 압살한다...
애초에 팔쉬름트루퍼의 비교대상의 미국 공수부대이니, 현시점에서도 팔쉬름 트루퍼는 매우 좋은 유닛이다.
강습 전투는 특성으로 STG44로 무장시킬수가 있어서 어마무시한 가성비를 가지게 할수가 있는데가성비 끝판왕인 근위병도 조질수가 있으니 강습전투라면 무조건 들고오는 보병이다.

대신 STG44가 사거리가 짧은데, 팔쉬름 이동속도는 느리기 때문에 공수배치로 짧은 사거리를 보완하지 못하면 보병전투에서 큰 손해를 보니 주의.



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루프트바페 공병대


한때 5코스트 4인 보병이었던 시절이있엇으나3인으로 줄어들고, 패치로 4코스트로 줄어들었다.
동독이 보유한 최고의 범용성을 가진 보병병력으로적당한 체력을 보유한 3인보병이며 팔쉬름과 달리, 곧바로 배치되기 때문에상대기갑병력의 어그로를 빨리 끌어주기에 매우 유효하며공병의 진지철거능력과, 강력한 대보병과 대차량능력을 보유한 대공포때문에 높은 성능을 자랑한다..

결국 이것도 수동적인 대보병이긴 하지만, 동독의 강력한 니가와을 담당해주는 병력중 하나이기 때문에채택률이 높다.

상대방의 전진 대전차포진지 전략이나 서독의 선 88대공포를 빠르게 철거하면서도 보병진입을 차단할수있는 대공포를 배치하기 때문에 매우 위협적.단순히 테러용도로 써도 괜찮은 성능을 자랑하고그냥 대보병진지용도로만 써도 괜찮은 성능을 보인다.
대공포는 0.5초만에 건설되기 때문에, 중간에 파괴될일이 거의 없지만적의 박격포탄이나, 셔먼같이 범위가 넓은 공격이 타이밍 나쁘게 들어올경우, 대공포가 건설패널티를 받고딸피로 건설되거나 건설도중 파괴될수도 있다는것에만 주의하자.




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강습척탄병

동독의 최정예보병으로 STG44로 무장했고, 팔쉬름보다 쿨다운이 짧은 판파로 무장했다.
옛날에는 동독판 인간병기 취급을 받았지만, 현재 상향평준화되는 밸런스를 따라잡지 못해서 폐급보병이다.

1인당 체력은 레인저에게 밀리고, 돌격대나 근위병과 비교해도 그리 큰 차이를 보이지 못한다.
또한 2인보병의 최대단점으로 판파사용중에는 1초동안 대보병화력이 50% 감소하기 때문에 기갑+보병조합으로 올경우 상당한 대보병 딜로스를 가진다.

여기에 강척은 코스트 대비, 인원수대비 체력이 높은편이 아니기 때문에, 후반으로 갈수록 별다른 활약을 못하고 순삭당한다.

내가 유리할때는 화력으로 어느정도 압살할수는 있지만, 조금이라도 불리하면 판파 한번 쏘고 죽는게 일상이다.


강습척탄병이 몰락한 시기는 대보병수류탄 상향패치 이후 부터로, 본래 공수작전의 디데이를 효과적으로 잘 막아주었던 강습척탄병이, 이제는 공수로 내려온 척탄병의 수류탄에반피정도의 피해를 입기 때문에 공수부대에 역으로 잡히는 상황이 발생하기 때문에, 디데이 수비용도에서 더이상 효율적인 픽이 아니다.

동독의 몇 안되는 소방수 유닛이지만, 5코스트 2인 보병치고 스탯이 매우 나빠서 그 강력한 STG44들고도 국민돌격대나 총류탄 소대 상대로도 고전하는게 강습척탄병이다.다른 기갑병력이 탱킹을 해주는 상황에서 뽑아주는게 강습척탄병의 화력을 제대로 살릴수잇는 상황이기는 한데소방수 유닛이 단독행동효율이 심하게 나쁜거에서 이미 폐급 확정이다.

레인저는 강력한 돌파능력, 돌격대는 은신, 근위병은 가성비가 장점인것에 비해서 강척은 딱히 크게 내세울 장점이 없어서, 픽률이 그리 높지가 않다.
체력상향이나 분대화기 선딜을 줄이지 않는 이상 쓸 이유가 없다.
강습전투의 경우 강척을 공수시킬수있는 특성을 보유하고 있으므로, 팔쉬름과 함께 공수테러용도로 사용하긴 한다.

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펠릭스 슈나이더

동독의 사기충천 유닛과거에는 10렙기준 체력이 1700을 넘는 수준이라서
사실상 총합 3400수준의 체력을 보유했고, 퇴각도중에도 사기충천을 지속적으로 부여했기 때문에 동독의 사기유닛중 하나였다.

현재는 그냥 평범한 사기충천유닛.

한번 퇴각하고 부활한다는 특징을 활용해서, 첫번째 공세때 사용하고
펠릭스 퇴각 타이밍때 다른 병력을 뽑아서, 사기충천효율을 제대로 뽑아주는게 베스트이지만. 그러기에는 코스트가 모자르기 때문에
보통은 측면 배치로 적기갑병력의 화망을 한번 받아주고, 퇴각후후방에서 사기충천을 부여하는 방식으로 사용된다.



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