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[일반] 뉴비를 위한 팁: 검방자살전사 딜러 빌드

ㄷㄷ(112.219) 2021.02.27 14:20:22
조회 15327 추천 33 댓글 3
														

검방전사는 많은 RPG 마니아들의 로망인데 이 겜 뉴비들은 자주 검방의 허약함에 좌절하곤 한다.

그래서 가끔 질문이 올라오길래 작성해보는 딜러 검방 빌드 안내. 개인의 취향이 어느정도 반영되어 있으니 감안 부탁.


서폿은 흔히 알고 있기때문에 설명할 필요가 없겠지만, 그래도 아쉬우니까 두줄만 쓴다.

- 보조스킬을 다양하게 배워서 아군 딜러가 딜 하기 좋게 적 배치, 아군 딜러를 위한 지면을 만든다.

- 힘 올려서 짐꾼역할 + 물리cc셔틀 + 보조딜링(방패던지기, 촉수강타, 메두사 머리, 가죽벗기기, 기름방울)을 한다.


검방전사 딜러로는 일반 검방딜러와 자살딜러가 있다. 서폿스킬은 파티구성에 따라 배분이 달라지므로 그 부분은 생략한다.



1. 일반 검방딜러

- 핵심 전투 스킬

레벨 1 - 방패던지기, 촉수강타, 전투강타, 공성퇴, 요새화 + 기타 백병스킬

레벨 4 - 강철의 심장

레벨 9 - 뼈갑옷

레벨 12 - 반발성갑옷, 지진, 방패반사

레벨 16 - 압도


주요스킬들의 레벨 분포를 보면 알겠지만 레벨 12가 되기 전까지는 방패던지기와 촉수강타 말고는 딜 수단이 마땅찮다.

일반 백병스킬은 딜이 부족해서 다른 물리딜러에 한참 밀리므로 서폿으로 쓰든지, 다른 빌드로 키우다가 전환하는 걸 추천한다.


여러 물리방어 관련 스킬 중 쓰는 건 딱 세가지다. 요새화(1ap) > 방패반사(2ap) > 강철의 심장(2ap).

이미 시체가 많은 경우 뼈갑옷이 압도적인 효율을 보이나, 사용빈도는 요새화에 비해 압도적으로 낮다.

그 외 나머지 물방관련 스킬들은 방어 '부여'가 아니라 방어 '회복'이므로 쓸 일이 별로 없다.


요새화와 방패반사는 방어 부여 배율이 동일하고 강철의 심장은 그보다 낮다.

따라서 요새화는 기본으로 쓰고, 예상 딜량을 고려, 다른 스킬들로 물방을 최대한 끌어올린 후 모아 놓은 적 사이로 들어가 반발성갑옷을 쓰면 된다.


근데 반발성 갑옷은 딜레이가 길기 때문에 전투 한번에 여러차례 쓰기 위해서는 피부이식이나 스크롤을 활용해야 한다.

특히 반발성 갑옷은 스킬보다 스크롤이 소모 ap가 1 낮아 op스크롤에 포함되므로 써먹기 아주 좋다.

제작은 고품질/이질적인 대지의 정수 + 죽음나팔버섯 + 종이.


그리고 16이 되면 적 물방 팍팍 까먹을 수 있는 압도가 등장한다. 물방 불려서 단일적 조질 때 참 좋다. 넘어짐은 서비스.


추가로 지진은 물리cc가 필요한 경우에 쓰기 좋다. 특히 광범위 마법이므로 전투강타, 공성퇴와 달리 모아 놓지 않고도 cc를 걸 수 있다는 점이 강점이다.

소모 ap가 3이라는게 큰 단점이긴 하지만..


- 주요 재능

졸병 or 사형집행인 - 유연성있는 이동이냐, 킬딸이냐에 따라 선택. 취향 및 파티 구성에 따라 달라짐.

흉포한마법 - 공격 스킬들의 크리뎀을 위해서


- 특성

힘 max
기억 필요한 만큼

- 전투능력

1. 백병전

2. 대지술 - 모든 물방 증가/회복 기술은 대지술에 영향받는다.


- 사회능력

파티 구성 고려 아무거나.

보통 특성 포인트가 남으므로 재치담당이 아니라면 기교에 조금 투자하고 도둑질 올리는 게 파티 전체적으로 이득일 가능성이 높다.



2. 건강자살전사

일반 검방딜러를 보면서 느끼겠지만 필수 능력들이 많지 않고, 딜 수단도 적다.
때문에 보통은 이것저것 사이드로 올리고 서폿을 겸해서 쓰게 된다.
하지만 서폿은 싫고 검방으로 극딜을 하고 싶다면 건강자살전사가 답이다.

- (강력) 추천 종족
언데드

언데드가 아니라면 자살을 위해서 독을 먹으면 되긴 하지만 일반 포션보다 잘 나오지도 않아서 매번 자이크로 제작하는 것도 번거롭고,
독 조합한 음식은 퍼센티지 회복량이 사라져서 이걸 쓸 수 없는 점이 크다. 악스 정도 가면 포션은 딜량이 적기도 하고. 웬만하면 언데드 쓰자.

- 핵심 전투 스킬

레벨 1 - 방패던지기, 전투강타, 공성퇴, 요새화

레벨 4 - 강철의 심장, 고통의 족쇄, 죽음 갈망

레벨 9 - 뼈갑옷

레벨 12 - 반발성갑옷, 지진, 방패반사

레벨 16 - 압도


검방딜러의 중반 공백을 메워주는 고통의 족쇄가 등장한다. 단일 딜이지만 5성미식가와 조합하고 상위 물약을 쓰면 초반 누구라도 끔살할 수 있다.

물론 물방을 먼저 까야한다는 게 단점..ㅋㅋ

회복 물약은 조합재료도 많이 나오고 구하기도 쉬우므로 초반부터 대형 물약으로 딜할 수 있다는 점이 강점.


- 주요 재능

불안정 - 빌드 핵심 재능. 자살할때 체력의 50%를 딜로 준다.

5성미식가 - 빌드 핵심 재능 2. 물약/음식의 효능 2배, 즉 딜 2배.

졸병 - 불안정 각잡을때 유연성있는 이동이 더 유리하고, 죽고나면 사형집행인 재능은 쓸모가 없다.

흉포한마법 - 물약/음식을 이용한 족쇄딜, 불안정딜이 모두 흉포한마법을 통해 크리뎀이 뜬다.

건강의화신 - 체력이 높으면 딜이 더 크다.


돌아온탕아로 죽어도 죽지 않는 딜러가 될 수 있으면 좋겠지만, 돌아온탕아를 찍으면 죽음에 저항하게 되므로 불안정이 안 터진다.

자살하면 탕아가 발동하지도 않기 때문에, 이래저래 빌드랑 안맞는 재능.

생사의 경계 스킬도 마찬가지. 불안정 딜은 반드시 죽어야만 들어간다.


- 특성

힘 14 (장비 착용)
건강 max
기억 필요한 만큼

일반 검방전사도 힘을 이용한 딜링기는 촉수강타를 비롯한 변신술 딜밖에 없다.
따라서 이를 포기하고 불안정딜을 극대화할 수 있는 건강을 올리는게 이득이다. 불안정딜이면 다 한방이다.

- 전투능력

1. 백병전 - 불안정과 족쇄딜 모두 물리딜이므로 백병전으로 강화된다.

2. 대지술 - 모든 물방 증가/회복 기술은 대지술에 영향받는다. (다른 기술 안 쓰고 자폭딜만 넣을 거면 필요 없음)

3. 불한당 - 치명타뎀 최대화


- 사회능력

여전히 특성 포인트가 남으므로 원하는 것 아무거나..

다만 극한효율을 추구한다면 행운의부적은 비추천. 언데드를 쓰는 경우 만취에 면역이기 때문에 술을 마셨을 때 행운의부적+2가 안 되기 때문.



건강자살전사의 강점

1. 방패던지기, 불안정, 고통의족쇄, 반발성갑옷, 압도의 조합으로 상황에 따라 유동적으로 딜 가능

2. 게임 내 최상위 딜량

3. 피돼지가 되면서 강한 보스를 만나도 첫턴에 전멸하지 않을 수 있다는 점 - 명예런에서 좋다.


용례1. 건강자살전사로 2막에서 자한 잡기

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자한은 건강이 max에 가까운 16렙 건강자살전사 피의 3배다.


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한방에 죽지 않는 작은 물약을 먹어서 피를 낮춰 죽음 갈망 딜 증가량을 최대화한다. 귀찮아서 피를 더 낮추지는 않았다.


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펑!

크리 없이 초대형 물약 (1220 회복)의 족쇄딜이 4758. 죽으면서 불안정 딜이 3456이 들어갔다.



용례2. 건강자살전사로 배위에서 2턴째 달리스 잡기


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족쇄+불안정딜로 쩌리들이랑 달리스 한번에 보내기.

참고로 사실 달리스 템 얻으려면 하나는 죽이지 말아야함.



용례3. 종결급 세팅의 불안정딜



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최종전 불안정딜이다.

스펙은 렙 22, 건강 99, 피 35600, 백병레벨 28(포식자 세트), 크리배율 195%.

불안정 치명타에 버그가 있어서 적이 많을수록 크리딜이 기하급수적으로 올라간다.

근데 치명타 없이도 6만정도 딜 나오기 때문에 다들 한방.



요약. 건강자살전사는 꿀잼이다.

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