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[정보&팁] 최적 그래픽 설정 / POST FX 완전판 [V.2.0]

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.03.11 11:28:57
조회 116948 추천 59 댓글 139
														



최적 그래픽 설정 / POST FX 완전판 [V.2.0]


V1.0 버전을 업로드한 후 많은 조언을 받았습니다. 충분한 피드백을 수렴하고 테스트하여 V2.0 버전을 제작하였습니다.

불필요한 글들은 모두 줄였습니다.






"타르코프"는 최적화 문제로 매우 유명합니다.


최근 출시되는 게임들은 풀 옵션으로 실행해도 문제없는 PC에서 "타르코프"는 평균 80 이상의 프레임을 유지하기 어렵다는 것을 알 수 있습니다.

이에 따라 많은 게이머들이 높은 프레임을 유지하기 위해 다양한 실험을 진행해왔습니다.


그렇다면 왜 "타르코프"는 프레임이 이렇게 좋지 않게 나오는 걸까요? 그 이유는 개발사에서 최적화를 충분히 하지 못했기 때문입니다.


다른 게임과 달리, 모든 고품질 그래픽 설정을 사용해도 GPU 성능을 끌어올리기 어렵습니다. 이에 따라 최소한의 그래픽 설정으로도

고품질 그래픽 및 높은 프레임을 유지할 수 있도록 해야합니다.


V2.0은 국내, 외 프레임 최적화 그래픽 설정 영상을 참고 및 테스트 후 작성하였습니다.




[PC 사양]


MOTHERBOARD: GIGABYTE Z790 AORUS ELITE

CPU: Intel i9-13900K (P-core ALL 5.6 OC)

GPU: GIGABYTE RTX 4090 Gaming OC D6X 24GB (2800 Clock OC)

RAM: 32GB SK Hynix A-Die DDR5-5600 (2x32GB 6400 XMP)

COOLER: 3RSYS XY 360

MONITOR: LG Ultragear 32GQ950 (4K G-SYNC ON)





[기본 설정]


- 엔비디아 제어판 3D설정


제어판 설정은 건들지 않습니다.


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[인게임 설정]


- 자동 RAM 클리너 사용


이전까지는 ISLC(Intelligent Standby List Cleaner)를 사용하여 램 누수 문제를 해결해보았지만, 최근에 새로 출시된 맵 스오타 이후로 ISLC를 사용할 때 잦은 스터터링이 발생하는 이슈를 겪어서 외부 메모리 누수 프로그램을 사용하지 않기로 했습니다.



- CPU 물리 코어만 사용 해제


해당 기능은 해외 유튜버들의 테스트에서는 동작하지 않는 기능으로 알려져 있습니다.

저 역시 라이젠 및 인텔 제품군을 사용해 보면서 이 기능을 켜거나 끄더라도 어떠한 변화도 관찰되지 않았습니다.




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[그래픽 설정]


해당 설정을 기반으로 MSI AFTERBURNER와 같은 프로그램으로 CPU와 GPU의 점유율 등을 확인해야 합니다.


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- 텍스처 품질

텍스처 품질이 높을수록 게임에 표시되는 모든 텍스처의 해상도가 더 좋아집니다. 그리고 높은 텍스처 품질은 예상보다 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.

따라서, GPU 사용률을 조금이라도 높이기 위해서는 높은 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.



- 그림자 품질

화면에 표시되는 그림자의 품질에 영향을 미칩니다. 낮은 옵션에서는 그림자의 품질이 낮아지며, 높은 옵션에서는 더 섬세하고 정확한 그림자가 표시됩니다.

그리고 그림자 품질 옵션을 높인다고 해서 플레이어가 안 보이거나 하는 등의 문제는 발생하지 않습니다.



- 원거리 물체 품질 LOD

품질을 올릴 수록 멀리 있는 오브젝트를 섬세하고 정확한 렌더링을 구현할 수 있는 기능입니다. 



- 전체 가시 거리

게임 내에서 전반적인 시야 거리를 조절하는 옵션입니다.

테스트 결과 일부 오브젝트 (예: 파밍 가능한 물품 등)들이 렌더링 되는 거리를 조절하는 기능인 것으로 확인했습니다.



- 안티 에일리어싱

게임에서 화면에 나타나는 경계선의 계단 현상(또는 사선 끊김 현상)을 완화시키는 기술입니다.

FXAA 에서 TAA로 갈수록 품질의 차이가 뚜렷합니다.

(해당 옵션은 취향 차가 있는 거 같습니다. 개인적으로 높은 수준의 안티 에일리어싱을 선호합니다.)



- Resampling. DLSS, FSR:

DLSS, FSR은 최근 게임에서 사용되는 그래픽 옵션 중 하나로, 게임 그래픽을 보다 고화질로 또는 더 높은 프레임율로 출력할 수 있도록 도와주는 기술입니다.

이 옵션은 프레임 확보에 용이하지만, 이 게임에서 이를 사용하는 경우 2배율 이상의 스코프 내의 화면이 흐리게 보이는 현상이 있습니다.

(개인적으로 미완성 기능이라 생각합니다. 프레임이 정말 안 좋을 때만 해당 기능을 사용하는 것을 권장드립니다.)



- HBAO

게임 그래픽에서 주변 환경의 조명과 음영을 더욱 자연스럽게 표현하기 위한 기술 중 하나입니다.

이 옵션은 프레임에 많은 영향을 끼칩니다, 하지만 반드시 켜야 하는 이유가 있습니다. GPU 점유율에 큰 영향을 끼치기 때문입니다.

"높은 성능" 이상의 옵션은 품질에 큰 변화를 주지 않으며, 프레임 또한 크게 떨어지기 때문에 "높은 성능"은 필수적으로 선택합니다.



- SSR

물, 금속, 유리와 같은 반사 표면의 시각적인 효과를 개선하여 화면에 보이는 객체들의 실시간 반사를 표현하는 기술입니다..

이 옵션은 프레임에 큰 영향을 끼치며, 높은 품질을 제공합니다. 물 웅덩이와 같은 바닥 표면을 고품질로 보려면 높은 설정 이상을 사용하면 됩니다.

(저는 높음을 옵션을 사용합니다.)



- 이방성 필터링

이방성 필터링을 사용하면 멀리 떨어진 텍스처의 세부 사항을 더욱 자세하게 표현할 수 있습니다.

예를 들어, 멀리서 보는 잔디나 돌같은 작은 물체들의 텍스처가 뚜렷하게 보이도록 처리할 수 있습니다. 프레임에 큰 영향이 없습니다.



- 저지연 모드




그 외 고품질 색상, 잔디 그림자 옵션은 프레임 대비 품질이 높지 않아 거의 사용하지 않습니다. 나머지 옵션은 개인 취향에 따라 선택하시면 됩니다.

(저는 색수차만 사용하고 있습니다.)





[설정 조절]


CPU, GPU, 평균 프레임을 확인하며 테스트해야 합니다.

테스트는 커스텀/온라인을 기준으로 합니다.


- CPU 점유율 10~30 / GPU 점유율 70~90, 프레임 90~140 = 병목 X

그림자 품질, HBAO, SSR 설정을 1개씩, 1단계씩 올리며 마음에 드는 품질을 찾습니다.


- CPU 점유율 10~30 / GPU 점유율 30~50, 프레임 90 이하 = 병목 ?

PC 사양이 애매한 경우입니다. 그림자 품질, HBAO 설정을 1개씩 최고 수준으로 올리며 GPU 점유율을 최대한 끌어올려야 합니다.


다만 이러한 경우 GPU 점유율을 크게 올릴 수 있지만 평균 프레임에는 큰 차이가 없을 수 있습니다. 부품 업그레이드를 하는 것이 좋습니다.


- CPU 점유율 40 이상 / GPU 점유율 30~50, 프레임 70 이하 = 병목 O

대표적인 병목 현상입니다. 이는 주로 CPU의 성능이 GPU보다 안 좋을 때 발생합니다.


모든 설정을 낮음에서 높음까지 극단적으로 설정하여도 같은 현상이 발생한다면 전체적인 하드웨어 업그레이드를 권장합니다.





[POST FX 설정]


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루마, 어뎁티브 샤프닝은 모니터 해상도에 따라 자갈거림, 선명도의 차이가 있습니다.





[4K 스크린샷]


- 본문 세팅, 4k 스크린샷 입니다. 해당 스크린샷을 기준으로 취향대로 그래픽 설정을 조정하세요.


- 사진 클릭해주세요. (새 창 안뜰 시 우측상단 팝업해제)



커스텀

평균: 152

1% : 108


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인터체인지

평균 : 152

1% : 96


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등대

평균 : 120

1% : 75



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스오타

평균 : 120

1% : 75



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[그 외]



- 국내 유저중 타르코프의 최적화에 대해서 가장 잘 설명한 영상이라고 생각합니다. 저 또한 많은 도움이 되엇습니다.




- 해외 유저중 타르코프 벤치마킹을 가장 잘 하는 유저라고 생각합니다.

최신 출시되는 라이젠, 인텔 제품으로 구매할 예정이라면 이 유저의 영상을 참고하면 좋다고 생각합니다.





1편에서 받았던 질문 중 몇가지를 추려 답변하겠습니다.

1.
1070ti도 추천좀해주세요 저사양없나여

- 해당 설정기준 1070TI는 조금 무리가 있어보입니다. CPU, GPU점유율 및 프레임을 확인하고 문제가 있다면 모든 설정을 전부 내려보세요.


2. 램 32기가 쓰고 나머지는 같은데 64랑 차이남?

- 32~64구간은 큰 차이가 없습니다. 하지만 8, 16~32구간은 큰 차이가 있습니다.

타르코프+디스코드+인터넷 창 다키고 실사용 기준 22기가까지 램 점유율이 치솟습니다. 되도록 높은 클으로 32기가를 맞춰주시는 게 좋습니다.


3. fhd는 진통제 먹으니까 자글자글 거리는데 정상? 그래픽 선명도는 0이긴 함. 루마 샤픈값을 더 내려야하나

- 네 POST FX 란에서 샤픈관련 옵션을 내려보세요. QHD 이상의 모니터부터 샤픈 옵션을 올릴 시 자글거림이 사라지고, 뚜렷해집니다.


4. POST FX 프레임 저하 있다고 해서 안쓰는데 저하 없나요?

- 소폭 저하 있습니다. 그래도 쓰는 게 좋다고 생각합니다.


5. 넘늦게 글써서 답글달릴지 모르겠네 i7-10700 / 3080 / 32램 쓰고있는데 이세팅대로 하니까 프레임이 곤두박질쳐서 80나오던게 5~60까지 떨어지던데 글카율은 100퍼찍고 왜이런걸까 그리고 엔비디아설정은 초기화하고 해야하는거야?

- 프레임에 큰 영향을 주는 옵션을 스탭단위로 낮춰 GPU 점유율을 조금낮추는편이 좋아 보입니다.


6. 엔비디아 감마값 혹시 기본써?

- 제어판 감마값은 기본이고, 상황에 따라 모니터의 블랙 이퀄라이저 기능으로 어두운 부분을 밝게 보는 편입니다.

필요에 따라 감마값을 올리고 사용해도 좋습니다.


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