디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

공홈에 올려볼 글 정리

Meatspin갤로그로 이동합니다. 2020.06.02 14:52:42
조회 666 추천 17 댓글 9
														

01. 버프기 재조정

어윈의 현 문제를 유발하는 원인 중 하나가 버프기 3개.

42레벨까지의 스킬들이 14개로 8캐릭터 공통인데 여기서 유일하게 버프기를 3개나 보유하고 있음.

(하루 2개, 릴리 1개, 스텔라 1개, 이리스 1개, 진 2개, 치이 1개, 에프넬 1개)

그 외에도 딜링기능이 없는 유틸성 스킬까지 합치면 어윈은 이미 딜링스킬을 5개 손해보고 있는데 그에 관해선 후술할 것.

여하간 그렇기 때문에 스킬들의 절대개수에서도 이미 손해를 보고 들어가는데 그 버프 효과 역시 무언가 미미함.

더군다나 파티 시너지 역시 극단적으로 없는 수준.


통합 후 신스킬 이런 건 현실성이 떨어지는 거 같고

일단 버프기에 한정해서는 레벨 조정과 효과 조정이 더 현실성 있다고 생각함


스프린터

습득레벨 28->6

개인 버프 효과 (기존 파티버프에서 개인전용 버프로 전환)

이동속도 : 2, 4, 6, 8, 10%

공격속도 : 2, 4, 6, 8, 10%

SG회복 : 2, 4, 6, 8, 10%

버프 지속시간 : 20->40초

재사용 대기시간 45->60초


테이크에임

습득레벨 6->28

개인 버프 효과

방어도 관통 : 3, 6, 9, 12, 15%

~테이크에임 특성 - 약점포착

습득레벨 44

파티 버프 효과

방어도 관통 : 2, 3, 5%

버프 지속시간 40->20초

재사용대기시간 60->45초


하이드앤식

습득레벨 34 변동없음

개인 버프 효과

무적 지속시간 1초->2초

보호막효과, 버프 지속시간, 재사용대기시간 변동 없음





02. 스킬 밸런스

어윈의 딜링 및 유틸 스킬에 있어서의 문제점은 다음과 같음.

버프기 3개와 유틸기 2개에 의한 절대적인 딜링기의 부족.

다른 캐들의 조작 편의성이 계속적으로 개편되는 가운데 유일하게 아직까지 고수하고 있는 불합리한 조작성과 딜구조 및 긴 채널링.


a. 절대적 딜링 스킬 부족의 경우는 몇 번의 거듭된 개편을 통해 심각해진 문제임.

17레벨에 습득 가능한 일렉트릭샷 이후 42레벨에 습득 가능한 소울런처 사이의 스킬이라곤 슈퍼아머파괴의 유틸스킬인 네이팜밤, 버프기2개인 스프린터, 하이드앤식임.

다른 캐릭터들은 이 구간에 주요 딜링기들을 습득하고 버프기 습득도 진의 퓨전아머 정도임.

그런데 이러한 절대적인 스킬 수 부족이 개편을 거듭하면서 오히려 스킬의 재사용대기기간이 더 늘어나는 일이 일어남.

즉 절대적인 딜링기 숫자도 부족한데 스킬 쿨까지 길어짐.

이것이 재사용대기시간감소가 40%대 이상의 중견이상의 스펙을 보유한 사람이라면 큰 문제가 아닐 수도 있지만

육성 과정과 스펙업 단계에서는 매우 큰 문제라고 생각함.


개선안 - 이는 42레벨 미만의 딜링스킬인 스카이하이, 래피드파이어, 건콤비네이션, 포커스샷, 컴뱃마스터, 가이디드샷, 일렉트릭샷 등의 재사용대기시간을 조절하면 해결될 것이라 생각함.



b. 불합리한 조작성과 딜구조 및 긴 채널링

하루의 윈드브레이크, 스텔라의 베이스어택, 진의 카운터어택 연계, 이리스의 파이어섬머솔트 등 많은 스킬들이 불합리를 지적받고

결국 개편을 통해 개선이 되었다지만

어윈의 경우는 이러한 조작에서의 문제점이 개편이 되지 않고 있음. 그러므로 각각의 스킬들에 대해서 하나하나 언급해보려 함.

(이 과정에서 다른 캐릭터들의 스킬에 대한 언급이 있을 수 있음. 양해바람)


포커스샷

특성의 문제.

특성 채용시 마지막 특수탄 발사의 선,후 딜레이는 공격속도 175 기준으로 약 1.5~2초에 달함.


개선안 - 특수탄의 선,후 딜레이를 모두 없애는 것 자체는 비현실적일지 모르지만 선딜 모션을 제거하고 후딜레이 모션의 동작을 빠르게 해서 이를 최소화



가이디드샷

점차 차징기가 줄어드는 추세에서 몇 안되게 아무런 변화나 부가효과가 없는 차징기. 그리고 감소했다고는 하지만 여전히 독보적인 차징시간을 지님.

하루의 윈드브레이크는 채널링스킬로 변화, 진의 헤비드랍은 방어도감소 부가효과, 스텔라의 비즈플레이는 버프효과, 이리스의 풀버스트는 딜링상승, 릴리의 사이드커터는 캔슬기능 등

대부분의 차징기들은 부가효과가 있거나 개편을 거듭한 것에 비해 가이디드샷은 큰 변화가 없었음(치이의 발톱꺼내기와 더불어 유이함)

더하여 이러한 차징기들은 대부분 캔슬기능이 기본 탑재되어 있는데 어윈의 가이디드샷만 유일하게 캔슬조차 하지 못하고 선후딜레이가 매우 김.

거기에 특성 역시 문제임. 과거 이 게임 초창기였다면 방어도관통 특성이 좋았을 지 모르지만, 현 시점에서 스펙 상승과 브로치효과로 인해

방어도관통이 대부분 50중반대이고 브로치 엑스터시로 100에 가까운 상태에서 이는 실질 아무런 효과가 없는 것과 다름 없음.


개선안 - 회피캔슬 가능, 차징시간 감소

가이디드샷 특성 ~ 장갑파괴

피격시 적의 방어도 감소 4, 7, 10%(지속시간 5초)

이러한 식으로 부가효과 부과 방식



일렉트릭샷

특성 3단계 기준으로 서술함.

일렉트릭샷 특성 드롭 캡슐 3단계에서 생성되는 메카그루톤의 딜구조는 다음과 같음.

착탄과 동시에 드롭 캡슐 생성.

드롭 캡슐이 돌아가며 메카그루톤 생성.

메카그루톤이 적 인식을 하기까지 두리번거림.

적일 인식하면 메카그루톤이 적에게 접근함. 그리고 근접공격으로 데미지가 들어감.

그 중간에 그 몇 대 치고 춤을 춤.

그 춤까지 추고 나서야 마지막 근접공격 후

자폭 데미지가 들어감.

이 과정에서 메카 그루톤이 적을 인식하지 못하면 사라지기도 하고, 적을 인식 못하는데 적은 메카그루톤을 인식해서 어그로를 먹어 몬스터가 메카그루톤을 공격하는 일도 생김.


개선안 - 일렉트릭샷 특성 ~ 드론 캡슐

착탄과 동시에 드론 캡슐 생성(포탄 생성 이후는 회피여부와 무관하게 착탄 후 드론 캡슐 생성)

메카 그루톤까지의 시간 1초

드론 생성 후 가장 가까운 적에 돌격, 즉시 자폭.

과 같은 방식으로 드론의 딜링 구조를 개편



블레이즈호버

조작법이 불합리하거나 지나치게 어려웠던 스킬들의 경우 개편이 있었음.

예컨데 이리스의 파이어섬머솔트같은 경우는 숙련자들의 장판 2~3중첩과 일반 유저들의 0중첩등의 딜링 차이

그리고 스텔라의 베이스어택은 딜 1, 2hit차이 유무와 몬스터 이동 경로까지 감안해서 깔아야됐던 차이 등

유저간의 딜링격차가 지나치게 넓었기 때문에 결국 수정으로 편의성을 갖춘 스킬이 된 경우임.

어윈의 블레이즈호버같은 경우 몬스터와 캐릭터의 거리, 시작각도 등으로

왼쪽으로 계속 회전, 오른쪽으로 계속 회전, 직진하다가 유턴, 기타 등등 지나치게 유저간 딜격차가 큰 스킬임. 거기에 점프 높이에 따른 타격수 변화도 있음.

심지어 랭킹 상위권 유저들조차도 상황에 따라 헷갈리기도 하고 어비스 라운지같은 메이즈에선 소형 몬스터 타격시 20타수를 다 못 넣기도 함.

다른 딜링 스킬들의 데미지가 썩 높지도 않은데 이 스킬만 데미지가 높아서 실질 최주력기나 다름 없는데

이 최주력기를 유저에 따라 딜의 50%정도밖에 뽑을 수 없기도 하는 등

지나치게 유저들의 숙련도에 의해 피해량이 결정됨.


개선안 - 강제전진형이 아닌 수동이동형 스킬로 (예 : 릴리 블룸메르헨 스킬 블로디 블로섬, 에프넬 스킬 리버스턴)

혹은 현재 최대 타격시 6600%의 딜량을 동작과 데미지구조 개편 후 여분을 다른 스킬들에 분배.



미션콜

비무적 채널링기인데 데미지 구조가 매우 괴상한데다가, 딜링 역시 부족함.

이 스킬의 딜링 구조는 약 1초의 선딜레이후 착탄점 표시 에임 마크가 생성됨.

이 에임 마크 생성 후 클릭 후 1초 후에 포격.

그리고 이 1초 후 포격 후 다시 1초 후에 포격

그리고 다시 후딜레이 약 1초.

비무장 채널링 스킬인데 최후까지 약 4~5초간의 채널링 시간임.

이러한 채널링의 결과로 얻을 수 있는 계수는 공격속도 195기준 4246%.

비슷한 시간의 채널링스킬들을 비교하면

이리스 어스퀘이크불기둥특성=12532%, 진 래피드펀처=6264%, 하루 윈드브레이크특성=5310%, 릴리 크루얼슬래쉬특성=5483%, 스텔라 블랙모라스=6340%, 치이 귀신의노래=8096%, 에프넬 비셔스우드패커(제한해제x)=7050%

(상기의 계수는 정확하지 않을 수 있음)

어윈의 미션콜은 긴 채널링에도 불구하고 / 타격수의 변화는 없으며 / 그 고정된 타격수임에도 불구하고 데미지 역시 부족함.


개선안 - 클릭으로 착탄점 지정 즉시 다음 착탄점 지정

2회째의 착탄점 지정과 동시에 1회 폭격, 1초 후 2회 폭격 개시

(예를 들면 현재 동작에서 에임모션에 들어가서 광클하면 2회째 폭격이 들어갈 장소를 지정함과 동시에 1회 폭격+1초 후 2회째 지정위치에 폭격)

혹은 공격속도 비례 연타계열 채널링 스킬로 변화.



소울런처

유이한 42레벨 채널링 스킬임. 스텔라의 베이스어택은 스텔라의 상징 자체가 될 정도로 데미지도 높은 스킬임에 반해

어윈의 소울런처는 똑같은 42레벨 유사무족 채널링 스킬, 거기에 약 5초 가까이로 스텔라의 베이스어택보다 아주 약간 짧은 채널링 시간임에 비해

전체적인 데미지는 베이스어택의 1/3수준으로 극단적으로 낮음.

스텔라의 베이스어택은 나머지 딜링 스킬이 좋지 않다는 비교가 있을 수 있지만 어윈의 가장 데미지가 높은 스킬들인 소울런처, 블레이즈호버, 미션콜, 포커스샷을 모두 합쳐도 베이스어택이 우위임.

이것은 베이스어택이 그만큼 사기다! 라는 것을 의미하는게 아니라 소울런처가 그러한 긴 채널링에도 불구하고 형편없는 데미지를 보유했다는 것을 의미함.

이 긴 채널링을 비채널링 42레벨 스킬들과 비교하면 더더욱 극명한데 소울런처 1회 시전 시간동안

매우 매우 매우 긴 선후 딜레이를 지닌 이리스의 익시드 드라이버, 즉발이 매우 어려운 에프넬의 슈퍼노바를 제외한 나머지 42레벨 스킬들을 2번씩은 사용 가능할 정도의 긴 시간임.


개선안 - 스킬 시간 압축 or 딜 상승

딜량을 유지할 경우 현재의 스킬 유지 시간 5초를 3초 내외로 단축(즉 스킬 내 공격 속도를 2배)

스킬 시간을 유지할 경우 딜을 현재의 2배정도로 증가.







03. 정리

이상은 항목 별 단점과 개인적인 개산안 컨셉 정도로 봐주시면 됨.


요는 테이크에임을 전체 효과인 20 파티버프 적용보단

개인은 그대로 20, 파티는 5%정도로 두면서

방관 5%를 포스플레이에서 과연 기존의 캐릭터들을 내치면서까지 데려갈 확률이 높은가까지 따져보면

대신에 02에도 언급하는 가이디드특성에 방어도 감소 기능으로 

종합하면 포스, 파티 시너지효과를 충분히 넣어줌으로써 적어도 파티, 포스에서 묻지도 따지지도 않고 천대받거나 배제당하는 상황을 피했으면 하는 것이

01항목의 요지임.


그리고 02항목은

다른 캐릭들에 비해 지나칠 정도로 불합리한 부분만 선별했음. 전체 스킬을 다 갈아엎거나 또 데미지만 달랑 올려주는 건 바라지 않음. 분명히 현재도 장점이라면 장점일 부분도 있으므로.


어윈 유저들이 이번 하루 패치 이후로 반발한 이유는 별 것이 아님.

다른 캐릭터들의 개편은 유저들이 불편하다고 하는 것을 들어주거나 오히려 거기에 더 얹어주는 형태였다면

진과 더불어서 남성캐릭터인 어윈의 경우는 불편하거나 불합리한 점을 아무리 말해도

이상한 방향으로의 패치만 먼저 나온다는 것.

그나마 진은 거듭된 개편으로 엄청난 상향을 받았지만 어윈은 이번 개편에서

목표로 하던 숙련도문제는 아예 개선이 안되면서 기존에 어윈 유저들이 언급하던 불합리한 점과 파티 시너지 문제가 아예 언급도 안 된 점,

그런데 2차에서 하루 개편에는 아예 언급한 부분 뿐만 아니라 딜링까지 더 얹어주는 극심한 차별을 보았기 때문임.


글을 쓰면서도 사실 별 희망은 없음. 나름 꼴에 어윈 오래 잡았다고 주위에 건너건너 말 섞어본 어윈 유저들의 분위기도 매우 험악하고

이렇게 푸대접하는 거 볼 바에야 게임을 접어버린다는 사람들도 있고 뭐 그럼.


적어도, 유저들이 어디에 불만을 가지고, 무엇이 문제인가는 좀 살펴보면 좋겠음.





대충 이 정도면 되나.

추천 비추천

17

고정닉 5

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? 운영자 24/05/20 - -
AD 희귀 정령 획득 기회! <아스달 연대기> 출석 이벤트 운영자 24/05/23 - -
11847 세드림 1:4.5 [1] take8갤로그로 이동합니다. 20.06.27 373 8
11845 소런갤에 수영복 모션 [3] 베네리스갤로그로 이동합니다. 20.06.27 391 8
11832 소울런처 시간 측정 Meatspin갤로그로 이동합니다. 20.06.26 492 7
11826 ㅋㅋ솔히하렉 에반데 [1] take8갤로그로 이동합니다. 20.06.25 317 5
11822 시발 시너지 안줄꺼면 KaJun갤로그로 이동합니다. 20.06.24 361 18
11813 소갤에도 올렸지만 어마갤에도 올림 소런 분석글 [12] ㅇㅇ(220.88) 20.06.24 504 7
11805 소런갤에 어윈 수영복 [5] 베네리스갤로그로 이동합니다. 20.06.24 293 5
11771 주딱님 픽셀폭발은 좀 아닌거같음 임시로 이거라도 씁시다 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.06.20 338 8
11763 본갤에서 주운 짤 [2] ㅇㅇ(175.223) 20.06.19 339 8
11760 이번 일러 대문짤로 할까 말까 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.06.19 327 21
11754 승급어윈장발그림 [9] 갤로그로 이동합니다. 20.06.18 372 12
11712 솔히하 1:32.0 & 1:33.5 [7] 줂줂갤로그로 이동합니다. 20.06.11 481 8
11705 드디어 도착 [9] Jeronimo갤로그로 이동합니다. 20.06.10 327 13
11701 작년에 마갤돌다 줏은 짤 [2] ㅇㅇ(121.137) 20.06.09 265 6
11681 아저씨 그 캐릭이죠? 맞죠? [5] ㅇㅇ(112.152) 20.06.07 439 15
11673 어윈 루나폴 8연속 호버 [11] KaJun갤로그로 이동합니다. 20.06.06 539 10
11668 세드림 얼티아포x 1:10:3 [4] connexion갤로그로 이동합니다. 20.06.06 189 5
11659 본갤에 글 올렷는데 혹시 읽어줄럼 있냐 [8] 젤리갤로그로 이동합니다. 20.06.05 456 5
11657 최근에 제일 충격적이였을때가 ㅇㅇ(223.39) 20.06.05 279 10
11634 오.. [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.06.05 285 6
11620 스압, 어갤문학) 어윈. [2] 스프린터갤로그로 이동합니다. 20.06.04 243 7
11577 뭔데ㅋㅋㅋㅋ [3] Jeronimo갤로그로 이동합니다. 20.06.03 295 6
11569 자게에 올리기는 했는데 [1] Meatspin갤로그로 이동합니다. 20.06.03 194 9
공홈에 올려볼 글 정리 [9] Meatspin갤로그로 이동합니다. 20.06.02 666 17
11540 2분만에 어윈 그린거 [3] 해핵갤로그로 이동합니다. 20.06.01 242 11
11530 랭팟도아닌 사람없는 새벽루나 공팟에서 거르는데 공제가없다? [46] ㅇㅇ(5.149) 20.06.01 1252 20
11523 어비스 468000 착한군주갤로그로 이동합니다. 20.06.01 183 5
11506 웨 아무도 어윈쟝에게 케잌을 챙겨주지 않는거야.. [4] ㅇㅇ(14.38) 20.05.29 263 12
11503 어윈생일짤 선 딴 그림 [6] 갤로그로 이동합니다. 20.05.29 228 8
11415 얘들아 진짜 목소리좀 내자 [98] ㅇㅇ(121.129) 20.05.27 947 22
11468 개인적으로 그냥 생각해본 개선방향 [1] Meatspin갤로그로 이동합니다. 20.05.28 233 8
11446 죽은 캐 그림 [1] 갤로그로 이동합니다. 20.05.27 181 6
11442 십좃망캐 어윈쟝 [6] 젤리갤로그로 이동합니다. 20.05.27 292 19
11435 개인적으로 어윈 문제점 파악한 것들은 [5] Meatspin갤로그로 이동합니다. 20.05.27 513 14
11419 솔직히 어윈은 [7] 흰연꽃갤로그로 이동합니다. 20.05.27 804 8
11413 여윈 위스퍼 벗짤 만들어왔음 [5] 지민이얏갤로그로 이동합니다. 20.05.27 293 5
11406 본갤에 올린거 던지고 감 [7] DEX갤로그로 이동합니다. 20.05.27 262 8
11332 재밋고신나는 어윈 쿠션 만드는 법 [7] 갤로그로 이동합니다. 20.05.25 498 12
11330 어윈 3페액카식x 세드림 1:11:3 [1] connexion갤로그로 이동합니다. 20.05.25 162 5
11329 (약간스압) 어윈쿠션 배송 옴ㅋㅋㅋ [61] 갤로그로 이동합니다. 20.05.25 405 14
11323 솔히하 36.0 ㅇㅇ는어윈이라는뜻(211.46) 20.05.25 218 6
11309 미리 하는 공지 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.05.24 172 6
11297 메이즈 별 브로치셋팅,프리셋 [5] ㅇㅇ는어윈이라는뜻(211.46) 20.05.23 1878 10
11289 밑에거에서 더 추가해줌 [3] 지민이얏갤로그로 이동합니다. 20.05.22 251 6
11288 여윈해옴 [3] 지민이얏갤로그로 이동합니다. 20.05.22 252 6
11279 이번 일러 대문짤로 할래 말래 [6] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 20.05.22 271 9
11239 어비스 467100 [6] ㅇㅇ는어윈이라는뜻(211.46) 20.05.19 211 7
11226 유기당하는 어윈쟝이 작별인사하는 그림 [12] 갤로그로 이동합니다. 20.05.18 330 11
11221 솔히하1분39.7초 [1] 4thI갤로그로 이동합니다. 20.05.18 183 7
11207 세컨드림 4.5 ㅇㅇ는어윈이라는뜻(211.46) 20.05.17 210 6
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2