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[빌드] 3.13 패파 냉블볼

ㅇㅇ(222.119) 2021.03.09 00:44:32
조회 6392 추천 19 댓글 62

History

2021-02-25 초기버전 작성

2021-02-27 엑트민 이후 ~ 80이상 구간 래밸업 방법 추가

2021-02-27 각성잼, 대체퀄 우선순위 추가

2021-02-27 저항갑,셉터,활 등 셋팅 상세 비교 추가

2021-??-?? 게시글 삭제함

2021-03-09 다시 살림 내용 간략화함.

2021-03-10 밴딧 판테온 추가, 엔드 POB 조금 수정


1. 잡설

길게 설명해도 안읽는거 안다.

어차피 고인물은 알아서 잘할거고 늅이면 걍 카피하자.


2. 빌드업 방향

그냥 단일딜+맵핑 다 좋은 방향으로 셋팅함

씹탱커는 아니라도 탱키함 맵핑으로 100랩 충분함.

원소과부하 셋팅, 활셋팅 이런거 물어보지마 둘다 쓰레기라고 본다.


3. POB

졸업POB: https://pastebin.com/YbGLkbJQ (변경될 수 있다. 갱신 빠트린게 뭔지 생각안남 생각나면 수정함)


가장 최근영상(9각 드록스패턴킬) - 근데 이거좀 이상한게 첨에 달라붙었을때 드록스 젠이 바로안됨 살짝움직였더니 되서 예열을 쓸대없이 오래함.


9각 대속자(맵 입구부터)

영상 셋팅이 쥬얼이 전부 1치배, 바알블볼 없고, 와쳐도 1옵임 암튼 좀 빠진다.


빌드업 중간단계 셋팅

Min 버전 POB: https://pastebin.com/Ya5jjTKP


100엑쯤들어갔을때 영상

9각상태에서 각종일반런, 사이러스 손쉽게 처리가능

최소 잼랩 20, 캐릭터 90랩이상은 찍자.


4. 플레이 설명

키보드, 마우스매크로 못쓰면 하지마.

인디곤 버프 땜에 마나 많이쓰고 많이 채울거야

A. 마나소모

소용돌이 대체퀄 상이한(쿨감) : 매크로에 묶거나 좌클릭에 넣어.

불멸의 외침 대체퀄 기묘한(쿨감)+향상보조(쿨감)+새로운활력보조(쿨감) : 매크로에 묶거나 좌클릭에 넣어.

B. 마나회복

정력가노드 : 찍어

연결부 장갑 : 사기 장갑.

물약 신성한 마나 플라스크 : 지속시간 충분한데 영원의 마나 플라스크 쓰는놈들은 멍청한거다.

C.기타

소용돌이로 동상 묻히고 트리거로 신념의파도 암살자의징표 정화의불길 등 나감.

D.물약유지

매크로 써

E.맵핑

정의의화염 키고 물약 빨면서 블볼 만 돌리면돼 매크로 쓰니까.

마나리젠 충분하면 광폭 쿨마다 돌리고 부족하면 보스전만 광폭쓰고

보스전 바알은총쓰고

F. 비전의망토?

난 비전의 망토 없이도 예열이 별로 불편하다고 생각안함.
굳이 쓰고싶으면 빠른 예열을 위해서 보스전에 한번 누른다던지 그런식으로만 쓰자.
상시로 쓰긴 별로임.


5. 벤딧 및 판테온

벤딧 - 올킬

판테온 메인 - 루나리스

판테온 보조 - 쥬얼에 엘뎀반사 감폭 다 붙이기 전 : 유굴, 엘뎀반사 감폭 다 붙인 후 : 가루칸


일단 여기까지만 요약함. 밑엔 보지마

6. 아이템 상세 설명(MIN버전)

가격 대강 적어놈 생각나는대로 비싸면 라이브 서치해


인디곤 3엑 필수

최대마나 맥옵

마나소모증가 맥옵

주문피해증가 맥옵


증오 아울목 4엑

체력 높은거

엔드에선 2랩목씀.

가격이 싸고 힘을 쉽게 땡김.


대속자 작업 셉터 짝당 30엑 필수

범위 인첸

피직 콜드 게인 1티어

올주문잼1

올물리주문잼1

치배1티어

증오2티어 이상

한짝 주문 치명타 크랩

한짝 트리거 크랩

돈있으면 증오 1티 사 50엑쯤함.


고양갑 20엑

고양 시폭(범위확보)

쓰다가 합칠거


에센스웜


워로드 반지(최대마나 베이스)

범위증가

최대마나

생명크랩

쓰다가 합칠거


Nexus 고양장갑 15엑

마타 고양(범위확보)

피직 콜드 컨버트 크랩

쓰다가 합칠거


벨트

마나

저항 및 기타


신발

이속

생명

마나

저항 및 기타


기이한본능 7엑

증오 냉기컨버트 1옵와쳐 4엑

피,마나,치배,주치배(난 1개도 없음 구멍난거끼고있음) 여러개

기타 유닉주얼

와이즈오크물약 만땅 30카

맛물약 만땅 50카

앗지리 물약 만땅 20카


군주얼 라지 합 2엑

엘뎀 베이스 8개짜리

복수의지휘관

분광심장

혼란스러운과시or도리아니의교훈

엘뎀베이스가 냉기베이스보다 작업이 쉬움

알터 리갈 작업


군주얼 미디움 합 8엑

플라스크 지속시간 5개이하 짜리

응축된 완벽

흐르는 영감

3개

흐르는 영감

약을탄 물약

1개

알터 리갈 작업

즉구기준 완벽 영감 4엑이상

완벽영감 작업중에 영감 물약은 뜰가능성 높음

난 3개는 1엑쯤으로 띄우고(알터 300개)

1개는 3엑쯤 씀


MIN버전 영상템이랑 95% 이상 일치함

가격안적은 벨트 신발은 대강 몇카따리 써도 무방 지나갈 템임.

레지는 물약기준 75

.

7. 각성잼, 대체퀄 우선순위

A. 우선순위 1군

아코야+광폭 대체퀄(뎀감,주문증폭) - 초반엔 마니리젠이 부족해서 보스전만 써. 여유되면 사줘

각사술(저주추가) - 5랩 되야 2저주되니까. 랩업해야 돼. 여유되면 사주자.

소용돌이, 불멸의외침 대체퀄(쿨타임감소) - 매커니즘 적인 잼이니까. 쌀거야 왠만하면 사자

사무치는 한기 대체퀄(칠 이펙트) - 모어뎀 증가. 쌀거야 왠만하면 사자

격화(블볼범위) - 블볼 범위는 중요하다. 쌀거야 왠만하면 사자

.

B. 우선순위 2군

각제어파괴, 각촉발 - 딜증가가 되니까. 여유되면 사줘

피의격노 대체퀄 - 보스전 격분을 위한건데. 내가 테스트해본결과 유지가 완벽하진 않지만 좀 되는편이야. 천천히 사

C. 우선순위 3군

정의의 화염 대체퀄 - 딜증가가 조금 되니까. 싸면 사고..

비전쇄도 대체퀄 - 효과가 매우 미미해. 어차피 물약으로 차는양 >>>> 재생으로 차는양. 사실 최종적으로도 안사도 돼

체온저하 - 별로 중요하진 않아. 안사도 되. 나중에.

8. 랩업 (엑트 다민 이후 노란맵 정도 돌면서 80 이상 어딘가쯤 까지..)

92랩 이전에 내가 썼던 방법이야

너만의 방법이 있다면 스킵해도 돼(그렇게 쾌적하지 못하다.)

.

POB(LV.60) : https://pastebin.com/U4fzYTVg (실제론 60에 다 끼지도 못함.. 대강 이런느낌이다 라고만 봐줘)

대마법사 빌드랑 길이 유사해

난 엑트도 대마법사로 밀었기 때문에

랩업하면서 자연스럽게 마나관련 템들을 줍줍한것도 있고

주문력+마나 한손무기(주로 타키옵 완드가있는데 지능제한이 좀 높아 암튼 능력치 고려해서 비슷한거 아님 지능 잠깐 찍던가)하나 싸게(최대 한 10카?) 사서 해

.

그래서 EO기반 대마법사로 랩업을 하면서 군주얼을 하나둘 추가하면서

노란맵~빨간맵 초입정도 까지 돌다보면 점점 힘들어 질거야

그러다가 래밸도 85이상은 되고 템도 거진 준비가 되면

대마법사때문에 찍은 노드들을 빼고 군주얼은 일단 다찍을수 있으며

위에 설명한 소용돌이, 불멸의외침등으로 비교적 수월하게 스킬을 돌릴 수 있는 상태가 될지를 고려해봐

.

그게 될것같으면 이제 노드를 바꾸고

POB(MIN 원소과부하 버전) : https://pastebin.com/bnetzrk8 (노드만봐 Min버전에서 노드만 바꾼거야)

대강 이런느낌일건데 이 POB는 MIN버전에서 노드만 살짝 건드린거라 무조건 원소과부하를 빼는게 더쌘데

암튼 원소과부하는 빼보면 더쌔지는 시점이 되면 빼고 치명노드 건드리기 시작해야해

.

9. 셉셉저항, 셉셉고양, 활고양 상세설명 (치배기준)

(원소과부하 빌드는 얘기안할게 탱적이득 보다 딜적 손해가 훨씬 크다고 생각해. 그것까지 얘기하려면 너무 길어.)

사실 빌드업 방향에서 했던얘긴데

난 셉셉고양이 정답이라고 생각하지만 의문을 가질 여지가 있어서 한번 뜯어보자.

모든 셋팅을 최적의 값으로 테스트해보기엔 시간이 허락하지 않고 대략적으로 비교한거니까.

셋팅에따라 좀 다를 수도 있지만 대체로 그런 방향이라고 이해하면 좋겠어.

저항의 망토

--------

장착된 지속시간 젬 레벨 +2 (implicit)

장착된 효과 범위 젬 레벨 +2 (implicit)

--------

회피 및 에너지 보호막 368% 증가

마나 최대치 +149

1초마다 마나의 1% 재생

받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모

물질보다 정신

--------

시폭 셉터

--------

주문 피해 26% 증가 (implicit)

자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 3%를 물리 피해로 줌 (implicit)

--------

주문 치명타 확률 109% 증가

일반 치명타 피해 배율 +37%

주문 피해 109% 증가

모든 주문 스킬 젬 레벨 +1

모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +1

5%의 확률로 2배의 피해를 줌 (crafted)

--------

고양갑

--------

모든 원소 저항 +12% (implicit)

--------

효과 범위 12% 증가

받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모

자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌

주문 치명타 확률 +2%

--------

셉터

--------

원소 피해 40% 증가 (implicit)

--------

일반 치명타 피해 배율 +38%

모든 주문 스킬 젬 레벨 +1

모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +1

물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득

증오의 오라 효과 40% 증가

5%의 확률로 2배의 피해를 줌 (crafted)

--------

--------

피해 38% 증가 (implicit)

18%의 확률로 주문 피해 2배 (implicit)

--------

장착된 젬 레벨 +1

주문 피해 141% 증가

일반 치명타 피해 배율 +38%

장착된 보조 젬 레벨 +2 (crafted)

10%의 확률로 2배의 피해를 줌 (crafted)

--------

화살통

--------

홈 1개 (implicit)

--------

일반 치명타 피해 배율 +39%

생명력 최대치 +93

카오스 저항 +34%

물리 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득

물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환

일반 치명타 확률 14% 증가 (crafted)

치명타 명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 (crafted)

--------

일단 저항갑이랑 고양갑을 비교해보자.

저항갑은 커럽옵을 챙길 여지가있어 저항갑 덥커 기준 블볼랩+4 대신 한쪽을 시폭셉터를 사용해

덥커가 되서 블볼랩이 +4가 되면 단일딜 포텐은 셉셉고양갑(MOM시폭갑기준)보다 높아.

커럽옵 1개로 +2가 되면 오히려 고양갑이 더 높아.

위에 언급한 시폭셉터를 만드는 난이도는 나는 잘 모르겠어. 안해봐서.

난 여기서 고양갑이 훨씬 만들기 쉽다고 생각하고 덥커를 구하기 힘들다고 생각해.

그리고 고양갑 시폭은 5퍼인데 시폭셉터는 3퍼야

고양갑을 쓰면 범위12프로를 얻어서 블볼 범위도 조금이나마 쾌적해질거고 시폭연쇄에도 도움이 될거야

그리고 시폭셉터를 쓰게되니까 한쪽에서 대속자 셉터에서 얻을수있는 이익을 모두 잃는데 빨간색으로 표시한게 시폭스케일링에 도움이 되는 옵션이야

결론적으로 덥커에 퍼펙 시폭셉터를 사용한다고 봤을때 단일딜은 오르지만 블볼 범위 시폭연쇄에서 손해를 볼거야.

난 단일딜이 충분한 빌드라고 생각하고 얻는것보다 잃는게 많은것 같아.

셉터랑 활+활통을 비교해보자.

일단 닌자에서 활이 DPS순위권에 많은 이유를 살펴보자

딜에 영향을 주는 요소들은 누적될수록 그 효율이 감소하고 수치가 부족한 요소들을 올렸을때 그 상승량이 커

닌자에선 마나 소모값을 적용하지 않고 있기때문에 인디곤으로 얻는 주문 피해 증가량이 산출되지 않아.

셉터의 추가 획득, 증오 효과 등의 옵이 활에선 주문피해 증가 옵으로 대체되는걸 볼 수 있어.

실제론 추가 획득, 증오 효과 등의 옵이 인디곤 증뎀을 통해 뻥티기 될때 훨씬 효율적인 옵이지만.

인디곤 증뎀이 적용되지 않은 상태이기 때문에 주문피해 증가 옵이 더 좋은것 처럼 산출되지.

하지만 닌자 상위에 활분포가 많기 때문에 활이 최곤가? 라고 쉽게 결론을 내리는 경우가 많아.

실제로 내셋팅 기준으로 활은 단일딜 포텐이 더 낮아.

그리고 빨간글씨가 시폭스케일링에 도움이 되는 옵인데 그것도 셉터보다 훨씬 부족하고

범위 크래프팅도 활은 1개만 되고 셉터는 2개야.

결론적으로 단일딜도 딸리고 시폭스케일링에선 많이 딸려.

그런부분때문에 활빌드들은 대부분 중형 주얼 2개에서 플라스크 이득을 포기하고 오라효과를 2개 챙기는데

(셉터도 닌자에는 오라효과를 2개 챙김 어차피 딜에 목숨거는 애들이라서)

그렇게 셋팅을 한다고 해도 단일딜이 딸려.

시폭스케일링은 당연히 딸리고.

거기다가 난 더 셉터쪽으로 선택한 이유가 닌자 상위권애들 셋팅이 지나치게 마나가 낮고 숫자싸움 하는 위주 셋팅이라고 생각하기때문에

충분한 단일딜(인디곤 버프없는기준)을 낮추고

마나 효율성을 올리는(인디곤 버프쪽에서 유리, 생존에서 유리) 가장 좋은방법이 오라효과 중형주얼을 플라스크 주얼로 교체하는거라고 생각했기 때문이야

활은 덥뎀있는 활말고 그냥 싼값에 제작해서 진짜 가성비 셋팅을 할때나 의미 있다고 생각하고

엔드급은 무조건 셉터라고 생각해.



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