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[공략] 씹장문)영전 손컨시 주의해야할 점

런스텝갤로그로 이동합니다. 2020.05.18 01:34:07
조회 5178 추천 53 댓글 87
														

피드백해주는 라붕이들에게 감사를 표한다.

742 디트 상세 설명 추가했음.

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https://gall.dcinside.com/lastorigin/2779330


위의 념글을 토대로 뉴비가 손컨을 굳이 하겠다면 알아두어야하는 것을 적어보는 글임.


일단 영전이 뭔지 알려면 아래의 사진의 철충을 보면 된다.


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여기서 '나이트칙 실더???'를 제외하고 전부 영전에 출몰했거나 출몰하는 녀석들임.


영전 30층만 3번이상 가서 알고있는 사실이기때문에 제대로 설명을 해주겠음.



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1. 이번 7지역때문에 추가된 철충인 라이트닝 봄버(약칭으로 전기펙터)



스펙터랑 매우 유사한 성능처럼 보이지만 실상은 좀 다른 놈. 이름과 다르게 무속성이고, 시작부터 회피가 존나 높다.

(영전에서 저놈이 이름에 맞게 변종으로 전기딜러로 나올 가능성이 있어서 적었는데 혼동할까봐 수정했음.)

- 영전 와서 잡몹이 스펙업이 된 상태로 나온 경우도 있어서 가능성이 없지 않음.


일반지역에 등판했던 새끼도 회피가 350을 넘어가는걸 보면 적중 450으로 맞춰놓고 패야됨


다행인점은 라운드가 지날수록 자신의 회피가 영구적으로 감소함. 물론 아쿠아칙 새끼가 해제하면 좆됨



신규 철충이다보니 기믹으로 팬 적이 없음. 자세한건 철충지도가서 패시브를 제대로 읽어볼것.



2. 썬더 칙


전기딜러가 있으면 항상 이새끼임.


전열에 썬더칙이 있고, 아군에도 전열에 누가 있으면 보호무시 행공격 2스킬로 전열 강제 타게팅함. 도발 그딴거 무시임.


그게 아니면 썬더칙이 1스킬로 공격함.


침수가 걸린 상태로 공격을 하게되면 과부하가 생겨서 자기가 공격할때도 자기 포함 주변 4칸에 2천 데미지를 줌


뒤질때도 데미지가 큼.



3. 물깡통새끼 (아쿠아칙)


아군의 아쿠아(페어리 지원기)가 철충버전으로 나왔을 때임.


2스킬이 주유+디버프 해제고, 1스킬이 행공격 물줄기다. 1스킬이 침수+냉깎을 걸어서 썬더칙과 조합이 되어있으면 존나아프다.


이새끼가 뒤지면 주변 8칸에 침수 디버프를 뿌린다. 나중에 얘기를 하겠지만 칠러가 침수 맞으면 좆된다.


특이한점은, 영전에 얘가 나오면 패시브로 지혼자 선턴을 쳐잡는 경우가 종종 있어서 대처법을 모르면 리트해야될정도로 우선순위가 높은 놈이다.


4. 강아지 (재퍼)



공격하기 전까지는 가만히 있는 재퍼지만, 얘가 나올때는 영전에서 항상 썬더칙이 같이나온다.


대신 얘는 공격받기전이나 전열로 오기 전까지는 무조건 대기만 쳐하기 때문에, 다른애들을 먼저 처리를 하자.


만일 때릴려고 한다면 적어도 2대 이상을 치거나 피감무시로 패면 된다.

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5. 디스트로이어(철충버전 에밀리)



이번 7지역 업뎃 이후로 추가된 신규철충이다. 7-4EX에서 등판한다. (현 사진은 7-4EX 2웨이브)


중장이고, 얼핏보면 스토커의 강화버전같은 느낌이 드는 액티브 구성임. 하지만 1스킬은 에밀리 2스랑 동일한 스펙이다.(회심격만 없다.)


2스킬은 스토커의 2스킬인 충전과 유사하지만, 얘는 3패시브인 최소화 버프를 킨다. 대신 3패시브는 1스킬로 공격시 전부 해제된다.



하지만 1패시브로 1라운드부터 10스택까지 쌓이는 적중버프, 5스택까지 쌓이는 행력버프로 뒤로 갈수록 AP가 미친듯이 증가한다.


침수시 해제된다는게 특징인데, 그 말을 증명하듯 아쿠아칙을 터치면 침수가 걸려 버프가 전부 해제된다.


그리고 웨이브 시작시 AP버프를 받고 시작하기 때문에, 중장치곤 1라운드부터 행동을 한다. (0턴을 안잡을경우)




처리가 늦어지는 순간 2스킬을 쓰고 1스킬을 쓰기때문에, 스펙터로 변신하는 위험한 놈이다.

(무조건 한 라운드 6히트아니면 안풀림)


대신 스펙터와 다르게, 일단 3패시브가 켜진상태에서 6대 이상만 때려박으면 2스킬로 3패시브를 못킨다.


무조건 처리를 빠르게 하거나 AP깎과 행력깎을 이용해서 턴을 밀어야한다.

(실제 742 공략을 보면 턴밀기 공략이 있는데, 아마 영전에서 등판한다면 턴밀기가 반 필수일 가능성이 크다.)



6. 테스투도


열보호랑 반격, 피감무시, 역장 + 받피감뿌리기 등 온갖 좆같은건 다가지고 있는 "보호기"다.


공격기 아니고 보호기다. 얘 하나로 처리 늦어져서 겜 터졌다는 뉴비들 많이 봤다.


대신, 강화해제로 모든 버프가 해제되기 때문에, 강화해제를 적극적으로 써줘야한다.


아군이 5명이상 죽으면 피감무시가 켜지기 때문에 무조건 5스택이 되기전에 먼저 죽여야함. (설명 잘못 적어서 추가함.)

근데 테스투도 처리가 불가능해서 5스택이 넘어간 바람에 강화해제를 써야한다면 테스투도가 턴을 잡기 전에 최대한 빠르게 써주자.


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7. 칙 쿼터마스터


얘는 6지역을 가면 볼 수 있는 개 씨발새끼중 하나다.


1스킬은 표식 회감 적감 온갖 디버프를 다 끼얹고, 2스킬은 공적행력 주유다.


패시브를 읽고 대처를 해야되는 우선순위 높은 새끼중 하나로, 자기가 쳐맞으면 전범위에 버프를 뿌리고,


자기가 뒤지면 전범위에 배수진이라는 받피증 디버프 함께 공적 버프를 건다.


대처법은, 얘를 먼저 우선 잡은 뒤에 나머지를 처리하는 건데, 재수가 없으면 맨 윗사진에 나온 제너럴 새끼랄 붙어있는 경우가 있으니 잘 처리해야함.



8. 빅칙 런처(G)


뉴비들이 방칩/체칩 모으겠다고 2-4EX가서 만나는 새끼다.


2스킬은 보호무시 전열에만 갈기는 부채꼴 공격, 1스킬은 보호무시 곡사포인데, 1스킬을 무조건적으로 쓴다. 자기가 전열에 있지 않는 한.

사거리 버프를 받는 경우에는 중열에서도 2스킬 부채꼴로 갈기는 걸 아군 전열에 갈겨버리기때문에 주의해야한다.


물론 얘는 사실 딜 자체로는 탱커가 버틸 수 있지만, 디텍터 종류같은 다른새끼와 조합되서 나올때 문제다.



9. 매머드


셀주크랑 유사한 메커니즘을 가진놈. 일단 얘는 경장 킬러이기때문에, 경장을 우선타게팅한다.

하지만 얘가 나올때 마다 거의 80%이상은 피감무시 버프를 뿌리는 십새끼랑 같이 나오기 때문에, 걔가 문제다.


그냥 중장이니 2스킬 포격만 주의하자. 1스킬인 열공격은 전열와서 사거리가 될때만 쓴다.



10. 레기온 MK2(마크2)


희대의 개 씨발새끼.


테스투도보다 더한새끼가 나올까 싶었지만 더한새끼가 나옴.


1스킬에 고데미지+ 치명타시 받피증+50퍼 확률로 강화해제, 2스킬에 고데미지 적중보정 추가된 적중으로 50% 확률로 공치회행 감소+이동불가 디버프를 건다.


패시브에는 일반 레기온과 비슷하지만 라운드 시작부터 자기 위아래에 주유를 거는데다, 지원공격도 한다. 공치버프는 덤.


더군다나 회피죽이기 특화인 십새끼라 2패시브에 회피감소랑 받피증 디버프를 라운드마다 25% 확률로 건다.

결론적으로 말하면 이새끼를 만났다면 처리가 시급한 새끼중 하나. (피드백완료)

(4차 영전에 나왔었음. 그 뒤로는 특정 조합에만 나옴.)

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11. 풀 아머 빅 칙 실더 / 빅 칙 실더


중장 탱커인데, 딸피일때 2스킬을 쓰면 반격과 동시에 전투속행이 붙어있는 새끼라 한방에 처리를 못하면 곤란하다.


참고로 딸피일때 2스킬로 켜진 반격은 피감무시로 들어온다.


그거말곤 받피감 존나 높은거 빼곤 딱히 큰 문제는 없는 흔한 놈. 그나마 양심있는 놈이라고 보면됨.



12. 케미컬 칙


방버프랑 부식거는 시발새끼.


기본적으로 이새끼가 영전에 나올때는 적중이 250정도로 어지간히 맞추는 편이다.


부식은 방버프 중첩이 걸려서 탱커가 녹아버리는 일이 발생하기도 한다. 처리할때 같이 처리하면 좋다.



13. 타란툴라(거미)


시발새끼중 하나다.


영전에서 적중컷을 300이상으로 맞추게한 장본인.


시발새끼가 기본 회피가 200인데 온갖 버프를 두르면 회피가 300이 넘어감.


그렇다고 적중이 낮은것도 아닌 적중 375.


회피하면 적중증가에 공격시 회피증가임.


이 시발새끼가 그렇다고 전열로 오면 자폭함. 탱커 뒤지는소리 들림. 그나마 전부 화속이라 깡통 끼면 됨.


얘를 정석으로 이용하려면 얘가 공격을 3번이상 하게해야되는데, 얘 1스가 화저깎이 있기때문에 함부로 냅두는것도 문제임




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14. 레기온 스나이퍼


정액맨+칙스나


기본적으로 회피가 높은새끼. 자력으로는 회피가 적지만, 공격하기 전까지 회피버프가 켜져있어서 선턴으로 공격할때 적중 300이상을 요구한다.


종종 반대 버전인 기본 회피는 낮은데 라운드가 지나갈때 마다 회피가 영구적으로 올라가는 변종도 있다. 빠르게 처리하자.



15. AA 디텍터


선턴잡을때마다 개 씨발 좆같은 새끼.


자기 주변 8칸에 AP주유를 한다. 1.3을 매 라운드마다.


그렇다고 1스킬 2스킬이 효과가 병신인것도 아니고 최상위급의 디버프를 건다. 적중버프는 덤.


참고로 기동 저격용이라 대 기동 추뎀도 부여한다.


1스킬은 표식인데 십자표식+회감+받피증에다 기동저격이라 효과 2배에 회피증가 해제도 걸린다.

2스킬은 열공격 섬광탄인데 시발 놈이 적치 방관을 다깎는다.


그나마 침수걸리면 자기포함 8칸에 전범위에 행깎을 건다. 10퍼로 행불도 걸림.


처리 1순위인새끼.

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16. 스펙터 (영전 기준 양산형)


사진에 있는건 MS 지만, 1차 2차 영전때는 놀랍게도 나왔었다. 지금은 양산형으로 너프를 먹어서 나온다.


기본적으로 고회피에다 라운드 시작시 회피가 475%로 존나 높음. 대신 회피버프형태로 높아진거라 3라까지 끌어서 버프가 꺼지면 대략 300정도의 회피라 팰 수 있다.


그렇다고 적중이 낮은것도 아닌 250퍼 이상이다.


자기 주변 4칸에 피해 무효 1번씩을 라운드 마다 뿌린다. 그래서 처리 1순위인 새끼.


특히 얘가 나오면 항상 프바새끼가 나오기 때문에 처리가 절실하다.



17. 토터스


행보호를 가지고 있고, 영전에 등판하는 놈은 테스투도와 동일한 범위에 받피감을 뿌린다.


일단 첫 3대까지는 피해를 안받고, 3대 이후부터 데미지가 들어간다. 이 피해최소화는 강화해제로 풀린다.


참고로 스펙터는 강화해제로 안풀리는 피해최소화를 뿌린다. 알아둘것.


패다보면 얘가 2스킬을 쓰는데, 그때는 전투속행이 생기기 때문에 강화해제로 2스킬로 걸린 버프 해제하고 패자.


1스킬은 흔한 공격스킬인데, 방어력이 없으면 존나 아프다. 대신 걍 강화해제로 해제만 하고 패기만 하면 되므로 대처법을 알면 쉬운새끼.



18. 센츄리온 치프틴



아직까지도 2.0와서 너프를 좆만큼 해서 이해가 안되는 씨발새끼.


1스킬은 2*2 범위로 공격을 하고, 표식 추뎀이 걸린다. 이 추뎀계수가 존나 높다.


2스킬은 십자 표식인데, 적중보정이 들어가서 필중이고, 회피를 해도 효과가 들어가서 받피증과 회피감소랑 동시에 회피강화를 해제시킨다. 자신은 적중이 또 추가된다.


그렇다고 이 표식이 안아픈게 아님.


일단 아군이 뒤지면 자신 포함 적중, 회피, 행동력을 증가시키고,


치프틴이 쳐맞을때 디버프가 걸린 상태라면(공격중에 디버프를 거는게 있는거 포함) 반격한다. 그리고 확률로 그 디버프를 해제 한다.



어찌보면 제너럴새끼보다 더 악랄한 새끼인데, 제너럴은 광역 표식을 저정도 스펙의 필중으로 걸진 않는다. (의외로 모르는사실)


하지만 이새끼는 회피감소와 더불어 받피증에 회피강화 해제까지 거는 진정한 개 씨발새끼라 안만나고싶다.


아군이 뒤졌을때 버프를 거는새낀 얘 말고 거의 없을정도로 개 좆같은 스킬셋을 가진새끼다.



19. 칙 엠페러


파이널 어택과 영수증짤로 유명한 그 새끼


아군이 뒤지면 광폭화 버프가 걸리는데, 이 버프가 5스택을 넘어가면 공적치행 버프가 걸리는 광분 상태가 되고, "해제를 하더라도" 파이널 어택을 갈긴다.

(해제를 한상태로 쳐맞는 파이널 어택은 별로 안아프다.)


물론 광폭화 5스택 이상의 파이널 어택은 광분 상태에 의해 피감무시다.


1스킬은 랜덤 디버프를 걸고, 2스킬은 아까 말한 파이널 어택으로 , 3*3짜리 전범위 타격기다. 중심점기준으로 십자범위는 75퍼, 대각선 범위는 50퍼의 데미지만 들어온다.


그리고 이새끼는 자기 체력이 반피 아래일때 랜덤 버프를 거는데, 여기서 반격이 켜질 가능성이 있기 때문에, 왠만하면 강화해제를 들고가서 패는게 좋다.



마지막으로 얘는 지 턴에 공격을 한 뒤에는 무조건 최소데미지만 쳐받는다. 강화해제가 아닌이상 무조건 그렇게 되니까 주의할 것.

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20. 나이트칙 Type-S. 일명 빨칙


5-4EX 3웹에 등장하는 그새끼 맞고, 지금 보이는 사진은 6지역 EX에 있는 거다.


시작부터 무한의 버프를 스스로에게 거는 새끼인데, 회피시 반격한다.


근데 이 무한 버프는 공/방/적/회 4개를 모두 올리고, 회피는 최대 7스택까지 올라간다.

반대로 말하면 적중475 이상이 아닌이상 무한 회피로 반격한다.


강화해제로 무조건 버프를 주기적으로 해제를 해서 죽여야되는 적폐새끼이고, 회피를 하면 또 안되기 때문에, 적중도 일정수준 있어야한다.

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21. 스캐럽 HC(윗사진)


받피감 99%와 방어력 500% 버프의 전설


4-4EX에 있는 그 새끼 맞다.


회피로 자강두천 하는 십새끼.


피 극도로 내려가면 받피감 99퍼랑 방버프 500퍼 되는 십새끼.


잘 패자.



22. 와습 HM


회피중첩버그로 개 악랄했던 시발새끼, 하지만 버그 수정된 지금도 좆같은 개새끼


일단 아군이 뒤지면 자기 적중은 떨어지는데 회피는 증가한다.


계속 쌓인다. 대신 버프 지속시간이 3라인가 2라다.


당연하지만 이새끼는 원래 회피가 150이 넘는 새끼다. 스캐럽도 마찬가지다.


즉, 처리가 늦어지는 순간 존나 쳐맞는다는거다.


심지어 이새낀 자기 체력이 반피 아래로 떨어지면 2스킬 자폭을 한다.


이거 꽤 아프니 주의해야한다. 방어무시다.



스캐럽이 나오면 항상 와습이 함께나온다. 영전에서는.

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23. 센츄리온 제너럴



악수맨. 사진 배치는 리오 2-5B 막웹


아까 치프틴을 설명하면서 말했던 제너럴이 얘다.


1스킬은 광역표식+받피증과 함께 거는 십자 공격이고


2스킬은 자기 주변 8방향에 과부하 버프를 건다.


이 과부화 버프는 피감무시와 함께 공치행버프인데, 반대급부로 라운드가 지날때마다 체력 2000씩 까인다.



그리고 자신이 쳐맞으면 모든 아군의 AP가 올라가고 효저가 존나 높아진다. 따라서 얘는 맨 나중에 쳐야되고.


아군이 뒤지면 반격이 켜지고, 아군에게 행력버프와 함께 받피감을 건다. 자신도 받는다.


마지막으로 자신이 뒤지면 모든 아군의 공적치행이 크게 감소하고, 받피증이 존나 크게 걸린다.



마지막 옵션때문에 먼저 처리하면 되는거 아니냐고 하겠지만, 어림도 없지, 두번째 줄의 설명에다 자체 피통만 8만 가까이 되는 십새끼라 잘 뒤지지도 않는다.


즉, 맨 나중에 죽이는거. 반격은 대신 강화해제로 풀린다.

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24. 프로스트 바이트 (프바)


영전 덱 자체를 고착화 시켜버린 개 씨발새끼


얘는 2스킬이 보호무시 십자 냉기공격이고(피감무시), 1스킬은 토터스와 동일하다. (수정완료)


대신 기본적으로 얼음장갑이라는 버프를 둘러서 방버프 500퍼가 있고, 그와 동시에 불을 안쳐맞으면 무조건 1스킬만 쓴다.


대가리가 깨져도 1스킬 쓰고, 뒤질때 까지 1스킬 만 쓴다.


그리고 보호기 아니라고 받피감 존나 뿌리고, 출처 모를 한랭지 적응이라는 애미뒤진 버프를 한랭 버전은 전부 다받아서 혹한 버프를 존나 뿌린다.


화속딜을 쳐맞아야 얼음장갑이 해제되고, 그 다음라운드 부터 2스킬만 쓴다.


얘 하나때문에 영전 메타가 바뀌었음. 그정도로 좆같은 새끼임.



25. 칠러


물만 닿으면 지랄 발광하는 시발새끼



공격기다. "공격기". 근데, 2스킬에 지정대상+자신에게 방버프+역장+받피감+화저깎이 걸린다.


불에 쳐맞으면 공방회행이 크게 까이고, 피해최소화가 풀리는데,


냉기딜(침수 디버프 포함)만 맞으면 공방회행이 존나 높아지고 피해최소화가 걸린다. 대신 침수 디버프만 맞으면 피해 최소화는 안걸린다.

(피감무시는 뚫린다는것.)


기본적으로 회피가 175를 넘어가는 새끼인만큼 고 적중을 요구하는 새끼다. 불딜이 있으면 용이하고, 홍련같은 애로 절대 때리면 안된다.


참고로 얘는 체력이 2종류가 있다. 체력이 6700인 놈, 그리고 20000대인놈(17500이라고 하지만 사실 2만 가까이 되는 새끼다.)


그러니까 칠러를 한방컷으로 잡길 원할때, 딜을 잘 계산해야된다.


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26. 한랭지형 매머드



매머드가 경장이라 생각해보자


매머드가 눈을 쳐맞은 버전인데, 성능은 존나 강하다.


일단 자체 패시브로 포신 냉각인가 뭔가하는게 있어서 공격하면 행동력 버프가 걸린다.


그리고 혹한인가 뭔가하는 애미뒤진 출처도 모를 버프가 하나 더있어서 방어력이 증가한다. 효저는 덤.


(참고로 이 혹한은 프바의 2패시브인데, 없어도 무조건 발동이다. 애미뒤짐)


참고로 일반 매머드와는 약간 다른 심리를 가진 1스킬이라서 T자형태다. 부채꼴 형태라서 배치에 따라 보호무시로 쳐맞을 수 있다.




27. 한랭지형 칙스나


버그투성이인 새끼


칙스나의 눈묻은 버전인데, 성능은 완전히 다르다.


일단 기본적인 뼈대는 칙스나와 동일하지만 몇가지가 크게 다른데,


1. 전열에 한랭칙스나가 오면 1스킬이 피감무시다.

2. 혹한효과를 상시 적용 받고, 회피증가가 걸림.

3. 2스킬이 대상에게 표식+회감+받피증 이다.

4. 회피시 반격이고, 이 반격이 걸리면 3라운드 동안 치명타가 높아짐.

5. (아직 고쳐졌는지 알 수 없음.) 반격에 문제가 있어서 종종 공격을 맞춰도 반격한다.

6. 칙스나와 다르게 후열 하행 우선 타게팅이다.

7. 고회피 고적중인 새끼다.


이거만 보더라도 이새끼가 생각보다 엄청난 적폐새끼라는 걸 알 수 있다.


대신 불딜에 존나 취약한 새끼라 딜은 생각보다 쉽다. 적중버프만 받으면.




28. G 디텍터


피감무시 뿌리는 시발새끼.


1스킬은 기동형을 제외한 전부 효과적용인 보호무시 적감회감+받피증+ 십자 표식, 이거 쓰면 회피증가.

2스킬은 AP감소 + 적중치명 강화해제+ 적중치명 감소를 거는 십자 섬광탄.

1패시브는 자기 주변 8칸에 대경장 대중장 피해량 증가 + 역장피감무시 부여

2패시브는 침수상태로 라운드 시작시 아군 적치행 감소


피감무시때문에 개 좆같은 새끼. 만나면 이새끼부터 족치는게 좋다.

이새끼가 있는 경우에는 풀 아머 빅칙, 매머드, 빅칙런처, 그냥 빅칙, 등 온갖 중장 새끼들이 다나옴.



29.. 사거리 깎는 디텍터


희대의 개 씨발새끼중 하나


1스킬은 적회강화 해제+회감+받피증+표식+적지 않은 데미지+쓴 자기는 회피증가

2스킬은 적치AP깎는 십자 섬광탄

패시브가 좆같은 새끼인데,

아군(철충)의 사거리(+1)+적중+치명+AP 증가가 영구적으로 적용되고, 냉기 피해를 쳐 맞아야 해제, 쳐맞으면 2라동안 아군(철충) 적깎 적용.

적군(우리)의 사거리(-1)+적중(35)+치명(10)+AP 감소가 영구적으로 적용되고, 냉기피해를 맞아야 해제, 쳐맞으면 적군(우리) 적치버프 적용.


이새끼때문에 관측이랑 사거리 올려주는 미호 전장이 떡상을 하게됨.


보통 이새끼는 1마리가 나오거나 아니면 2마리가 나오는데, 1마리는 솔직히 주유덱이라면 주유로 팰수가 있음.


하지만 2마리가 나오면 주유로는 감당이 안되는 사거리 -2랑 동시에 치명 -20과 적중-60 때문에 주유를 극한으로 땡기지 않는한 공격 조차 안되는 상황이 발생함.


그렇다고 이 시발새끼가 뒤졌다고 해서 이 디버프랑 버프가 해제되는게 아님.


그냥 만들어서 존나 힘들어지기만 한 희대의 개새끼.

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영전 고층 언더와쳐.


참고로 이 웨이브에선 본체가 뒤진 경우에도 다른 파츠가 살아 있기 때문에, 제너레이터를 먼저 부순 뒤에 나머지를 전부 다 부서야한다.


나머지는 5-8과 심리는 동일함.

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영전 익큐 칼 2개일때(방패가 없으면 왼쪽 배치에서 후열에 스토커 2마리가 있음.)


정석대로는 무조건 칼을 먼저 보호무시로 제거를 한 다음, 방패를 치는건데, 안그러면 탱커가 뒤진다.


이건 2.0 쓰기 이전의 중밀리의 탱커인 블팬이라고 예외가 아니다.


칼만 일단 전부 제거를 했다면(스토커 포함), 그냥 나머지 익큐 패는거랑 똑같다.


턴밀어서 패라.

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30. 케미컬칙 X (오이칙)


처음 나온 당시에는 시발새끼, 지금은 고마운 새끼



체력은 존나 적은대신 모든 데미지를 1로 받는 새끼로, 강화해제나 화속딜을 쳐맞으면 뒤진다.



정확히는 화속딜을 맞으면 점화가 걸리는데, 이 점화는 저놈의 패시브중 하나인 부식액 폭발의 조건을 성립해서


라운드 종료시 부식액이 터지면서 자기 포함 주변 8칸을 전부 쓸어버린다.


강화해제시에는 그냥 켐칙 새끼만 뒤진다.


켐칙이 2번+8번에 있거나, 5번에 한마리만 있거나, 아니면 6번에 있는 경우가 있는데, 그럴때는 화속딜로 터치자.


0턴 잡고 화속딜로 때린다면 매우 기분이 좋을것이다.



그게 아니라면 얘는 회피 방탱 모조리 다 씹어먹는 개새끼이기 때문에 불딜러나 강화해제로 무조건 패야한다. 방법이 없다.


도트딜로 패도 되긴한다.

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31. 칙 커맨더


수정하다보니 자꾸 날라가서 링크로 대체함
https://gall.dcinside.com/lastorigin/2786553

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