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[공략] 복구) 6대 기본스탯 칩들의 강화당 수치 증가

ㅇᄋ갤로그로 이동합니다. 2019.03.30 01:57:39
조회 6402 추천 22 댓글 19
														

어제 ss 크리칩을 10강한 형꺼를 보니 수치가 균일하지 않고 도깨비처럼 뛰길래 궁금증이 들었어요

모든 칩이 이러한가, 랭크별로 또 강화 효율에 차등을 둔 것인가, 아니라면 또 야부분은 코그인 것인가?


그래서 가지고 있는 B,A급을 풀강 땡겨보며 일일히 수치를 기재하여 표를 만들었어요


알아낸 것은 우선 동일 스탯칩은 랭크가 다르다고 하여 증가폭이 다르지 않다는 것이에요

상술한 ss크리칩 10강 영상을 보면 6~10강의 스탯을 알 수 있는데 B,A급 크리칩의 강화 효율과 동일했기 때문이에요


그럼 표 들어갑니다잉





공격력

강화

증가율(%)

누적률(%)

0

0

100

1

10

110

2

10

120

3

10

130

4

10

140

5

10

150

6

10

160

7

10

170

8

10

180

9

10

190

10

10

200


우선 용어 설명여요

강화는 현재 몇 강인지, 증가율은 0강의 수치 대비 몇 %나 증가했는지, 누적률은 n강 현재 0강 대비 몇 %의 효율을 보이는지를 나타내요

예를 들어 A강 공격력 칩이 0강에 30이니 5강을 했을 시 증가율은 총 50% 즉 누적률은 150%이므로 15가 올랐고 현 수치는 45에요


공격칩은 균일하게 10씩 풀강 시 200%라는 후술할 칩들보단 그리 높지않은 효율을 보여요

아마 기본 칩의 포인트 대비 효율이 뛰어나고 링크 배율도 붙기 때문일 것이라 생각해요



방어력

강화

증가율

누적률

0

0

100

1

20

120

2

20

140

3

20

160

4

20

180

5

20

200

6

20

220

7

20

240

8

20

260

9

20

280

10

20

300


방어력은 균일히 20%씩 올라 풀강시 300%라는 빵빵한 효율을 보여요

아마 합연산인 만큼 솔리드하게 손해를 볼 여지가 많고 링크배율이 없다는 점에서 높게 측정해준 게 아닐까 시퍼요







명중률

강화

증가율

누적률

0

0

100

1

10

110

2

10

120

3

10

130

4

10

140

5

10

150

6

10

160

7

10

170

8

10

180

9

10

190

10

10

200


공격력과 똑같은 증가비를 보여요

공격력처럼 링크배율도 없는 스탯치곤 낮게 책정된 느낌인데 아마 버프, 스코프 등 뻥튀기 할 수 있는 여타 수단들의 효율이 높기 때문이 아닐까 싶어요







체력

강화

증가율

누적률

0

0

100

1

20

120

2

20

140

3

20

160

4

20

180

5

20

200

6

20

220

7

20

240

8

20

260

9

20

280

10

20

300


방어력과 똑같아요

체력도 효율이 꽤 좋다고 할 수 있는데 방어력 칩보다 포인트대비 효율이 10%가량 더 낮지만 링크배율이 붙어있기 때문이에요





회피율

강화

증가율

누적률

0

0

100

1

5

105

2

5

110

3

5

115

4

5

120

5

5

125

6

5

130

7

5

135

8

5

140

9

5

145

10

5

150


강화당 5%, 풀강시 150%라는 가장 저열한 스탯을 가졌어요. 하지만 회피칩을 싫어하는 사람은 없을거에요 (레이더:인정합니다)

회피는 일정 수치를 넘으면 리스크라곤 찾아볼 수 스탯이라 그런지 그런 상황이 쉽사리 나오진 못하도록 하기 위함이 아닌가 싶어요






치명타

강화

증가율

누적률

0

0

100

1

5

105

2

5

110

3

10

120

4

15

135

5

20

155

6

15

170

7

30

200

8

40

240

9

50

290

10

60

350



도깨비같은 미친 씹놈이자 이 글을 쓴 이유에요. 나머지 등차로 오를 때 이새끼만 수치가 넋나갔어요

증가율을 표현하자면

~2강 : 아 시발...

3강~ : 어 시발...?

7강~ : 이야 시발 ㅋㅋ~

이런 느낌이에요

풀강시 350%, ex칩일 경우 28%라는 무친 대기만성형 칩이니 EX크리칩과 자원만 적절히 있다면 누구든 크리100%를 찍는 것도 꿈은 아녀요








사실 크리만 A,B,SS 강화효율이 같을 뿐이지 S급은 다를지도, 다른 칩들은 또 다를 지 모르지만 설마 그러겠어요?

수치상 엇나간 부분이 있으면 댓글 달아주세요 보는대로 수정할게요 형들

글고 각 칩별 랭크당 포인트 대비 효율도 적고 싶었는데 그건 다른 형들이 올린 것도 많고 지금 오줌이 너무 급해ㅇ


viewimage.php?id=21bcc332eac031a167b1&no=24b0d769e1d32ca73cee83fa11d02831a8a865d070dfb053de17d9bb368a24fc960fdb4be66ebbf9ff4290efc610545b8869fd4763c51969801df36e6fedcf32


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