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[공략] 복구, 스압)현재까지 나온 모든 옴닉들 간단한 장단점 리뷰앱에서 작성

후읍쓰갤로그로 이동합니다. 2019.04.04 07:37:16
조회 5080 추천 21 댓글 7
														

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1스킬은 방어감소 추뎀이 붙은 ap4 사거리3의 단일 대상 공격기술

2스킬은 단일 대상의 피해감소 효과를 해제하고 방어력을 크게 낮추는 ap6 사거리 3의 지원기술이다.
방어력 감소의 지속 라운드가 짧지만 스킬렙 10렙에서 지속라운드가 1라운드 상승한다.

​장점
준수한 스탯, 보호기를 카운터하는 강력한 보조기술

L I V E 2 D

단점

2스킬의 환장하게 짧은 지속시간 스킬렙을 10렙까지 찍기 전에는 활용이 어렵다.

방어 감소는 흔한 지원기술이라 굳이 폴른을 사용해야할 이유가 없다.

추천스탯 공적치 or 체적방

추천 조합은 딱히없지만 튼튼하고 강력한 단일개체의 적이 나오는 구간에 투입하면 쏠쏠하게 재미 볼 수 있다. 다만 그냥 쉐이드를 투입하는게 좋음

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1스킬은 단일 대상에게 전기속성공격을 가해 ap와 회피를 낮추는 ap4 사거리 2의 공격스킬

2스킬은 단일 대상을 앞으로 끌어오고 이동 불가 상태로 만드는 ap4 사거리 4의 지원스킬인데, 공격 기회를 하나 버리고 앞으로 끌어 온다고 약해지는 철충은 미사일을 쏘는 빅칙 정도인데 걔가 끌어 온다고 크게 약화되는게 아니라...

장점

귀엽다.

L I V E 2 D

단점

속성공격이지만 계수가 매우 낮 사거리가 짧아서 전열에 세워도 후열을 때리지 못하는 공격 스킬과 쓸모가 없는 지원스킬.

추천스탯 공적치 or 체적방

추천 조합은 없다.

하지만 관상용으로는 개사기 캐임

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1스킬은 단일 대상을 뒤로 1칸 밀어내고 ap를 감소시키는 ap5에 사거리 3짜리 공격스킬

2스킬은 일자, 스킬렙 5렙 달성시 십자 범위내의 적의 받는 피해를 증가시키고 효과저항력과 회피율을 감소시키는 ap7에 사거리 3짜리 지원스킬이다.

장점

옴닉최속 4.7의 행동력과 그럭저럭 높은 기본 회피율

계수가 낮지만 쏠쏠한 보조효과가 붙은 공격스킬과 지원스킬

단점

낮은 공격, 낮은 적중, 낮은 방어, 낮은 체력

추천스탯 공적치 or 체적회

추천 조합 토미워커, 알바트로스

적중도 높고 데미지도 높은 영거리 기관포를 갈기는 빅칙의 카운터로 기용 가능, 생각보다 쓸만하니 알바트로스를 메인 탱으로 쓰고싶다면 드론과 토미워커의 채용도 고려해보자 운빨이 좋다면 행동불가로 재미 좀 볼 수 있음.

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1스킬은 단일 대상의 공격과 적중 디버프를거는 ap4 사거리 3의 공격 스킬

2스킬은 자신에게는 피해감소를 걸고 보호대상에게는 ap버프를 주는 ap6의 단일 대상 지정보호스킬

장점

준수한 스탯

위치에 상관없이 아군을 보호하고 ap를 상승 시키는 지정보호스킬

공격력과 적중을 깎는 훌룡한 보조효과를 지닌 공격스킬

속성 저항력이 높고 피해감소로 탱킹을 하기 때문에 속성공격을 가하는 적에게도 어느정도 시간을 벌 수 있다.

단점

약간 느린 행동력, 다만 행동력을 보완할 방법이 많은 옴닉이기 때문에 크게 문제되는 경우는 없다.

추천스탯 체적방 or 체방

추천조합 모든 옴닉

초보자에게 강력하게 추천하는 옴닉 대부분의 상황에 유용하다. 위치에 상관없이 지정보호를 거는 탱커자체가 희귀하기도 하고 그중에서도 쓸만한 건 램파트 뿐이라 옴닉덱이 아니더라도 채용률이 높다.

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1스킬은 단일 대상에게 공격을 가하고 확률로 행동 불가 상태로 만드는 ap10 사거리 1의 공격스킬

2스킬은 단일 대상을 앞으로 2칸 끌어오고 행동력을 감소시키며 이동 불가 상태로 만드는 ap6 사거리 3의 공격스킬

1번 패시브는 드론과 같은 스쿼드를 짜면 행동력이 크게 증가하는 스킬이다. 토미워커의 행동력은 3.35로 셀주크 다음으로 느려터졌지만 드론과 함께한다면 행동력이 4.0이 넘게된다.
​ ​
장점

높은 계수를 바탕으로 1스킬의 강력한 공격력

튼튼한 방어력

단점

공격력은 강력하지만 사거리가 짧고 적을 당겨오는 2스킬의 활용성이 애매하다.

느린 행동력, 사실상 드론을 강제한다.

추천 스탯 공적방 or 체적방

추천 조합 드론

지원형이라 반격os를 달아서 반격탱으로 사용할 수 있다. 단, 방어력이 높지만 방어를 보조하는 효과는 하나도 없어서 순수 옴닉성애자가 아니라면 살덩이인 포츈을 같이 사용하는게 좋다.

강화철충버젼은 1500이하 데미지를 무시하는 패시브를 달고 있던데 나중에 승급해서 같은 스킬을 받으면 떡상 할 수도 있지 않을까?

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1스킬은 목표 대상에게는 100퍼센트, 목표 대상의 바로 뒤에 위치한 대상에게는 50퍼센트의 데미지를 입히고 지속 화염 피해를 가하는 ap6 사거리2의 속성 공격스킬

2스킬은 단일 대상의 방어를 관통하고 표식 상태의 적에게는 추가데미지를 주는 ap9 사거리 3의 공격스킬

1번 패시브는 이동시 공격력과 행동력을 증가시키는 패시브다.

장점

옴닉 2위의 4.58의 행동력

매우 높은 공격력, 속성뎀과 방관뎀으로 무장하고 있어 방어력에 상관없이 항상 기대이상의 딜량을 보여준다

단점

그 '이동' 패시브

사거리가 짧다.

추천 스탯은 공적치

추천 조합은 알바트로스, 에이다

이동 패시브가 활용하긴 힘들지만 행동력이 워낙 높아서 조금만 ap를 보정해주면 단독 선턴을 잡고 안정적으로 이동 패시브를 발동 할 수 있다.

사실 이동 안해도 공격력이 워낙 높아서 제 할일은 다 할 수 있다.

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1스킬은 1열 전체를 공격하는 이동 불가 추뎀이 붙은 ap9 사거리 4의 타겟 지정형 광역 공격스킬

2스킬은 사용한 라운드의 다음 라운드에 마지막 차례에 발동하는 십자 범위내의 대상에게 보호를 무시하고 표식 추뎀을 주는 ap10 사거리 6의 범위 지정형 광역 공격스킬

1번 패시브는 경장형 적에게 주는 피해량이 증가하는 스킬이다.

장점

매우 높은 광역 공격력

딜러치고는 튼튼한 체력과 방어력

단점

옴닉중 행동력이 제일 낮기 때문에 1라운드에는 행동을 못하고 한번 행동하면 다음 라운드는 쉬어야 한다.

다음 라운드 마지막에 발동되는 지연형 스킬의 특성상 아군의 피해가 커지게 되어 2스킬의 사용이 꺼려진다.

1스킬이 광역이긴 하지만 보호에 막히기 때문에 다른 딜러보다 손해보는 느낌이 든다.

추천스탯 공적치

추천조합 ap, 행동력 버프를 주는 모든 옴닉

살덩이 버퍼들 없이는 운용이 힘들다. 알바트로스, 에이다, 램파트를 모두 붙여도 1라운드 1행동은 힘들다고 보면 된다.

ap문제만 해결하면 철충 보호기들이 보호를 켜기전에 직사로 딜러를 조져놓거나 곡사포로 적진을 라운드마다 갈아엎을 수 있다.

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1스킬은 단일 대상에게 확률로 행동 불가를 거는 ap10 사거리 1의 공격 스킬

2스킬은 단일 대상을 뒤로 밀쳐내고 행보호와 열보호를 해제하는 ap9 사거리 2의 공격스킬

1번 패시브는 대기시 추가로 ap를 소모하는 대신 행보호를 발동하고 방어력을 크게 상승시키고

2번 패시브는 사거리 증가 버프를 받으면 사거리 증가 효과를 해제하고 대신 공격력과 적중을 올리는 스킬이다.

장점

어중간한 방감, 방관은 무시할 수 있는 초월적인 깡방어력

1행 전체를 보호하는 보호스킬

덩치에 걸맞는 높은 공격력

높은 체력

단점

낮은 행동력, 1라운드 마지막에 순서가 잡히기 때문에 신경좀 써주자

행동력이 낮고 ap소모는 높아 공격이 힘든데 사거리 마저 짧고 개선할 수도 없다

피해감소가 없기 때문에 다른 방탱과 비교하면 속성공격에 더욱 취약하다

높은 체력

추천스탯 체방 or 체적방

추천조합 대부분의 옴닉 딜러와 지원기

체력도 안찍고 올방 찍는 사람이 있던데 기간테스가 대부분의 공격에 데미지를 적게 받기는 하지만 지속이나 속성 딜러가 섞여나오는 경우를 대비해 체력은 좀 찍어주는게 좋다고 생각함, 화방에 체력 천씩 달더라

나는 적중도 200 찍었는데 초반 라운드에서 킬각 잡거나 빅칙 같은 전열 죽창 딜탱을 뒤로 밀어내는 용도로 쓰고있음.

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1스킬은 방어력이 감소한 단일 대상에게 추뎀을 주는 ap4 사거리4의 공격스킬

2스킬은 단일 대상의 방어력을 낮추고 치명타시 추가 피해를 주는 ap6 사거리 2의 속성 공격스킬

1번 패시브는 쉐이드가 적 처치시 스텔스 상태가 되어 회피와 치명타가 크게 증가하는 중첩 가능한 조건부 버프 스킬이고

2번 패시브는 스텔스 상태에서 공격받으면 공격력과 치명타가 상승한 반격을 날리는 스킬이다.

장점

방어력에 구애받지 않는 스킬 구성

자버프의 높은 계수

생존성이 좋다.

단점

위의 장점은 전부 까다로운 조건을 충족시켜야한다.

핵심 딜링 스킬인 2스킬의 짧은 사거리

추천 스탯 공적치, 하지만 치명이 조금 낭비되는 경향이 있다.

추천 조합 스팅어

딜은 정말 강력하고 회피를 따로 안찍어도 자버프로 올라가는 회피량이 워낙 높아서 전열에 세우면 혼자서 다 피하고 반격함

근데 킬을 못내면 딜과 생존성이 급감하기 때문에 원킬 내기가 점점 힘들어지는 후반지역에서는 쉐이드보다 빠르게 행동해서 양념을 쳐주는 서브딜러가 필요한데 나는 스팅어가 좋다고 생각함 에이다에 행칩 달아줘도 좋고.

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1스킬은 이동 불가 대상에게 추뎀을 주고 1행 전체를 공격하는 ap9 사거리 3의 타겟 지정형 광역 공격 스킬

2스킬은 침수 상태시 3배 확률로 적용되는 행동 불가를 확률로 걸고 회피 감소와 도발은 확정으로 거는 ap10 사거리 2의 단일 대상 속성 공격 스킬

1번 패시브는 자신 주변 8칸의 로봇에게 공격력과 방어 관통 버프

2번 패시브는 자신 주변 ㄷ자형 범위내에 아군에게 ap와 적중을 증가시키는 라운드 제한 버프

3번 패시브는 대기시 자신 주변 십자범위의 기동형 아군을 보호하고 자신에게는 보호막과 회피증가 버프를 부여하는 스킬이다.

장점

전체적으로 높은 스탯

뛰어난 버프 효과

자체 보호막으로 높은 생존성

L I V E 2 D

단점

전체적으로 높은 스탯을 살리지 못하고 한쪽으로 치우친 육성을 하게 만드는 스킬 구123조, 공격을 하거나, 안하거나 중간은 없다.

높은 ap소모

뛰어난 버프효과는 3라운드가 지나면 그저그런 버프효과로 바뀜

추천 스탯 올회 or 공적치

추천 조합 스팅어 램파트

어떻게 키워도 애매함 옴닉덱에서나 겨우 밥값하지  스쿼드의 살덩이 비율이 높아질수록 점점 더 애매해진다.

그래도 올회 찍으면 기간테스가 탱킹 못하는 지역에서는 탱킹을 그럭저럭 잘하고 공적치를 찍고 딜러로 쓰면 의외로 딜을 잘함, 버퍼를 붙여줄만한 가치는 있음

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1스킬은 1행 전체 대상에게 표식을 부여하고 받는 피해를 증가시키며 회피를 감소시키는 ap10 사거리 3의 타게 지정형 광역 공격 스킬

2스킬은 중심을 기준으로 9칸 범위내에 대상에게 범위 중심에서 바깥으로 멀어질수록 피해량이 감소하는 보호 무시 공격을 가하고 사용자에게 행동력이 크게 줄어드는 디버프를 부여하는 범위 지정 광역 공격스킬

1번 패시브는 대기시 자신을 기준으로 십자 범위내의 아군의 공격력과 치명타를 증가시카고 방어관통을 부여하는 버프

2번 패시브는 주변 8칸에 위치한 로봇의 ap와 행동력을 증가시키는 버프

3번 패시브는 다음 전투에 등장할 적의 정보를 얻고 자신의 방어관통을 크게 증가시키는 스킬이다.

장점

쏠쏠한 광역 공격력

매우 뛰어난 버프

예쁘

L I V E 2 D

단점

높은 ap 소모량

두번째 전투부터 적용되는 3번 패시브

추천스탯 공적치

추천조합 모든 옴닉

공격성장이 낮은 편이지만 에이다는 애초에 지원기고 광역공격의 계수는 나쁘지 않아서 서브딜러로 굴리면 나름 좋다.

대기시 주는 공격 치명 방관버프가 범위도 그렇고 대기해야 발동하는 것도 그렇고 살짝 애매하긴한데 중첩이 가능하니 딜을 포기하고 쓰면 토템으로 고, 버프를 포기해도 서브딜러로 쓸만함

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

규동아 옴닉들 패치좀 해줘

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