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[💬] 복원) 리베롤 3AR와 RFB의 운용

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2018.05.27 20:15:05
조회 9428 추천 27 댓글 11
														


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원 글쓴이: ㅇ



글을 그렇게 잘 쓰는 재주가 없어서 미리 사과부터 하고 시작할게. 가독성 씹창인거 미안. 밑으로 내리다보면 요약있음 ㅎ

 

 

 

제목은 큰 주제를 잡은거고 우선은


최근 갤에서 논란이 되는 RFB에 관해서좀 자세히 짚겠음.

 

 

일단 자세한걸 언급하기 전에 간단한 개념 하나를 소개하려고함

 

실제 DPS와 이론상 DPS의 차이에 관한 이야기임

 

 

이 차이가 일어나는 원인은 크게 2가지인데

 

첫째는 오버킬

 

둘째는 시체샷

 

세번째는 링크로 인한 딜한계임

 

시체샷의 경우 사실상 정확한 측정은 커녕 대략적인 측정자체가 힘든감이 있음

 

오버킬과 링크도 마찬가지로 정확히 알아보기는 힘든편이지만 그래도 이는 대략적으로나마 생각해볼 요소 있기


문에 요정이 나온 지금은 명백하게 중요한 요소라고 생각해.


적 체력이 500인데 400 뎀지 2번 박으면 암만 dps 잘나와도 별 소용이 없음. 보스전에서야 의미있겠지만.


데미지 분산오차 고려해서 300 정도만 맞춰주면 더이상은 필요없는 수치가 되어버리는거임.


쉽게말해 '평균적으로 한방에 죽이냐 두방에 죽이냐 세방에 죽이냐' 가 중요한거야.


이 개념은 앞으로도 계속 중요해질거라서 다들 조합을 짤때 꼭 고려해줬으면함.


적 링크에 막히는 딜한계에 대해서는 밑에서 설명하면서 같이 생각해보겠음.







 

피 2269 화력 11 사속 40 명중 23 회피 0 

 

피 397 화력 42 사속 20 명중 140 회피 15

 

피 2213 화력 11 사속 40 명중 22 회피0

 

피 387 화력 41 사속 40 명중 22 회피 15 

 

다음 스탯은 각각 8지와 9지 긴급 4의 가드/예거의 스탯인데

 

위쪽 링크에서 쓰인 3AR비교에서 8-3긴급의 스탯은

 

가드가 2178 11 40 22 0 

 

예거가 381 41 20 136 15  임 

 



우선 요정이 없던 시절 3AR이 왜 강력한 조합이었는지, RFB가 왜 필수급이었는지 


간단한 단면을 소개해볼겸

 

 

요정 없이 RFB의 후열타격을 알아볼게.

 

왜냐면 메타 변화가 꽤 중요한 포인트라서 비교겸 왜 지금까지 RFB 리베롤 3AR의 밥그릇이 강력했는지 편린을 보여준다는 의미에서

 


 

움사오 와 리베롤 버프를 받을때 RFB의 스킬이 켜졌을때 기준 화력은 279, 명중은 119, 치명율 100%가 나와.벡터


뒤에 있을때 사속은 68이야.

 

이럼 회피 15몹 기준 89%로 명중하고 

 

딱히 추가 화력 버프가 없어도 418.5로 데미지는 충분하고 원샷원킬은 5발다 미스가 나면 안되니깐 예거기준으로

 

원샷 원킬 할 확률은 대충 56%정도고.

 

2발 쏴서 조질 확률은 99.97%야.

 

  

 

 

다음은 아무런 버프를 받지 못하는 와짱 기준으로 알아볼게. 화력은 132에 명중 82야

 

치확이 100%가 아니라 계산이 좀 지저분해져.. 여기에 링크까지 생각하면 아주 짜증나지기 때문에 치확 100으로 


생각해볼게.

 

와짱의 경우 어찌되건 한링크를 까려면 자기 링크들 공격의 2타가 맞아야해. 명중률은 84.5->85%로 보고 

 

3타맥여서 조질확률은 98%

 

2타 멕여서 조질 확률은 19.6%야

 

사속은 노스킬 39. 스킬켜면 69이고.

 

5초까지는 4타가 들어가. 즉 첫타는 앞열몹에 낭비한다고 치면 5초까지는 뒷열몹을 평균적으로 1개는 잡는다는거

 

 

그리고나서는 5~7.x초에 다시한번 3타를 먹여서 예거 2마리 째를 잡는다고 보면 될거야.  (사속당 타격수 관련 


링크 자료 참고)

 

굳이 평균내면 RFB의 경우 스킬이 켜지면 0.56+0.44*2 = 평균 1.44방에 조짐

 

WA의 경우 2*0.2(반올림)+3*0.98 = 평균 3.18방에 조짐

 

이럴경우는 사속은 아무 차이가 없기때문에

 

사실 RFB 후방타격 능력이 낮다고 보긴 힘들어. 와짱은 스킬 켜지기전엔 보너스로 +1마리를 먼저 데려가는 요소가 물론 크기때문에 무시할순 없는건 맞음.

 

와짱은 치확은 12%정도 보정한거도 있어서 실수치는 좀더 낮아지는데다 1타로 1링 깔정도의 포텐있는 화력을 보정하기 위해서는 최소한도로도 


진형+스킬버프를 곱해서 65%정도, RFB정도로 여유있는 화력 확보를 위해선 81%가량이 필요했고 이 수치자체가 사실상 2개 이상의 화력붙은 핸건이 붙지 않으면 


불가능한 수준의 수치였기에 슴지-에알을 같이 병행하는게 비효율적일수 밖에 없었음.

 

고로 패치전 RFB의 후방타격능력은 확실히 AR제대에서 어느정도 RF를 대체한다고 해도 무방한 수준까지는 되고, 


실제로 딜변동을 고려해도 예거를 안정적으로 1-2방컷 낼수 있는 

 

가장 적절한 수치를 지니고 있엇음




그런데... 요정이 나오면서 RFB 후열타격 기능의 의의가 흔들리기 시작함


위에서 보면 알겠지만 RFB의 후열 화력은이미 충분함


그나마 명중 정도가 후열 예거 원샷 원킬에 도움을 주는 유일한 보정스탯인데


야간요정 3성 70렙 정도같은애들로 119->175까지 기존명중을 보정한들


원샷원킬 확률은 56->66 정도밖에 오르지 않고 더욱이 보정할수록 효율이 많이 떨어짐


뭐 대신 야간에서 옵티컬로 부족해지는딜이 채워지기도 해서 다 버려진거도 아니긴하지만..



아무튼 이건 부차적인 문제고


가장 큰 변화가 전열을 녹이는 속도>RFB가 스킬켜는 속도 


이게 요정으로 인한 가장 큰 변화인거임.


막말로 요정 나오기 전에는 현재까지 조합으로 절대 불가능했으나 지금은 가능한게 확인되고있음.


우선 위쪽 링크에 있는 실험짤들을 보면서 설명해볼게



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일단 내가 분석한 영상은 4개고 벡터 없는 영상 위주로 분석했는데 하나만 격양이 터져있어서 좀 짜증나긴함..


일단 영상을 프레임 단위로 뜯어보면서 분석해보면(정확히는 프레임이 아닐거라고는 생각하는데, 편의상 움짤 구성하는 한장 한장을 프레임이라고 보겠음)


약간 실험환경이 그렇게 썩 맘에 들진 않긴함


현재 8지 몹들이 뭉치는거는 버그란거는 다들 알고 있을거임 일단 벡터야 없는 결과를 보면 되는거지만


연막탄도 생각해봐야됨 사실은;

 

저 실험의 경우 거의 완벽하게 모든몹이 연막탄에 걸림 보면 예거들도 다 연막탄의 공속감소에 걸려있는걸 쉽게 확인 가능할거임.

 

근데 실제 대부분의 경우 예거들이 연막탄에 걸릴일은 별로 없음; 있더라도 퍼져서 나오기때문에 한놈이상 걸리는건...

 

위 실험은 정확히 3초에 예거가 도착하고 5.5초 정도에 첫 공격을 시작 두번째 공격은 대략 9초(보다 2프레임 빠르게)에 나옴.

 

당연하지만 움짤마다 한두프레임정도의 오차는 있었음.

 

이론상은 연막탄 10렙 기준으로 생각하면 예거의 사속은 20->12로 줄고

 

이는 초당타격 0.4->0.2로 감소하는 정도의 엄청난 효과인데 


연막탄 적용이 정확히 어떤식으로 이루어진건진 모르겠지만 


분석해보면 위 실험에선 약 3초(4렙)정도 지속하는거로 보아 연막탄을 그리 많이 찍진 않은거같았고


1타에 비해 2타가 1초정도 늦게 발동한걸 생각하면 30%(4렙)정도로 2타에만 적용된거라 치면 얼추 계산이 맞아 떨어지게됨

 

아무튼  실험 환경은 굉장히 특이한 케이스라고 생각함

 

프레임 단위로 뜯어보면 웃기게도 면간이 잔탄이 옆으로 새서 가드 죽이기도 전에 예거 링크 죽이는거도 보임 


이거 수정되서 안되는줄 알았는데;;

 

표본이 작아서 솔직히 신뢰성 있는 결과로 보긴 힘든거 같은 요소는 아주많음 RFB의 후열타격의 경우 예거가 2방 쏘기전에 


2대를 먼저 타격하는데(사속은 스킬발동한 추가버프없는 와쟝과 동일하다고보면됨)

 

위에서 계산한거처럼 첫방에 다조지냐 두방째로 마무리 되냐 따라서도 받는 딜량 자체가 틀려지기도하고. 44% 확률로는 2배정도 되는 데미지를 받는거임.


=============================================================================================여기부터가 요약


아무튼 근데 이러한 사실들을 다 고려한다고해도


 예거 1타격(5.5초)->2타격(9초) 이전에 리베롤 없는 3AR 조합도 전열 정리가 끝나고 후열 공격하기 때문에


추가로 얻을수 있는 스킬 / 특성 / 요정 렙업으로 인한 능력치 상승등을 고려할때


현 메타에서의 RFB의 후열 타격은 주간전에선 별다른 이득이 없다. 고 말할수있다.



마지막으로 그럼 리베롤 3AR은 망한거냐? 물으면 망한건 아닌데 이전의 최고조합중 하나에서 힘빠진건 맞는거같음


좋게보면 중자매가 2초~6초사이 벌려놓은 차이를 리베롤 조합은 단2초만에 다따라갔다고 볼수 있는거고


나쁘게보면 남은 2초이상의 폭딜은 오버킬이 되어버린거임



아무튼 앞으로는 이론상 DPS 말고 


위에서 소개한 개념처럼


실제 최적화된 DPS를 잘 고려해서 조합을 짜서


자기만의 최적화 제대를 만들도록 합시다. 할배들도 요정 나온 이후는 그렇게 까지 심도깊은 연구가 진행된 최적화 조합은  아직까진 없어보이니깐..






이제는 적 스탯이 또 올라서 6초 내에 적 전열을 싹 갈아버리는데 다소 어려움이 생겨서 RFB의 후열타격이 또 꽤나 의미가 생겼음. 


개인적으로 매우 강조하는 것 중 하나가 실질 DPS인데, 이 게임 딜로스가 의외로 존나 심한 편이라 딜그래프를 맹신하면 절대 안 되는 이유이기도 함.


아직도 RFB가 후열 예거를 끊어주는 효율은 매우 높지만, 이제 네메움을 상대할 때는 네메움의 높은 장갑치 덕분에 화력버프를 더더욱 신경써야만 한다.


안 그러면 2방(2.5링크, 2.5링크)에 잡아낼 거 4방(1.4링크, 1.4링크, 1.2링크, 1링크)에 잡아야 함. 


참고해보도록 합시다.

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