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[💬] 랭킹전 인형1호 96.2만 후기 및 소대&턴별 행동

에무1918갤로그로 이동합니다. 2018.09.08 22:52:57
조회 5301 추천 9 댓글 37
														


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2트 같은 1트


진짜 1트는 점검전에 ㅎㅎ화력소대 3연전 리트 좆빠지게하면 가능한거 아닐까? 하고 박았다 12시간동안 지랄하고 점검크리로 증발함


아침에는 짤막하게 결과만 올렸으니 정리 및 후기


간략히 - 사용요정 1도발2공수2조명, 탱크 하나 안잡, 외부 히드라



일단 도움이 되는 링크부터




[난류연속 히든 1시지역 이동패턴 연구] - 1시 방향 유닛 움직임 체크에 좋음. 한 번 달랐던 적이 있었던거 같은데 고건 몰겟당. 끝까지 쓰임


[내부 히드라 변환 시 팁]  /  [외부 히드라 변환 시 팁] - 히드라 기믹 발동 후 팁. 3턴에 유용


[랭킹전 무전투 공략을 위한 턴별 적 고정 위치] - 6시 방향 탱크 움직임 체크에 좋음. 4~5턴에 유용


 * 사용 소대.


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1제대 - '그 제대'


운용 방식은 다 똑같을테니 부연할 것이 없을거 같고


4턴에 화력소대 없이 탱크를 잡고 타워들 부순 다음 퇴각하고, 5턴에 다시 화력소대 없이 탱크를 잡는 방식으로 썼음


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2제대 - 1시 인질구출용 제대


움사오 편해보여서 썼음 근데 갤에 비슷한 조합으로 한 탄창에 건담 쉽게 갈아버리길래 오우 했는데 안갈리더라 걔 요정 뭐였던거야 대체



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3제대 - 1시 조명제대

ㅈ명제대는 토템 너~무 구려서 포도를 여따넣음


m16 미도리 썼는데 튼튼해도 컨이 좀 그지같더라


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4제대 - 보급품 획득용 공수제대


공수 쓴 다음 전투할 일도 있으니 더미만 넣지는 않았음


어차피 포트 가까운 건담은 적당히 처리하면서 갔기 때문에 대애충 박쥐 잡을수 있으면 되것지하고 암거나 박음


실제로 세 번 정도였나 보급 ->전투 ->보급 이런일이 있어서 그냥 적당히 잘 써먹음


자원 버리기는 하는데 난 자원 버리는 것 보다 거지같은 렉 뚫으며 편성 바꾸는걸 더 싫어하는 편이라 안바꿈



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5제대 - 비상용 조명제대


비상용 조명제대는 11시 방향 보급품 왕창 떨어졌을 경우에 사용했음


전투 가능하게 짠 이유는 1턴에 올라오는 도중에 탱크 하나 남겨두고 와서 비상용으로.



 * 턴 별 행동 및 점수&킬


이건 그림으로 하고 싶은데 폰으로 플레이하는 유저라 전체 화면 스샷이 없으니 글로만


-- 1턴 --


엠유식 제대 남들과 똑같이 적당히 길따라 보급먹으며 올리고, 화력소대도 남들과 똑같이 포위점령 노리고, 구출제대도 남들과 똑같이 적당히 내림.


구출제대로 인질 구조는 하지않았고, 인질과 자리교대만 함.


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그리고 조명소대랑 더미 공수 소대는 이렇게 세팅해놓고 2턴에 포위점령 왜 안되었나 고민함


보급품은 엠유식 제대로 둘 먹음


최종 점수 : 90223

최종 킬 : 8


-- 2턴 --


시작 점수 : 모르겟당

시작 킬 : 10이었을걸?


화력소대로 레이더 점령


탱커는 인질 7시 11시 방향인거 확인


엠유식소대로 보스잡...을라했는데 위에있더라


그래서 적당히 기믹 발동용으로 관제탑만 부수고 보스 내려오라고 짤처럼 배치함


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근데 밑에 솔져가 올라옴


나머진 1시 킬파밍


보급품 1시에서 조명으로 하나먹고 시계방향으로 돌며 자리바꿔서 총 3개를 먹음


3턴까지는 기록 적당히 해놨더니 좀 애매하네


킬 파밍하며 돌 때는 보급품이 1순위, 기믹으로 삭제되는 몹을 2순위로 잡음


종료 점수 : 19.2만

종료 킬 : 25킬


-- 3턴 --

시작 점수 : 모르겠고

시작 킬 : 28킬


여기서 아마 더미용 공수제대가 1전하고 보급품 먹고 퇴각, 그다음 재소환해서 지휘부 근처 보급 하나 먹고, 중앙 관제탑 헬포로 공수타서 점령에 써먹음.


박격포 소대는 어차피 턴 아까워서 밑에 탱크까지 안끌고올 예정이라 보스 잡으러 갈 때 자리교환용으로 쓰고 방치


인질이랑 자리바꾸는거 한 번 써먹음


나머지는 히드라 기믹 발동, 보급 및 킬파밍. 히드라는 외부 떴음


종료 점수 : 43.8만

종료 킬 : 42킬



-- 4턴 --

시작 점수 : 49.3만

시작 킬 : 44킬


히드라가 좌측으로 가서 일단 그거에 맞게 세팅


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11시 방향 보급이 저리 떨어졌는데 저거 먹을라믄 조명제대랑 공수제대가 필요해서



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6시쪽에 유식이로 화력제대 없이 우측 탱크먹고 보급빤 다음에


적당히 잡몹잡고 보급먹고 타워부수고 퇴각시킴


이쪽에는 건담 셋 탱크 셋이 있는데, 위에 링크단 글 보면 행동패턴 나오고 거보고 참고하믄 됨


건담은 왼쪽 중앙 오른쪽 탱크 각각의 위나 아래에 하나씩 존재해서 딱 셋만 있는데 고거 헷갈려서 갤에 함 물어봤었음


쨋든 박고 포탑부수고 보급먹고 퇴각하고 조명제대로 바꾼 다음에 11시 투입해서


조명이랑 공수제대 이용해서 11시 부근 먹음


이런 경우에 탱크 위치가 포트 위면 어떤가 걱정할 수 있는데


체스의 폰이나 나이트가 그렇듯 짝수턴 홀수턴 따라서 위치할 수 있는 곳이 정해져있다보니


초기 위치만 체크하면 포트 안가리고 있겠구나~ 라거나 적당히 여기 있겠구나~ 어림잡히긴하니까, 1턴에 탱크 못 잡게 될 경우에 위치 꼭 체크는 해두는게 좋음


그담에 조명 튀고 7시에서 엠유식 제대 꺼내서 보급먹고 나머지 킬파밍


종료 점수 : 68.5만

종료 킬 : 49킬


-- 5턴 --(인질구출)

시작 점수 : 69.6

시작 킬 : 50


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시벌 순서대로 그리려니 더 개판난거 같은데


어쨋든 이미지상 빠진게 꽤나 있긴헌디 그건 대충 생략하자


밑에 엠유식 제대가 탱크조지는게 득이 더 많아서 거긴 확정으로 해놓고 12턴 깐 상태에서 행동력 어찌쓰는게 좋을까 생각함


화력소대 데려가면 3턴이 추가되는데 포탑은 4턴째에 부숴놨기 때문에 사실상 3턴 추가로 11100 버는건데 다른쪽이 턴 당 점수 획득 효율이 좋길래 패스


11시쪽도 턴 당 점수 효율 안좋아서 버렸고 나머진 센터랑 1시에서 싹 조졌는데


최대한 공수소대 이용해서 행동력을 챙기는 식으로 함


위에선 샷팔이로 왼쪽 보급먹고 오른쪽가서 엘펠트랑 자리바꾸고 보급 맥인담에 엘팰트 퇴각하고


모신나강 조명으로 중앙포트쪽 밝힌 다음에 공수소대는 멀리 떨어진거 먹고 퇴각, 7시 재투입후 먹고 다시 샷팔이쪽 와서 교환교환하고 샷팔이는 사오먹고 밑에 잡고 먹고먹고 퇴각


퇴각한 샷팔이 센터에 소환해서 시야 밝히고 모신나강은 이제 옆으로 가서 아까 남겨둔 공수소대랑 자리바꾸고 오른쪽 이동


공수소대는 다시 퇴각해서 센터쪽 남은 보급품들 먹고 샷팔소대도 퇴각 재투입한 후에 먹고 대기 다시 퇴각


고담에 모신나강 오른쪽 계속가서 포탑밟고 시야 밝혀진 곳 이용해서 보급 둘 먹고


위쪽으로는 퇴각한 공수제대 재투입해서 모신나강이랑 자리바꾸고 소환 먹고 소환 먹고 전투하고 먹고



공수는 동시에 둘 필요한 경우가 은근히 있는데 그러다보니 턴 줄이려면 이동 및 퇴각, 재투입 순서를 제대로 정하는게 필요하드라




신경쓰며 플레이한 부분은

1. 턴 종료 시, 가능하면 들박 포함해서 짝수킬이 나오게 - 킬해서 홀수 킬이 나오는 케이스는 가능하면 없도록 했음. 46킬이나 47킬이나 보급품 수는 동일한데, 혹시 47킬 했다가 보급품 주우러 갈 때 적 부족한 경우 있을까봐

2. 킬 우선 순위는 기믹 있는 몹 - 물론 보급이 1순위고

3. 포트 근처에 건담이 가능하면 적게 - 공수로 킬 따서 보급 둘 먹는 등의 상황이 가끔 나오는데 이거 이득이 생각보다 꽤 있음

4. 지휘부 근처에 있는 보급품은 바로 먹지말고, 맵에 공수소대나 조명소대 활용할 여지가 있는가 체크부터 하기 - 4,5턴 때 특히 그런 상황이 생길 수 있음

5. 필요 행동력 당 점수 비교하기 - 큼직큼직하게 카운트 했을때 득인가 실인가 헷갈릴 수도 있는데 대충 점수/요구행동력하면 행동력 1당 점수 나오니까 판단하기 편했음

6. 1시 지역 꼼꼼하게 체크하기


다른거 머잇지 기억이 안나네



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1시쪽은 고누판 안쓰고 이런식으로 만들어서 매 턴 옮기면서 썼으


4턴 땐 유닛을 남길까, 킬을 할까 고민이 될텐데 몹은 가능하면 5~8마리 정돈 남기는게 좋은거 같다 근데 흩어지게 남기는건 별로인듯




쨋든 대충 내용은 끝났으니 후기



독특한 시도는 좋았지만 역장이 너무 좆같았다



제대 수를 제한한 점 자체는 괜찮은 것 같음. 소대수가 적어도 충분히 참여 가능하기도하고.


특정인형 존나 강한건 조명제대 짤 때 혐포년 편의성 차이땜에 엿같긴 했는데 뭐 그것도 그전에 포도 같은거 구출로 풀어줬으니 일단 넘어가고..


몹 디자인도 첨엔 이놈들이 미쳤나 했는데 생각보다 다양한 요정과 인형을 사용한 여러 파훼법이 나와서 생각보다 괜찮은거 같고


요정 조합만해도 고득점 노리는놈이나 1도발2공1조쓰지 아니면 걍 편하게 포격 도발 이런거 들고 1시가니까


맵 디자인은 1, 2턴 행동 거진 고정에 6시 니고향뜨면 퇴각해서 지휘부로 돌아와야하는게 그지같긴하지만


점수대별 다양한 공략들 올라오는거보면 이것도 꽤나 재밌는거 같아 무전투 X점이라거나 건담 적게잡고 X점이라거나 등등



근데 역장이 개씨발임


이건 희망 고문임 시발 이게 자료추출 랭킹작이냐 우중아 안되면 아예 안되게하던가 쉬이퍼얼~


애매하게 되니까 더 그지같음


이시벌 좆망겜 최근 2~3주 유저 접속 수 체크해봐도 한 반 년분은 넘겠다 쉬이버얼


깔끔하게 100%박고 지원소대 꼭쓰세요^^ 이러는게 차라리 나을거 같다


다음 히든도 이러면 스트레스 오질듯

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고정닉 2

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