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구글시트에 의거한 스킬 평가 및 포켓몬 추천 - S 스킬편(6/22)

포퀘몬박사갤로그로 이동합니다. 2018.06.20 18:05:27
조회 23357 추천 22 댓글 9
														

 


포퀘 망나뇽은 댕청하게 생겨서 귀여움.




아래 2티어 어쩌구라고 글을 썼었던 유동인데, 모바일 사전예약 기념으로 포켓몬 고르는 방법에 대한 팁을 적고자 해서 글을 올림.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KsHJcDarFZQ5B18r9nuJ_qtjIAyXmZp8ipd9NO-IQ-Q/edit#gid=797670424


이 링크는 양키성님들이 만들어놓은 구글 시트를 어떤 갤럼이 번역해준 시트임. 완전한 정답은 아니지만 익히는 스킬, 빙고 등 유용한 정보가 많다.


내 글은 이 시트에 적혀있는대로 스킬을 분류하고, 그 스킬에 직접 써본 후 내 생각을 곁들여서 스킬 평가 및 그 스킬에 적합한 포켓몬을 추천해주는 글임. 



물론 저걸 적은 외쿡인들도 주관적으로 작성한것이기에 절대적이지 않고, 마찬가지로 내 스킬에 대한 판단 또한 주관적인 것이니 판단은 알아서 하시길바람.




일단 모두들 알다시피 왕도는 2시드라 + 뮤츠임. 그게 제일 쉽고 강함.


그런데 난 똑같은 푸키먼은 질리고 뭔가 남들과는 다른 방법으로 푸키먼을 키우고 싶다고 하는 양반들한테 추천하고자 하는 글인거심.


아래글이랑 약간 노선이 다른 느낌인데 그냥그런갑다 하는 느낌으로 봐라.


양키성님의 구글시트에 티어는 대체로 동의하는데, 몇몇 부분에서 아니다 싶은게 있으니 그런부분들에 대해서도 코멘트 하겠음.


(추가) 아무래도 뉴비들도 직관적으로 보기 편해야 되니까 딜 계수 및 몇가지 정보를 더 집어넣기로 했음.

연타 스킬의 공식은 아직 불분명한데, 대충 데미지를 보면 히트당 50%감소 25%감소 12.5%감소... 로  계산이 되는것처럼 보이니 이 계산식을 이용해 추정치로 표기하겠음.

덕분에 써봤던 스킬 싹다 한번씩 다시 써보고 있는데, 계산식이 부정확 할 수 있는 부분은 양해바람.




일단 애정몬을 고를때는 암에 걸리지 않기 위해 배우는 스킬을 기준으로 푸키먼을 정하는게 중요함.


위 링크를 참고해서 S급 혹은 A급 스킬을 쓰는 친구들을 찾아보자. 이번글에서는 S급 스킬만 언급하겠음.


하이드로펌프(SS, 물, 213 x 4 = 852, 명중률 중상) - 가장 강력한 딜과 안정적인 스킬모션, 나름 괜찮은 명중률까지 버릴게 하나없는 스킬이다. 하펌 명중률이 구데기라 하는 놈들은 메가폰같은거 한번 써보고 오면 된다. 포켓몬 퀘스트 최고의 사기스킬이기 때문에 하펌맨과 비하펌맨의 차이는 좀 큰편이다. 특히 좋은 스킬이라 조금 자세히 언급하고 넘어가겠음.

하펌을 사용할수 있는 푸키먼은 거북왕, 골덕, 독파리, 시드라, 아쿠스타, 라프라스, 샤미드, 암나이트, 암스타


베스트 빙고를 뽑았을때의 하펌맨 성능 나열을 해보자면 아쿠스타(물어택30% + 물쿨감15%) = 시드라(물어택35%) >= 골덕(물어택25% + 물쿨감15%) > 샤미드(부활쿨감10% + 물어택30%, 근거리) > 거북왕(물어택 25%, 근거리) > 암스타(물어택15% + 물쿨감 5% 등) > 라프라스,암나이트,독파리



이정도로 보면 됨. 사실 암스타 아래로는 굳이 하펌 요원으로 쓸필요는 없고, 거북왕이랑 샤미드는 뽑기가 어렵고 생긴것도 준수해서 빙고가 잘나왔다면 나름 희소가치 있게 키울수 있음.

그 위쪽에 아쿠스타 골덕 시드라는 대놓고 실전몬임. 참고로 최상옵 골덕이 공 쿨 공 뜬 시드라보다 좋음. 그정도로 저 셋은 차이가 거의 없다고 보면 된다. 난 쏘드라를 노렸는데 별가사리나 고라파덕이 나왔다면 실망하지 말고 빙고 보너스를 훑어보도록 하자. 고라파덕은 에스퍼가 잘떴다면 사이코키네시스 쪽으로 돌려도 써먹을수있다.


가장 많이 사용하는 쏘드라 저격 공식 - 파랑작은거3 + 노랑 작은거1 + 노랑큰거1 & 파랑작은거4 + 파랑큰거1



벌크업 & 분발(S, 격투 &노멀, 공격력&방어력 증가, 버프스킬) - 둘이 완전히 동일 성능이기 때문에 묶어서 쓰는데, 사실 쓸말도 별로 없음. 일단 클리어를 한 상황이라면 벌크업 뮤츠가 독보적으로 좋다.


일반공격감소가 있는건 두트리오와 뮤츠 둘뿐이고, 원거리 공격을 하는건 뮤츠가 유일함. 거기다가 전설이라서 스탯도 압도적임.  그렇기때문에 뮤츠는 솔직히 대체불가다. 두트리오를 언급했었는데, 솔직히 비벼보는것 자체가 민폐일정도로 파티 안정성에서 갭이 큼. 나름 여러포켓몬을 쓰겠다고 노 하펌 조합도 하고 별의별거 다해보는편인데, 두트리오 잠깐 써본거 빼고는 뮤츠를 뺀적은 없다. 그러니 정신건강을 위해서 항상 뮤츠는 빼지않고 사용하도록 하자.

벌크업이나 분발을 사용할수 있는 푸키먼은 니드런(수), 알통몬, 근육몬, 괴력몬, 두트리오, 슈륙챙이, 강챙이, 시라소몬, 쁘사이저, 뮤츠.


 두트리오를 제외한 나머지 벌크업 & 분발맨들은 격투몬들이 많아서 뮤츠와 뮤에 털리기도 쉽다. 지나가는 느낌으로 쓰는건 오히려 셀러같은게 더 안정적이니 최종버퍼로서는 뮤츠말고 다른 생각은 하지말자.


뮤츠 저격식(레전드 수프공식) - 소라1개 + 큰거 종류별로 각 한개(두개 + 두개도 가능) , 소라1개 + 무지개4개




제일 중요한 하펌과 벌크업 설명은 끝났으니 다른 S급 스킬 푸키먼은 간단하게 넘어가겠음.


용성군(S, 드래곤, 377 x 1~4, 1타 명중률은 상, 2~4타 명중률은 하, 사용시 일정확률로 사용자 공격력 감소 ) - 망나뇽밖에 못쓰니 그냥 망나뇽에 대한 설명임. 용성군을 쓰면 적 근처로 다가가서 자기 주변으로 돌을 파바박 뿌림.  이 돌이 몸집이 큰보스들한테는 연타로 맞을 확률도 제법 있어서 이론상으로는 하펌보다 더 쎈 딜을 뽑을수도 있음.

다만 대부분의 쪼끄만 적한테는 1발 맞추는게 고작임. 하다못해 2발만 맞춰도 하펌이랑 데미지가 비등비등한 정도로 쎄다. 용성군에 넓히기 스톤이 들어갔다면 하펌을 넘어선 1티어 스킬이 되었을수도 있음.  이러나 저러나 명중률이 아주 나쁘진않고 로또데미지를 좋아하는 유저라면 지금도 충분히 선택해볼만한 픽임. 의외로 리피트 스톤과도 궁합이 잘맞아서 3개를 넣어줘도 써먹을만하다. 일정확률로 공격력 감소가 걸릴수 있으니 왠만하면 마이너스 효과 내성 100%를 맞추고 사용하자.




번개(S, 전기, 204, 명중률 상,피격시 일정확률로 마비) - 솔직히 난 이게 왜 S에 들어가있는지 모르겠음. 원거리 공격, 높은 명중률, 일정확률 마비 이런거 다 좋은데, 결정적으로 데미지가 너무 약함. 번개 두방 맞춰도 메가톤 펀치 한방보다 약하다. 그래도 무난하게 쓰기엔 이것만한 스킬도 없다. 명중률이 좋아서 리피트 스톤 3개랑 조합이 괜찮음. 쓸수 있는 푸키먼은 라이츄, 레어코일, 에레브, 쥬피썬더, 썬더, 뮤.


뮤는 일단 제외한다치고 레어코일이 독보적으로 강한거 빼면(전기 공격 45%) 다른 애들은 그냥 외모보고 키워도 될정도로 차이가 크게 안난다. 나는 뮤츠 뽑다가 얻어걸린 최상옵 썬더를 키워봤는데 나름 무난하게 쓸만하더라. 말그대로 무난한 느낌.




메가톤펀치(S, 노멀, 561, 명중률 중) - 죽빵 한방의 시원한 느낌을 받고 싶다면 메가톤 펀치도 상당히 괜찮다. 하펌이 풀명중시 딜계수가 852 인데, 메가톤펀치는 561이다. 이정도면 어찌저찌 비벼볼만 한 수준임. 다만 단점이라면 근접캐만 배울수 있고, 명중률이 별로라 헛방 칠 확률이 꽤 있다. 그래서 넓히기 스톤 1~2개정도는 붙여줘야 하고, 보이면 스킬을 바로쓰는게 아니라 가까이 붙어서 약간 비비적대다가 쓰기 때문에 리피트 스톤 한개정도는 박아두는 편이 좋다. 리피트3개를 박기에는 스킬의 유도율이 좋지 않아서 비추. 강력한 스킬이고  하펌 다음 가는 딜링을 자랑하는 수준의 스킬은 분명하다.


메가톤펀치를 사용할수 있는 푸키먼은 푸린,푸크린, 슈륙챙이,강챙이, 근육몬, 괴력몬, 홍수몬, 내루미, 럭키, 캥카, 잠만보 이다.

사실상 나머지 푸키먼은 메가톤 펀치맨으로 쓰기에 적합하지 않고, 푸린 캥카 내루미 정도가 쓸만하다. 저번에 언급했듯이 푸린이 매우 귀여우니 커여운 푸린을 노려보자.

참고로 푸린같은 미진화체는 일반적으로 스텟이 낮은대신 빙고의 계수가 높다. 그러므로 푸크린 대신 푸린을 선택했음. 종종 이런 미진화체 추천이 있을거임.





사이코키네시스(S, 에스퍼, 연타스킬, 1타 데미지 121, 약 7타 - 최종 추정데미지 약 284, 명중률 중, 일정확률로 피격자 방어력 감소) - 적당한 명중률과 연타, 방어력 감소 디버프가 있어서 한때 정석같은 느낌으로 썼었던 스킬이다. 다만 12-9 보스에게 힘을 못쓰는것이 큰 단점. 방어 디버프때문에 약간 거품이 있었으나 실제 데미지는 그다지 높지 않은 편이다. 그리고 명중률이 나쁘진 않은데 종종 빗맞는 경우가 있어서 빡침을 유발한다. 특히 리피트를 여러개 박으면 더 그런 느낌이라 개인적으로는 쿨감 두개에 리피트는 한개만 박고 쓰는편이다. 사실 방어감소 디버프가 없었으면 번개랑 크게 차이가 없을뻔한 스킬이기도 하다. 나름 쓸만하고 무난하게 괜찮은 느낌.


사이코키네시스를 배울수 있는 푸키먼은 도나리, 골덕, 윤겔라, 후딘, 슬리퍼, 아라리, 나시, 아쿠스타, 마임맨, 루주라, 뮤, 뮤츠 이다.

일반적으로 후딘을 가장 많이 쓰는데, 놀랍게도 후딘보다 윤겔라가 딜 계수면에서 더 이득이다. 다만 기본 데미지는 후딘이 더 강력하기때문에 평타 데미지 같은 요소도 고려한다면 크게 차이나지는 않는 수준이다.

쓸만한 사이코키네시스맨은 루주라>=나시>윤겔라=후딘>=뮤츠>골덕> 나머지 순으로 보면 됨. 루주라는 뽑기가 너무 어렵고 나시나 윤겔라가 제일 노리기 무난하다.




A급 스킬 관련해서는 내일중에나 작성하겠뜸.

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