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[팁] 총기 DPS 이야기

ㅇㅇ(175.118) 2024.03.31 02:56:50
조회 666 추천 12 댓글 12
														

내용은 대충 총기 DPS 나열.. 그리고 잡담.


이름

탄종 총열 총구 DPS

탄창당 대미지

FSP-9

기본

245

691

벡터

AP

기본

244

606

벡터

AP

연장

259

641

벡터

JHP

기본

288

943

벡터

JHP

연장

302

990

엡실론

AP

카빈

기본

238

753

엡실론

FMJ / 40

카빈

기본

238

1004

엡실론

FMJ / 60

카빈

기본

238

1506

엡실론

AP 카빈 머부

262

753

엡실론

FMJ / 40

카빈

머부

262

1004

엡실론

FMJ / 60 카빈 머부

262

1506

엡실론

AP

라이플

기본

225

790

엡실론

FMJ / 40

라이플

기본

225

1054

엡실론

FMJ / 60

라이플

기본

225

1581

엡실론

AP

라이플

머부

250

817

엡실론

FMJ / 40

라이플

머부

250

1080

엡실론

FMJ / 60

라이플

머부

250

1607

엡실론

JHP

카빈

기본

310

1012

엡실론

JHP

카빈

머부

341

1050

엡실론

JHP

라이플

기본

290

1012

엡실론

JHP

라이플

머부

321

1050

AK

AP / 30

기본

217

812

AK

AP / 30

연장

228

853

AK

AP / 30

머부

250

812

AK

JHP / 30

기본

282

1056

AK

JHP / 30

연장

294

1096

AK

JHP / 30

머부

325

1056


나머지는 하나하나 적기 너무 귀찮아서 안 적음.

대신 구글 시트에 정리했으니 한 번 읽어보는 것도 권장...

가독성은 구리지만 있을 건 웬만해서 있음.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iWfT5a05EU9pCqymuFEecCjyYjSRC48hyKjVHe9nskE/edit#gid=0

 




*수정*

한글 번역하기 귀찮아서 영어로 적음. 양해 바람.

그래도 나름 Note?남겨뒀으니 칸 오른쪽 위에 커서 올리면

대략적인 번역과 설명 아래처럼 나올 거임. 참고 바람.

a66f38aa121fb3498aff5a4bfe5ddacd184a3830b0c2489cea028fc381027f33ef26

왼쪽에 총기 이름하고 탄종, 파츠 적어둠.

DPS는 DPS고.., Full Damage는 탄창당 대미지,
DPS 173은 땅콩 상대 DPS, Full Damage 173은 땅콩 상대 DPS.

오른쪽에는 칸 나눠서 총기별 각 값의 최댓값 적어뒀고,

노란색으로 최대값 하이라이트 대충 저리 해둠.



대충 이렇게...


총 이름 탄종 총열 총구 DPS 탄창당 대미지 DPS 땅콩 땅콩 탄창 대미지

a14004aa042ab4589e34325d58c12a3a4414425035955b8c311164




마지막으로, 저 값은 명중률 100% 기준이라는 점을 참고했으면 함.

저 값에 의존하지 말고 다른 변수도 충분히 고려해달라는 뜻임.


예를 들어 문틀이나 코너에서 야바위 하거나, 한타같은 난전 중에는
서로한테 총알이 막히거나 제대로 맞추기도 어려운 점 등등...


잘 맞출 자신이 있으면 대미지 높은 거 상황 맞게 고르면 좋고

잘 맞출 자신 없으면 명중률에도 신경 써서 파츠 고르는 게 좋고..


아무리 에임이 좋아도 반동, 탄퍼짐, 스태미나 소모량,

이동속도, 장전 시간 등등도 고려해야 한다는 거 말하고 싶음.





좀 관련 없는 이야기지만, 이 게임 조준하면 상상 이상으로 잘 맞음. <<진심임.

그렇다고 난전에서 조준하면서 거리를 내줄 걸 각오하라는 건 아니고,

SCP든 뭐든 포위해서 조준사격할 수 있는 충분한 상황을 만들어보라는 거임.


차트에서 DPS가 높은 얘들이 대부분 반동이 강하거나, 명중률이 엉망이거나,

기동성, 특히 달릴 시 명중률,이 엉망이거나, 유지력이 엉망이거나 대충 그럴 거임.

물론 만능은 아니겠지만, 그걸 조준사격으로 어느 정도 커버칠 수 있는 경우도 꽤 있다고 봄.


뒤에서 장전/정비 엄호나, 주변 경계, 특히 수비에서 조준 사격이 꽤나 효과적이라고 봄.

지향 셋업으로 압박 넣는 사람 엄호나 협력해서 우회/포위하는 식으로 플레이 했으면 싶음.




수정해야 할 내용, 지적질 매우 환영.

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