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[가이드] 개굴닌자 고찰 ① - 실드 대책 [번역]

직울갤로그로 이동합니다. 2022.03.11 10:57:01
조회 533 추천 11 댓글 4
														


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원본은 '소메 (そめ)' 라는 일본의 개굴닌자 개씹고수가 작성했습니다.


허락을 맡지 않고 번역을 한 것이기 때문에 문제가 생기면 삭제 할 예정입니다.


유튜브 플레이어를 디시에 부르면 의도한 것과 다르게 영상이 불러와져서 유튜브 플레이어는 안 부를거고, 그래서 핸드폰으로는 보기가 좀 어려울겁니다. 진지하게 보실거면 컴퓨터로 보시는 거 추천합니다.


출처는 아래에

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

안녕하세요, 소메입니다.


최근 개굴닌자를 사용하시는 분들이 이 주제에 대해 묻는 빈도가 많았으므로, 블로그 글로 정리 해보겠습니다.

(개굴닌자 고찰 로 하고 있습니다만, 계속 할지는 미정입니다)


개굴닌자라고 하면 대시 어택이나 아래 강공격의 콤보, 또는 킬 콤보가 강력합니다만, 상대가 실드를 하면 어느 쪽도 맞출 수가 없고, 상대의 실드를 잘못 건드리면 역으로 반격되는 경우도 있습니다.


이번에는 상대의 실드에 대해 어떤 옵션이 있는지 소개하고 싶습니다.


1. 잡기

https://www.youtube.com/watch?v=TFEjnjiz450&t=307s


사실 상대로 무슨 캐릭터를 만나도 말할 수 있는 것입니다만, 잡기는 실드로 막을 수 없기 때문에 실드에 대한 기본적 대책 중에 하나입니다.


대시 어택이나 공중 공격 등을 의식해 실드를 굳힌 상대한테 시도해볼 수 있습니다.


개굴닌자의 잡기는 제자리 잡기가 10프레임 발동, 대시 잡기가 13프레임 발동이라서 꽤 느리기 때문에 상대가 프레임이 빠른 기술로 반격하려고 하면 잡기를 시도하기도 전에 프레임 싸움에서 질 수도 있으므로 주의가 필요합니다.


2. 헛점프 후 무브

https://smashlog.games/9018


이쪽도 공중 공격을 의식한 상대에게 사용하면 좋고, OOS나 패링을 통해 반격을 노리는 상대에게는 더욱 좋습니다.

몇 가지 예를 소개합니다.


2-1. 헛점프 후 잡기 (토마호크 그랩)

https://www.youtube.com/watch?v=2MDFvx08f6M&t=834s


실드를 굳힌 상대에게 사용하기 좋지만, 빠른 프레임의 기술들을 가진 상대에게는 사용에 주의가 필요합니다.


2-2. 헛점프 후 약 잽

https://www.youtube.com/watch?v=2MDFvx08f6M&t=780s


연속기이므로 패링이나 OOS로 반격하려고 하는 상대에게 사용하면 좋습니다. 로우 리스크 로우 리턴.


2-3. 헛점프 후 아래 강공격

https://www.youtube.com/watch?v=OMkv-T9MmJc&t=58s


헛점프 후 약 잽처럼 패링이나 OOS로 반격을 취하려고 하는 상대에게 사용하면 좋습니다만, 상대가 OOS 공중 공격 등으로 반격을 노리면 타이밍에 따라서는 맞지 않는 상황도 있습니다.


아래 강공격 히트 후 콤보를 넣어 킬도 노릴 수 있는 옵션입니다.


2-4. 헛점프 후 네어

https://www.youtube.com/watch?v=YonretD5ikA&t=165s


점프로 도망치는 상대를 잡을때나 OOS 잡기를 노리는 상대 등에게 사용하면 좋습니다.


이걸로 상대의 OOS 잡기를 피하고 네어 위 스매시 등의 콤보로 연결하면 킬도 노릴 수 있습니다.


2-5. 데어

(이거는 헛점프 후 사용하는 게 아닌데 왜 여기에 넣었는지는 불명)

https://www.youtube.com/watch?v=kacceGqWQBE&t=44s


개굴닌자 특유의 행동입니다.


실드에 막혀도 반격되기 어렵고, (개굴닌자의 데어는 실드에 적중하면 개굴닌자가 실드를 발판삼아 높이 뛰어올라서 상대가 반격하기 어려움.) 퍼센트에 따라서는 데어 페어 등으로 연결될 수 있습니다.


다만, 실드나 상대에게 맞지 않고 그냥 그대로 착지해 버리면 틈이 크기 때문에 남용은 금물입니다.


3. 잘 반격당하지 않는 기술 사용

https://smashlog.games/13063


공격이 상대방의 실드에 막혀도 잘 반격당하지 않는 기술을 사용했다면 비교적 안전하게 기술을 사용할 수 있습니다.

개굴닌자의 경우는 페어, 네어 등이 실드에 막혀도 상대방이 반격하기 어렵습니다.


, 기술을 맞춘 후의 상대의 행동에 따라 그걸 캐치하면서 공격을 할 수 있는 기회도 있으므로, 일부러 가드 시키는 옵션도 존재합니다.


물론, 공중 공격들의 스페이싱을 잘못하거나, 상대가 패링을 성공하면 반격될 수 있습니다.


또한, 상대의 실드를 친 기술에는 원 패턴 패널티가 걸리므로 주의가 필요합니다.


3-1. 페어 후 무빙 치면서 피하기

https://www.youtube.com/watch?v=2eyGcgizZSE&t=83s


영상을 보면 페어를 가드시키고 난 후, 무빙을 치면서 상대의 반격을 피하며 상대의 행동을 관찰하고, 상대가 라인을 회복하려고 하는 것을 베어로 캐치하고 있습니다.


이 옵션은 자신이 스테이지 점유율에서 유리한 상황일 때 특히 좋은 옵션입니다.


3-2. 네어 후 무빙 치면서 피하기

https://www.youtube.com/watch?v=2eyGcgizZSE&feature=youtu.be&t=708


방금 전과 같이 공격을 사용하고 무빙을 치면서 상대의 반격을 피했습니다.


또한, 크로스업을 함으로써 상대가 보다 반격하기 어렵게 하고 있습니다.


3-3. 크로스업하며 헛점프 후 아래 강공격

https://www.youtube.com/watch?v=TFEjnjiz450&t=333s


방금 전과 마찬가지로 크로스업 후 아래 강공격을 하는 것으로 상대가 반격을 하는 것을 어렵게 하고 있습니다.


아래 강공격이 히트하면 킬 콤보를 넣어 킬까지 노릴 수 있는 상황이므로 강한 옵션입니다.


4. 무브 사용 안하면서 상대 행동 관찰하기

아무 무브를 사용하지 않는 옵션.


일단 실드는 계속 사용하면 줄어들기 때문에, 계속 사용할 수 있는 것은 아닙니다.


아무 무브를 사용하지 않고 상대의 행동을 관찰하며, 상대가 실드를 풀은 후의 행동을 캐치하는 것이 이 옵션의 목적입니다.


4-1. 라인 유지하며 기다리기

https://www.youtube.com/watch?v=g1JPhTOluos&t=144s


영상에선 앉은 후 걷기로 거리를 조절해 라인을 유지하며, 상대의 구르기를 아래 강공격으로 캐치하여 킬을 내고 있습니다.


특히, 상대방이 절벽에 있는 등의 상대가 스테이지 점유율이 딸리는 상황에서 이렇게 기다리는 것은 강한 옵션입니다.


4-2. 무빙 치면서 공격하기

https://www.youtube.com/watch?v=YMO5qknwOhE&t=179s


영상에선 무빙을 치면서 모습을 보며 페어나 아래 강공격을 이용해 킬을 노리고 있습니다.


방금 전과 같이 상대가 스테이지 점유율이 딸리는 상황에서 이 옵션을 사용하는 것은 특히 강합니다.


4-3. 상대방이 실드를 푼 후의 행동 기다리기

https://www.youtube.com/watch?v=abqFeMM-iO4&t=7698s


영상에서는 실드를 올리고 있는 상대의 뒤를 대시로 눌러 상대의 제자리 회피나 구르기를 사용하는 후 상황을 노리고 있습니다.


일단 이쪽은 무방비가 되긴 합니다만, 잘 하면 킬까지 노릴 수 있으므로 하이 리스크 하이 리턴.


마무리

이상, 주로 실드 대책으로 생각되는 행동들이었습니다.


여기서 소개한 것 이외에도 여러 가지의 옵션이 있다고 생각하므로, 함께 연구해 갑시다.


조금이라도 도움이 되면 좋겠습니다.


질문이 있으면 트위터 (@somesh125) 나 댓글에 남겨주세요!

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

출처: https://somesh125.hatenablog.com/entry/2020/01/14/214150

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