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[공략] 4티어 까지 뚫은 뉴비입장에서 쓰는 초반 가이드

ㅇㅇ(61.80) 2020.04.08 17:13:53
조회 2903 추천 15 댓글 8
														

우선 글쓰기 앞서 앞도뒤도 모르는 뉴비에게 친절하게 알려준 솔갤 여러분들과 매일같이 자원빵빵하게 쏴주시던 주인님께 감사인사 올립니다.


개인적으로 참고 많이한 글


극초반 진행 가이드 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=solidus&no=86994

티어별 장피 파밍루트 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=solidus&no=72777


무과금의 여정도 좋은글이긴 한데 본인이 많이 막혔던 초반은 스킵해놔서 그닥 참고가 못 됐음.



장문주의. 그리고 아직 게임 반도 못깬 뉴비가 쓰는 글이라 틀린 정보가 있을수 있음을 감안하고 읽는걸 추천.




1티어

 1티어는 말그대로 튜토리얼 구간이라 고민할거 없이 그냥 평범하게 시키는대로 죽 밀면된다.

 이때는 장비품도 성능이 애매하니 그냥 레벨링으로 밀어붙이는 편이 나음.


 교역소의 재정레벨은 본인 레벨 *10을 맞춰주는게 좋다고함. 일단 물건을 팔든 사든 많으면 많을수록 좋으니까. 보통 교역소 10개씩 짓고 티어에 맞춰서 건물레벨을 올려주는게 제일 편한듯.

 소지 냥 최대치에 영향을 주는 은행도 10개씩 짓을수 있으면 좋고, 창고는 좀 더 넉넉하게 지어주는게 좋음. 인벤뿐 만아니라 자원과 식량의 최대치에도 영향을 줌. 

 주인님들 자원지원이나 푸시 배포로 주는 자원은 보통 5000씩 뿌리는 경우가 많아서 창고는 넉넉하게 짓는편이 나중에 자원 터져서 처치곤란인 상황을 피할수있음.

 정제소들도 넉넉하게 2~3개씩은 지어주는게 좋음. 아예 공간채우기 편하게 4개씩 지어도 무방하지만 늘리면 늘릴수록 식량 소모량이 배로 늘어나는 점이 단점.


 1티어 생산품의 경우에는 딱히 볼게 없다. 장비는 효과가 약한편이라 굳이말하자면 물약이나 넉넉하게 만들어두는걸 추천. 

 초반에는 좀 어렵다 싶어도 군고구마랑 치유의 물방울 쭉쭉 빨면 어떻게든 깨지게 되어있음.


 특필할 점으로는 특별퀘스트로 듀이라가 주는 스피어랑 코어는 절대 아무대나 쓰거나 팔아먹으면 안되고 무조건 킵해둘 것. 

 아예 3티어 가기 전까진 안깨고 존버해버라는걸 추천함. 스피어는 3개월이라 널널하긴 하지만 아무튼 기간제이기도 하니.



 * 퀘스트

1티어 퀘스트는 전체적으로 난이도는 없다시피하고, 자원효율은 그럭저럭 우수함.

그래서 나중에 가면 새로 얻은 요원이나 승급시키기 전에 활력빼먹는 용도로 써먹기 딱좋음.


 요원 하나만 넣어놓을 거라면 보상이 고정치로 들어오는 '박힌돌과 굴러온돌', '폭발엔 이유가 없다' 정도가 좋고, 단체로 빼고싶다면 아르브가 넉넉하게 벌리는 '영농의 즐거움' 정도를 추천

 '마셔라, 운명을 손에 넣어라'랑 '울부짖는 자의 어머니'를 돌리면서 복사고치를 파밍하는 것도 나쁘지않은듯.

 어머니 맵의 경우, 냥 드랍이 상당한편이라 행상인 소지금 거덜나고도 급전이 필요할때엔 좋음. 소지금이 남아있으면 가급적 높은 티어 퀘스트에서 드랍템이나 캐다 파는편이 효율적임.



 * 요원

 솔리에서 1개의 파티는 함선 단위로 이루어져있고, 1대의 함선에는 최대 4명의 요원을 넣을수 있음. 보통 1탱 2원딜 1힐 구성이 안정적인편.

 요원의 속성이나 패시브같은건 영입 순간에 정해짐. 일부 캐릭은 전직하면서 달라지는 경우도 있지만 그대로 전승되버리는 부분도 있으니 패시브나 속성같은게 맘에 안들면 새로 만들 필요가있음.

 일반요원은 몇명이든 영입이 가능하니 급한대로 쓰다가 갈아치워도 상관없지만 유니크 요원은 한명만 가질수 있으니 주의. 사실 유니크는 대부분 랜덤효과없이 정해져있는 편이라 파뇨푸치의 정제 패시브 같은 경우라도 그냥 참고 쓰는게 나음.


 - 탱커

 견습 창기사, 목공조합 철거기사, 로엔 강습병, 견습 중보병 등이 있음.

 이중에선 기본으로 주는 견습 창기사 정도만 그대로 쓰고 나머지는 갈아도 무방함.


 탱커는 잘버티는게 중요한데 철거기사랑 강습병은 탱커의 탈을 쓴 근딜이고, 중보병은 탱킹력은 창기사 보다 낫긴한데 보호막키면 그자리에 멈춰서고, 무게 올리는 버프때문에 회피거리가 줄어들어서 머리비우고 조작하기 까다로움.

 창기사도 성능이 썩 좋진 않지만 나중에 3티어가서 유니크 요원으로 전직시킬수 있어 하나쯤은 챙겨두는게 좋아서 그럼.



- 근딜

 로엔 돌격병, 소드 테스터 등이 있음.

 솔직히 둘다 1티어 캐릭터라 성능이 좀 영 애매하다. 나중가면 근딜위주로 돌아간다곤 하는데 그건 유니크 요원 이야기고, 얘네는 일반요원이라서 해당이 없음.


 돌격병은 앞으로 돌진하며 긁어버리는 스킬과 높게 뛰어올라 적들을 에어본 시키는 스킬이 있는데 데미지 자체는 쏠쏠하지만 적진에 파고드는지라 안정성이 떨어짐.

 소드테스터는 돌진과 후퇴가 한세트에 적을 다운시키는 스킬과 넉백시키는 스킬이 있어서 탱커뒤에서 깔짝이기 좋아서 비교적 안정적인 편. 

 그치만 소드테스터의 가장 큰 가치는 갈아서 스틱스라는 요원 능력치 상승템을 수급하는데 쓰는거라...



- 원딜

 메이드 아처, 듀렐 열양사, 듀렐 빙결사 등이 있음.

 나중가면 보스속성에 맞춰찌르면서 파밍하는게 중요해서 과금할생각 없으면 셋 다 최소 하나씩은 준비해두는게 좋다. 


 메이드아처는 기본지급이 되니 그거쓰면 되지만 듀렐 애들은 난방&냉방장치 수리라는 이름의 서브퀘스트 들을 클리어해야 주점에 추가됨.

 이것들 클리어 보상으로 총 7500 명성. 일반요원하나를 명성구매 할 수있을 만큼의 재화를 줌. 

 근데 이걸로는 딴거사지말고 복사라는 힐러 캐릭터를 사는게 좋다. 선인장은 성능이 애매해서그럼.


 팁을 주자면, 이렇게 퀘스트를 클리어해야 명단에 추가되는 요원들은 해당 요원의 출현확률이 얼마나 되건, 퀘스트 클리어 직후에는 반드시 주점에 출현하게됨.

 이점을 이용해서 미리 재화를 준비한 후에 퀘스트를 깨서 나중에 다시 찾아오는거 기다릴것 없이 빠르게 영입할 수 있음. 

 듀렐애들 구매하려면 5000냥이 필요한데, 초반에는 좀 부담되는 가격이지만 속성딜러는 중요하니 푸시알림같은걸로 가끔 주는거나 고인물 주인님이 나눠주시는거 타다 사는게 좋음.



 - 힐러

 가시선인장, 수도원 복사 등이 있음.

 닥치고 복사. 일반요원 중에서 힐러로 써먹을만한건 얘밖에 없다. 


 가시선인장은 힐의 쿨도 40초에 부가효과도 없이 미약하게 출혈딜 입히는게 전부지만, 복사는 32초쿨의 힐+보호막, 공+방 버프를 지급하는 스킬이 있음.

 그렇기 때문에 앞서 말했듯 복사 하나 정도는 최대한 빨리 구매할 필요가 있음. 

 무과금이라면 파티 숫자만큼 복사를 준비해두는게 좋지만 당장은 급하지않고 나중에 천천히 고치까면서 얻어두면 됨.


- 유니크

 1티어 유니크는 키사, 파라, 시이케 린도 등이 있음. 예외적으로 6티어 캐릭터인 포세리앙이 1티어부터 구매가 가능한 상태임.

 이중 키사와 파라, 포세는 출현확률이 100퍼센트라 언제든 구매가 가능함.


 키사. 포지션은 탱커. 속성은 타격. 성능안좋기로 유명한 칼리오스 출신 남캐 셋중 하나인데 막상 써보니까 그렇게 구리지는 않더라.

 근데 성능이 좋다는건 아니고 그냥 존나 평범함. 타격탱커라는 포지션이 그리 희귀한것도 아니고, 성능이 압도적으로 좋은것도 아니라서 키사없으면 안돌아가는 상황같은게 없다.

 그래서 우선순위가 많이 밀리고, 없으면 꼬운 수준의 필수캐릭들 다챙길쯤에는 이제와서 키사를 구매해봐야 쓸일이 없음.



 파라. 포지션은 원딜. 속성은 화염. 적절하게 써먹기 좋은 화염 원딜임.

 스킬은 바닥에 불장판을 까는것 하나, 화염창을 날려 멀리 넉백시키는게 하나, 궁극기로 거대한 화염구를 떨구는게 하나 이렇게 있음.

 지속딜을 박는 불장판이랑 넉백시키는 화염창이 서로 호환이 안되기는한데 유니크다운 깡스탯 덕에 초반에는 그닥 거슬리지 않고 나중가면 전직해서 누커타입으로 바꿀수 있어서 크게 문제가 되진않음.

 다만 일반요원중 열양사도 충분히 쓸만한 편이라서 없으면 얘도 꼬운 수준은 아님. 과금넉넉하게 지르는 사람도 아니면 우선순위에선 좀 밀려남.



 린도. 포지션은 원딜. 속성은 암흑. 린도 꼭 사라 두번사라

 던파의 나이트 할로우처럼 적을 끌어들이는 암흑장판을 깔고, 전방 넓은 범위에 가루같은걸 날려 수면상태를 걸어버리며, 소울브링어 각성기마냥 땅에서 뭐가 나와서 적을 삼키는 궁극기가 있음.

 린도의 성능은 그냥 평범하게 좋은 수준이지만, 일반요원중에 암흑속성이 아예 없다보니 린도 없어서 꼬운 경우가 한둘이 아님.

 나중에도 주구장창 우려먹을 수 있으니 린도를 살수있으면 최대한 빨리 구매하는편이 현명함.



 포세리앙. 포지션은 탱커. 속성은 참격. 

 6티어캐릭이라 101레벨로 시작하는게 특징. 1티어부터 레벨빨로 메인퀘들 쉽게쉽게 밀어버리지만, 3번째 장비슬롯 해방아이템이 4티어 재료라서 3티어까지는 2슬롯상태라는게 흠. 그래서 3티어 탱커들 쓰는거랑 몸빵 면에서는 크게 다를바가 없더라.

 거기다가 스킬에 하자가 좀 심한편. 포세러쉬랑 포세포세는 둘째치더라도 궁이 너무 병신같아서 씹히는 경우가 존나많음.

 나중 후반부의 키모어나 3티어의 하젬&트리즈 같이 물리(참격, 타격) 속성 약점인 보스 상대로 좋다고는 하는데 하젬방패 만드는 중에도 망한 판이 한두번이 아닌데다 본인은 아직도 3슬롯 뚫을 재료수급을 못하는 시점이라 상병신이라고 밖에 느껴지지않음.




2티어

 1티어는 말그대로 튜토리얼이지만 이때부터 슬슬 게임이 매워지기 시작함. 

 2티어 올라오면 1티어 일퀘가 사라지고 2티어 일퀘로 변경되니까 올라오기전에 전부 깨놓고 오는게 좋음. 티어 바뀌는 시점은 대지의 심장 완공 되는 순간임.


 일단 1티어 보스들 S버전을 한번씩 깨야 2티어 스토리를 진행할수 있는데 2티어 올라온 직후에는 이것도 꽤 버겁다.

 우선 그리핀은 쉬운편이고 장비도 많이 쓰이는 만큼 꾸준히 돌리면서 장비 만드는데 쓰고, 자원캐서 팔아먹든 주인님한테 지원받든지하면서 냥모아서 요원들 레벨링부터 해주는게 좋음. 


 2티어 보스중에서 가장 어려운게 베아트인데, 얘는 서브퀘스트로 나오는애라 메인퀘에서는 안나옴. 그렇기때문에 파브리오스용으로 빙결사, 토마스용으로 메이드 아처 를 키워서가면 수월하게 뚫린다.

 베아트 장비 만들어가는게 좋다는 말도 봤는데, 베아트리체는 2티어 3보스중에서 패턴이 가장 지랄맞기로 유명하고, 또 장비에 포지션 제한이 있다는게 문제.


 부계정 만들어서 해보니까, 1탱 2원딜 1힐러 기준, 탱커는 4슬롯 모두 방어력 위주로 그리핀 장비로 채우고, 

 원딜은 피에타 수정과 그리핀 각반으로 채우고 남은 슬롯에 글레이저나 피에타 장비 적절히 섞어주면 레벨링만 잘해줘도 2티어는 무리없이 뚫림. 

 힐러는 수정 각반에 더해서 피에타 장비만 넣어주면됨. 힐량은 스킬위력에만 영향을 받아서.



 * 퀘스트

 2티어 퀘스트는 크게 볼게없다. 모든맵이 난이도 상관없이 경험치 지급량이 똑같으니 레벨링만 하겠다면 제일 난이도가 낮은 '얼음과 불꽃' 맵을 추천.
 30렙 이상 올랐다면 '글라디아 탐색'을 돌면서 글라디아를 좀 파밍해두는것도 좋고, '야옹아 멍멍해봐'를 돌면서 무료유니크요원 파뇨푸치 영입 재료를 파밍하는것도 괜찮음. 


 특필할 점으로 2티어 일퀘중에서 하루세번 1티어 S 보스를 잡는 맵이 있는데 이것들을 다깨고 나서 전리품들을 무역소에 가져다 팔면 하루에 9천냥씩 타먹을수 있음.

2티어나 3티어 초반에는 어렵겠지만, 3티어 후반쯤 가면 근딜이나 탱커에 3티어 방+스위 장비를 넉넉하게 두르고 보내면 혼자 솔플시킬수 있어 요원 3명분 활력으로 매일매일 돈타먹는게 가능하니 참고할것.



 * 요원

 - 탱커

 돌탄 전사, 에코코 권술사, 쿼카 검사 등이 있음.

 개인적으로 돌탄 전사가 써먹기 좋았다. 넉백이 붙은 돌진 + 적을 에어본시키는 어퍼컷 두가지 스킬이 있어서 진형파괴 능력이 강함. 

 덕분에 벽까지 밀린 상황에서도 돌파해낼 여지가 생기고, 스펙이 좀 애매한 시절에도 대난투 맵에서 적들 스킬차단하면서 수월하게 깰수 있었음.

 쿼카 검사는 둘다 넉백스킬이라 조금 애매하고, 에코코 권술사는 궁까지 포함해 스킬이 3개나 있지만 다른 둘에 비해 얻기가 좀 힘들어서 약간 그럼.


 - 근딜

 해적단 검사(남). 1티어 레이드 드랍으로만 나오는 해적선 고치에서만 먹을수 있음.

 스킬 두개 다 전진효과가 있고, 하나는 넉백, 하나는 연타에 의한 경직을 처먹여서 진형파괴하는데에 특화함. 사실상 근딜의 탈을 쓴 탱커라고 생각하고 쓰는게 무방함.


 - 원딜

 견습궁수와 해적단 총잡이(여)가 있음.

 견궁은 스킬을 사용하면 살짝 후퇴하기때문에 DPS 면에선 살짝 불리하지만 사정거리가 넓은 보스를 상대로 생존면에서 유리함.

 총잡이는 검사처럼 해적선 고치에서만 나오고, 열양사에서 딜량을 좀 줄인대신 넉백이라는 유틸기능을 덧붙여준 느낌.

 

 - 힐러

 견습 연금술사.

 평타는 타격, 출혈은 참격, 중독은 암흑 속성이고, 특히 유니크아니면 구하기힘든 암흑을 도트딜로라도 박을수있다는게 장점이긴함.

 근데 문제는 스킬범위가 랜덤이라 안맞을수도 있다는게 가장 큼. 

 중독포션이야 크기큰 놈이나 넓게퍼져있으면 누구하나쯤 맞을테니 그러려니 해도 힐포션은 중요한 탱커가 안맞으면 말짱꽝임. 

 거기다가 포션을 전방으로 던지기 때문에 본인을 비롯한 원딜들은 힐포션 효과보기힘듬. 부가적으로 힐을 넣을수도 있는 원딜 이라고 생각하고 쓰는게 나을듯.



 - 유니크

 2티어부터는 일반요원보다 유니크요원이 더많음. 아예 일반요원이 없는 티어도 몇몇있고.

 본인이 사용해본건 7500명성으로 획득가능한 스피카, 라무, 마리아나. 통칭 짭니크라고 불리는 애들이랑, 재료를 파밍해야 영입할 수 있는 무료 유니크 파뇨푸치

 그외에는 올랜드, 산토, 데보라 정도를 샀었음. 이외에도 루티에, 우타하, 니케르만, 뮤레인, 캬셀 등이 있지만 본인은 안써봐서 생략.


 스피카. 포지션은 원딜. 속성은 전격. 

 짭니크 3인방 중에선 제일 쓸만하니 과금할거 아니면 2번째 명성구매는 얘로 하는걸 추천함. 첫번째는 무족건 복사.

 스킬이 2개밖에 없고 스탯도 약간 낮은편이긴한데, 본인은 쏠쏠하게 잘써먹음.

 스킬은 전방의 적들을 연속으로 지져버리는게 하나, 궁이 하나있음. 사실상 스킬 1개밖에 없는 셈이지만 범위기인데다가 딜이 연속으로 자잘하게 들어가는 타입이라 궁게이지가 빨리 쌓이는편.

 3티어 마지막 전투도 스피카넣어서 깼을정도로 잘써먹긴 했는데, 얘가 원딜치고는 스킬범위가 미묘하게 짧아서 탱커한테 달라붙은 애들 아니면 안맞음. 중거리 수준.

 탱커를 살짝뒤로 빼서 전선을 사정거리안으로 집어넣는식으로 궁리를 좀 하면 충분히 쓸만함.


 라무. 포지션은 힐러, 속성은 신성

 적군 넉백+아군 공증이랑 경직저항 높이면서 다운면역을 걸어주는 특수한 버프를 가지고있음. 힐러 포지션이지만 정작 힐스킬이 없는 이상한애임. 

 거기다 스킬쿨이 짧은 대신 사용횟수가 정해져있는 mp 캐릭터라는건데 이때문에 스킬4번 쓰고나면 그냥 평타딜러신세임. 솔직히 말하자면 썩좋은 캐릭은 아님. 

 베크정제량을 올리는 패시브도 있으니 나중에 3티어가서 레이드돌다가 쌓이는 명성으로 구매하는 정도를 추천. 2티어 고치까도 가끔 나오기는 하는데 고치파밍은 노리고할게못됨.


 마리아나. 포지션은 근딜. 속성은 타격.

 적을 멀리 날려보내거나 자기가 멀리 날아감. 그나마 진형붕괴 카운터라는 특이한 능력이라도 가진 라무랑 달리 얘는 진짜 애매하다.

 적을 날리는건 둘째치고, 자기자신이 날라가는건 보스전에서 뒤잡하기 쉽긴한데 자칫 잘못하면 몹들 속에 갇혀서 다굴맞을수도 있어서 위험함.



 파뇨푸치. 포지션은 근딜, 속성은 신성. 2티어 중반에 있는 프리퀘를 64번 깨거나 중간에 드랍하는 고치를 까면 얻을수 있음.

 특이하게 궁이 여타 스킬처럼 쿨타임형식이라 실상 스킬이 3개인셈. 빠르게 대쉬해서 전방을 긁어서 눕히거나 뛰어올라 내려치는등 진형붕괴에 특화되어있음.

 -50퍼짜리 약점속성이 두개나 되는데다가 살짝 물몸이라 근딜치곤 불리할거 같긴한데, 평소엔 탱커뒤에서 깔짝이다가 스킬로 빠르게 치고 후퇴하는 형식인데다가 궁스킬 효과가 자힐이라서 그럭저럭 버틸만함.

 전선의 몹들을 다운시켜 아군들이 밀리지않고 프리딜을 넣을 기회를 자주 만들어서 파뇨푸치를 넣으면 전투진행속도가 빨라지는게 체감이 된다.

 스펙높이면 3티어 보스인 흑호이같은것도 솔플이나 2인팟 같은걸로 파밍할수도 있으니 못해도 3티어 오르고나선 꼭 파뇨푸치 만드는게 좋음.



 올랜드. 포지션은 탱커. 속성은 화염.

 라이티카 전직시켜줄려고 3티어 보스 늑멍이 잡다가 암걸려서 구매함. 얘도 칼리오스 남캐 셋중 하나이긴한데 써먹어보니 생각보다 괜찮더라.

 스킬은 당기기와 밀치기가 있는데 둘다 적들을 넉다운 시키는 효과가 있어서 대형정령들 큰공격 캔슬시키는 식으로 잘써먹었음.

 성능은 평범하게 괜찮은데 전용장비가 약간 이상함. 화염속성인데 빙결내성을 올리고 전격내성을 낮추면 어쩌자는 것. 그래서 진화 안시키고 그냥씀.

 아주 대체못할 성능은 아니라 차라리 파라를 먼저 사는게 나았을까 싶기도 한데, 지금 생각하면 그냥 다치우고 린도부터 사놨어야했다.

 
 산토. 포지션은 탱커. 속성은 암흑. 
 베릴단원 때문에 암걸려서 린도와 함께 구매해서 키우는 중. 패시브효과도 있고 해서 탱커치곤 딜이 꽤 잘나옴.

 스킬은 타격감 지리는 돌진기랑 넉백스킬 하나. 그리고 레이피어로 강하게 찌르는 궁극기가 하나.

 다른건 둘째치고 돌진기 성능이 꽤 뛰어남. 전용장비라는걸 끼면 여기에 보호막이 생성되는 효과도 같이 붙는데, 이거 지속시간이 은근 긴편이라 생존력에 큰 보탬이 됨.

 4티어 올라가면 추가적으로 전직시켜주는것도 가능함.


 데보라. 포지션은 원딜. 속성은 냉기. 파라 여동생

 적의 접근과 공격을 막는 얼음벽을 생성하는 스킬과 폭발범위 내의 적을 얼려서 행동불능으로 만들어버리는 얼음폭탄, 그리고 넓은 빙판을 소환해 내려찍는 궁극기가 있음.

 파라랑 마찬가지로 빙결사로 대체 가능할까 싶지만, 얘는 극딜도 범위기도 메즈기도 모두 가지고있는 완전체.

 다만 깡딜이라는 면에서는 카퓨레 위셔라는 경쟁자가 있다보니 꼭 데보라를 고집할 필요는 없음

 



3티어

 2티어까진 맛보기였고 3티어부터는 이제 본격적으로 맵다. 정신차리고 컨트롤 안하면 뚝배기 깨지기 일수임. 


 우선 빠르게 연구&개조를 진행해서 제로스톤/키바스스톤 장비를 수급하는게 중요함. 결과물이 랜덤인 대신 기존 2티어 장비보다 효과가 월등하다는게 특징.

 추천하는 장비종류는 1.진흙향로(피격시 회복), 2.소라목걸이(공격시 회복) 3.쐐기돌(깡스탯 높음) 정도가 있음.


 대장간 개조연구를 위해서 원소공방이라는 서브퀘를 깨야하는데, 잡몹들 십수마리가 한번에 튀어나오는 지라 잘못하면 손도못대고 얻어맞을때까지 쫓겨날수있어서 주의가 필요함.

 본인 부캐는 창기사, 빙결사, 메이드, 복사 이렇게 들고 1티어 S장비랑 2티어 글라디아 끼워넣고 보내서 겨우 깼음. 스펙이 모자란다 싶으면 파브리오스 장비라도 파밍해서 가면 될듯.


 제로스톤은 연구나 생산등에서 꽤 쓰이는편이라 레이드 돌수있으면 세시레이드를 돌면서 쉽게 구하는 키바스스톤을 쓰는편을 추천함. 나오는 템들 자체는 같음.

 한 종류당 공스위, 방체, 공체, 방스위 의 4가지 장비가 있고, 제로스톤/키바스스톤으로 얻을수 있는 장비는 모두 다 한꺼번에 품질강화로 소비할수있음. 

 그래서 저품질 진흙향로에 예술급 화관 같은걸 먹여서 진흙향로 품질을 높이는 식으로 사용하는것도 가능함. 

 탱커는 방체, 힐러는 방스위로 몰빵하고, 근딜 원딜 같은 애들은 보스들 패턴이 지랄맞은 정도에 따라 적당히 조절해서 쓰면 될거같음.


 이걸로 메인요원들은 4슬롯 빵빵하게 채워주면 어느정도 원활한 진행이 가능하다. 



* 퀘스트

 3티어 오르고나선 2티어에 암흑약점인 새로운 신성보스 순교자가 나오는데 암흑딜러는 신성약점인 경우가 많아서 그냥보내긴 좀 그렇고 아예 속성무시하고 스펙빨로 깨도 되니 나중에 천천히 깰것.

 얘잡고 만드는 각반이 그렇게 좋다고 하는데, 토마스 물욕템도 들어가고 까다로워보여서 본인은 안만듬. 애초에 진화재료가 개같아서.... 


 3티어 부터는 보스들이 본격적으로 어려워서 약점찌르기와 공략법 숙지가 안되면 거의 못깬다고 봐야함.


 영수 라프란드, 빙벽 그라월, 뇌수 벤트라타. 원소보스 3종으로 가위바위보 마냥 각각 다른 원소속성에 약점에 찔림.

 라프란드랑 그라월은 그럭저럭 쉽게 클리어 할 수 있지만, 벤트라타는 예외. 다른둘은 움직임이 적어서 회피만 잘해도 파훼가 가능한데, 늑대놈만 돌진으로 탱커를 넘어서원딜까지 박살내버림.

 특히 탱커가 없으면 발악패턴이 발동해서 돌진을 연발하는데, 이게 체력절반이후 2페이즈 들어가면 에어본효과가 붙은 번개가 연타로 때려박히기 때문에 한번 누으면 정신 못차리고 끝까지 전기찜질당함.


 메인퀘 첫관문 E-01. 통칭 흑호이. 신성약점인 암흑보스로, 갑자기 요구 전투력이 확올라와서 어려울거 같은데, 패턴이 치명적이긴 하지만 알기쉬운 편이라 전투력 낮아도 쉽게깨짐. 통칭 뻥투력. 

 3티어 보스들중에서 제일 잡기쉬운듯. 파뇨푸치 있으면 쉽게 깨질뿐더러 스펙이 좀 되면 솔플, 2인팟 같은걸로도 깰수있다고함.

 얘잡고 나오는 재료템 500개를 모아 조합하는걸로 새로운 유니크 요원을 영입하는게 가능하고, 전용장비를 끼워주면 속성이 암흑으로 바껴서 도움이 된다고는 하는데 재료량이 어마무시해서 아직 못만들었음.


 디모데이. 서브퀘보스. 암흑약점인 신성보스. 암속성 애들 대부분한테 추가효과가 달리는 기믹이 있어서 암속요원을 데려가면 쉽게 깨지지만, 본인은 린도를 덜키웠음.

 얘 장비 레시피랑 재료드랍 시스템이 거지같아서 억지로 한번 깬 후에는 손도 안대고있다. 

 드랍템은 완제품인 디모데이뿐인데 레시피에서 요구하는건 디모데이 파편뿐이다. 완제품 쪼개는것도 안된다니 제정신임?


 기가마이아.

 1페이즈까진 그럭저럭 패턴보면서 잘깨면 되는데, 체력이 절반남으면 갑자기 방어를 올리더니 점점 크기가 커지고 그만큼 공격 범위도 넓어져서 후열의 원딜까지 다 얻어맞게됨. 레벨링 제대로 안해두면 여기서 갈린다.

원딜은 어지간한 후반패턴은 다 맞게 되어있는데, 근딜은 일부 패턴을 안맞을 수 있어서 후열애들한테도 방체템 잘 쥐어주거나 근딜위주로 편성하고 레벨링 잘하면 비교적 쉽게 깨질거임.

이놈 잡으면 3티어 글라디아를 파밍할수 있긴한데 솔직히 손이 안간다.


 3티어 수문장 제르쿤스(연습). 맛보기로 먼저 싸우는거라 체력 10퍼인가 20퍼정도만 까면 충분함.

 맛보기전투라 3페이즈부터 들어가는 점멸패턴을 시작부터 사용하는데, 타임스톱 약하게 걸리면서 화면 검어지면서 베는공격 맞으면 요원들이 정지당함. 

 회피해도 연속으로 다가오는 경우가 많아 피하기 어려우니 그냥 방어올려서 막는게 나을듯.


 파레타. 서브퀘 보스. 팔다리가 달린 냉동꽁치. 

 일정횟수 이상 얻어맞으면 빙결에 걸려서 행동불가가 되기때문에 까다로움. 피하자니 딜을 못하겠고, 그냥 쳐맞자니 은근 아픔.

 출혈과 수면에 걸리면 디버프먹는 기믹이 있어서 비스크라는 담당일진이 있긴한데, 굳이 살필요는 없고, 린도가 수면걸줄아니 린도쓰면 편하다고 함. 난 린도를 (이하생략)


 기간티카. 8파티로 들이대고 연속으로 싸울수 있는데 본인은 그것도 모르고 1파티로 억지로 들이박았음. 

 일정주기로 요원중 최전방의 한명의 체력을 깎는 평타효과에 더해 머리를 내려치는 패턴과 머리앞에 파괴시 폭발하는 장애물을 세우는 패턴, 입에서 브레스를 쏘는 패턴이 있음.

 가장 치명적인 패턴은 화면전체에 보라색 이펙트가 깔리면서 모든 요원한테 특대 데미지가 들어가는 숨결 패턴이라는 건데, 복사힐, 유니크요원 엔야 힐, 무덤가의 안개로 보호막을 3중으로 깔고 틀어막으니까 안죽고 버텨지더라. 무과금이라도 힐, 안개, 포션으로 틀어막으면 가능하다는데 사실인지 모르겠다.

 보통은 이거뜨면 다음 파티로 갈아치워서 싸운다고 하니 이거 오기전에 2군 애들도 어느정도 육성을 할것.


 하젬 & 트리즈. 서브퀘보스. 낫과 바위같은 느낌으로 존나 단단해보이는데 타격&참격 양쪽 모두에 약점먹는 이상한녀석들. 바위면 얼음같은게 약점아닌가?

 3티어 마지막 수문장 제르쿤스가 물리속성이라 제로스톤 장비 껴도 너무 아프다 싶으면 하젬방패 캐서 올라가면 된다고함.

 주요딜러는 세시레이드 보상 괴수의 고치로 얻을수있는 이스류나, 6티어 포세, 2티어 마리아나 정도가 있음

 후열애들까지 방체템 확실하게 챙겨주고, 바위덩어리인 하젬이 움츠러들면서 보호막 생성하면 바로 충격파를 내뿜으니까 이패턴만 주의 잘해서 회피걸어주면 자동 돌려도 대충 깨짐.

 내경우엔 포세가 영 병신이라 가끔 궁씹히고 힐러들 뒤지면서 망한적이 몇번있긴했는데 하다보니 적응됨.


 베릴 기사단원. 서브퀘 보스. 디모데이 같은 암흑약점 신성보스.

 패턴은 그닥 더럽지도않고 호구같은데 초반 잡몹구간이랑 툭하면 방어올리는거 때문에 더럽게 시간이 모자람. 꼽다.

 제르쿤스 잡을때 딜량이 모자르면 베릴 대검을 만들면 된다고 하던데, 린도를 덜키워서 못잡음. 개꼽다

 아오 슈라도 있으면 깰수 있을지도 모르겠는데 아직 재료모으려면 한참 남음. 존나 꼽다 

 4티어 메인퀘 진행하려면 꼭 클리어해야 하는놈임. 개같다 진짜.

 뉴비들은 이놈 잡고싶으면 진작에 린도 사오거나 야오슈 파밍 끝낸 후에 가는게 좋음.


 제르쿤스. 메인퀘 전용보스. 이새끼한테 뚝배기 몇번이나 깨졌는지 모르겠다.

 기본적으로 제르쿤스의 칼질 공격은 경직이 매우 심하고, 검기를 날리는 공격도 있지만 전방 2명정도만 맞음. 그래서 탱커 + 근딜 조합으로 하되, 2힐러는 딜이 모자라서 시간 다잡아먹기 일수니 탱+근딜+원딜+힐 이렇게 데려가는 편이 좋을거같음.

 체력 100~75퍼 까지 1페이즈, 75~50퍼까지 2페이즈, 50~0까지 3페이즈임.

 2페이즈 진입하면 갑자기 궁극기 준비하고 땅을 내려찍는데 이때 타이밍봐서 빠르게 후퇴해야 안맞을수가 있음. 

 추가되는 패턴으로 땅바닥을 향해 총을 겨눈 후 전방에 적을 끌어들이는 화이트홀을 생성하는데 누적딜이 의외로 아프니 이것도 범위 잘보고 피해야함.

 3페이즈 부터는 맛보기때 겪은 끔찍한 점멸패턴이 시작되지만, 그때처럼 4연타 하는 짓은 안하더라.

 적패턴을 잘보고 피하면서 딜을 때려박다보면 깨진다고 생각함.


 마인쿤스. 메인퀘 전용보스. 제르쿤스 리턴즈.

 강화된 제르쿤스지만 패턴자체는 비슷하고 시간도 널널하게 주니 생존위주로 버티다보면 그럭저럭 할만하다고 생각함.

 3페이즈부터 특수패턴으로 아군에게 이동불가를 걸어버리는데 자칫 잘못하면 광역기 맞고 아군이 한방에 쓸려버릴수 있음.

 다행히 스킬발동은 가능하니까 낌새가 수상쩍다 싶으면 탱커 이외의 나머지 캐릭들을 뒤로 빼서 탱커혼자만 맞으면서 힐로 버티는것도 좋은방법임.



* 요원

 3티어 일반요원은 하나밖에 없고 그나마도 유니크 요원급으로 얻는 과정이 빡세니 유니크들이랑 같이 해설함.


 - 탱커

 라이티카, 피제리아. 피제리아가 없어서 라이티카에 대해서만 해설함.


 라이티카는 견습 창기사를 전직시켜야 얻을수 있는 유니크임. 속성이 참격에서 전격으로 바뀌고 약점도 전격에서 화염으로 바뀜.

 스킬들은 전체적으로 견습창기사 시절과 비슷하지만 보호막에 도발이 붙는다던가, 적 뒤로 파고들수있게 만든다던가 전반적으로 강화되어있음.

 견습창기사중에서도 딱 한명만 라이티카로 전직시킬수 있으니 주의할것.



 - 근딜

 이스류나, 야오 슈, 야오 페이, 루파루 듀엘. 써본건 이스류나 밖에 없음. 야오슈는 파밍으로 얻을수 있는 무료유니크니 꼭먹을것


 이스류나. 속성은 타격.

 3티어 레이드를 깨다보면 얻을 수 있는 괴수의 고치를 까다보면 나오는 유니크 요원임. 여기서부터 레이드 고치는 꾸준히 돌리다보면 매일같이 쌓이니까 유니크라도 얻기쉬움.

성능은 평범하다. 딱히 넉백이나 에어본이 있는것 같진않고 평범하게 두들겨 패는게 전부. 다만 궁극기는 타임스톱키고 적진에 달려들어서 광역으로 때려패는거라 매우 좋음. 적어도 포세따위에 비할바는 못된다.



 - 원딜

 바우엘, 제리코, 카퓨레 위셔, 에나, 비스크, 폭탄 라루후 이중에선 제리코랑 라루후 밖에 없다.


 제리코. 속성은 암흑.

 근데 얘는 고치로 먹을수 있는 무료 유니크라 스탯이 모자란것 이전에, 원딜인데 탱커보다 앞으로 나서서 적을 긁어대는 스킬을 쓰는게 가장 큰 문제.

 암흑요원 없어서 억지로 쓰긴 하는데 솔직히 얘의 가장 큰 가치는 패시브의 절식인거같다.

 야오페이, 제리코, 바우엘은 4티어 레이드 고치에서 얻을수 있으니 4~5티어까지 존버한 후에 고치까서 나오는걸 먹는걸 추천함.


 폭탄 라루후. 속성은 화염.

 특정재료를 모아 주점에서 교환해먹는 일반요원. 근데 이 재료를 얻는 방법이 4시간 짜리 수렵을 보내는거랑, 그렇게 먹는 재료수가 주점 등록비로 60개가량, 구매비로 20개 가량이 필요하다고함.

 재료캐면서 가끔 뜨는 고치에서 드물게 출현한다고 하는데 나는 이걸로 얻은 케이스.

 특징으로는 보통 한번에 한놈씩 패는 평타가 광역딜이라는점. 아직 얻고 써먹질않아서 더 자세한건 모르겠음. 먹긴 어렵지만 성능이 좋긴 좋다는 듯함. 

 양산이 가능한 유사 유니크라는 느낌. 



 - 힐러

 루크 헤인스, 엔야, 에나스, 후리아 후루데. 루크와 엔야를 써봄. 후루데는 정확히는 힐이 아니라 소환수로 몸빵보조를 하는 타입.

 

 루크 헤인스. 속성은 신성. 화염, 냉기, 전격. 원소 속성을 보조하는데에 특화된 힐러. 복사나 선인장과는 다르게, 아무스킬이나 쓸때마다 약간의 힐이 꾸준히 들어옴. 

 적에게 약간의 딜과 함께 방깍을 거는 스킬, 아군전체에 공증을 부여하면서 원소 속성에게 공증이 추가로 붙는 스킬, 그리고 궁극기는 도트힐을 뿌리는 장판을 펼침.

 이탓에 순간힐량은 부족하지만 힐낭비가 일어나는 경우가 드뭄.

 내성이 약한편이라 광역으로 스킬 데미지가 들어올경우 돌연사해버릴 가능성이 높은게 흠. 


 엔야. 속성은 신성. 루크가 원소 서포터였다면, 엔야는 비전. 신성과 암흑 속성 서포터임. 비전속성 요원이라면 대표적으로 린도가 있다.

 적을 공격하며 아군전체에 공증과, 비전속성용 크확을 걸어주는 스킬, 비전보호막을 걸고 보호막 수치에 비례한 힐과 함께 비전속성캐릭의 궁극기 게이지를 채워주는 스킬.

그리고 거대창을 날려 적진을 공격하며 아군을 회복하고 비전속성 딜량을 순간적으로 뻥튀기 시키는 궁극기가 있음.

 스킬효과는 여러모로 다채롭지만, 평상시에 비전보호막의 힐량이 좀 약해 메인힐러로 쓰기에는 애매한편. 순수 힐러라기보단 힐 기능이 있는 서포터라는느낌. 

 다른 힐러를 하나 더챙겨가는 게 좋을거 같은데, 루크랑 같이 데려가면 루크도 신성타입이다보니 궁게이지 회복 효과를 받아 힐 회전량이 급상승함. 

 지금까지 엔야루크 조합으로 힐량이 부족해서 죽을일은 거의 없더라.




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