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[개발 정보] 수생류 종족 팩 11월 23일 발매

Sead갤로그로 이동합니다. 2021.11.18 04:22:01
조회 1282 추천 21 댓글 19
														



11월 22일(한국 시간 23일)에 발매하는 수생류 종족 팩을 통해 해양 문명의 삶을 체험하십시오!


POP 행복도, 생산량, 증가율을 향상시켜주는 "해양 낙원(Ocean Paradise)" 기원을 선택하거나, "여기에 용이 있다!(Here Be Dragons!)" 기원을 선택하여 시리도록 푸른 우주 용(가끔 배고프기도 한)에게 보호받으십시오.

수생류 종족 트레잇으로 당신의 종족을 해양 행성에서는 최적화하면서, 춥거나 건조한 행성에서는 단점을 가지도록 설계해 보십시오.

낚시꾼(Anglers) 사회제도와 함께 성간 해산물 수확자가 되어, 신선한 해산물과 희귀 진주를 제국 경제의 필수 요소로 사용하며 바다의 풍요로움을 누리십시오.

해양 승천(Hydrocentic Ascension) 퍽으로 깊은 곳으로 올라가면, 당신의 종족은 행성들을 해양형 행성으로 테라포밍하는 데 더욱 능숙해질 뿐만 아니라. 얼음 소행성을 채취하여 행성의 바다를 더욱 확장시킬 수 있습니다.

수생류 종족 팩은 수중 생물에게 영감을 받은 15종의 초상화와 새로운 수생류 함선 세트, 해양 탐험 소설에서 영감을 받은 새로운 해양 문명 조언자 또한 포함되어 있습니다.


3.2 "Herbert" 업데이트:​
유명한 SF 작가 Frank Herbert의 이름을 딴 3.2 패치는 인류형 종족 팩과 기본 게임에 대한 새로운 기능뿐만 아니라 많은 버그 수정과 AI 개선도 함께 제공합니다.

오만한 순수주의자(Pompous Purist) 사회제도

인류형 종족 팩에 최근 추가된 오만한 순수주의자 사회제도는 외교적 플레이스타일을 가능하게 하지만, 외계종 혐오 제국을 위한 것입니다. 이는 엘프 판타지에서 출발한 아이디어인데, 이들은 다른 종족들과 교류를 하려고는 하지만, 자기 자신의 조건으로만 협상할 것입니다.


이렇기 때문에, 오만한 순수주의자 사회제도를 가지고 있는 제국은 외교적 제안을 받을 수는 없지만, 보낼 수는 있을 것입니다. 그들은 또한 추가적인 신뢰 성장과 더 많은 사절을 가지게 될 것입니다.


테라포밍 개선

수생류 종족 팩의 테라포밍에 초점을 맞추고 있는 커스토디안 팀은 테라포밍의 대한 경험을 전체적으로 향상시키기 위해 열심히 노력했습니다.

테라포밍 중인 행성은 이제 무작위로 이벤트를 발동시켜 테라포밍의 전반적인 과정에 더 풍부한 즐길거리가 생길 기회를 제공할 것입니다. 이 이벤트들은 강도와 파장이 다를 것이며, 행성이 첫 번째로 테라포밍되는 순간에만 발동될 것입니다.


추가적으로, AI가 가지고 있는 행성을 자신들의 종족에 최적화된 행성으로 테라포밍하고, 특정 상황에서 테라포밍 기술과 승천 퍽을 더 많이 고를 수 있도록 예산 관련 AI를 어느 정도 수정했습니다.


탐험 요소 추가

저희는 거대 가스 행성, 소행성, 거주 불가 행성에 새로운 이상 현상을 추가했습니다. 이를 통해 기존의 '거대 골격' 이상 현상과 같은 단일 결과물만 내놓는 몇몇 단순한 이상 현상에 깊이를 더할 수 있을 것입니다.


AI 개선

커스토디안 계획의 일환으로 저희는 목표를 설정했으며 그 중 하나는 스텔라리스의 AI 제국에 대해 지속적인 작업 및 개선입니다. 장기적인 목표는 상대할 만한 AI로 나아가는 동시에 플레이어에게 게임을 계속 즐겁게 유지하고 AI 제국이 더 독특하게 느껴지도록 하여 모든 AI 제국이 같은 방식으로 강하다고 느끼지 않도록 하는 것입니다.


이전에는 AI가 자신이 속한 게임의 단계에 따른 경제 계획을 시행했습니다. 3.2 업데이트에서는 AI가 사용하는 경제 스크립트를 업데이트했으며, AI는 이제 단일 기본 계획을 사용하지만 하위 계획에 더 많이 의존하므로 게임 전반에 걸쳐 예상치 못한 발전에 AI는 더 쉽게 반응할 수 있습니다. 또한, AI가 경제 상황에 따라 이러한 하위 계획을 켜고 끌 수 있어 예상치 못한 자원 부족에 대응할 수 있게 하였으며, 테스트를 통해 AI 경제 붕괴의 빈도를 낮췄습니다.


우리는 또한 AI 제국의 건물 및 지구 가중치를 검토하여 AI 상대의 경제를 더욱 향상시킬 것입니다. 마지막으로 AI 항성기지 건설이 개선되어 이제 항성기지를 건설하고 합리적인 곳에 특수 건물을 사용할 때 더 다양한 설정을 사용할 것입니다.


함대 관리 및 증원

우리는 3.1 업데이트에서 발생한 몇 가지 문제, 즉 지휘 한계를 초과하는 함대를 주문할 수 있어 증원 함대를 제작하려고 할 때 지휘 한계를 초과하는 수많은 단일 함대를 만들어내는 문제를 해결했습니다. 하나의 함선 유형과, 하나의 함선을 포함하는 함대가 이제 함대 관리창에 나타납니다.(이건 해 봐야 알듯)


3.2 업데이트에서, 대부분의 경우 함대 증원 속도가 빨라질 것입니다. 함선을 증원할 때, 이제 증원할 조선소를 선택하기 위해 더 나은 선택을 할 것이며, 가까운 조선소 뿐만 아니라 여러 조선소가 있는 성계 또한 더욱 잘 고려할 것입니다.


증원 함대의 경로 설정 또한 개선했습니다. 증원 함대는 가장 짧은 합류 거리가 안전하지 않다고 판단되는 경우, 차선으로 조금 더 길고 안전한 경로를 찾으려 할 것입니다. 아군 함대와 적 함대가 함께 있는 성계일 경우 더 이상 위험하다고 판단하지 않을 것이며, 함선에 점프 드라이브가 장착된 경우에는 더 이상 증원 목적의 안전한 경로가 필요치 않을 것입니다. 또한, 합류할 함대로 가는 안전한 경로를 찾지 못한 증원 함대는, 같은 함대를 증원할 목적을 가진 같은 조선소의 다른 증원 함대와 병합됩니다.


향상된 함선 미리보기

지난 5월, 우리는 플레이어의 약 절반이 모든 함선을 모든 각도에서 볼 수 있게 조작할 수 있게 하는 함선 미리보기 시도에 대해 이야기 했습니다.

이 시도가 3.2 "Herbert" 업데이트와 함께 모든 스텔라리스 PC 플레이어에게 제공될 예정임을 알려 드리게 되어 기쁩니다!


기타

성능 개선, 모드 개선, 멀티플레이 안정성 개선, 밸런스 변경 및 총 80개 이상의 버그 수정이 포함됩니다.


11월 22일 수생류의 출시와 3.2 "Herbert" 업데이트와 함께 스텔라리스에 추가된 이 최신 기능을 즐기시기 바라며 지금 수생류 종족 팩을 찜 목록에 추가하는 것을 잊지 마십시오!

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