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[공략/팁] 완막 성능 비교 실험 [선딜레이]

JKimChiMan(116.120) 2024.04.04 04:18:31
조회 777 추천 13 댓글 25
														

*완막 선딜 관련 글을 보고 궁금해서 실험함

*상급 약공에 약공/강공 있는 워로드로 실험해서 변수는 있을꺼임 참고용


정말 의외의 결론이남


우선 선딜레이 기준 결론

1등 아라무샤 [즉발]

2등 블프 완막(반격) / 컨커러 / 쿄신

3등 워로드

꼴등 바랑기안[선딜 후딜 다 너무 큼]



실험 내용[완막 배속은 *0.1 배속으로 함*]


1등 아라무샤


아라무샤 완막

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분명 완막 자체에는 선딜이 있어보인다.


아라무샤 완막 실험

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약공을 피격 당하고 완막이 발동되는 즉발 수준의 선딜

심지어 강공을 피격 당해도 연계 약공을 완막으로 튕겨낸다.

이정도면 그냥 선딜이 없다고 본다.

즉, 아라무샤는 짧은 지속시간에 긴 후딜레이 대신 즉발 완막 성능을 가졌다.


2등 블프 / 컨커러 / 쿄신


블프


블프완막

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블프 완막 실험

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중요한 내용은 밑에 후술할 반격과 함께 정리하겠다.


블프 반격

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블프 완막은 은근히 선딜이 길지만, 반격 자체는 즉발로 발동된다.


블프 반격 실험

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블프 완막은 상급 방어가 없는 대신 피격당하지 않을 경우/방어하여 프레임 여유가 생길 경우, 발동한다.

그렇기 때문에 반격 역시, 완막이 발동될 조건일 경우, 반격으로 곧바로 이행된다.

정리하면 어떤 이유로든 피격 당할 경우, 발동이 아예 안되지만, 어떤 식으로든 방어하여 프레임 여유가 생기면 발동된다.


블프 반격 지속시간 실험

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이런식으로 연계 약공 대신 연계 강공 사용할 경우, 너무 짧은 지속시간으로 피격 당한다.

즉, 블프 반격 지속시간은 아라무샤처럼 너무 짧아서 선딜이 꽤 넉넉한거같다.

*TIP : 정복전에서 다굴당하다가 반격 발동 안되는 이유는, 피격 당하면 그냥 반격 프레임이 안 나옴, 한번 막고 여유 프레임 생기면 반격하자


컨커러

컨커러 완막

놀랍게도 컨커러도 완막 선딜이 꽤 커보인다.

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컨커러 완막 실험

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의외로 피격만 안 당하면 경우, 완막으로 튕겨낼 수 있다.


쿄신

쿄신 완막

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이렇게 보면 쿄신 완막 선딜이 제일 커보인다.


쿄신 완막 실험

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길어보이는 선딜레이와 달리, 피격만 안당하면 완막으로 튕겨낼 수 있다.


3등 워로드

워로드 완막

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모션 외에는 인터페이스 상으로 선딜도 후딜도 없어 즉발로 보인다.


워로드 완막 실험

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하지만 의외로 선딜이 매우 크다.

피격을 당하든, 방어를 하든 큰 선딜레이로 완막으로 이행이되지 않는다.

아마 원최 딴딴하고 완막 이행기가 준수해서 그런게 아닐까 예상한다.

의외로 이미지와 달리 생각보다 완막 성능이 좀 안좋다.


꼴등 바랑기안

바랑기안 완막

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선딜도 꽤 크고, 후딜은 엄청 크다


바랑기안 완막 실험

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존어택도 튕겨내고, 스턴도 길어서 그런지 그냥 되는게 없다.

선딜 후딜 기준으로는 꼴등 스팩이다.




참고사항


발키리, 아피라는 특수한 완막이기 때문에 선딜 후딜 실험에서는 제외함

뭐 실험 할 방법도 없고, 결과도 너무 당연해서...


결론

완막도 완막 나름이다.

캐릭터 특징에 따라 완막의 장단점이 확실히 있다.

가장 중요한 건 아라무샤 제외하고는 상대 연계기 도중에 완막을 그냥 누르지 말자

*대체 왜 선딜있어 보이는 애들이 선딜이 없는거지?


흥미로운 실험이었다.




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