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[일반] 동물의 숲 FPS 프로젝트 Part-1

유동맵쟁이갤로그로 이동합니다. 2020.07.10 19:11:04
조회 5545 추천 78 댓글 30
														

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안녕 나는 유동맵쟁이라고 함.

갤로그 보면 알겠지만 캐쥬얼 겜을 하드코어 FPS 만드는 짓하고 다니고 있음.

왜 이런짓하고 있냐면 백수거든 (원래 게임 맵만드는 기획자였음)


일은 계속하고 싶은데 갈데도 없고 돈도 없어서 유사경력이랍시고 유튜브 한답시고 이런짓하고 있음...

근데 다른 겜방하는 애들처럼 단순 플레이 영상 찍고 유튜브 올리는건 왠지 양심찔리고 직업의식 어기는 느낌이라(그렇다고 걔들이 나쁘다는건 아니고)

내가 할수있는 능력 최대한 발휘해서 나름 팬심 가득 담으려고 노력했음


(맵만드는거랑 영상 편집, 더빙까지 혼자 다하고 있어서 이번주 동안 아직 공항 한개밖에 못만들었음...매주마다 구조물 늘려갈 예정)

영상은 맨밑에 있음


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일단 외부 사진 (준틀딱이라 스위치 스샷 찍는법 모름...양해바람 ㅠ)


언리얼 엔진같은 게임 전문 제작킷을 이용하면 거의 똑같이 만들수 있는데,

내 직업이 레벨디자이너(플레이 가능한 맵을 설계하는 일)이었고 나중에 누군가 플레이할수 있는 맵을 만드는게 목표였기때문에

파크라이 아케이드 에디터라는 툴을 사용했어.


파크라이라는 게임이 있으면 내가 만든 맵을 유저가 쉽게 플레이 할수있게 해주는 툴인데,

대신 유비소프트라는 회사에서 나오는 그래픽 리소스(바위나 벽같은것)만 사용할수 있어서

최대한 비슷하게 생긴 아트 리소스로 이어붙이는 형태로 제작해야했음.


(지금보니깐 도도 간판 밑에 에어포트 정도는 적을수 있을것같은데... 나중에 디테일 업해보겠음)



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내부 비교


바닥이나 벽지가 똑같이 생긴게 없어서...일단 대충 비슷한 텍스쳐로 처리 했음

조명등으로 색감 맞춰보여고 시도했는데, 오히려 지저분해 보여서 일단 살짝 노란빛 도는 전등으로 처리를 했어

들어오는 입구 방향도 조금 어색한데,



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원작 게임에서 분명 들어가는 입구는 대각선에 위치했는데,

정작 방에 들어가면 직선상인데다 방도 오각형에서 직사각형으로 변하는거 보고...

아무래도 캐쥬얼풍이니깐 이런 세세한 공간 고증은 무시한것같더라고

(애초에 그게 중요한것도 아니었고)


반면 내껀 실사판이기 때문에 현실적인 구조가 필요했는데,

원작 재현을 위해 오각형 대각선 입구로 입장하면 사각형 방으로 텔레포트되는 방식도 해봤지만

방 오가는게 1회밖에 안되서 실패했고(한번 들어갔다 나오면 다시 그 방으로 가질 못함)

현실적인 구조와 원작재현 사이에서 갈등하다 결국 택한게 저런 구조였음.






마지막으로 유튜브 영상

원래는 내가 만든맵을 어떻게든 플레이시켜보려고 영화 트레일러 형식으로 제작했었는데,

영상보고 딱히 하는 사람도 없고, 구독자가 늘어나는것도 아니라서

스토리 텔링 방식으로 영상을 만들어 봤어.


(군대 PTSD같은 좀 심각한 내용으로 흘러가는데다 중간에 잔인한 장면도 나오니

영상보기전에 주의가 필요함. 참고로 더빙 연기는 직접했다...그래서 어색할수도 있으니 양해바람 ㅠ)


암튼 여기까지 긴글 읽어줘서 감사함

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