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[일반] (약스압) 드래곤의 여명 DLC 내용물 낱낱이 공개됐었네

ㅇㅇ(59.22) 2023.06.20 02:45:16
조회 1563 추천 11 댓글 15
														





내일 DLC 공개되고나서 두근두근하는 마음으로 확인하고 싶다면 뒤로가기, 미리 보고싶으면 스크롤 내리셈



































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신규 종족 - 리자드맨(Lizardfolk)


이겜은 첨부터 끝까지 커스터마이징 가능해서 종족이 큰 의미는 없고 걍 외형이라고 보면 됨







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기본적으로는 독이 있는(Poisonous) 트레잇과 냉혈동물(Cold Blooded) 트레잇을 가짐

독이 있는 트레잇은 근접 공격을 해온 적을 30% 확률로 중독시키고, 약간의 중독 저항을 지님


냉혈동물 트레잇은 전투에서 패배한 후의 부대 사기저하를 줄여줌






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이런저런 외형들







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신규 마법서 - 진화의 서(1티어)





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신규 유닛 - 새끼 도마뱀(1티어)


낮은 유지비, 능수능란함을 가진 생산가능 스커미셔 유닛


원거리 공격은 중독을 부여하고, 근접공격은 중독된 적에 대해 증가된 딜을 가함. 앞서 언급된 '독이 있는' 종족특성과도 시너지 있음


꼴에 드래곤이라고 드래곤의 분노 특성도 있는데, DLC 이전에 맵에 드물게 보이던 드래곤들처럼 피가 60% 이하로 떨어지면 뎀뻥 2배였나 그럼





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신규 유닛 - 도마뱀(3티어)


위의 새끼 도마뱀이 전투를 거듭하여, 혹은 질서 트리 계급업 마법으로 투사 계급에 이르면 이 유닛으로 진화함


기본적인 특성은 새끼 도마뱀과 동일하며 딜과 체력이 증가했고, 거기에 더해 돌진저항, 파괴전문가, 빠져나가기(Slip Away) 특성을 받음

빠져나가기(Slip Away) 특성은 전투당 한 번씩, 죽음에 이르는 피해를 받을 경우 죽는 대신 인접한 타일로 1칸 이동하고 15 체력을 회복함


3티어라는 점에 비해 근거리 원거리 만능에 굉장히 쏠쏠한 특성들을 갖고있는데, 생산이 불가능하고 1티어 도마뱀 새끼를 진화시켜야만 해서 양산이 불가능한 반대급부로 보임







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신규 유닛 - 새끼 와이번(1티어)


대충 날아다니고 마찬가지로 드래곤의 분노 특성을 가지고있는 마법소환 유닛


이겜 운영상 1티어 마법소환 유닛은 그닥 쓸모가 없다


얘는 계급 오르면 랜덤한 3티어 와이번으로 진화함






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와이번은 기존엔 화염 와이번, 서리 와이번 2종류밖에 없었는데 이번 DLC로 황금 와이번(영혼뎀), 흑요석(Obsidian) 와이번(번개뎀) 추가됐다함








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신규 인챈트 - 신속한 진화(진화 가능한 유닛 대상)


전투당 경험치 획득 +20%, 부활(Resurgence) 특성 부여 - 티어1 혹은 티어2 유닛이 전투중 사망한 경우, 그 전투에서 승리하면 전투 후에 부활함


이겜 기본적인 운영이 잡몹들 상대로 단 한 번의 전투도 패배하지 않고 전승하는 것이니만큼, 플레이어 입장에선 매우 유용할 것으로 보임


티어1 티어2 유닛들 아낄 필요 없고 막 갖다 던져도 됨. 끝에 이기기만 한다면.


그나저나 '진화(Evolve) 가능한 유닛'에 봉건 농노장창병 포함되나?







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신규 소규모 종족변화 - 드래곤의 생명력


유닛의 계급당 +3 체력. 다른 소규모 종변에 비해 보너스가 좀 많이 작다고는 생각함






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드래곤의 생명력 종변시 외형 변화. 피부가 일부 녹색으로 변하고 비늘과 뿔이 돋아남






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신규 마법서 - 드래곤의 서(3티어)


비로소 도마뱀같은 일개 파충류가 아닌 드래곤 뽑게 해주는 마법서







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신규 유닛 - 어린 드래곤(3티어)


천만다행으로 마법소환이 아닌 도시생산 유닛인 듯(Draft in your cities) 해서 양산 가능


외형은 성체 드래곤보다 뿔이 적고 날개가 작음


그리고 안타깝게도 드래곤의 상징적인 브레스 스킬이 없음.... 약화 버전도 없고


아마 광역 근접공격 스킬인 꼬리 휘두르기는 있는 듯?


이번 DLC의 다른 유닛들과 마찬가지로 투사 계급에 이르면 5티어 성체 드래곤으로 진화함








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신규 추가된 황금 드래곤(영혼뎀)과 흑요석 드래곤(전기뎀). 온갖 좋은 특성들은 다 달고있다


바닐라 게임에도 필드몹이나 던전몹으로 5티어 드래곤이 나왔었는데, 던전 최종보스라는 느낌이 절로 들 정도로 막강했음. 해골 드래곤은 예외로 걍 잡몹수준










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신규 인챈트 - 화염 집중(전투마법사 대상)


공격력 상승같은건 없이, 화염폭탄 스킬을 부여하기만 한다







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화염폭탄 스킬. 모든 행동력 소모, 중앙1타일에 100% 데미지, 인접6타일에 50% 데미지, 90% 확률로 3턴간 불붙음 부여, 90% 확률로 3턴간 출혈 부여, 쿨다운 2턴, 사정거리 6


이중 상태이상이라 도트딜이 좀 아파보임








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신규 대규모 종족변화 - 드라코니안화


드래곤 유닛 타입으로 변경=모든 유닛에 드래곤의 분노 특성 부여 -> 피 60% 이하시 딜뻥


자연 재생 - 플폴 샤칸같은 개사기 재생은 아니고, 말이 재생이지 전투가 끝나면 전투시작당시의 피로 회복하는 수준으로 보임. 아 물론 살아있어야지


불붙음에 면역





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드라코니안화 종변시 외형 변경. 큰 뿔 한 쌍, 날개와 꼬리가 돋아난다


개발중 스샷에선 외형변화가 거의 없었는데, 최종본은 변화가 큼. 근데 내 생각엔 와이트본 다음으로 못생기거나 삐까뜨는 듯?










사실 출시 후 물들어올때 노젓는다고 일정 당겨서 급하게 만든 DLC라 마법서 2개 수준으로 볼륨이 크진 않음


드래곤계열 유닛들은 확실히 강력하지만, 대신 종족변화는 타 마법서 종족변화보다 좀 성능이 떨어지는 듯. 인챈트도 애매하고 부여범위도 좁음


다만 도마뱀에 전투승리시 부활 인챈트 붙이고 무지성으로 던지는게 좆간 수동전투 피로도는 좀 적겠고


또 흥미로운건 질서 마법서가 필드맵 마법으로 부대단위로 계급을 상승시킬 수 있는데 이쪽은 아마도 5티어 성체 드래곤을 양산 가능하지 싶음

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