CTI는 Capture The Island의 준말로, 2003년의 오퍼레이션 플래쉬포인트(아르마 콜드워 어썰트) 시절부터 있던 미션입니다.
게임 방식은 플레이어들이 BLUEFOR와 REDFOR의 두 팀으로 나뉘어져서 중립군이 점령하고있는 마을들을 점령해서 자원을 모으고, 기지를 건설하고 병력을 생산해서 적의 베이스 건물들을 모조리 파괴하면 승리하게 됩니다. 적팀과 싸우는 PVP와 마을을 점령하는 PVE가 혼재되어 있는것이죠.
그리고 플레이어 한명한명은 각각 분대장이 되어 AI들로 이루어진 분대를 이끌게 됩니다. 그중 한명의 지휘관은 기지를 건설하고 방어시설을 만들고 업그레이드를 하는 등의 권한을 가집니다.
이번에 설명하는 BECTI는 아르마3에서 Benny라는 사람이 만들고 이를 OFPS라는 서버에서 개조해서 쓰고있는 OFPS BECTI가 되겠습니다.
게임을 처음 시작하게 되면 맨 위의 지도와같이 시작마을 하나와 몇가지 초기 차량을 받고 시작합니다.
맨 앞에 보이는 장갑차는 HQ차량으로 이것은 지휘관이 HQ건물로 변신시킬 수 있습니다. HQ가 있어야 다른 건물들을 지을 수 있기 때문에 아주 중요한 차량이고, 게임 초기에는 HQ차량 외에는 다른 건물이 없기 때문에 HQ차량이 파괴되면 그대로 게임오버입니다.
뒤의 의료험비는 리스폰을 할 수 있는 차량이고 의료험비를 포함해 다른 이런저런 차량에는 초반용 총기와 대전차무기 등이 잔뜩 들어있기 때문에 게임초반에 마을을 점령하는데 큰 도움이 됩니다.
스샷에 보이는것이 HQ차량을 변신시킨 HQ건물입니다. 지휘관이 원하는곳에 HQ차량을 데려다 놓은뒤 HQ건물로 변신시킬 수 있죠. 그러면 그 주변이 베이스 지역이 되어 왼쪽 리스트에 보이는것처럼 다른 각종 건물들을 지을 수 있게 됩니다.
컨트롤센터는 다른 생산건물들을 플레이어들이 사용할 수 있게 해주고, 지휘관은 업그레이드를 할 수 있는 가장 기본적인 건물입니다.
배럭은 총, 옷, 가방 등의 장구를 살 수 있게 해주고, 또한 보병을 생산할 수 있게 해줍니다.
라이트 비히클 팩토리는 트럭이나 장갑차등의 경차량을 생산할 수 있게 해줍니다.
헤비 비히클 팩토리는 탱크 등의 중장갑차량을 생산할 수 있게 해줍니다.
로터리 윙 에어크래프트 팩토리는 헬리콥터
픽스드 윙 에어크래프트 팩토리는 항공기입니다.
아모 디폿은 탄약 재보급을 가능하게 해주고, 각종 차량의 다이나믹 로드아웃을 가능하게 해줍니다.
리페어 디폿은 수리를 가능하게 해주고, 전방에 FOB를 건설할 수 있게 해줍니다. HQ가 파괴되면 수리트럭으로 수리를 해야하기 때문에 PVP국면에서 중요한 건물입니다.
네이벌 야드는 물가 근처에 건설하여 배를 생산할 수 있게 해줍니다.
스크린샷에는 찍히지 않았지만 그 밖에도 건물들이 있는데
에어 레이더는 맵상 일정 범위 내의 적 항공기의 위치와 고도를 보여줍니다.
아틸러리 레이더는 맵상 일정 범위 내에서 적이 박격포나 자주포를 발사했을경우 그 위치를 보여줍니다.
서플라이디팟은 서플라이 자원의 저장량을 늘려줍니다. (기본은 5000)
위성시설은 위성을 통해 맵상을 정찰할 수 있게 해줍니다.
스크린샷과 같이 베이스 주변에는 방어타워를 건설할수도 있습니다.
아래에서 설명하겠지만 건물을 짓거나 업그레이드를 하는데는 서플라이(S)가 소비되고, 병력을 생산하거나 방어타워를 짓는데는 돈($)이 소비됩니다.
마우스 휠을 굴려서 태블릿을 열거나 키보드의 윈도우키를 누르면 태블릿 메뉴가 표시됩니다
왼쪽 맨 위의 리소스는 현재 나의 돈
서플라이는 지휘관이 건물을 짓거나 업그레이드를 하는데 쓰이는 자원
인컴은 일정시간마다 들어오는 돈과 서플라이입니다.
오른쪽위의 시간은 현재 게임이 진행된 시간
타운은 총 49개의 마을중 현재 우리팀이 점령한 마을 숫자(80%이상인가를 점령하면 적의 베이스를 파괴하지 않아도 승리합니다)
POOLS는 저도 잘 모르겠네요
이큅먼트는 개인장구를 사는 메뉴
팩토리는 보병이나 차량 등을 사는 메뉴
빌드는 지휘관의 경우 베이스 건물을 지을 수 있고, 일반 플레이어의 경우 건설트럭을 이용해 간단한 벽 등을 만들 수 있는 메뉴
커맨드는 지휘관이 업그레이드를 하는 등의 각종 기능을 사용하는 메뉴
옵션은 시야거리나 자신의 AI분대의 관리등을 할 수 있는 메뉴
HALO는 HALO점프를 할 수 있는 메뉴입니다.
이큅먼트 메뉴의 화면입니다. 위의 [LEADER] RAINBOWDASH 라고 쓰여진곳을 누르면 자신이 탄 차량 내부에 장구류를 싣거나 주변의 AI의 장비를 변경해줄수도 있습니다.
장구류는 지휘관이 GEAR 업그레이드를 해줄수록 좋은 장구를 살 수 있게 됩니다.
여기는 팩토리 메뉴입니다. 맨 위의 버튼을 누르면 각각 보병 경차량 중장갑차량 등의 카테고리로 변경할 수 있습니다. 물론 해당 건물이 지어져 있어야하구요.
그 아래의 운전수 사수 지휘관 탑승객 등의 버튼은 하늘색으로 활성화할경우 해당 좌석에 AI가 탑승된 채로 생산됩니다. 오른쪽의 자물쇠버튼을 붉은색으로 활성화시키면 자신이 직접 차량 가까이에서 비활성화시키지 않는 이상 아무나 탈 수 없게 됩니다.
여기는 지휘관이 쓸 수 있는 업그레이드 메뉴입니다. 각 업그레이드의 레벨을 늘려줄수록 사용 할 수 있는 장비의 종류가 늘어나거나 AI가 강해지거나 폭발반응장갑, HALO같은 새로운 기능이 활성화됩니다.
게임에서 승리하기 위해선 마을을 많이 점령해서 자원을 많이 모아야 합니다.
BLUFOR팀의 마을은 파란색, REDFOR팀의 마을은 붉은색, 중립마을이나 아직 정찰되지 않은 적의 마을은 녹색으로 표시됩니다.
마을을 점령하기 위해선 마을 외곽의 5각형으로 표시된 캠프를 전부 점령하고, 마을 중앙 캠프를 점령해서 SV를 0까지 떨어뜨려야 합니다.
위의 스크린샷이 마을 외곽의 캠프입니다.
마을 외곽의 캠프는 가까이가면 점령할 수 있고, 점령해두면 주변에 적이 있지 않다면 그곳에서 리스폰이 가능합니다.
이것이 마을 중앙의 캠프입니다. 외곽캠프를 전부 점령한 뒤에 이 캠프 주변에 있으면 마을을 점령할 수 있습니다.
우리 팀의 마을의 중앙 캠프에서는 간단한 장구류와 몇종류의 보병과 차량을 생산할 수도 있습니다.
위의 스크린샷 우측위를 보면 TOWN SV 40/100 | 2/3 이라고 쓰여있는데, 40/100은 마을의 현재 점령 점수이고 이것이 0까지 떨어지면 해당 마을을 점령할 수 있게 됩니다. 그리고 마을을 점령한 상태로 시간이 지나면 100까지 올라서 적군이 다시 재점령하기 어렵게 됩니다.
2/3은 현재 점령한 외곽 캠프와 해당 마을의 외곽 캠프 총 숫자입니다.
마을을 점령하면 해당 마을 구역 안에 있던 플레이어들에게 돈을 줍니다. 플레이어 본인만이 아니라, 자신이 소유한 AI가 있어도 돈을 받을 수 있습니다.
마을을 점령하면 이렇게 진영의 색으로 변하게 됩니다. 저는 지금 BLUE팀이기 때문에 파란색으로 바뀌었구요.
아래쪽에 보이는 파란 지역은 아군 베이스 지역입니다.
이러한 방식으로 마을을 점령해 나가다가 적군(이 경우에는 REDFOR)이 점령한 마을들과 마주치면 서로 땅을 뺏어나가는 PVP국면으로 전환되는 느낌이 됩니다. 적 베이스의 코앞까지 마을을 점령해나가지 않더라도 적 베이스 근처에 FOB를 건설해서 보병으로 침투한다거나, 헬기와 항공기로 베이스를 폭격해서 건물을 파괴하는 방법도 있겠구요.
일반적으로 게임 시간은 한판에 짧으면 2시간, 길면 6시간 이상도 걸리는 느낌입니다. 맵도 다양한 종류가 있기 때문에 유저수에 따라 작은맵이나 큰맵을 고를 수 있구요.
미국쪽 서버지만 그다지 의사소통이 많지 않고 각자 무언의 협력플레이를 하는 느낌이라 영어가 능숙하지 않아도, 마이크가 없어도 상관 없습니다. 동구권 사람들이라던가 영어 잘 못하는 사람이 애초에 많거든요.
서버는 런쳐에서 OFPS BECTI로 검색하면 나올겁니다.
정확한 서버명은 OFPS BECTI | Combined Warfare | discord.ofps.net
서버 아이피는 158.69.121.145:2302
서버 디스코드는 https://디스코드.gg/HJ3TF6h 입니다. 많이들 플레이 해주세요.
에펨포에 썼던글 그대로 복붙해온거라 존댓말임 ㅈㅅ
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