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어썸너츠 4.1 패치노트 번역

드레드모어(118.42) 2017.06.05 02:06:45
조회 621 추천 0 댓글 0

어썸갤은 시발 있는지도 몰랐네; 좆망겜 사람이 남아있을 줄이야 

내 아이디는 아마 아는 놈들은 알테니 따로 적진 않겠음


주의 : 4.1은 아직 베타만 업데이트 되었고, 중요한 부분만 짤막하게 번역함


설명충 부분은 사실상 주관이 섞인 필자의 의견이 많으니 알아서 해석하셈






신규 너츠 추가 : 디지(Dizzy)


스킬:

멀티 대쉬 : 3번의 충전 갯수를 지님

폭발성 분신 : 현재 위치에 범위형 폭발을 일으키는 물 분신을 소환함

버블 샷 : 빠른 움직임을 지닌 방울을 발사함


밸런스 


아일라 (Ayla)


- 인기 없는 업그레이드들의 상항 및 옵션 변화


ㅁ 이블 아이가 이제 레이지 도중에 발사 가능함. 이블 아이를 사용할 경우 레이지가 바로 꺼짐

ㅁ Angry Drawings의 가격을 250에서 220 솔라로 낮춤

ㅁ Jail Food의 도트 데미지를 105에서 135로 상향

ㅁ Jail Food의 가격을 215에서 200으로 낮춤

ㅁ Rubberband Ball의 옵션이 2초간 140의 도트데미지를 주는 블러드 트레일을 생성하는 옵션으로 바뀜

ㅁ Rubberband Ball의 가격을 150에서 200으로 상향


설명충 : 이블아이는 체력이 낮아질 수록 강해지는 스킬이고, 레이지는 체력을 소모해서 범위공격을 가하던 스킬인데 

이 두개를 쉽게 쓰도록 변경해줬다는 뜻임

안그래도 잘하는 아일라 상대하기 힘들었는데 빡빡해지겠네


클렁크 (Clunk)


- 속도 약간 상항


ㅁ 기본 이동 속도가 8%만큼 상향됨


코코 (Coco)


- 너무 약했던 업그레이드 데미지 상향


ㅁ Superconductor의 유도 발사체 데미지를 13에서 15로 상향


설명충 - Superconductor는 평타 업그레이드 중 코코가 무슨 이상한 똥가루를 발사하는 업그레이드임


데드리프트 (Deadlift)


- Power Lunge 후 스스로 튕겨나가는걸 삭제함


ㅁ 이제 더이상 Power Lunge를 적에게 맞출 경우 튕겨나가지 않음

ㅁ Power Lunge로 날아가는 중일 때의 충돌 사이즈를 10% 증가시킴

ㅁ Power Lunge가 오래 날아갈 경우 그냥 끊기지 않고 충돌 판정을 가지도록 변경됨


설명충 - Power Lunge는 데드리프트의 돌진 스킬임 


더플 (Derpl)


- 트랩 설치가 더 안전해진 대신 효과가 약해짐


ㅁ 이제 트랩을 던져서 설치할 수 있게 됨, 트랩은 날아간 이후 0.75초 후 설치됨

ㅁ 트랩 지속시간이 11초에서 6초로 줄어듦

ㅁ Strengthened Trap의 지속시간 증가가 8초에서 4초로 감소함

ㅁ Empowered Grid의 옵션이 트랩의 날아가는 속도 증가 및 설치되는 속도 감소로 변경됨, 가격은 180 솔라

ㅁ Deployment Pads의 넉백 사이즈를 25% 줄임

ㅁ Deployment Pads가 넉백되는 모션의 속도를 빨라보이도록 변경함

ㅁ Long Cat은 이제 Cat shot의 속도도 증가시킴

ㅁ Long Cat의 사정거리를 33%에서 28%로 감소 및 투사체 속도 증가 


설명충 - 원래 더플 트랩은 더플이 있는 자리에 깔리는건데, 이제 그게 던지기로 변경되었다는 말임

안그래도 걸리면 존나 암걸리는데 이제 어떻게 될 지 모르겠네

Long Cat은 더플 평타 업그레이드 중 하나임


겐지 (Genji)


- 문제 있던 업그레이드를 변경하고 전반적으로 하향함


ㅁ Butterfly Shot의 기본 데미지가 70에서 65로 감소

ㅁ Monarch Blessing의 지속 시간을 3초에서 2.5초로 감소

ㅁ Spiritual Cooking의 옵션이 Monarch Blessing의 지속시간을 1초 상승시키는 것으로 변경됨

ㅁ Spiritual Cooking의 가격이 195에서 155로 감소


설명충 - 평타 너프, Monarch Blessing은 겐지가 실드쳐주는건데 이것도 너프 ^^

근데 내가 쓰는건 너프 안해서 상관없어보임 ^^


노우 (Gnaw)


- 강했던 업그레이드 하향


ㅁ Overcharged Metabolism의 방어 감소 효과 지속시간을 4초에서 3초로 감소


설명충 - Overcharged Metabolism은 노우 독뱉기 업그레이드 중 하나


아이엑스(ix)


- 생존능력 하향


ㅁ Crystal Crunch의 타겟당 힐링을 8에서 6으로 감소


설명충 - Crystal Crunch는 ix의 평타 업그레이드인데 애미터진 피회복으로 엿먹일 수 있었음

드디어 이 씹새끼가 하향당한다! 만세!


지미 (Jimmy and the LUX50)


- 좀 더 단단하고 적에게 접근하기 쉽도록 변경됨


ㅁ Missile barrage가 캔슬되지 않음

ㅁ Missile barrage 도중 움직일 수 있지만 이동속도가 40% 감소됨? 

ㅁ Charge가 주는 데미지의 간격을 50% 줄인 대신 데미지와 넉백도 50% 감소

ㅁ Charge 이동속도 10% 증가


설명충 - Missile barrage, charge 모두 지미 기본 스킬


론스타 (Lonestar)


- 약했던 업그레이드 상향


ㅁ Missile의 데미지를 100에서 125로 상향

ㅁ Another Missile의 데미지를 100에서 125로 상향


설명충 - Missile과 Another Missile 모두 론스타 평타 업그레이드고, 

유도 미사일 날아가는건데 솔직히 개느려서 피하기 존나 쉬웠으니까 이정도는 받을만 하다고 봄


맥스 (Max Focus)


- 드로이드에게 주는 데미지 하향


ㅁ Brutalities of the Kraken unveiled!의 마지막 투사체 데미지를 Scene Illumination처럼

   드로이드에게 50%의 데미지만 주는 것으로 변경함


설명충 - 스킬중에 일직선으로 존나 쏴대는거 있었는데 푸쉬가 너무 애미터지게 좋아서 너프함

근데 너프해도 잘밀어서 딱히 영향은 없을듯


닙스 (Nibbs)


- 몇몇 업그레이드의 가격 감소


ㅁ Eternal Flame의 가격이 200에서 180으로 감소

ㅁ Autographed picture of Voran의 가격이 180에서 160으로 감소

ㅁ Misery Tarot Cards의 가격이 170에서 160으로 감소

ㅁ Blue&Orange Berries의 가격이 185에서 165로 감소


설명충 - 주요 업그레이드 가격 대폭 인하라 꽤 상향됨


페니 (Penny Fox)


- 라인 푸쉬를 하향하는 대신 오토차지를 줌


ㅁ 페니는 이제 10초마다 차지가 1씩 증가함

ㅁ Cookie Monster Badge의 데미지 증가 효과가 이제 너츠들에게만 적용됨


설명충 - 페니는 스킬을 쓰려면 최소한 차지가 1단계는 있어야 함, 그러므로 이쪽에선 버프고

대신 라인정리를 약하게 했다는데 안그래도 풀차지 장풍은 미니언 상대로 400딜 나와서 상관없을듯


레일린 (Raelynn)


- 스톨링(= 수비)관련 하향

ㅁ Timerift의 쿨타임이 9에서 11초로 증가

ㅁ Laserpointer가 이제 적을 맞췄을 경우에만 블라인드 효과를 주도록 변경


설명충 - 타임리프트는 범위 내 30%+@ 슬로우를 거는 트랩인데 이게 말로만 30%지 사실상 걸리면 못빠져나옴

그래서 수비할 때 이년 하나만 있으면 혼자 라인 다 막을 수 있어서 문제였는데 11초라고 해도 사실 별 거 없을듯


로코 (Rocco)


- 라인 푸쉬력 상향


ㅁ Rapid Arrows에 범위를 추가함, 단 SWCA Coin 업그레이드로 생성되는 갈라지는 화살은 적용되지 않음


설명충 - 평타에 범위 추가해서 이제 2마리 다 맞출 수 있게 되었다는 뜻임



스쿱 (Scoop)


- 약했던 업그레이드들을 상향


ㅁ Banner of the Triple Scoop의 데미지를 40에서 50으로 상향

ㅁ Spoonman의 아군이 근처에 있을 경우 데미지가 상승하는 효과를 6%에서 8%로 상향


설명충 - Banner of the Triple Scoop은 자가회복 + 주변 적 공격하는 스킬인 바인딩의 업그레이드인데

사실상 데미지 안나와도 안쓰면 딜이 없으니까 울며겨자먹기로 사야했는데 데미지가 버프됨



센트리 (Sentry)


- 너무 컸던 히트박스를 줄이고, 쓰이지 않던 업그레이드를 변경


ㅁ Teleport Beacon을 사용할 때 생기는 폭발 크기를 20%만큼 감소

ㅁ Glass Case of Emotion의 옵션을 Teleport Beacon의 쿨타임을 5초 감소시키는 옵션으로 변경

ㅁ Glass Case of Emotion의 가격을 115에서 145로 상향


스컬더 (Skolldir)


- 3번째 주먹질을 더 맞추기 쉽도록 변경


ㅁ 3번째 주먹질은 이제 발판에 막히지 않음 (발판이란 점프로 통과되는 발판)


설명충 - 이제 점프발판도 뚫어버리니까 좆됨

안그래도 최상위권 애들은 이새끼 존나 쓰는데 버프를 하네;


스크리 (Skree)


- 팀파이트 시 강했던 부분을 하향


ㅁ Ceremonial Mask의 쿨타임을 2초에서 2.5초로 증가


설명충 - 얘는 평타가 원거리+히트스캔이라 범위 내에 있으면 가장 가까운거 타게팅 하는건데

Ceremonial Mask는 2초에 한번 범위내 적 전체에게 평타를 날림

솔직히 너프해야했다


테드 (Ted McPain)


- 스턴의 효과를 감소


ㅁ Grenaide pour homme의 스턴 범위를 25% 감소


설명충 - 좆같이 넓은 신성수류탄 업그레이드를 드디어 너프함

그래도 딜은 그대로라 존나게 아픔


유리 (Yuri)


- 유리가 조금 더 유연하게 움직일 수 있도록 많은 부분을 변경함


ㅁ 비행의 가속 속도를 33% 증가시킴

ㅁ 비행의 최대 속력을 10% 감소시킴

ㅁ 비행의 수직 상승 속도를 20% 증가시킴

ㅁ 레이저를 발사할 경우 60% 느려진 속도로 이동할 수 있게 됨

ㅁ 레이저가 더이상 굴절되지 않음 

ㅁ 레이저의 사정거리를 15% 감소시킴

ㅁ 레이저의 데미지 증가 시간을 0.5초에서 1초로 증가시킴

ㅁ Hubble's lens가 이제 레이저를 발사할 때 감소하는 이동속도를 30%으로 바꾸는 옵션으로 변경됨

ㅁ 지뢰 설치가 던질 수 있도록 변경

ㅁ 지뢰의 데미지가 410에서 300으로 변경

ㅁ 지뢰의 지속 시간이 10초에서 4초로 변경

ㅁ Toaster timer의 지뢰 지속시간 증가가 2초에서 1.5초로 변경

ㅁ Uranium Spikes가 3초간 적에게 받는 데미지 10% 감소로 변경, 가격은 135


설명충 - 리메이크 수준으로 싹 바뀜

기존의 병신같던 비행 - 추락 매커니즘을 싹 밀어버린것으로 추정됨



비니 (Vinnie & Spike)


- 강했던 업그레이드를 하향


ㅁ Antique Machinegun의 사일런스 지속시간을 1.5초에서 1.2초로 감소


볼타 (Voltar)

- 넉백 효과를 감소시킴 


ㅁ Cortex Tank의 넉백 범위를 25% 감소시킴

ㅁ Cortex Tank의 넉백 효과를 빠르게 보이도록 수정함



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