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[일반] 읽을거리 : 구나메가 얼마나 불합리했는가

TreatyːHaera_able갤로그로 이동합니다. 2023.02.17 14:50:07
조회 765 추천 5 댓글 27
														

유입유저들에게 구나메가 얼마나 불합리했는지 적어본다



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0. 게임이 런덱을 강요함

지금은 사라진


재빠른 퇴장(빨리깨야함, 다운하면 실패)

붉은선(빨리깨야함, 경보울림 실패)

스피드런(걍 시간을 9분 정도로 존나쬐끔줌) 미션카드


나메가면 이게 디폴트로 나옴.

걍 모든미션이 타임어택임


가끔 보스처치 + 스피드런 + 빨간선 + 안전제일 혼합형 미션도 나오는데

나오면 시발 오늘은 공쳤다 감탄하며 미션 조지고 시작했음



1. 카드 드로우 시스템

지금은 15장 다 뽑고 시작하지만


겜초장기땐 1번카드 '시작카드' 고정으로 뽑고

2~5번 순서대로 나와서 하나 뽑아가라 식이였음

ㅇㅇ 겜을 2장들고 시작해야함


그리고 1번째 카드 이름을 초보자카드라고 불러서 뉴비들에게 혼란 엄청줬었다

시발 나도 첨할땐 초보자카드 저거 보너스로 주는카든줄 알았음


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2. 거지같은 무기

지금은 줘도 안가지는 기본무기박스 털린것좀 보셈ㅋㅋ

더스티 번카도 없어서 똥흰무기 들고 리든 잡으러 가야했음


그래서 그런지 이때 무기청소부의 위상은 지금과 많이 달랐다

짐의 덕목이자 짐의 반쪽이자 짐의 영혼이자 짐의 필수요소중 하나였음


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3. 어질어질한 불릿스폰지들

구나메 = 절망 소리가 나오는 이유가

구나메 특좀 Hp가 절망 특좀 hp랑 같았음


( 9톨보이 시절은 특좀 체력 깎고 스폰량을 와따높힌 11월 패치이후고.

지금은 출시초얘기니 이 부분은 걍 넘어감)


6

그러니까.. 카드2장하고 똥 흰무기로 저것들을 잡으라고요?


28

그렇다.



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4. 절망 그자체

첫맵에서 보스뜸.

이당시에는 보스에게 섬광안먹힌다는 잘못된 인식이 있어 답도없었음.


(해그는 광분아님 안먹혔고, 오거는 종양터짐 섬광풀렸고,

브레이커는 공격패턴중에 섬광 안먹히는거 보고 잘못 와전된 정보가 굳혀져서 생긴 문제)


6

그러니까.. 카드2장하고 똥 흰무기로 보스를 잡으라고요?


28

그렇다.




4. 탄 능력의 부재

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탄청소부

현 : 오렌지 탄박스 드롭함

구 : 탄주머니 1개 드롭~


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(구) :

주머니 : 탄용량 25%

벨트 : 활력효율 20%감소

운반책 : 힐템 비활성화


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지금 시대엔 안나왔음

(22년 초-중반에 나오는카드임)



붕괴

와하핫!! 탄은 딸린데 아무도 탄능 안찍는다!!!

이러니 폭글하고 러너 근접이 판칠수밖에 없었던 구조였음






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- 제작자야 이게 맞냐?


5. 아무것도 안보임

그때당시엔 '좋은 분위기'다 '백4블만의 장점' '긴장감을 살린다'라고 호평받았던 자연시스템

생화학적 위협, 안개, 해그 등등의 이유로 앞이 아에 안보였다

조금 안보이는 수준이 아니고 걍 안보였음


근데 이게 허구한날 군락 나오듯이 매 맵마다 그랬음







보너스

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1. 훈련소에서 보라무기를 줬음

근데 지금처럼 데미지측정해주는 인간표적이 없어서 의미가 아에 없었다


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2. 각 캐릭터 능력이 지금이랑 조금 달랐는데


에방겔 : 탈출, 활력재생, 팀이속 5%

워커 : 헤드샷시 5초동안 명중률 +20%, 대미지 10%, 팀체력 10%

맘 : 즉시일으키기1회, 팀 추가생명1, 지원슬롯1

호프만 : 좀비킬시 탄약드롭, 팀탄용량 10%, 공격슬롯+1


홀리 : 데미지저항 10%, 리든킬시 활력 10획득, 팀 활력 25%

> 지금은 근접활력무한이 디폴트지만 그때는 홀리만 활력무한이 가능했음


칼리,짐,도크는 지금이랑 같은걸로 기억함




맘은 구버전 성능으로 롤백하는게 낫지않나...?





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3. 기억 안났는데 베타때는 교차로 끝나면 바로 나쁜씨앗 가더라


지금 act1 길이 생각해보면

재기 ~ 주점습격을 act1-1로 하고

특별배달 ~ 천둥소리를 act1-2로 하는게 맞는거같음


컨셉자체가 같은 시간대에

청소부팀 A 4명이 복귀하고 인명구조 / 청소부팀 B 4명이 블루독광산으로 가서 틀어막는

따로 임무했다는 컨셉이니 이게 더 맞지않나?



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4.겜초창기 폭파부대는 폭발대미지 +100% (개인) 이였음

ㅋㅋㅋㅋ 액세딜 75% + 폭부100%, 유리대포 25%면 카드 한장 두장 겨우겨우 찍어서 딜높힌 총덱놈들

상대적 딜 박탈감 느끼게할 수 있음


이러니 다들 폭덱한거임



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5. 카드중첩 가능 or 이속 = 달리기속


그래서 다들 제자리에 15, 걸날살 15, 광기 20, 재빠른 8 , 가벼운 5, 속도광 3.... 찍고

이속 1000 찍거나


걸날살 5중첩 찍고 런뛰었음



완전히 땅이 굳고 다져진 지금에서야 겜초기 일부정보만 보고

"왜 그당시 사람들은 폭글이나 런덱 썼어요?? 겜 재미없게 하고.. 바보임...??" 생각할수도 있는데


그때당시엔 겜 자체가 런덱을 강요하고 폭덱을 장려하던 광기의 시절이였다.

진짜 정직하게 나메깨던사람들 바보만들던 시절이였음


(그때 나메팟 고정메타가 4 부의분배 찍고 미션포기하는거였으니 말 다함...)






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