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[정보/팁] 카드 설명 시리즈 : 대미지&약점

TreatyːHaera_able갤로그로 이동합니다. 2023.07.24 10:08:17
조회 1242 추천 4 댓글 0
														

약점 대미지

50%만 찍으면 무진장 충분하다. 그 이상 할 필요없음.

+ 근접, 폭덱이나 탈라같은 특수덱은 쏘는게 중요한게 아니라 아에 찍을필요가 없다


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리든슬레이어

카드 해금안된 뉴비들이 찍는거


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무모한 전술

극딜스나가 초집중이랑 같이찍는용인데

오버 똥파워가 아니고.. 택9때문에 찍는거다


초집중 + 저격능력 다 합쳐도 택구로 거대 일좀한방이 힘듬..

근데 이거찍으면? 택구로 일좀 한방이라 삶이 조금 더 편해진다


...근데 이거말고 걍 집중사격이나 컴뱃나이프 찍는게 더 좋음


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초집중

번역오류있는데 "사격중일때 이속-40%"다.

우클릭은 이속안깎음


뎀증 100% (일,특좀) / 250% (보스) 증가인 말도안되는 퍼포먼스를 보여주는지라

웬만한 덱에는 이걸 넣는게 좋다


카드한장으로 엄청난 퍼포먼스를 뽐내는지라 모든포지션 전부 반 필수로 이걸 넣는편

단, 유리대포를 넣은 덱에는 유리대포가 초집중 역할을 대신해주는지라 필수는 아니다.

(유리대포를 넣은 AR, SG, LMG)


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좁은시야

피닉스, 바렛, LMG 유저가 찍는 능력

단순 AR, M1A는 가늠쇠집중 외로 조준속도 능력이 따로 필요없다



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저격유저가 가장 많이하는 착각이

"시~이빨 더럽게 안맞네 조준속도 더 찍어야한가?" 임


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피닉스, 바렛은 다른무기와 다르게 정조준이 완벽하게 된 다음 0.5초가 지나야

정확도가 확 올라가는 특징이 있어 조준속도가 암만 빨라도 패줌이 불가능함


조준속도는 50~75%만 채우면 충분하고

대신 정확도(가늠쇠 집중 또는 쭈그린자세)가 필요한데


정확도능력을 어떻게 찍냐는 취향바이 취향으로

쭈자, 가늠쇠 집중 둘중하나 고르면 되는데 난 쭈자를 더 선호함


고로 쭈그린자세, 좁은시야, 콜드브루, 짐 (짐+콜드브루면 장전속도 충분해서 장전능력 필요X)

이렇게 가는게 덱 압축하기 좋음





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가늠쇠 집중

AR, LMG, M1A 필수 (M249면 쭈그린자세, RPK면 가늠쇠집중이 좋음)

반동제어 하면서 겸사겸사 우클속도 정확도 셋 다 높혀줘서 효자능력

반동제어 15%가 별거아닌거같아도 약점때릴때 도움많이준다.



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사디스트

칼들고있는거 보면 알다시피 근접용이다.

마체테덱이나 빠따덱이 (링크) 덱에서 강한공격 대신 넣는건데

여기서 대미지저항도 치워버리고 고통감내 찍으면 극딜덱 완성이다.


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킬러의 본능

총덱이 초집중놓고 추가로 약뎀을 더 찍을이유가 없다

이상하게도 얜 총들고있는데 근접용 능력 (근접이 초집중 찍음 이속 버러지됨)


위와 비슷하게

마체테덱이나 빠따덱이 (링크) 덱에서 강한공격 대신 넣는건데

여기서 대미지저항도 치워버리고 고통감내 찍으면 극딜덱 완성


사디스트와의 차이점은 얘는 안정적으로 30% (실제론 +60%)를 제공한다는 차이점이 있다

어떻게 보면 사디스트보다 얘가 더 낫다



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지식힘

적 체력, 내 무기 대미지 보여주는것말곤 딱히 장점은 없다

스택딸딸이용으로 그냥 찍으면 내 기분이가 좋아진다.



스텀블 대미지

방어구(모든 대미지증가 능력 무시)에 대한 대미지, 스텀블 대미지를 높혀준다

특히 스텀블 증가 는 이 능력으로밖에 못높히기에 무시못할 옵션


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탄약꾸러미

구매인텔로 나오면 사지만

아니면 굳이..?


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전투훈련

총알대미지 : 스텀블증가

총알스텀블 : 스텀블증가 (일반샷건 +12 /택14 +18)

근접 : 주먹질에 유효함


SMG,SG용 능력

SMG는 원래 못밀치는 스팅어류를 밀칠 수 있게 바꿔주고

리커나 다른 특좀을 밀칠때 보조해줄 수 있다

(이거찍어도 혼자서는 못밀침. 그래도 0과 1은 다르니 찍음 좋음)


샷건(특히 자샷)은 거리가 벌어지면 대미지/스텀블이 80%깎이는데

이걸 찍으면 중거리에서 리커를 밀칠 수 있게 바꿔주며

절망난이도에서도 톨보이급의 특좀을 밀칠 수 있도록 보조해준다


근접 +7.5는 메인근접용이라 하기엔 올려주는 수치가 너무 낮고

나메 거대, 절망 거대 스토커 주먹 쉽게 밀치라고 주는거다

사실상 덤으로 주는 옵션으로 그렇게 중요하진 않다



47

- "스텀블 50%파츠 끼면되지않음? 스텀블 +18 저게 영향력이 있긴함?"


스텀블 +18뿐만 아니라

댐증 5% = 저게 스텀블 +5% 옵션임.


샷건은 전투훈련, 대구경, 은탄 셋다 다 찍기에

스텀블 22.5% 에 거리상관없이 박히는 고정값 스텀블 +18을 더 얻는거임


초록 TAC 14 기준 : 127 * 22.5% + 18 만 해줘도 173으로

강제로 보라급 TAC으로 올려줌. 전투훈련이 고난이도에서 아에 영향력없는 능력은 아님


그리고 이 조합들이 스텀블탄 말고 뎀증탄(얘도 스텀블 영향줌)이나 확장탄창 딸아도 되게 바꿔주는지라

생각보다 엄청 영향력쎔


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대구경

관통력을 200% 늘려준다.


샷건같은경우엔 관통이 0.4라 사실상 없는거라 찍어야 좋고

AR은 몸샷한방이 메인이라 관통있으면 한발에 3마리 잡는거라 좋고

SMG는 대미지가 병신이니 관통이라도 있어야하고

SR은 저격보단 택9를 더 많이쓰니 있어야함


사실상 근접제외하고 전포지션 필수능력임.

애초에 탄약제약있는겜이라 관통이 중요해서 찍어두는게 좋음


폭덱, 힐덱같은 특수포지션 아니면

일단 덱에 넣고보는 반필수카드



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은탄

SMG,SR,SG 덱에 무조껀 들어가는 필수 영양간식

LMG, AR은 필수 아님


이겜이 사거리 벗어나면 뎀감이 50~80% 씩이나 돼서

뎀증가 능력 바리바리 찍는거보다 걍 이거찍는게 좋다.


아 ㅋㅋ

뎀증 +10%

스텀블 +10%

사거리 +15% 못참지


47

- "롱배럴끼면 되지않음?"

롱배럴은 네 조상님이 주시냐

게다가 초반은 초록롱배럴만 주는데 은탄 손이라도 빌리지 않음

SMG하고 샷건은 초반에 겜 말림



베이스 대미지

수류탄, 근접, 탈라 출혈, 실험용 전기충격기 등의 모든 유형의 데미지를 높혀준다

(스텀블, 방어구 데미지는 높혀주지 않음)


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유리대포

약점에 명중시 약뎀증가 능력으로 취급함

체력 -30% (-30이 아니다! 30%임)


패널티 존나쎈 능력

그러면서도 약점명중시 약뎀으로 취급해서 병신같다.


옛날엔 초집중 다음가는 사기카드였으나

지금은 찍으면 이득보다 손해가 더 많음


39

- " 왜 병신같습니까? "

가장 큰 이유가 초집중하고 곱연산이 안됨

uzi 쐈다 가정하면


10 (기본대미지) x 2(약점공격) x 1.5 (초집중) x 1.15 (댐증) = 34.5

10 (기본대미지) x 2(약점공격) x [ 1.5 (초집중) +1.25 (유리대포) ] = 35 인데

아 ㅋㅋ 유리대포는 체력 -30% 디버프가 있다고ㅋㅋ


이런이유때문에 진짜 몸샷한방 노리는거 아니면 잘 안가는능력이라

악! 몸 샷이 너무좋아 상병이 드는 Ar, Lmg 또는

악! 출 혈딜이 너무좋아 탈라이병 아님 잘 안찍는능력


Ar, RPK는 몸샷한방아님 포지션 존재의의가 없어서 찍지만

샛건은 저 버러지없어도 다른 댐증능력 엄청많아서 찍을필요 없음



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자신감 킬러

벌레의 자, 센터널 DLC 이후로

특좀 더럽게많이나와서 사실상 뎀증 15% 능력이라 보면 됨


다른 댐증능력보단 유틸이 떨어져서

우선순위에서 밀리긴한데 그래도 슬롯남으면 넣어주는 카드


악! 출 혈딜이 너무좋아 탈라이병은 무조껀 넣고간다


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화학 용품으로 얻은 용기

딜러는 이거 활용하기 너무 어렵고 힐러가 찍는 능력중 하나

자힐하면 나적용, 팀먹이면 팀적용이다 (너그로움 적용 안됨)


실험용 전충기, 탈라, 폭탄 셋다 대미지가 올라가기에

악! 출 혈딜이 너무좋아 탈라이병캐로 힐러할거면 찍고 가는능력


참고로 얘는 유리대포랑 다르게 초집중이랑 곱연돼서

전문 힐러아님 쓰기어려울뿐이지 존나쎈능력은 맞음


이거찍고 극딜유저나 짐유저에게 약먹이면

곱연때문에 25% 댐증이 아니라 대미지 100% 증가 (보스 400%) 효과라

짐 무발기연속사정 가능함



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실험용 각성제

번역오류로 약점데미지는 언급이 안됐다.

약점 대미지 20%, 대미지 20%, 재장전 30%을 주는 능력으로


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화학약품보다 쓰기 쉽고 효과는 좋은데..

데미지고자시고 썼을때 나오는 붉은 안개가 눈아파서 안쓴다 (팀원에게도 이렇게 보임)

눈아파서 이건 탈라이병도 거른다



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과보호

팀원이 맞는다 계열은 다 버러지임

버리셈.


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교전

매 웨이브당 댐증 4%

플레이어 또는 팀원 다운시 초기화


내가 잘한다고 되는게 아니라 팀원도 포함시키는거라

딜러는 아에 활용못하고 메딕용 유리대포라고 보면 된다


근데 일반메딕은 이거찍을바엔 참냥+초집중가고

역시나 변종메딕인 악! 출 혈딜이 너무좋아 탈라이병이

메딕덱 찍을겸 교전,화학용,유리대포,자넘킬,슈레더 찍고 멀리서 AA12난사하는용


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슈레더

때릴때마다 대미지 1%를 더입는 디버프를 준다

(여럿이 찍어도 15%가 최대. 디버프 수치는 중첩되지않는다)


3초제약 이 있어 샷건 또는 SMG가 찍어야 15스택을 쌓는데

샷건으로 쐈을땐 쇠구슬당으로 계산되어 (일반샷건은 발당 8% // 택14는 발당 12%가 오른다.)


서폿이 찍어주는 팀능력처럼 보이지만 안그래도 서폿은 슬롯부족해 약해뒤지겠는데

초집중, 참냥꾼, 대구경 안찍고 이상한거 찍으면 개인 전투력 증발하는지라 서폿은 이거 못찍음


사실상 위 능력은 샷건유저 뎀증능력에 가깝다 샷건유저 외로는 딱히 찍을필요 없음

샷건? 맞다. 이것도 악! 출 혈딜이 너무좋아 탈라이병이 찍는능력중 하나



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죽음의 표식

특좀에게 핑 박으면 위치가 보이며 대미지를 10%를 더받는 디버프를 준다

나 말고도 팀원도 적용이라 꽤 쓸만한편



일반 대미지

일반 대미지 능력. 스텀블, 방어구에 대한 대미지는 높혀주지 않는다


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천둥소리

대미지 증가겸

샛건이 초집중 찍음 엄청 불편한데 초집중 패널티 줄이는용으로 같이찍는편


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기운찬 교체 (벨지안, 택14 X, 택14는 확장탄창을 써야 적용됨)


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0발이 아니라 적은상태(붉게 점등됨)에서 스왑이다. 스왑덱에 넣으면 좋을거같아보이지만

확장탄창 넣으면 조건이 달라져서 이거 맞추면서 겜하자니 겜이 귀찮아진다

괜히 머리복잡해지니 걍 안쓰는걸 권장



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운반자 시리즈 (탄약/탄창/재고/조끼)


재고주머니 : 탄약보단 대미지 증가용

SG주머니 : 대미지 증가용

AR 주머니 : 대미지 증가용

SMG주머니 : 약점쏘면 댐증안하는 버그있음. 대구경찍고 몸샷갈길거면 찍고 아님 탄약벨트 찍는다


이거 하나만으로는 겜진행 힘들다

탄약보다는 대미지때문에 찍는 능력인데 탄도주니 겸사겸사 찍는거다


보통은 탄약벨트/운반책 또는

제자리에/탄약청소부 위에 끼얹는 식이지

운반자 단독으로 쓰진 않는다.



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참냥꾼

LMG, AR, SR이 뽑고가는 능력

설명이 필요없다. 심플하게 강하다


SMG나 SG는 특유의 짧은 사거리때문에 범위안에서

우클누르면 특좀에게 대가리깨지기쉽상이라 안찍는다


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쓰러진 동료의 복수

대미지 증가 능력이라기보단..

자살 댄이 퍼포먼스로 보여주기 or LMG 탄관리 능력에 가깝다

자세한건 여기 참조 (링크)


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집중사격 (근접 적용안됨)


다음 상황에 쓰인다

- M1A, RPK, UMP(프로토타입)

- 스왑덱

- 매그넘, 데져트, 글록, 베레타같은 딱딱이 권총강화용 능력 (택9,오토글록은 스택이 잘 안쌓인다)


모르는사람 많은데 이거 스왑속도도 올려준다


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저격으로 재장전관리랑 같이찍음

대미지업에 스왑속도 업 + 권총강화까지 시켜줘

생존에 크게도움이되기에 저격유저가 찍기에도 나쁘지 않다


사정거리 긴 매그넘, 글록쓰다 빠르게 대물저격으로 교전이 가능하기에

고난이도에서도 유용한 능력


일단 이거있음 지루한 택구겜안해도 됨





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가이드라인

힐러 : 약점딜 50%, 대미지 10%

서폿 : 약점딜 50%, 대미지 30%

극딜 : 약점딜 50%, 대미지 50%

이정도만 가줘도 충분하다


예외로 AR은 리든 한방 맞추겠다고 덱에 유리대포까지 손댄 완전 극딜메타라

덱에 초집중을 안넣어도 된다. :: 약점딜 10%(가늠쇠집중), 대미지 80~100%

(샷건은 유리대포 안넣어서 초집중 필요함)


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