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[일반] 레전드 모드 perk 트리

ㅇㅇ(220.84) 2019.10.08 17:56:00
조회 3485 추천 18 댓글 5
														

레전드 모드의 perks 트리에 대한 대략적인 설명입니다.



기본적으로 11렙 이후 16렙 21렙 순으로 퍽을 하나씩 더 찍을 수 있습니다. 6인 초기 맴버는 11렙 이후 13 15 18 21 렙 순으로 퍽이 1개씩 늘어나는 것 같은데 확실하지 않습니다.



당연히 주관적으로 써놓은 내용이며, 영어해석이 틀릴수도 있습니다. 퍽을 찍어봐야 11개~12개 찍는데 왜 이렇게 많이 써놨냐고 할 수 있는데, 무슨 퍽을 좋아할지 몰라서 제 딴에 가능성 있는 퍽은 다써놨습니다. 케릭터에 따라 퍽이 랜덤이니 없는 것도 많고요. 퍽 찍을 땐 설명을 보고 대략적으로 참고하고 찍으면 될꺼에요.

기본적으로 27명 파티를 지원하나, 어차피 원판도 무기 벨런스가 크게 맞는게 아니라서 결국 쓰는 친구는 정해져 있긴 합니다. 여전히 단검 프레일 창은 좋지 않은 취급이지요.

스튜던트는 당연히 필수이나, 파티에 마법사가 있는경우 7단계 퍽에 티처가 있고, 그럴경우 스튜던트를 자동으로 찍어주기 때문에 찍어선 안됩니다.



1. 중갑양손딜러


전열에서 활약하는 딜탱. 레전드 모드에서도 활용이 다르지 않다. 가장 찍을 퍽이 많고 다재다능하다.


1) 기본 퍽

패스파인더(이동시 ap소모-1 퍼티그 1/2 줄임), 디베스타링 스트라이크(데미지10% 증가), 로테이션(상호 위치 바꿈), 마스터리(주무기 퍼티그 감소 및 유틸추가), 버서커(적을 죽일시 ap 4 추가), 배틀하트(포위 추가 버프 무효, 백스텝 무효)or언더독(포위 추가 버프 무효), 배틀포지(갑옷의 데미지 갑옷 방어력 비례 감소), 배틀플로(적을 죽일시 최대 퍼티그의 10% 회복), 킬링프렌지(적을 죽일시 2턴간 데미지 25% 증가), 풀 포스(갑옷 투구 방패 무기의 퍼티그 감소치 10%를 최소 최대 데미지로 추가), 인도미(이동기 면역 피격 데미지 50%감소)


2) 조건부 퍽

배틀플로가 없을 경우: 리커버(공격행동을 하지 않을 경우 1ap당 현재 피로도의 5.5%를 회복)

체력 60 이하 : 콜로서스(체력 25%추가)

체력 80 이상 : 콜로서스, 머슬러리티(현재 체력의 10%를 최대 데미지에 추가)

극딜: 더블 스트라이크(공격성공시 다음 공격에 데미지 20%증가)

밀리디팬스 40 이하: 밴젠스(피격시 공격20%증가)

퍼티그 60이하: 브라우니(갑옷 투구 퍼티그 25%감소)

양손 클리버: 배틀플로 or 블러디배스(필드에 출혈 인원 1인당 5% 퍼티그 5% 사기 추가), 더블스트라이크

양손 헤머, 양손 양손검: 리치어드벤티지(공격 대상당 물리방어+5), 오버웰름(피격인원 명중률 -10%), 온슬라웃(피격인원 25%확률로 daze), 포스풀스윙(aoe스킬 데미지10% 증가)

이니시가 70이상: 벨런스(갑옷의 방어가 이니시의 2배일때 방어 40 추가, 방어도가 깎이면 변동함.)

최종 명중이 85 이하이며 측면배치가 아니다: 백스텝(포위 보너스 2배)

그래도 불안하다: 스틸블로(머리 피격시 추뎀 없어짐), 리스(투구 갑옷포함 퍼티그30이하일때 체력데미지 감소 30%, 퍼티그 45이상일때 버프 소멸? 님블과 동시적용 안됨)

리졸브 50 이상: 어슈레드 컨퀘스트(사기 고양일때 근접명중 방어 원거리방어가 10%상승)



2. 중갑한손방패


전열에서 활약하는 탱커. 초기에 낮은 근접방어를 보충하기 위해 방패를 들어주며, 후반에는 후열 보호나 전열 보호의 역할을 한다. 타워실드가 퍼티그30을 먹고, 풀포스가 고정값으로 데미지를 추가해주면서 상대적으로 딜이 올라간 편.  


1) 기본 퍽

패스파인더, 리커버or리바운드(퍼티그가 90%이상일시 다음턴 +5추가 퍼티그 회복), 디베스타링 스트라이크, 로테이션, 브라우니, 방패 마스터리, 마스터리, 배틀포지, 풀 포스, 인도미, 더블스트라이크


2) 조건부 퍽

체력 60 이하 : 콜로서스

체력 80 이상 : 콜로서스, 머슬러리티

디버프: 온슬라웃, 오버웰름

명중이 85이하: 백스텝

그래도 버서커는 필수지: 버서커

망치, 도끼: 선더링 스트라이크(대갑옷 데미지 20% 증가)

밀리 디팬스 40 이하: 밴젠스, 언더독or배틀하트

리졸브 50 이상: 어슈레드 컨퀘스트

버프 퍽이 있을때: 클레리티, 필드 리페어(도구1당5씩 한번에 방어구20수리), 필드 트레지(약초1당 2씩 한번에 체력 20회복), 푸쉬 포워드(근접 명중 +10, 1턴 4칸), 홀더 라인(근접 방어+10, 1턴 4칸) 등



3. 밸런스 양손

중갑 양손에 회피가 강력한 회피 딜탱. 하지만 갑옷의 방어력이 이니시의 두배인 시점에서만 회피 탱커로 활약한다. 벨런스 퍽은 장비를 입었을때 이니시가 최소 70이상이 되어야 활약가능하다. 퍼티그가 높아 이니시가 떨어지면 회피율이 떨어져 순식간에 위험한 상황이 연출된다. 피로도 관리를 잘하자.


1) 기본 퍽

패스파인더, 디베스타링 스트라이크, 로테이션, 마스터리, 언더독or배틀하트, 리스, 벨런스, 버서커, 킬링프렌지, 배틀플로or리커버, 인도미


2) 조건부 퍽

기본적으로 양손 중갑과 비슷하게 사용

배틀플로나 리커버 둘 다 없을 경우: 리바운드, 매칭셋(총 방어 350이하, 투구와 갑옷의 방어력이 10차이 이내일때 매턴 +5 퍼티그 추가 회복)

유니크 갑옷 투구가 있을 경우: 배틀포지

이니시 80 이상: 닷지



4. 밸런스한손방패

회피탱으로 근접방어가 80이상 나올 때도 있다. 후열에 궁수 방어용으로도 좋으며, 전열에 던져놓으면 . 리턴페이버를 이용해 스턴머신으로 이용하면 순식간에 전열을 마비시킬수도 있으니, 한명정도는 운영해 보자.


1) 기본 퍽

패스파인더, 리커버or리바운드or매칭셋, 디베스타링 스트라이크, 로테이션, 방패 마스터리, 마스터리, 리스, 벨런스, 더블스트라이크


2)조건부 퍽

역시 한손방패와 비슷하게 사용

유니크 갑옷 투구가 있을경우: 배틀포지

이니시 80 이상: 닷지

리졸브50, 근접방어 50이상: 언더독or배틀하트, 클레러티(기본 ap+1, 버서커와 중복 안됨), 리턴 페이버(공격을 회피시 공격한 상대 50%확률로 스턴), 밴젠스



5. 밸런스듀얼 

이베이젼으로 후방의 적에 쉽게 근접할 수 있다. 밸런스를 통해 방어가 높아지면서, 라인에 서면 회피 딜탱으로서 역할도 겸하게 된다. 투구, 갑옷의 합산 퍼티그가 30을 넘지 않는다면 님블이 효율이 좋지만, 보통 밸런스와 님블이 같이 나오지 않아, 리스를 쓰게된다. 파티에 숫자가 많아지면 2명은 키우게 된다.


1) 기본 퍽

패스파인더, 리커버, 콜로서스, 디베스타링 스트라이크, 마스터리, 리스or님블, 버서커, 밸런스, 더블스트라이크, 킬링프랜지, 머슬러리티, 언더독or배틀하트, 듀얼리스트, 밴젠스


2) 조건부 퍽

암살을 혼자 도맡아 할때: 론울프(3타일 이내에 아무도 없을경우 근명 원명 근방 원방 사기 15% 상승), 이베이젼(3ap, zot무시스킬)

라인에서 주로 싸울 경우: 로테이션

이니시 80 이상: 닷지

투구와 갑옷의 합산 퍼티그가 30 이하: 님블

퍼티그30이상 유니크 갑 투구: 배틀포지, 리스

클리버: 리커버or블러디배스


6. 폴암+기수, 크로스보우

클레러티로 ap+1이 되면서 5칸이동, 2회공격이 가능해졌다. 유틸성이 있는 광역 버프 퍽도 드물게 나오니, 후열 버퍼로 사용할 수도 있다. 크로스보우 역시 클레러티로 공격 장전 공격이 가능하니 스위칭 가능하다. 중갑보다는 벨런스로 찍는걸 추천한다.


1) 기본 퍽

패스파인더, 리커버, 디베스타링 스트라이크, 로테이션, 마스터리, 클레러티, 더블스트라이크


2)조건부 퍽

배틀포지, 풀포스 or 벨런스, 리스

디버프: 오버웰름, 온슬라웃, 디빌리테이트(피격시 데미지 25% 감소 디버프)

이니시 80이상: 닷지 

버프: 필드 리페어, 필드 트레지, 푸쉬 포워드, 홀더 라인 등

기수:  포티파이드마인드(리졸브 25%) 렐리(사기 상승) 마인드오브보디(리졸브 75 이상일때 기본 스킬 퍼티그 5% 감소, 142일때 42%감소)

크로스보우: 벨런스, 리스, 크로스보우 마스터리, 로테이션or풋워크, 클로즈 컴뱃 아처(크로스보우 보우 투척무기로 2타일 안의 대상 공격시 데미지 25% 상승)



7. 2열 도끼, 2열 헤머+투척무기

여전히 도끼와 헤머의 경우 머리 딜링, 적 갑옷 공격에 특화 되어 그 쓰임새는 충분하다. 벨런스가 방어를 덜찍어도 되서 편하지만 배틀포지, 풀포스로 딜을 올리는 것도 좋다. 버퍼로 쓰기보다는 양손 중갑처럼 딜에 특화시키는게 좋다. 혹시나 스위칭을 하려면 투척 무기 스위칭이 어울린다


1) 기본 퍽

패스파인더, 디베스타링 스트라이크, 로테이션, 마스터리, 버서커, 배틀플로, 킬링 프랜지, 더블스트라이커


2) 조건부 퍽

배틀포지, 풀포스 or 벨런스, 리스

체력 70 이상: 콜로서스 머슬러리티

도끼: 해드헌터

망치: 선더래드 스트라이크

투척무기 : 퀵핸드(무기를 바꿀때 ap소모 하지 않음), 마스터리, 클로즈 컴뱃 아처



8. 크로스보우

클레러티를 통해 한턴에 공격 장전 공격을 할 수 있고, 장전 후 3칸 이동이 가능해 적과 2칸 범위내에 이동하여 클로즈 컴뱃 아처 버프를 쉽게 받는 장점이 있다. 피어싱샷은 버그가 일어나 봉인.


1) 기본 퍽 

패스파인더, 리커버, 디베스타링 스트라이크, 닷지or벨런스, 불스 아이(목표가 가려진 경우 패널티를 75%->50%로 줄여줌), 마스터리, 풋워크(zot무시 한칸 이동), 클레러티, 님블or리스, 더블스트라이커, 클로즈 컴뱃 아처


2) 조건부 퍽

체력 70 이상: 콜로서스 머슬러리티

딜링: 킬링프렌지, 피어싱샷(활은 쓸수 있지만 필요없고 크로스보우는 쓰면 팅기는 퍽)

방어: 벨런스


9. 활

여전히 무난하다. 오버웰름을 포기하고 딜링기를 채우는것도 방법. 


1) 기본 퍽

패스파인더, 리커버, 디베스타링 스트라이크, 닷지, 불스 아이, 마스터리, 풋워크, 버서커, 님블, 더블스트라이커, 킬링프렌지


2) 조건부 퍽

디버프: 마크 타겟, 디빌리테이트, 오버웰름, 온슬라웃

딜링: 클로즈 컴뱃 아처, 카스카데스트라이커, 빅게임헌터

방어: 벨런스



10. 음유시인

전 맵 퍼티그 5 회복 유틸로 파티가 커지면 꼭 고용해야할 필수 용병.


1) 기본퍽

리커버, 다즈(1턴 100% 명중 다즈 디버프), 닷지, 포티파이드 마인드, 풋워크, 클레어리티, 드럼 오브 워(전맵 아군 퍼티그 5회복), 님블, 마인드 오버 보디, 인스파이어(9ap 퍼티그 30으로 대상에 4ap 추가. 범위가3인가 4인가?)


2) 조건부 퍽

닷지가5ap라 클레어리티를 쓰지만 다른 버프스킬이 있다면 클레어리티를 빼는것도 고려해볼만함. 렐리같은 것도 좋은퍽. 깃발 버프를 주는 스피치 퍽은 찍어도 작동을 안하는 것같음.

다른 버프퍽이 없다면: 패스파인더



11. 당나귀

방어 무시 공격이 고정에, 체력 250의 머슬러리티로 25% 맥뎀 증가가 있어 무시무시한 뎀을 뽑는 전장의 폭주 기관차. 아무리 봐도 제작자가 딜을 잘못 설정한 것 같음. 미장원에 들어가면 동물가죽을 벗고 사람으로 재탄생함. 한마리당 가방 30칸을 제공하니 4마리씩 끌고다니면 편안하다..


1) 기본 퍽

패스파인더, 콜로서스, 닷지, 로테이션, 배틀하트, 님블, 머슬러리티


2) 조건부 퍽

컴포저, 스틸블로, 타운트(도발), 라스트 스탠딩(체력이 50% 이하일때 체력 %당 근접 원거리방어 1씩 획득) 스킬풀스테킹(가방10칸확장)



12. 버서커

벗고다니는 자연주의 딜러. 님블케릭이 그러하듯 출혈에 매우 약하다. 


1) 기본 퍽

님블 듀얼과 같다. 

버서커 레이지(때리거나 맞거나 죽이면 스텍이 쌓이고, 스택별로 방어 리졸브 데미지가 각각 오르고 받는데미지가 낮아짐), 누디스트(체력데미지 50%감소, 님블과는 곱연산인거같음.)



13. 시어 

비명을 질러대는 가이스트에 특효. 후방 케릭터도 파이어폿으로 녹인다. 기본딜은 이니시 기반.


1) 기본 퍽

리커버, 다즈, 닷지, 스테프마스터리, 클레어리티 파이어폿(7타일 2범위 방어무시 딜링) 티처(파티원 1렙 스터디 자동으로 찍어 줌) 텔레포트(zot무시 6칸? 이동기)


2) 조건부 퍽

셔먼 페밀리어= 고양이 소환, 한 전장에 한번 소환가능하고, 죽어도 다음 전장에서 다시 소환가능하다.

호러피= 가이스트의 빼액, 원거리 명중 기반

레비테이션 퍼슨= ap1당 1칸 이동가능. 자기 자신은 버프걸수없어 슬프다. 인스파이어와 조합으로 시작하자 마자 바로 적 후방 케릭터에 접근 시킬수 있다.

체인라이트닝= 첫발이 명중하면 뒤에 3발은 자동명중한다. 피가 0이된 좀비, 가이스트처럼 명중률이 낮은 적을 인접적을 맞춰서 한방에 처리하는 용도.

슬립= 3칸 범위내 슬립. 마녀의 유혹에 당하면 재우는 용도로 쓰거나 접근한 적을 재운다.

스턴= 3칸 범위내 1턴 스턴.

 


14. 벨라

소환 강령트리와 찬트 트리가 있는데, 소환 강령트리는 가본적이 없다.


1) 기본 퍽

룬 4종 세트, 인스크립션 마스터리


히튼센스, 퓨리, 찬트 마스터리, 리커버


15. barter

돈을 모으려면 barter가 높은 친구 하나 영입하는 것도 좋다. 다만 능력치가 처참함.

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