VP의 다음 패치 방향을 결정하는 Vox Populi Congress의 제안 단계가 내일까지임.
나온 제안들 뭐 있나 보고 가져와봄
스파이 개편, 전통 버프, 송가이 너프, 보급 조정 하는 얘기가 몇 개 있었는데 그것들은 아래쪽에 모아놓음
역제안은 번역 안 했고 누락된 게 있을 수 있음!
진짜 별 제안이 다 있으니까 지금 게임에서 맘에 안 드는 부분 있으면 님들도 제안해보셈!
'#' 나 '(?)' 이나 '(???)' 은 그냥 내가 번역할 레퍼런스 찾다가 표시해 놓은거
텍스트 수정
(7-02) Rename Tyranny to Co-Prosperity Sphere
전제 이념의 이념 주의 '전제정치' 의 명칭을 '대동아공영권' 으로 변경
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(7-03) Rename Trade Organization to Containment
자유 이념의 이념 주의 '조직화' 의 명칭을 '봉쇄 정책' 으로 변경
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(7-63) Rename East India Company to Chartered Company
'동인도 회사' 의 명칭을 '위탁회사' 로 변경
한석정. (2004). 강자의 길 : 만철. 황해문화, 43, 346-351.
(7-62) Rename Manhattan Project to Nuclear Weapons Program
'맨해튼 프로젝트' 의 명칭을 '핵무기 개발' 로 변경 (?)
(7-61) Rename Oxford University to Academy of Sciences
'옥스포드 대학교' 의 명칭을 '학술원' 으로 변경 (???)
유닛, 건물, 시설, 불가사의 변경
(7-28) "Feared Elephant" promotion buff
'코끼리 겁주기' 승급에 체력 +25 버프 추가
(7-37) Musketman -1 CS
머스킷병의 전투력 1 감소
(7-43) Remove faith->production conversion from the Order building
'기사단' 의 '신앙 구매의 10%를 생산으로 전환' 능력 제거
(7-40) Town gains culture to mirror the village
'소도시' 가 '마을' 만큼의 문화를 제공
(7-29) Elephant Units tech swap
코끼리 유닛들 리워크
(7-36) Summer Palace: Change +20% diplomatic unit boost to all cities
'이화원'의 외교 유닛 생산 보너스 20%를 모든 도시에 적용되도록 변경
(7-35) Porcelain Tower Changeup
'영곡탑'의 연구 협정 관련 보너스 제거 및 과학 생산량 감소
(7-09) Hospital and Medical Lab Rework
'병원'과 '의학연구소' 리워크
(7-01) Make Village buildable on Marsh
'마을'을 '습지'에 건설할 수 있도록 변경
(7-64) brute force re-imagined
기본 '무차별 공격' 승급을 제거 및 야만인 처치 시 획득
(7-53) Units keep up in experience when their origin city's starting XP increases
기존 유닛이 도시의 새 경험치 건물의 경험치를 반영
(7-45) Recon Units Line Rework
정찰 트리 리워크
(7-75) Ironclad and later naval melee require Iron + Iron buildings buff
근접 해양 유닛이 철 자원을 사용하도록 변경 및 대장간이 제공하는 철 개수 증가
(7-72) New artillery and aviation features
포병이 시설을 파괴할 수 있도록 함
(7-80) Make Forts pillageable and the time to repair improvements stop scaling with game speed
요새의 수리 시간에서 시대별 보정 제거
(7-82) Mechanized infantry rework + infantry not obsolete
기계화 보병 리워크
(7-32) New Tenets for Public Works and new projects
이념별로 '공공 사업'을 강화하는 이념 주의 제공 (진보주의, 국민의 일꾼, 포퓰리즘)
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(7-73) Anti-Aircraft Gun and Mobile SAM: class change and rework
대공포를 원거리 유닛으로 리메이크
(7-90) Giant Death Robot condition change
대학살 로봇의 비용을 증가시키고 문명 당 2개만 소유할 수 있도록 제한
(7-93) Make Special Forces cheaper
특수 부대의 비용을 1750에서 1500으로 감소
(7-77) New available promotions to Cannon and later siege Units
포병에 해양 또는 기갑 유닛을 상대하는 새로운 승급 부여
(7-84) Diplomatic Buildings - Count CS you conquer as allies for bonuses
외교 건물의 보너스가 정복한 도시 국가를 계산에 포함
(7-99) Oracle and Hagia Sophia: Bonuses swap and rework
아야 소피아와 오라클의 효과를 바꾸고 리워크
(7-104) Pioneer unlock on Astronomy
선구자의 필요 기술을 은행에서 천문학으로 변경
(7-107) fill in scouting promotions with water equivalents
정찰병이 승선 시에도 시야와 이동력을 얻도록 변경
(7-38) Skirmisher +1 RCS
산병의 원거리 전투력 1 증가
(7-39) Rocket Missile / Guided Missile: Gain Splash Damage I and II
미사일에 '광역 피해' 승급 추가
(7-100) Chichen Itza, Machu Picchu: tech swap and rename. + City version remove
'치첸 이트사' 와 '마추픽추'의 기술 변경
(7-97) Bomb Rack, Aerial Torpedo buff
전투기의 4단계 승급 강화
고유 요소 변경
(7-08) Maori Warrior rework
'마오리 전사'를 '탐험가'를 대체하는 정찰 유닛으로 리워크
(7-50) Increase Dojo's yield conversion from combat XP
'도조'의 경험치 획득 시 산출 증가
(7-55) Benevolence as a valid prerequisite for Medic I
'자애' 승급 보유 시 의무병 I 선택 가능
(7-54) Khan gains Medic I and II promotions
'칸'에게 의무병 I 및 II 승급 제공
(7-30) Polynesia UA and Carthage UA+UB rework
카르타고 및 폴리네시아 리워크
(7-76) Sea Beggar prerequisite Tech change
'제고이센' 의 '이른 기술에 등장' 삭제
(7-74) Ottomans Nerf
오스만이 받는 일시적 산출을 150에서 100으로 너프
(7-92) Move Kuna's tech boost on Mathematics to Theology
'쿠나' 의 첫 과학 보너스를 '수학' 에서 '신학'으로 이동
(7-79) France UA rework
프랑스가 전쟁에서 승리 시 위인 및 관광 보너스를 얻도록 리워크
(7-89) Spain UA + UU rework
스페인이 더 일관적인 특성을 갖도록 리워크
(7-103) Hand-Axe buff (+1 CS and +1 RCS)
'도끼병'의 전투력 1/1 증가
(7-101) Atlatlist nerf (-1 CS)
'아틀라틀 투척병' 전투력 1 감소
기술, 정책, 교리 및 기타 요소 변경
(7-04) Autocracy Commerce Raiders rework
전제 이념의 이념 주의 '통상 파괴' 의 명칭을 '마레 노스트룸' 으로 변경
#(?)
및 효과 리워크
(7-22) Council of Elders rebalance
창시자 교리 '원로회' 의 도시 수 비례 효과 제거 및 시대별 보정으로 변경
(7-05) Artistry Finisher reveal Antiquity Sites on Unlock
미학 정책 완성 시 유적 드러내기
(7-44) Increase merchant specialist to 5 gold
상인 전문가의 골드를 4에서 5로 증가
(7-34) God of the Sea: Remove +2 food from coast
종교관 '바다의 신' 의 해안 도시 식량 2 삭제
(7-48) Buff Fealty policies Organized Religion and Divine Right
신도 교리 '종교 체제' 및 '신성한 권리' 상향
(7-88) "To the Glory of God" belief buff
종교관 '전쟁의 신' 이 인구 비례 보너스를 받도록 상향
(7-87) Remove unit upgrade discount and some building science from Military-Industrial Complex
질서 이념의 이념 주의 '군산복합체' 의 '골드 비용 감소' 제거 및 '방어 시설' 범위 축소
(7-41) Remove Inquisition, New Reformation "Underground Sects"
개혁 교리 '종교 재판' 삭제, 스파이를 지원하는 '지하 종교 단체' 교리 추가
시스템 변경
(7-07) Oil and Oil Well tech requirements
석유 발견 기술을 '유정' 이전으로 이동
(7-06) Aluminum tech requirements
알류미늄 발견 기술을 '경전차' 이전으로 이동
(7-27) Ancient ruins rework:
고대 유적의 '인구'를 '식량'으로 변경, '유닛 업그레이드'를 '군사 유닛 제공'으로 변경, '지도'의 제공 시야 변경, 각종 수치 변경
(7-42) Promise Not to Attack Applies to Both Parties (Troops Near Border)
공격하지 않겠다는 약속 (우리를 공격하려는 것이냐?) 에 대한 배신 패널티가 서로에게 유효
(7-18) Allow Non-Recon Units to Pick Up Ancient Ruins
(다시) 정찰 유닛이 아니더라도 고대 유적을 얻을 수 있도록 변경
(7-31) Buff rebels and partisans
반란군 강화
(7-59) Change Expiry Conditions for Gift Unit Quest
유닛을 선물할 수 없게 될 때까지 도시 국가 퀘스트 유지
(7-25) Approval level’s threshold change
'매우 불행' 의 조건을 35% / 20%에서 40% / 35%로 조정
(7-52) Remove notification when a trade route from another player is plundered
'다른 유저의 교역로 약탈됨' 알림 제거
(7-51) Remove Notification when a city starts WLTKD
'도시가 국왕 경축일을 시작함' 알림 제거
(7-71) complete the "complete kills" functionality
'전멸전' 활성화 시, 도시 없이 10턴동안 살아남는다면 개척자 제공
(7-49) Embarked units lose movement points when starting next to enemy naval units
승선한 유닛이 적 해양 유닛에 의해 이동력 감소
(7-67) Industrial City Connections
모든 길을 철도로 연결해야 하는 '산업 도시 연결' 추가
(7-69) Instant production affects processes
일시적 생산이 생산 전환에도 반영
(7-60) Add keyboard shortcut to pick unit promotions as AI would
'승급 자동 선택' 단축키 추가 (P)
(7-81) Tourism modifier cap change
관광 보너스가 '-100%' 미만으로 떨어질 수 없도록 수정
(7-91) Change how "purchase cost reduction" abilities work
'구매 비용 감소' 의 작동 방식 변경
(7-57) Bombing cities beyond their HP has a chance to destroy Buildings
체력이 0인 도시를 공격할 시 건물 파괴
Ranged units can pillage tiles
원거리 유닛이 원거리 약탈 가능
(7-96) All Tier 2 Ideology Tenets are accessible
모든 2 티어 이념 주의를 선택할 수 있도록 변경
(7-86) Vassal Unit Tribute at Era change: Use highest tier unit not lowest, no more recon units.
종속국이 정찰 유닛을 제공하지 않고, 가장 높은 단계의 유닛을 제공하도록 변경
(7-106) Disable Fortify button and fortified status for all Units
요새화 제거
(7-94) make settling on snow hills give the same yields as settling on flat snow
설원 언덕에 세운 도시의 산출량 조정
AI
(7-70) AI Handicap Bonus: City Founding Gold/Food Adjustments
AI 난이도 핸디캡 변경
(7-61) Handicap from Great People now provide yields based on GP type
핸디캡에 따른 위인 생성 시 보너스 변경
(7-83) Change AI peace treaty behavior - consistent to all players in the same team
AI가 팀 전체에 같은 평화 협정 조건을 제안함
모드 통합
(7-21) Integrate Road Planner modmod
Route Planner 모드 통합
(7-105) Stealing territories with melee Units during a War
전쟁 중 근접 유닛으로 타일 훔치기
스파이 개편
(7-12) Double Spy XP for completing missions [Spy Update 2]
스파이가 작전 수행 시 얻는 경험치를 두배로 변경
(7-13) Pilfer Religious Relics Spy Mission - NP Cost Down to 750 [Spy Update 3]
스파이 작전 '종교 유물 빼내기' 의 네트워크 포인트 비용을 1000에서 750으로 감소
(7-17) Constabulary/Police Station Security Updates [Spy Update 7]
경찰대 / 경찰서의 도시 보안 증가
(7-11) CS Quest "Conduct Intelligence Ops" restrict to 1 [Spy Update 1]
도시 국가의 '첩보 활동' 퀘스트의 요구량을 1로 고정
(7-16) Great Leap Forward Tenent: Spy boost nerf [Spy Update 6]
질서 이념의 이념 주의 '대약진 운동' 의 효과 스파이의 네트워크 포인트 보너스를 100%에서 50%로 김소
(7-19) Constabulary/Police Station/Counterspy Yield Changes [Spy Update 8]
경찰대 / 경찰서의 스파이 식별 보상 제거, 역스파이 성공 시 보상 추가
(7-14) Kidnap Specialists Spy Mission: Cost drop to 750, remove Capital Only [Spy Update 4]
'전문가 납치' 작전의 네트워크 포인트 비용을 1000에서 750으로 감소, 수도에서만 수행 가능하도록 변경
(7-15) Spy Passive Bonus: Level 4 and 5 cost reduction [Spy Update 5]
4단계 및 5단계 스파이 패시브 보너스의 필요 네트워크 포인트를 감소
(7-66) Remove spy levels
스파이 레벨 제거
(7-95) Decolonization resets consecutive rigging counter
'탈식민지화' 결의안 통과 시 스파이의 선거 조작 스택 제거
(7-20) Sabotage Production Spy Mission Redesign [Spy Update 9]
사보타주를 불가사의 전용으로 만들기
(7-68) Nerf consecutive election rigs
연속 선거 조작 너프
전통 버프
(7-10) Change connectivity of the Tradition policy tree
전통 정책 트리의 의존성 감소
(7-33) Buff the Tradition Scaler
전통 정책의 각 정책 채택 보너스의 모든 도시 성장률을 +3%에서 +5%로 증가
(7-47) Progress: Organization Prod Nerf/Fraternity Food Nerf
진보 정책 '조직화'의 생산을 +3에서 +2로, '협동조합'의 식량을 +3에서 +2로 감소
(7-46) Authority Opener: Weaken Barb camp culture/Remove +1 prod
권위 정책 개방 시 즉시 추가되는 생산 +1 제거 및 야만인 주둔지 제거 시 문화 보너스 감소
송가이 너프
(7-58a) Songhai UA change
'송가이'의 강 보너스를 '도로' 에서 '두 배' 로 변경
(7-65) All civs gain City Connections along Rivers
모든 문명이 강을 통해 도시 연결 가능
(7-58) Remove triple gold from barb camps + cities to Songhai UA
'송가이'의 점령 시 골드 3배 제거
보급
(7-26) Supply Cap Penalty rework
보급 제한 패널티 리워크
(7-98) A new feature for Purchased Units - Consume Gold on healing
구매한 유닛이 회복 시 골드 소모
(7-85) Unit upgrades damages unit to 1 HP
유닛 업그레이드 시 체력이 1로 감소
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