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[일반] 시간의 책에 등장하는 아홉 가지 지혜에 대해 자세히 알아보자

dd(112.133) 2023.10.11 20:44:07
조회 560 추천 9 댓글 2
														

비밀 역사 위키를 보니 좀 더 자세하게 설명이 되있어서 번역해봄.


1. Illumination : 빛과 이성, 질서를 다루는 밝은 기술(Bright Arts) 중에서도 가장 밝은 것을 다루는 분야로 빛과 거울, 영광의 영향에 대해 탐구한다. 이 학문을 다루는 자는 '자기 자신과 주변 사물의 정화를 통해 계몽과 만물과 하나되는 것'을 추구한다. 관장 법칙은 등불, 화로, 칼끝. 


허쉬 하우스의 5대 사서인 나탈리아 브룰루와 9대 사서인 브라이언 레빈슨 박사가 이 기술을 공부한 계몽된 자였다.


'어떤 장군이 말하기를, 내가 올바른 선택을 했을 때 내가 승리한다고 했다. 계몽된 자는 이렇게 말한다. 내가 승리했을 때, 어떤 선택이 옳은 것인지 결정한다.'

- 게임 내 등장하는 고급 기억인 Invincible Audacity에 붙은 설명.


2. Ithastry : 변화시키는 기술이라고도 한다. 명칭의 유래는 그리스 신화에서 불을 훔쳐 인간에게 전달해준 프로메테우스의 이명인 이탁스(Ithax)에서 따왔다. 연금술, 야금학, 화공학 같은 실용적인 분야를 많이 다룬다. 관장하는 법칙은 화로, 겨울, 칼끝.


허쉬 하우스의 초대 사서인 앰브로스 웨스트콧은 닉토드로미 전문으로 알려져 있지만 연금술사이면서 파이로그래퍼(pyrograph, 나무를 태워서 그림을 그리는 기법)이기도 했다.


'불로 쓰여진 이야기들은 모두 빨리 끝나지만, 더 오랫동안 기억된다. Ithastry의 지혜는 변화의 확정성을 우리에게 가르친다.'

- 붉은 봉오리(게임 내에서 스킬 Pyroglypics을 Ithastry에 넣으면 뜨는 문구)


3. Horomachistry : 시간 그 자체의 특성과 계층. 그들의 하수인과 투쟁, 법칙을 탐구하는 기술. '우리를 우리답게 만드는 것이 우리가 어떤 존재인지 정한다'고 한다. 관장 법칙은 화로, 칼끝, 비밀역사.


'모든 시간들은 다른 시간과의 충돌로 정의된다. 우리가 선택한 전투로 우리가 정의되듯이. 이 점이 Horomachistry의 지혜다.

-투쟁이 신들을 만든다(Edict Martial을 이 분야에 편입하면 뜨는 문구)


4. Hushery : 미학, 강령술, 침묵을 다룬다. 이 기술을 익히는 자는 결말의 특성을 숙고하며, 먼 과거의 사건을 회상하고, 잃어버린 것들을 다시 생각한다. 관장 법칙은 겨울, 칼끝, 등불. 이름대로 허쉬 하우스에서 전문적으로 다루었다.


3대 사서인 솔로먼 허셔, 줄리안 코셀리가 이 학문을 익혔다.


'어리석은 말들은 위험하다. 그들을 기리고 기억하되, 말하지는 말라. 이것이 Hushery이다.'

- 침묵 속의 안전 (스킬 Quenchings & Quellings를 Hushery에 넣으면 뜨는 문구)


5. Nyctodromy : 문자 그대로 '밤 중의 여행.' 즉, 만수스와 거기에 존재하는 길을 이용한 탐험, 꿈의 특성을 탐구하고 이 세상 것이 아닌 방식으로 여행하는 걸 돕는 기술. 관장 법칙은 등불, 열쇠, 나방인데 전작에서 만수스에 처음 진입할 때 썼던 방법과 일치한다. (방의 색깔을 전부 지우기 : 등불, 뱀에게 발바닥 물리기 : 열쇠, 머리카락 한움큼을 잘라 머리맡에 두기 : 나방)


6. Skolekosophy : 아홉 가지 지혜 중 가장 위험하다고 여기는 기술로 '배워서는 안 되는 것을 배우는' 것으로 공허의 힘과 존재의 결함, 곡해을 다룬다. 관장 법칙은 겨울, 성배, 열쇠다.


'모든 날들은 죽음이요, 모든 생명은 황혼이라. 잠깐동안 빛이 유지되지만 우리는 두번째 여명의 흔적을 두려워해선 안된다.'

- 잿속에서(스킬 Putrefactions and Calcinations을 넣으면 뜨는 문구)


7. Bosk : 태초의 숲의 지식이며, 야성적이고 길들여지지 않은 자연의 특성을 다룬다. '거의 문자로 작성하기 보다는 느껴진다.'는 말대로 학문적인 요소가 적어서 오컬트 전공자들에게 찬밥 취급 받는 기술 중 하나. 관장 법칙은 나방, 성배, 심장. 


'람빅과 알램빅(Alembic, 연금술 기술 중 하나로 용기 두 개를 튜브로 연결해서 액체를 증류할 때 썼다)은 같은 뿌리에서 나왔다. 검은 흙의 땅에서 전해진 연금술(alchemy)과 케미아(khemia)가 그렇듯이. 사과 씨앗을 심을 때 이 소리를 흙에게 속삭여라.'

- 음료 아이템 Lambig Broceliande에 붙은 설명.


8. Preservation : 치유와 회복을 다루는 기술로 초자연적인 것들을 봉인하고 보호를 주는 기술도 포함한다. '매력적이지 않은' 지혜로 여겨지지만, 이 학문은 세계가 유지될 수 있도록 하며 매듭의 자매회에서 행하던 많은 의식들이 이쪽에 속한다. 관장 법칙은 심장, 성배, 비밀역사.


'묶는 것에 뛰어난 자는 무엇이라도 치유할 수 있다. 살점, 영혼, 노래, 돌. 이것이 Preservation이다.

- 치유하는 것(스킬 stitching and binding을 넣으면 뜨는 문구)


9. Birdsong : 솟대라는 장소에서 새의 형상을 한 시간들이 나누는 잡담에서 이름을 따왔으며, 음악이나 수수께끼 같이 다른 분야로 분류하기에는 잡다한 오컬트 지식들이 여기로 들어간다. 관장 법칙은 비밀역사, 심장, 나방. Bosk, Preservation, Birdsong을 통틀어 칭하는 무시받는 기술들(Arts Unrearded) 중에서도 가장 대우가 안좋다.






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