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[정보] NG+스피드런 공략 겸 노말/NG+ 쓸만한 장신구 4편

딥다크던전(112.151) 2016.04.19 00:16:36
조회 8309 추천 9 댓글 1
														

어차피 쓴김에 뭔가 다 써야된다는 생각에 지겹지만, 보는사람조차 지겨울것 같지만 마저 써봄.


전편과 마찬가지로 나무위키를 참고함.





파일:z4jloao.png

신성모독적 약병
(Blasphemous Vial)

(원거리) 명중 +15
기절 스킬 성공률 +40%
중독 스킬 성공률 +20%
스트레스 저항 -15%


역병전용 갓템.

역병의사를 갓병의사로 만들어주는 아이템이라고 봐도 무방할듯 하다.

역병의사의 존재의의인 기절과, 역병의사의 보조무기인 중독 양쪽다 보정이 있을 뿐 아니라, 심심차게 빚나갈수 있는 그런 스킬들을 명중보정으로 공격이 빚맞는걸 거의 안볼수 있게 해준다. 이 아이템 덕에 배운여성은 연속스턴을 넣어볼수 있고, 중독저항이 비교적 높은 워렌이나 윌드에서도 중독이 꽤나 걸릴수 있게 해준다.


문제는 스트레스 저항인데, 뭐 워낙 좋은템이니 사용시 감안은 해야하겠지만, 맞았을때 막타를 치는경우가 자주 나오지 않는 플닥이기도 하고, 크리확률조차 높지 않아 자체 해결이 불편한 편이다.


스피드런을 한다면 목적 자체가 안정적 다키스트던전 클리어이고, 그걸 위해서 역병의사를 보통 하나이상은 데려갈태고, 한던전에 하나씩까지 보내도 다키스트던전에선 밥값을 충분히 하기에, 로스터에 역병이 많을수록 확보가 중요하다.


보스전이 무조권 베리레어템을 하나씩 주기때문에 보스전을 일부러 열어놓고 안나오면 다른던전을 도는식으로 확보를 도모하는것도 괜찮다.



파일:YYQ6Zzl.png

성스러운 두루마리
(Sacred Scroll)

스트레스 저항 +10%
치료 스킬 효과 +33%
기절 스킬 성공률 -30%
속도 -3


성녀 갓템이라고 불리는 성녀전용 힐템이다.

하지만 개인적으론 붙은 마이너스 옵션이 나름 걸려서, 좋긴하지만 선택의 폭은 있다고 생각한다.

사용한다면 스턴은 반쯤 포기하고, 속도는 어차피 후턴잡는다 마음먹고 받은 피해를 힐로 복구시켜주는 형식이 된다.

전문 힐러인 성녀한태 있어서 성녀가 낄수 있는 장신구중 가장 많은 힐량을 올려주기에 분명 가치가 크고, 더불어 붙은 스트레스저항 효과도 쏠쏠한 편이다.

주니아머리의 경우는 스트레스저항을 20%나 깎는데, 스트레스 10%저항을 올려준다는 것은, 스테디기벽이 하나 공짜로 붙었다 생각하면 알기 쉬울것이다.


문제는 방금말한 운영법 외에, 성녀의 심판딜로, 첫턴에 다른 영웅의 공격으로 딸피가 남은 몹의 막타를 치는것도 가능하고, 힐이 필요가 없을때 스턴으로 적 스트레스 딜러나 귀찮은 적을 한번 묶어주는것도 가능한데 이러한 운영이 제한된다는게 영 운영폭을 깎는단 느낌이다.


그래도 장점의 크기가 크다보니, 적절한 운영법으로 사용해도 나쁘지 않다.

성녀가 힐템을 두개를 다 쓴다면 만약 힐템으로 사용할 레어/베레장신구/주니아의 머리가 다 갖추어진 상황이면 전략적 선택도 가능하다.


1. 아예 스트레스를 줄이려면 주니아 머리를 빼고 전용템 둘을차고

2. 스턴등 운용을 선택할꺼면 베레장신구를 뺴고 나머지 둘을 끼고

3. 힐량을 최대한 확보하고 싶다면 레어장신구를 제외한 둘을 끼고가면된다.


스피드런 기준으로 본다면, 얻을수 있을때 얻는것이 좋다. 어지간하면 성녀는 충분히 확보해서 하는게 안정성이 좋다보니 로스터에 3~4명정도의 성녀가 있을탠데

사실 스피드런에서 힐템 나머지 두개를 얻는다는 보장이 없어서, 최종적으로 두개만 얻는다면 확보함이 좋다. 또한 빠르게 얻는다면 성녀힐이 크게 증가해, 던전도는게 한층 안정적이고 수월해진다.


단점은 있지만 분명 좋은 장신구 맞다고 생각한다.


개인적인 얘기지만 스피드런 클리어 할때, 이템 안나오고 레어장신구도 안나와서 주니아머리에 15%장신구끼고 깼다...



파일:wUdJMvs.png


지옥의 머리핀
(Hell's Hairpin)

(밝기 25 이하) 치명타율 +4%
(밝기 25 이하) 명중 +15
약화 저항 -10%
출혈 저항 -10%


헬리온의 다크런 전용장신구

레어장신구와 마찬가지로 강한여성의 여성스러움을 부각시켜준다(?)

솔직히 다크런 전용이라 자주 써본적은 없지만 다크런을 한다면 쓸만은 하다.

다만 스피드런에서 플닥/성녀의 장신구나 도굴꾼장신구/포커스링을 두고 확보할만한가는 좀 생각해볼 필요가.


또한 스피드런에서 다크런이란게 그렇게 안전한 길은 아니다 보니.

일부러 쉠블러를 잡겠다고 어플렌티스 안정적 다크런을 한다면 써볼순 있겠다.



파일:zgSvRPm.png


상해의 투구
(Wounding Helmet)

(근접) 대미지 +20%
이동 스킬 성공률 -25%


바운티헌터의 전용장신구

바운티 헌터의 주 딜링스킬이 근접이다보니 그냥 데미지 20%올려주는 장신구라고 생각하고 끼면 되겠다.

단 이동스킬 성공률이 깎이므로, 플래쉬뱅, 어퍼컷등을 이용한 전열섞는 기술이 섞을 확률을 줄인다는건 감안해야한다.

또 어쨋든 데미지밖에 이득이 없어서, 다른 좋은 딜템이 충분히 확보되지 않을 경우 쓸만하지만, 다른 선택지에 비해서 좀 밀리는 감도 없지않다.



파일:f6b4TYT.png

약탈자의 수호부
(Raider's Talisman)

스피드 +2

치명타율 +3%
함정 해체 +30%
정찰 확률 +20%
식량 소모 +100%


무덤도굴꾼 전용장신구

위키에 정찰확률이 10%로 나와있던데 본인은 20%로 아는지라 햇갈린다. 혹시 틀렸으면 피드백 바란다. 수정하겠다.

스피드도 2 올려주던걸로 기억하는데 이것도 안써져있어서 아는대로 썼다.


도굴꾼한태 있어서 매우 좋은 아이템. 단 딜로서 좋은 아이템이라기보다, 도굴꾼 전용지도에, 스피드, 치명타율이 더 붙었다고 생각하는게 적절하다.

치명타 보정도 안그래도 높은 치명타를 올려줘 첫턴 3열끊기나 스트레스 해소에 작지만 도움은 되고, 스피드도 혹시나 첫턴 뺏길 확률을 줄여주니 분명히 도움도 되긴 된다.

식량소모는 앞서 3편에서 말했듯이 해결하면 리스크 없는 갓템이 된다.

단점이라고 하면, 이 좋은템을 도굴꾼한태밖에 못쓰고, 지도처럼 바꿔껴주기를 통해 함정해제를 통한 스트레스 관리가 안된다는 점정도.

장점은 이거랑 지도를 같이 들고갈수 있다는 점이 또 있다.

불까지 광명상태라면 스카우팅 확률이 매우 안정적으로 높다.


도굴꾼을 만약 로스터에 둘이상 넣었다면 얻을 이유가 더 커지는 장신구.




파일:6IsmEho.png

악마의 가마솥
(Demon's Cauldron)

기절 스킬 성공률 +40%
약화 스킬 성공률 +40%
치명타율 +1%
영웅의 기상 확률 -10%


개인적으론 그렇게 쓸만하다고 생각하진 않지만 어쨋든 생각의 여지는 있어서 일단 써보는 핫산전용 장신구.


디버프를 확실하게 걸어줄수 있다는건 장점이 되는데 그런거라면 언커먼 핫산 전용장신구에 디버프 확률 40%보정해주는 장신구가 있다.

그렇다면 궂이 이걸 사용한다는 것은, 스턴 확률때문인데, 솔직히 핫산 스턴이 에매한감이 있어서 문제다.

핫산의 스턴의 두가지 문제가, 토치수치감소/3,4열 사용불가인데

토치 감소는 아예 횃불 좀더 들고간다는 느낌으로 커버는 치겠는데, 1,2열에서밖에 못쓴다는건 생각이상으로 불편하다.

그도 그럴것이, 3,4열에 가지 않으면 후열 광역공격스킬과 힐을 사용을 하지 못한다. 칼질까지 사용할수 있는 3열이 다양한 운용에 있어서 아무래도 좋은데, 억지로 앞열에 나가서 스턴쓰기가 에매하다.

게다가 그나마 그 스턴조차 스턴의 기반확률이 일반적인 100%로 시작하는 스턴기다. 헬리온/바운티/하운드같은 높은 확률의 스턴기가 아니다.


뭐 쓸래야 쓸순 있겠지만 개인적으로 선호하지 않는다.



Restrainingpadlock.png

구속용 자물쇠
(Restraining Padlock)

변신으로 파티에게 주는 스트레스 -25%
변신으로 받는 스트레스 -25%


괴인을 변신시켜 쓴다면 필수에 가까울정도의 장신구. 괴인 운용의 문제인 스트레스를 상당폭 감소시켜준다.

다만 스피드런 기준을 얘기하면 앞서 말했다 시피 스피드런에 괴인 기용하는것이 아무래도...



파일:7qSbSk2.png

가시돋친 개목걸이
(Spiked Collar)

대미지 +15%
출혈 스킬 성공률 +30%
받는 치유량 -33%


하운드 마스터한태 은근 중요한 딜링이 출혈딜이다보니, 데미지/출혈확률을 동시에 보정해주는 장신구라 딜링에 있어선 큰 도움이 된다.

하지만 받는치유량 감소는, 생존력 자체에 미스를 만든다. 성녀로 힐을 해줄때도 힐이 영 충분히 안들어가고, 자힐조차 감소되어서 생존에 에매한 요소.


효과는 좋지만 마이너스효과가 분명히 작은것은 아니라고 생각한다. 쓸만한 아이템이긴 하지만 좀 생각해서 쓸 필요는 있다.






광인전용 장신구


Inv_trinket_madman_1.png

아리아 박스
(Aria Box)

스트레스 저항 +25%


스트레스 저항치를 조건도 없이, 마이너스 옵션도 없이 크게 올려주는 장신구.

있다면 써볼만은 하다.

다만 잘 나오지도 않을 뿐더러, 매저한탠 스턴템, 딜탱한탠 딜템, 성녀한탠 힐템주기 바쁜지라...


Inv_trinket_madman_2.png

오버쳐 박스
(Overture Box)

최대 체력 +15%
회피 +8
명중 -2


광인전용템중 가장 안좋다고 생각한다. 도대체 무엇에 쓰기에 에매하다. 한쪽에 특화된것도 아니다보니.

최대체력 자체가 그렇게 선호되는 옵션이 아니고, 그걸빼면 회피8이 고작인 옵션에서 명중2를 깐다.



Inv_trinket_madman_3.png

크레센도 박스
(Crescendo Box)

스피드 +2
대미지 +15%
스트레스 저항 -10%


이템의 단점은 안뜬다는것.

노말로 편하게 하면 30주차 안에 광인템 두개정도 떠주던데

왜 스피드런 할땐 안떠줄까 모르겠다. 특히 크레센도박스는 안떠주더라.


스트레스저항 10%깎는건 불편하긴 하지만, 조건없이 스피드2에 데미지 15%를 올려준다.

양초와 달리 불끄고 루팅할때 전투 떠도 작동하고, 쉠블러 상대할때도 작동한다는게 장점.


스피드2와 데미지 15%는 딜러한태 좋은 옵션이다. 선턴을 잡고 더 쌘데미지로 때릴수 있다는건 우리한태 돌아올 피해가 감소한다는 얘기이기도 하다.





수집가/비밀의방 장신구


Inv_trinket_collector01.png

디스마스의 머리
(Dismas's Head)

대미지 +25%
최대 체력 -10%
스트레스 저항 -20%


마이너스 옵션이 생각이상으로 크다. 스트레스를 팍팍 쌓이게 하기도 하고, 유리몸딜러한태 끼면 더 유리몸이 되서 데스도어 보기가 쉬어진다는게 좀 괴롭긴 하다.

다만 그래도 조건없이 깡데미지를 무려 25%올려준다는건 커도 매우크다.

에매하게 몹을 한방에 보내지 못하는걸 충분히 보정해 주는 데미지다.


개인적으론 유리몸이긴 하지만 헬리온이나 도굴꾼한태 껴주는걸 좋아한다. 후열에 딜이 에메하게 살아남는걸 한방에 잘 보내준다.

NG+에서 체력이 상승에서 에매하게 피가 남는일을 방지해 주기도한다.


마이너스옵션에도 불구하고 대단히 쓸만한 아이템.


이래서 비밀방에 간절할 수밖에 없는 이유 한가지.



Inv_trinket_collector02.png


바리스탄의 머리
(Barristan's Head)

방어 +13%
스트레스 저항 -20%


일단 오버쳐박스를 적었기에 이것도 적긴 하는데 별로 좋지 않다.

prot 13%가 나쁜건 아니지만 스트레스를 20%나 더받으면서 얻어야하는 옵션인지가 에매하다.


물론 스피드런에서 얻긴 힘들겠지만, 인장반지가 훨씬 좋은 효과라고 생각한다. 스트레스 깎는것도 덜깎는데 prot 3%덜올려주는대신 명중을 10보정해주니까.





Inv_trinket_collector03.png

주니아의 머리
(Junia's Head)

치료 스킬 효과 +30%
스트레스 저항 -20%


비밀방을 노려야하는 이유.

디스마스 머리와 어떤게 가치가 더 높은지 상황에 따라 달라질수 있는데 힐템이 확보되기 전엔 충분히 더 높을수도 있다고 생각한다.

물론 골라얻을수 있는게 아니기 때문에 의미는 없다.

어느쪽이나 나와주면 감사할 뿐이지.


스트레스 저항을 깎는건 괴롭지만, 힐량보정이 쏠쏠하고, 더불어 전용템이 아니라 누구든 쓸수 있다. 핫산한태 줘서 미친힐량을 뽑을수도 있고, 아틸/크루한태 줘서 나름 힐러로 사용할수도 있다.


스피드런 할때, 성녀를 둘밖에 확보를 못하고, 핫산도 하나 뿐이어서, 크루가 이거 끼고 힐러역할해서 던전 몇번 돌기도 했다. 물론 조련사처럼 자힐있는 놈들이나, 큐어있는 역병의사랑 일부러 같이 짜서 힐의존을 줄이긴 했지만, 나름 돌아볼만 할정도가 됬었다.





쉠블러 장신구


파일:Oz98GHc.jpg

선조의 지도
(Ancestor's Map)

트랩 해체 확률 +25%
정찰 확률 +25%
스트레스 대미지 +10%


쉠블러 장신구 쓸게 두개밖에 더있는가? 양초와 지도.

그나마 양초는 선택지 있는 딜템인데, 지도는 공용템으로서는 대체하기도 힘든 갓템이라고 생각한다.

스피드런 하면서 10주 안팍으로 먹어주면 스피드런이 매우 원할하고 안정적이 된다.


통로에서 스트레스 안받으려고 빼고 있다가 방에 들어갈때만 껴주는 방법도 있고,

스트레스 해소해줄 영웅한태 바꿔껴줘 트랩해제로 스트레스 관리를 하는식의 활용도 가능하다.


정찰이 운용을 돕고, 함정을 막아줄 뿐 아니라, 비밀방도 찾아줘 부유하게 만들어준다.



파일:6zpOabp.jpg

선조의 촛불
(Ancestor's Candle)

(밝기 50 이상) 대미지 +15%
(밝기 50 이상) 스피드+2
(밝기 50 이상) 회피+5
스트레스 대미지 +10%


크레센도박스와 비슷한데, 토치 50이상이란 조건이 붙은 대신 회피+5가 더 붙었다.

딜러/딜탱들한태 좋은탬. 지도만큼은 아니지만 얻을수만 있다면 매우 좋다.



파일:CM83LOg.jpg

선조의 두루마리
(Ancestor's Scroll)

치유받는 양 +25%
스트레스 치유량 +25%
스트레스 대미지 +10%


쓸만해서 올리는건 아니고 예능으로 올린다.

이 아이템을 자힐/자스트레스힐이 있는 괴인/나병한태 주면

안그래도 생존력 좋은게 바퀴벌레스럽게 생존력이 증폭한다.

괴인한태 주면 광대로 주는 스트레스힐도 증폭시켜 괴인 변신상태를 지속하기도 좋아질수 있다.


물론 그런식으로 쓸수 있어도 안쓴다.

궂이 하나 바퀴벌레 만들바에 다른거 쓰는게 아무래도 낫다. 그냥 쓸수는 있다는 얘기다.


오히려 팁이라면, 쉠블러의 5개 장신구중 활용도 떨어지는 3개가 나왔더라도, 가능하면 양초지도 먹기전까진 들고 있어야 양초지도를 먹기 용이함으로


스피드런에서 판다해도 남겨놨다 팔자.








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