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[닼던1] 늦은 입문자를 위한 닼던1 방향성 및 캐릭터 및 조합 소개 -1

ㅇㅇ(211.237) 2023.05.17 10:34:00
조회 4404 추천 17 댓글 3
														


닼던2 가  같은 IP 를 쓰지만 게임의 방향성이 1과 달라  늦은 입문자를 위한 소개입니다.


출시된지 오래된 게임이므로 이미 많은 자료가 있어서..  참고적으로 보시면 될것 같습니다.



1. 게임의 목적 :  프롤로그 영상을 통하여 알게된  선조의 뻘짓을  후대의 가주가 뒷처리를 하는 내용입니다.


                      혼자서는 아니고..  역마차에 모이는 용병들을 섭외해서  최종 던전인   가장 어두운 던전 (가어던)  1층 ~ 4층 까지 클리어 하면  졸업입니다.


2. 가어던 클리어시..  캐릭터에 햇불 마크가 생기며.  같은 캐릭터로 가어던의 다른 층을 방문할 시 엄청난 패널티가 발생하므로 (캐릭터들이 안간다고 땡깡 부립니다)

    

   실질적으로   4캐릭의 4파티.   16명의 졸업 예정자를  키워야 됩니다.   일종의 꼼수를 통해서 숫자를 줄일 수 있으나.  일반적이지 않고.


   의지 레벨 6까지 성장하는 과정에서  사상자가 발생하므로..   기본적으로 20명의 캐릭터 또는 그 이상을 준비해야  모험에 차질이 없다고 생각하시면 됩니다.


3. 캐릭은   DLC 캐릭 두명 (고행자 / 방파자) 과 .    석궁 과 기능이 동일하지만.  다른 스킨버전의 총사를 합해서 .  총 18개의 클래스가 존재합니다.


4. 던전은 견습 / 베테랑 / 챔피언  으로  난이도 등급이 올라가고.   견습 던전을 시작으로 챔피온 던전까지 졸업 한 후 가어던을 클리어 하시면 됩니다.


5. 초기 입문자는 핏빛 궁정과 농장 컨덴츠를  베테랑 진입 시점에서 활성화 하는걸 추천 드립니다.  ( 초기 영지 운영 때문 / 입문자 기준 )


6. 농장은  222 업때 한번..   444 업 이후 한번..  555시점 (무한파밍) 입니다.  농장을 가는 이유는 수정을 얻어서 수정 장신구를 사기 위해서 입니다. 


   * 여기서 222 업은  기술과 장비의 공방을 말합니다.   

   * 이 게임은 레벨이 올랐다고 바로 강해지는 것이 아니라  길드를 통해서 스킬 레벨을 올리고.  대장간을 통해서 무기와 갑옷 레벨을 올려야 실질적으로 강해집니다.


7. 던전은  폐허 / 해안만 / 삼림지대 / 사육장 / 안뜰( 핓빛궁정 ; 크림슨 코트 ) 로 구성되며..  졸업 던전 가어던이 추가로 있습니다. 


   농장은 수정 파밍을 위한 특수 반복 던전입니다.


   * 같은 등급(견습..베테.)에서 난이도는   폐허 2 / 해안만 3 / 삼림지대 4 / 사육장 5 / 안뜰 6 / 가어던 6  정도로 보시면 됩니다.


8. 던전을 반복 방문하면.  진행도가 오르고.. 진행도가 100% 되면.  각 등급별 보스가 출현합니다.  보스는 주로 좋은 장신구를 줍니다.


   결과적으로 던전 파밍 -> 진행도 업 -> 보스 처리   이런 루틴이 이루어집니다만.  보스를 반드시 잡을 필요는 없습니다.   보상을 검토해 보고 가셔도 됩니다.


9. 템 파밍은 두개 슬롯의 장신구만 존재하는데..   직업 전용 장신구와 공용 장신구로 구분됩니다.


10.  장신구가 무한이 아니므로 , 특정 직업 의존도가 높으면..  매번 출정 할 때마다   장신구를 넣다 뺏다 노가다를 하셔야 됩니다.

      초반에는 가지고 있는 장신구가 없으므로 장신구를 돌려쓰게 됩니다.


      * 가급적이면 전 클래스를 모두 사용하시는게 후반부로 갈수록 장신구 장착 노가다가 발생하지 않습니다.



11. 역마차에서  모험가를 고용할 수 있는데.   역차차 업글에 따라서.   영웅의 레벨이 다르게 나오며.. 나오는 클래스도 랜덤입니다.

     * 초기 세팅은 성녀와 핫산의 출현 빈도가 더 높습니다.


     더불어 기벽이라고  일종의 긍정 효과와 부정 효과를 가진 특성이 붙는데.    긍정 기벽 중에서도 특히 더 좋은 기벽이 따로 존재하며.

     부정 기벽 중에서도 모험에 치명적인 기벽이 따로 존재합니다.


     요양원에서 긍정기벽의 고정(3개까지)및 삭제가 가능하고 .  부정기벽의 삭제도 가능합니다.   ( 물론 , 돈이 많이 듭니다 )


     이 게임은 특정 긍정기벽을 유도 한다던지 하기 사실상 어려운 게임이므로.  

     좋은 긍정기벽을 얻는 가장 쉬운 수단은 처음부터 좋은 긍정 기벽을 가진 인원을 선발하는 것 입니다.


     높은 레벨과 좋은 긍정기벽을 둘다 가진 인원을 선발하는 것은 매우 어려운 일 입니다.   

     또한 특정 클래스 선호가 있으면  조건에 조건에 조건을 붙이므로 더 어려워 집니다.


     역마차의 인원은 고랩이 될 수록..  스킬과 공방 업글..  야영 기술을 모두 장착하고 나옵니다.  ( 키우는데 돈들일이 적어 진다는 것 )

     반대로 저랩 일수록..  기본 스킬도 일부만 열려있고.  공방 업글 및 야영 기술도 모두 추가 투자를 하셔야 됩니다.



12. 던전을 클리어 하면.  던전 보상과 가보와 돈을 얻을 수 있는데..   각 던전 마다  가보 보상의 비율이 다릅니다.   가보 교환을 할 수 있으나.


     가보 교환 수수료가 높기 때문에..    특정 던전만을 주구장창 파면서 교환으로 때우는 것은 훨씬 더 많이 던전을 돌아야 됩니다.



13. 던전 클리어 시 질병이 발생 할 수 있는데..   질병은 캐릭터의 질병저항 확율에 따라 다르게 발생합니다.   진료소에서 치료가 가능하나 1주를 소모합니다.


14. 던전 클리어 시 부정 기벽이 발생 할 수 있는데..  캐릭터의 스트레스 수치가 높을 수록  부정 기벽 발생 확율도 높아집니다. 

    * 요양원의 치료소에서 치료 가능하지만. 비용도 발생하고 1주를 쉬게 됩니다.


15. 스트레스가 과도하게 높을 경우 .  수도원과 여관 건물에서 해소가 가능합니다만.  비용도 발생하고 1주를 소모합니다.


16. 모험가들은 특정 시설에서  한 주 더  푹 쉬고 오겠다고 하는 경우도 있으며..  아무 이유 없이 방랑을 하다 복귀하는 경우도 있습니다.


17.   13 ~ 15의 요인으로 인하여..  하나의 파티로 .  던전을 반복해서 돌게 되면..  캐릭터가 쓰레기로 바뀝니다.


18.  위의 변수 발생으로 여러 파티를 구성하여  쉬고 치료하는 파티 따로 모험 하는 파티 따로  이렇게 일종의 로테이션을 돌려야 잘 굴러갑니다.


19.  DLC 추가 건물을 일정 시점이 되면.  건설 할 수 있게 되는데..  DLC 가 없다면 그런일은 밠행하지 않으며.    추가 건물을 증축하기 위해서는

     기본적으로  청사진과 가보와 돈이 필요한데..   청사진은 일반적으로 베테랑 이상의 보스급을 잡으면 줍니다.


     * 현재 대세 트리는  선 곡창이냐.  선 은행이냐.. 선 천막이냐로 갈리는 거 같습니다.


20.  던전 파밍은  횃불을 모두 킨 상태에서  파밍하는 일반적인 형태와 .   루팅만 불끄고 하는 다크 룻  / 불을 모두 끄고 모험까지 하는 다크 런  이 있습니다.


      당연히 다크 런은  더 빡신 난이도로 몹이 출현합니다.


21.  모험가 중  유물 수집가를  파티에 포함시키고.  유물 수집가로 루팅을 하게 되면.  추가 돈템이 발생하므로 수익이 증대합니다.


22.  초기 가주는 매우 가난한 상태이므로.   빠른 영지 안정화를 원한다면  수익의 증대에 대하여 관심을 가질 필요가 있습니다.

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