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[💡정보] 닼타 오픈베타 공지 요약해봄앱에서 작성

구글번역기갤로그로 이동합니다. 2022.11.17 11:59:18
조회 1080 추천 6 댓글 4
														

추가한 점 ​

최적화 개선하려고 노력해봄

마우스 감도 조정 가능

화면 흔들림 온오프 가능

듀토리얼 스킵 가능

욕설 필터의 민감도를 조정하는 기능을 넣었는데(저격이라고 썼다가 쌍욕 박은 것처럼 보이지 않게)잘 작동할지는 모르겠음. 써보고 알려주셈

사이카니움에 무기 테스트용 더미를 추가함

연결 계속 끊기던 문제 고침

냉각cooling 미션의 난이도 조정

너무 어둡다는 의견 반영해서 밝기랑 광원을 좀 조정함

HUD 개선. 이제 팀원들의 정보를 더 자세히(남은 탄수라던가) 볼 수 있음

적 태그랑 스마트 태그의 키를 분리함

베테랑 시작 무기의 handling? 을 개선함
반동이나 감도를 개선했거나 무기 잘못 잡는 문제를 수정했다는 소리같음

malice 난이도가 레벨 3 이전까지 플레이어들에게 잠금 상태로 변경됨
시작부터 어려운 거 골랐다가 제초당하는 거 막으려고

파티로 플레이할 때 타격팀 멤버 중 하나가 레벨 조건을 충족한다면 다른 팀원의 레벨 조건을 충족시키지 않더라도 해당 레벨에 해금되는 미션을 플레이할 수 있음

공격의 연계, 특히 밀치기 후의 공격이 좀 더 매끄럽게 바뀜

무기 변경 모션이 조정되었고, 무기의 크기와 무게에 영향을 받음

근접무기는 바로바로 뽑을 수 있지만, 사격 무기는 준비 시간이 필요

회피 모션 조정

플레이어가 스턴락에 걸리는 걸 막으려고 피격당했을 때 비틀거리는 걸 좀 조정함


​작업 중이지만 베타에는 없는 것
플레이 후 스코어보드. 닼타에서 강조하는 팀원 간의 상호 협력을 최대한 반영할 수 있게 노력 중이라고 함

미션 보드까지 매번 걸어가는 거 귀찮으니 임무 끝나면 근처에 스폰되게 조정 작업 중임

무기 스탯을 대강의 수치 말고 세부적으로 공개하려고 작업 중


​베타에서 기대할 수 있는 것 ​

게임 런치가 쉬운 일은 아니기 때문에, 베타 런치 후 2주에 걸쳐서 피드백이랑 조정을 거치며 점진적으로 컨텐츠를 추가할 거임

일단 내일 베타 시작하자마자 4개의 구역에서 펼쳐지는 4개 유형의 미션을 플레이할 수 있고, dust라는 새로운 구역도 하나 추가됨

이에 더해 60가지 이상의 무기들과 4개의 랜덤 이벤트(임무 중 상태이상. 정전이나 그보다 더한 것들)도 같이 나올 예정. 우리가 계획하는 대략적인 로드맵은 다음과 같음

1주차(당일~20)

-위에서 설명한 것들 그대로


2주차(21~27)

-임무 4개 더 추가

-이벤트 추가. 다른 깜짝 선물이 있는데 아직 공개하고 싶지는 않다고 함


3주차(28 ~30)

-임무 2개 더 추가

-정식 출시를 위해 11. 29, 2022 19:00 UTC부터 서비스가 잠깐 중단될 예정


30일 정식 출시

-임무 3개 추가, 지역 1개 추가로 총 5개 지역에서 13개의 임무를 플레이할 수 있음

-이벤트 추가


정식 출시와의 연계에 관해서

만들었던 캐릭터와 레벨이 그대로 정식 출시에도 이어지도록 하는 게 목표지만, 베타는 아직 테스트 단계고 무언가 문제가 생겼을 때 리셋이 필요할 수도 있기 때문에 100% 보장할 수는 없음

그래도 가능하면 그대로 이어지도록 할 거라네

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