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[정보] 신메타 쌍테이프 전구 알려준다. + 전구에 대한 팁 추가.

dd(218.238) 2018.03.31 19:45:11
조회 9411 추천 50 댓글 35
														


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짐작컨데 전구 유저들의 90% 이상은 쇼크테라피 사거리를 늘려주는 전극 애드온 + 킹 or 캄 or 오더 or 징계등의 애드온을 조합해서 사용할 것으로 예상된다.


또한 전구 유저들이 플레이하는 방식은 보통 아래와 같음. (변전은 메타로 치지않으니 논외로 함)


"트리트먼트 모드를 키고 다니면서 색적을 한뒤 처벌모드로 변경후 쫓아간다 → 판자존이나 인성존에서 생존자들 대상으로 쇼크테라피를 날려 루프를 못돌게 한다"


정석적인 방법과 애드온들이지만 문제는 고랭으로 올라갈수록 치명적인 단점이 있는데 바로 쇼크테라피의 사거리와 차징시간임.


특히 차징시간 때문에 추적과정에서 시간을 많이 낭비하고, 판자존에서 2바퀴 돌으면 잡을거 쓸데없이 3~4바퀴 도는 짓거리를 많이 함.


그래서 전구유저들은 고랭으로 올라갈수록 초록전극보단 똥색전극 혹은 노란전극을 애용하는데 알다시피 똥색전극은 사거리가 아쉬울 때가 많고, 노란전극은 사거리는 적당하지만 이 역시 만만치않은 차징시간 패널티 때문에 손해보는 경우가 종종 생긴다. 전구를 잘 상대할 줄 아는 생존자들 대상으론 이 늦은 차징시간이 너무 뼈아픔.


초록전극 같은 경우 추격과정에 있어서 도움은 거의 없지만, 다수의 생존자들에게 신속하게 분노단계를 올려줘 전체적인 운영에 도움을 줄 수 있음.

하지만 이 게임에서 올킬의 핵심요소는 생존자들을 갈고리에 걸어 죽이는거다. 이게 전제되지않으면 제아무리 모든 생존자를 2단계 3단계로 만들어봤자 플레이타임만 길어질뿐, 올킬에 직접적인 영향은 끼치기 어려움.


즉, 전구로 올킬을 잘하려면 추적과정에 있어서 생존자가 루프를 돌지 못하게 하는 쇼크테라피 공격의 효율성을 극대화 시켜야 한다는 말임.


하지만 기존에 쓰는 전극, 킹, 캄, 오더, 징계 등의 애드온은 쇼크테라피 공격 위주의 플레이 방식과 직접적인 연관성은 없다고 볼 수 있음.


전극 애드온은 차징시간 패널티 때문에 손해볼때가 많고, 그렇다고 전극을 안쓰자니 빈약한 사거리 때문에 쇼크테라피가 사용불능 수준이고, 킹 캄 오더 등은 탈진이나 환영판자등의 부가적인 효과를 얻을 수 있지만 글쎄 생존자를 신속하게 때려잡는 추격과정에 있어서 큰 도움을 얻는다고 볼 수는 없음.


이것 때문에 애드온 조합에 대해서 고민이 많았는데 해외 커뮤에서 전구 공략글들을 검색하던중 우연히 쌍테이프 조합이라는 신박한 셋팅을 발견함. (혼모노 전구들은 외국에 많은듯?)


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이 조합인데 하나는 변전유저들이 많이 사용하는 빔 애드온이고 다른 하나는 쇼크테라피를 넓은 링 모양으로 바꿔주는, 평상시엔 전혀 쓸모없는 애미뒤진 애드온임.

하지만 이 병신 애드온을 빔 애드온이랑 같이 사용할 시 괜찮은 효과가 발생함.


빔애드온은 가로폭이 2m라 무빙치는 생존자들 대상으로도 맞추기가 어려운데 링 애드온을 같이 사용할시 이 빔을 피하려는 생존자들을 측면에서 가격할 수 있음.

즉, 일직선으로 달려도 빔애드온에 쳐맞고, 옆으로 무빙쳐서 피해도 링애드온에 쳐맞는다는 말임.


바로 이렇게



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유일하게 피할 수 있는 방법은 생존자가 전구의 측면 품에 안겨드는건데 루프 도중에 이러면 많은 리스크를 감수해야함.

+) 쌍테잎할때 생존자가 전기에 잘 안맞는다는 애들이 있는데 그건 이전의 쇼크테라피처럼 생존자 방향으로 대충 쏴서 그럼. 이 쇼크테라피 모양과 각을 새로이 숙달시켜야 함.


20m의 넓은 사거리로 원거리까지 견제하면서 근거리에서 뺑이치는 생존자들 대상으로도 맞출 수 있고, 가장 좋은건 차징시간 패널티가 없기에 루프를 돌 때 기존 전극 애드온들보다 손쉽게 사용할 수 있음.


추가적으로 팁을 주자면 쌍테이프 전구를 할 때는 가능하면 초반 색적할때만 트리트먼트 모드 켜놓고 찾으면 그 뒤론 처벌모드로 일반 뚜벅이처럼 쫓다가 판자존이나 인성존에서만 쇼크테라피를 사용하는 방식을 추천함. 트리트먼트를 상시로 켜놔서 생존자들 분노 게이지를 올릴 생각은 ㄴㄴ. 한놈 조지고 바베큐로 봐서 처벌모드로 달려가 다른놈 조지고 이런 방식으로 플레이 해야 쌍테이프의 의의를 발함. 퍽은 루인 바베큐 브루탈 앤듀링 혹은 앤듀링이나 브루탈중에 하나 빼고 한방을 넣는것도 괜찮다고 봄. 쇼크테라피를 루프방지 용도로 적극적으로 사용해야한다. 기존 전구들처럼 쇼크테라피를 분노게이지 올리는 용도로만 주로 사용하고 막상 루프구간에서 헛짓하거나 실수 많이 하면 이 메타의 의미가 전혀 없음. 명심해라.


난 많은 사람들이 전구 최고의 애드온 조합이라고 말하는 노란전극 + 킹 애드온보다 이 셋팅을 사용할때 더 좋은 결과가 나왔음.


1랭에서 4발전기 올킬한 쌍테이프 전구 한번 해보쉴?


도움됐으면 추천부탁.




데린마들을 위한 닥터에 대한 팁 추가. (내 주관일뿐이니 걸러서 받아들일 것)


1. 생존자를 발견한뒤엔 재빨리 처벌모드로 바꿔 거리를 좁혀야한다. 치료모드로 쫓지마라.

2. 분노 3단계를 만들었음에도 불구하고 의미없는 쇼크테라피를 계속 날려 생존자와 거리를 벌리지 않는다. 불필요하게 추격시간만 길어진다. 닥터 유저들 쇼크테라피를 너무 습관적으로 의미없이 쓰려듬.

3. 모든 판자존, 인성존에서 쇼크테라피가 루프방지 효과를 발하는건 아니다. 막을 수 있는 곳과 없는 곳을 구분할 줄 알아야한다. (뺑이존이 짧은 구역에서 치료모드와 쇼크테라피는 시간낭비다)

4. 때때로 쇼크테라피 없이 처벌모드만으로 빨리 잡을 수 있는 구역이 있다. 팔렛트 구간이 보인다고 무조건 쇼크테라피를 쏘려하지 말자. (유사판자 등)

5. 톱구가 시동 페이크를 걸듯이 전구도 처벌모드에서 치료모드로 바뀔때 드는 손동작으로 페이크를 넣을 수 있다. 적극적으로 사용하자. (항상 뒤를 보는 생존마들한테 잘먹힌다)

6. 루프 방지 목적으로 쇼크테라피를 날릴땐 생존자와 일정한 사정거리 안으로 좁힌다음 사용해라. 멀리서 사용할시 쓸데없이 한바퀴 더 도는 구실을 준다. 

7. 때릴 수 있는 상황에서도 굳이 분노 2단계, 3단계를 만들려 하지 마라. 때릴 수 있을땐 무조건 때리고 눕히고 갈고리에 거는게 이득이다.

8. 생존자를 색적시 쇼크테라피를 일단 날려서 3단계부터 만들고 때리려는 기존습관을 빨리 버려라. 쇼크테라피는 오로지 창틀과 판자 사용을 막기위한 툴로 인식해야 하고, 이 특능은 전구의 정체성이자, 전구를 하는 이유다(핵심). 분노는 어차피 쫓으면서 전기 쏘다보면 알아서 3단계 되어있고, 안되도 크게 신경쓰지 마라.

9. 전체적으로 맵을 리딩해둬라. 예를 들어 생존자가 큰 집 사각지대로 들어갔을때 어느 창틀 방향으로 빔을 쏴서 막아야할지 인지하고 있어야한다.

10. 전구는 흑인이다.



요즘 전구를 하면서 드는 생각은 전구가 너스나 헌트리스보다도 정교한 타이밍을 요구하는 살인마가 아닐까 싶음.

너스나 헌트리스, 톱구, 일반 뚜벅이들 잘하는 사람은 천지에 널렸지만 닥터를 닥터답게 잘하는 사람은 굉장히 희박하다.

그만큼 고인물이라고 하는 유저들중에서도 쇼크테라피 제대로 쓰는 사람을 거의 본 적이 없을 정도임.

한마디로 2.5초 전기각을 못재는 닥터는 앙꼬없는 찐빵이다. 판자존, 인성존에서 쇼크테라피를 제대로 활용못할거면 차라리 프레디를 해라. 프레디가 훨씬 낫다.

적재적소에 쇼크테라피를 날릴 수 있는 감각만 생긴다면 뚜벅이중에 전구만큼 매력적인 살인마도 없음.

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