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[공략,콤보] 1.29 Ver 자마스(합체) 콤보 가이드 - 1

HITIT갤로그로 이동합니다. 2021.11.16 19:31:35
조회 921 추천 8 댓글 6
														


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솔로 절명이 가능한 캐릭터라 하더라도, 시작부터 스파킹을 켜서 실전성이 없다거나, 내가 할수없는 난이도가 높은 콤보일경우 X로 표시함.


중단 보유 여부 : 공중 2강

하단 보유 여부 : 2약,2중

벽바운드 기술 : 신의 질서 (근접 히트시)

리바운드 기술 : 영원의 정의 (천상의 빛 - 강)

강제다운 기술 : 영원의 정의 (중,강, 천상의 빛 상태일때) , 공중 2강

잡기 보유 여부 : 약 3타

무적기 보유 여부 : X

솔로 절명 가능 여부 : O

원기옥 연계 가능 여부 : 성스러운 역린 이후


심판의 칼날 연계 루트 : 영원의 정의(지상/공중 - 강 혹은, 천상의 빛 - 중,강 이후), 혹은 일부 어시스트의 도움을 받은 이후


사용자 기량에 따라 독보적인 콤보딜을 보여주는 최강의 화력 캐릭터.


콤보딜로 브로리(DBS)와 많이 비교되는 캐릭터이지만, 사용자 기량에 따라선 브로리(DBS)를 찍어누르고 독보적인 콤보딜을 자랑하는 캐릭터.


강력한 어시콤보와 함께 1필(강특)인 심판의 칼날을 콤보에 추가적으로 넣어서 정말 폭발적인 데미지를 뽑아내는것이 가능하지만,


이런 고화력 콤보루트를 자유자재로 뽑기 위해선 커맨드 기술들에 대한 높은 이해도와 숙련도, 첫타 히트시의 상황등을 고려해서


그 상황에 맞는 최적의 루트를 구사해야만함. 게다가 어느정도 어시스트 콤보의 틀이 정해져있는 여타 캐릭터들과는 다르게,


내가 가진 어시스트가 상대에게 히트시 띄우는 판정인지, 날리는 판정인지, 바운드 판정인지, 홀딩시키는 판정인지,


거기에 더해 어시스트 콤보에 꼭 들어가는 214약중강 커맨드인 빛의 벽 의 시간까지 생각해줘야해서


조합을 어떻게 짜느냐에 따라서 콤보루트의 변화가 너무 많아지는 캐릭터기 때문에


어시스트 콤보의 난이도가 상당히 높은편이지만, 그만큼 자신만의 독창적인 루트를 만들어낼수도 있는 캐릭.


콤보도 그렇고 어시스트 의존도 문제도 그렇고 무슨일이 있어도 초보자에겐 절대 추천해줄수 없는 상급자용 캐릭터.




자마스를 하는데에 있어서 가장 높은 이해도를 요구하는 커맨드기술 3가지는 천상의 빛 / 영원의 정의 / 빛의 벽 임.

(이번 패치 이후로 바뀐게 있으니 꼭 읽어보셈)



1. 천상의 벽


1-1. 천상의 빛을 사용하면, 약 10초동안 공중을 날아다닐수 있다. 1필,3필,초대시,가드 등 모든 행동이 자유로운 상태.

1-2. 이 상태에선, 4특 으로 천상의 빛을 종료하고, 4약중강 으로 빛의 벽이 발동, 6특으로 신의 질서가 발동 되는 등 커맨드가 간소화 된다.

1-3. 이 상태에서, 약/중/강을 입력할시, 공중 기본기가 아닌 영원의 정의로 파생이 된다.

1-4. 이 상태에서 파생하는 영원의 정의는 성능이 변화하며, 공중 기탄의 히트경직이 늘어난다.

1-5. 이 상태에서 빛의 벽을 사용시 천상의 빛 상태가 종료되지만, 빛의 벽을 사용할때 특 버튼을 홀드 후

사용하면 비행 상태가 유지됨. 단, 이 경우 천상의 빛의 지속시간이 다 흐르면 천상의 빛은 종료됨.

1-6. 이 상태에서 신의 질서를 사용 할 경우, 차지를 하지 않더라도 차지한것과 같이 검기가 발사된다.

단 이때, 천상의 빛의 지속시간 여부에 상관없이 천상의 빛이 종료된다.

1-7. 이 상태에서 44 / 66 으로 순간이동이 가능하며, 천상의 빛 상태의 영원의 정의 / 신의 질서 사용 후 44 / 66 혹은, 4특 / 6특으로 순간이동으로 캔슬이 가능함.

1-8. 이 사용 후 다시 재사용을 하려면, 초대시와 마찬가지로 땅에 한번 내려와야한다.


2. 영원의 정의


2-1. 영원의 정의가 히트하거나 가드됐을시, 특 버튼을 눌러 천상의 빛 으로 파생이 가능하다.

2-2. 천상의 빛 상태에서 사용 할 경우, 강제다운이 아닌 약 버전에 강제다운이 생기고, 중 버전으론 심판의 칼날 연계가 가능해지며, 강 버전은 리바운드 판정이 생긴다.


3. 빛의 벽


3-1. 빛의 벽이 충전되어 있는 상태에서, 상대의 공격에 히트당하거나 가드하게 될시, 충전된 빛의 벽은 사라진다.

3-2. 약 버전으로 충전시 2초 뒤에 발동, 중 버전으로 충전시 4초 뒤에 발동, 강 버전으로 충전시 약 버전과 중 버전이 동시에 사용된다.

3-3. 빛의 벽 사용시 타이밍 맞게 특 버튼을 누르거나, 특 버튼을 홀드 할 경우, 천상의 빛과 동시에 사용된다.

3-4. 가드 경직이 매우 짧기 때문에, 잡기 판정인 약 3타로 빛의 벽을 활용해 가드를 뚫는것이 가능하다.



자마스라는 캐릭터의 특성상, 무슨 종류의 어시스트를 사용하는지, 커맨드기술들을 어떻게 활용할지에 따라서 콤보루트가


정말 수 없이 많게 파생되기 때문에, 그냥 블랙 지렌 고정으로 두고 어시스트만 조금씩 바꿔가면서 내 창의력이 닿는데까지 영상을 찍었음.


그렇기 때문에 밑의 영상들은 조합을 따라하는게 아닌이상 어시스트에 따라 달라질거라 영상들이 100% 정답은 아니기에,


본문의 영상에 있는 콤보들은 어디서 어떻게 연계가 되는지, 이걸 이렇게 활용해서 콤보를 한다는 소스를 던져줬다는 느낌으로 보면 됌.


본문 뿐만 아니라, 유투부에서 다른 유저들은 어떤식으로 이어가는지를 참고해보면서 자신만의 견문을 넓혀가길 바람.





1번째 콤 : 약약 2중 중 점프 중약약 점캔 약약 특(홀드) 236특 236중

- 필드에서 혼자서 강제다운을 잡는 가장 기본적인 루트.


2번째 콤 : 약약 2중 중 점프 중약약 점캔 약약 특(홀드) 236특 236강 1필(강특) (착지) 대시 강 236약ㅡ특 드래곤러시

- 1번콤의 변형1. 강제다운을 236강으로 잡고, 1필(강특)으로 연계하는 루트.


3번째 콤 : 약약 2중 중 점프 중 (딜레이) 약 (딜레이) 약 (딜레이) 점캔 약약 특(홀드) 236특 236중 1필(약중)

- 1번콤의 변형2. 공중 기본기 과정에서 딜레이를 주면, 위치를 바꾸는게 가능함.


4번째 콤 : ~~~배니싱 2중 중 점프 중약약 점캔 약약 특X2 2강

- 배니싱 이후 강제다운을 잡는 루트.


5번째 콤 : 2강 초대시 중약약 점캔 약약 특X2 2강 1필(약중)

- 지상 2강 히트 후 강제다운을 잡는 루트.


6번째 콤 : ~~~배니싱 214특 특(홀드) 6특 6특 약약 점캔 약약 특X2 2강

- 배니싱 이후의 또 다른 콤보루트.


7번째 콤 : 약약 2중 중 점프 중약약 점캔 약약 특(홀드) 236특 드래곤러시

- 구석에서 공중 236특이 히트하면, 드래곤러시로 연계가 가능함.


8번째 콤 : 약약 2중 중특 236특 2중 강 초대시 중약약 점캔 약약 특(홀드) 2강

- 236특 벽바운드를 활용한 구석 콤보.


9번째 콤 : 약약중중특강 236특(차지) 약 점프 중약약 점캔 약약 특(홀드) 2강

- 236특을 차지해서 맞추면, 카메라 연출 소모 상관없이 구석에서 지상 약으로 이어가는게 가능함.


10번째 콤 : 약약중중 236특 (딜레이) 약약약 214특 특(홀드) 6특 6특 약약 점캔 약약 특(홀드) 2강 3필

- 236특 벽바운드 + 214특을 활용한 구석 콤보.





11번째 콤 : 약약중중특 236특 대시 중 점프 약중약 점캔 약약 특(홀드) 236강 1필(강특) (착지) 대시 강 236약ㅡ특 드래곤러시 1필(약중)

- 필드에서 236특 히트시 깊숙하게 대시 후 중으로 이어가는게 가능함.


12번째 콤 : 약약 2중 중 점프 중 특(홀드) 236특 (착지) 약강특 초대시 중약약 점캔 약약 특(홀드) 2강 1필(약중)

- 공중 236특 이후 지상에서 건져나가는 루트.


13번째 콤 : 약약 2중 중 236특 (딜레이) 약약약 214특 특(홀드) 강 (착지) 약강특 초대시 중약약 점캔 약약약 3필

- 10번콤의 변형. 천상의 빛 상태에서 가능한 리바운드를 추가한 콤보. 이후 강제다운 시킬 방법이 없기에, 3필로 마무리




14번째 콤 : 2강 초대시 중 점캔 중 236약 배니싱 214특 특(홀드) 강 (착지) 약강 초대시 중약약 점캔 약약 특(홀드) 236약 1필(약중)

- 내가 구석일때 지상 2강 히트시, 배니싱과 리바운드를 활용해 위치 바꾸기 + 고데미지를 노리는게 가능함


15번째 콤 : 2중 중 특 236특 (딜레이) 약약약 214특 특(홀드) 강 (착지) (딜레이) 약약약 214특 특(홀드) 6특 6특 약약 점캔 약약약 3필

- 13번 콤의 변형. 천상의 빛을 두번 사용하는 구석 콤보 루트.



뒷부분은 이 링크로

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbfz&no=55772&page=1



다른 캐릭터들의 콤보 영상도 보고싶다면 이 링크로

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbfz&no=30964&_rk=JRL&page=1



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