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[일반] 던전 메이커 1.11.10 업데이트 안내앱에서 작성

병쓰레기갤로그로 이동합니다. 2020.12.11 15:40:26
조회 5587 추천 3 댓글 9
														

안녕하세요.

게임코스터입니다.


UI 개편을 포함한 편의사항 개선 업데이트가 진행됩니다.



[게임 플레이]


> 몬스터

: 신규 몬스터가 4종 추가됩니다.


> 시설 부속품

: 신규 부속품이 6종 추가됩니다.


> 보관

: 보관 기능이 재설계됩니다.

: 지금까지는 보관함 1칸에 1 마리의 몬스터(혹은 1 개의 시설)을 보관 할 수 있었지만, 이제 보관함 1칸당 각 몬스터/시설을 1개 보관 할 수 있도록 변경됩니다.

: 보관은 이전 게임에서 보유하고 있던 몬스터와 시설이 자동으로 보관함으로 옮겨지며, 새 게임을 시작하면 보관할 수 있는 최대치까지만 보관되고 남은 수량은 버려집니다.

예) 이전 게임에서 전투방을 5개 획득하고, 시설 보관함이 3개인경우.. 전투방은 다음 게임에서 최대 5개를 계승 할 수 있지만, 하나도 계승하지 않을 경우 보관가능한 3개를 남기고 2개는 사라집니다.

: 시설 보관함이 8개인 경우, 전투방 8개/화살 8개/휴게실 8개... 로 각 시설당 최대 8개를 보관 할 수 있게됩니다.

: 몬스터도 마찬가지로 보관함 개수만큼 해당 몬스터나 타락 용사를 보관함 개수만큼 보관 할 수 있게됩니다.


> 계승

> 몬스터 계승

  : 변경된 몬스터 보관함에서 보관된 개수까지 몬스터를 꺼내 계승 할 수 있습니다.

  : 몬스터의 스킬은 초기화 되지만, 계승 직후 원하는 스킬로 설정 할 수 있게됩니다.

> 시설 계승

  : 변경된 시설 보관함에서 보관된 개수까지 시설을 꺼내 계승 할 수 있습니다.


> 키워드

> 분노

  : 격노 생성 ~ 공격력의 45/100/150/200 (%) > 200/400/600/900 (%)

  : 격노 효과 증가 ~ 0/0/0/100 (%) > 0/0/0/200 (%)

> 계략

  : 함정의 성능 ~ 40/70/100/150 (%) > 40/80/120/200 (%)

> 어둠

  : 적 공격이 빗나갈 확률 ~ 20/40/60 (%) > 22/44/66 (%)

> 불사

  : 확률 ~ 10/20/35 (%) > 15/30/60 (%)

> 화염

  : 화상 부여 ~ 공격력의 30/75/150/200 (%) > 100/300/600/900 (%)

  : 살아있는 폭탄 부여 ~ 0/0/0/1 (%) > 0/0/0/2 (%)

> 비행

  : 함정 회피 ~ 1/3/5 > 2/4/6

  : 회피 ~ 5/10/20 > 20/40/60

> 맹독

  : 잃은 생명력에 따라 입히는 피해 ~ 100/250/500 (%) > 200/400/700 (%)

> 피

  : 생명력 회복량 ~ 50/100/150 (%) > 100/200/300 (%)

  : 잃은 생명력에 따라 공격력 ~ 100/200/300 (%) > 200/400/600 (%)

> 자연

  : 확률 ~ 10/20/30/40 > 10/20/30/60 (%)

> 심해

  : 멍해짐 ~ 5/10/25/50 > 10/20/40/100

  : 적 이동속도 ~ -10/20/30/50 (%) > -10/25/40/60 (%)

> 신비

  : 면역 ~ 10/25/40 > 20/50/100

> 냉기

  : 확률 ~ 10/20/30 (%) > 15/30/45 (%)

> 전기

  : 감전 부여 ~ 공격력의 15/30/45 (%) > 100/300/500 (%)

> 혼돈

  : 해로운 효과 획득량 증가 ~ 15/35/60 > 33/66/99 (%)

> 포식자

  : 적을 처치 할 때 마다 공격력 ~ 10/20/30 (%) > 20/50/100 (%)

> 선봉대

  : 도발 ~ 5/10/25/40 > 20/40/60/1000

> 암살자

  : 치명타 피해 ~ 400/800/1200/2000 (%) > 499/999/1999/3999 (%)

> 마법사

  : 스킬 피해량 ~ 500/1100/1900 (%) > 700/1500/3000 (%)

> 요술사

  : (신규) 스킬 쿨타임 ~ -0/0/60 (%)

> 광전사

  : 광분 ~ 60/120/250/400 > 150/250/350/500

> 사냥꾼

  : (재설계) 사냥꾼은 회피 불가능한 공격을 하지만 공격력이 조정됩니다.

  : 공격력 ~ 60/150/300 (%)

> 악마

  : 이로운 효과 감소 ~ 10/25/50 (%) > 20/40/60 (%) (최소 1/2/3 > 2/4/6)


> 인터페이스

: 로그라이크 모드를 제외한 대부분의 인터페이스가 변경됩니다.


> 마왕 강화

  : 한 번에 여러마리의 몬스터를 제물로 바칠 수 있도록 변경됩니다.

> 몬스터 선택 합성

  : 몬스터 선택 합성 기능이 개방된 경우, 한 번에 몬스터 한마리에게 여러마리의 몬스터를 제물로 바칠 수 있도록 변경됩니다.

> 몬스터 색 태그 추가

  : 게임 내의 몬스터에게 색 태그가 추가되어 관리를 편하게 할 수 있도록 변경됩니다.

> 게임 준비시 로비 추가

  : 게임 준비시에 로비가 추가되어 더 빠른 게임 시작이 가능해집니다.



[버그 수정]


> 유물

> 철판

  : 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

- dc official App

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