예전에 도끼런 전성시대 시절에 문제점이, 내가 경무장이든 중무장이든 어떻게 해도 고가치 아이템을 먹을려고 하면, 스핵이나 도끼런 애들이
먼저 ak방, 테크라이트, 테크호 같은데를 먼저 선점해서 비싼거 다 쳐먹고 앞에서 티배깅하다가 머리 날아가거나, 아니면 핵쟁이라서 내 머리를 날려버리거나 하는
문제점이 존재했음.
그리고 여태까지의 인레 딱지 필수인 경우에는 위의 도끼런은 그냥 싸그리 박멸 시키는 장점이 생겼지만, 한판 한판이 너무 무거워짐.
난 가볍게 게임을 즐기러 왔는데, 시발 내가 게임에서까지 스트레스 이빠이 받으면서 게임을 했어야 했다.
근데 핵을 제외하고 생각을 하면 둘 다 장단점이 있는데, 둘을 합치는건 안되나?
예를 들어서, 그래픽카드, LEDX 같은 적은 스폰률의 소규모 고가치 아이템은 인레이드 거래만 가능하게 하고,
볼트, 너트, 호스, 각종 건파우더 같은 고 스폰률의 중-저가치 아이템은 인레 딱지 없어도 거래 가능하게 하면 되잖아.
그리고 볼트, 너트, 건파우더 같은 종류의 아이템은 하이드아웃 소비재에 해당되니까 거래도 활발할건데
두개의 장점을 합쳐서 섞는건 뭐 시발 안되나?
그냥 지금까지 하는거 보면 모 아니면 도 식의 운영밖에 안보여줌 니키타 부야노프 이 씹 병신새끼는
그리고 위에 저런거 기준을 매기는건 게임을 1000시간 정도 박아보면 감각적으로 아는 것들인데
이런게 생각이 안든거 보면 BSG 이새끼들은 지들이 만든 게임 하고 사는지 의심 존나 듬 시발
좀 해보고 쳐 돌리던가
1. 인레 딱지 때지면 도끼런, 스핵이 고가치 아이템 호로록 하기 쉬워짐
2. 인레 딱지 있으면 도끼런은 삭제되고 스핵만 남음
3. 2개 장점만 융합하는게 될건데 왜 안하지 병신인가?
4. 핵은 뭐 시발 나도 모르겠다
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