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[정보] 땅리얼 맵별 공략도 2편

ㅇㅇ(125.190) 2020.05.20 07:33:43
조회 5895 추천 36 댓글 23
														

1편 - https://gall.dcinside.com/m/gaijin/208741



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안녕 오늘도 갤질하면서 워썬더하는 가붕이들아

저번편에 이어서 이번편도 맵별로 전투양상, 저격스팟과 중요한 포인트들 정리하려고 한다.


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저번편에서 댓글로 알려달라는 맵들 위주로 작성되었으니 참고하길바라.

이탈리아는 너무 인기없는 나머지 다음패치때 리워크가 예고되었으니, 리워크이후에 전차몰면서 작성할게. 미안하다 게이야.

이번편 역시 붕붕이 쉐끼들이나 아케이드처럼 카트라이더 하는 새끼들이란 변수가 존재하니 어디까지나 참고용으로만 이용해주었으면 좋겠다.

땅리얼 5랭크대 이상 탱크부터 많이 탔고, 그를 바탕으로 작성되었으니 대전기나 저랭게이들은 차이가 좀 있을수 있다. 참고해



ㅁ는 전선으로 각 진영별로 인원 밀집도가 높은지역, ㅇ 는 저격자리 별은 전투 승패가 결정되는 중요한 지역임.






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1. 노르망디


개인적으로 가장 좋아하는 맵이다. 각 스팟별로 지형이 다르기때문에 너가 탑슨한 탱크에 따라서 여러가지 상황에서 플레이가 가능하기때문에 지형별 특성별로 알려드림.

대체적인 전투양상은 각 진영별로 A,C 거점 점령하고 B거점에서 가장많은 전투가 일어남. 주로 B거점위의 대로에서 가장많은 인원들이 힘싸움을 하고 각 시가지에서도 난전이 일어나기때문에 상황 대응력이 좋은 중형전차나 힘싸움이 가능한 중전차가 주로 여기에서 싸우게된다.

해변가의 파란 별이 보일텐데 저지점에 어느정도 화력이 받처주는 경전차나 중형전차가 들어가게되면 매우 성가신상황이 되버린다. 안그래도 사람많아서 두들겨맞는데 옆에서 짜증나게 깔짝거리면 존나빡치는 상황이 되므로 어느정도 기동성이 확보된 전차로 저지점을 확보해주고, 빨간팀의 경우 해변가 저격지점에서 저지점을 계속 견제해주는것도 중요하다. 저 저격지점 갈려면 점령하지말고 바로 뛰어가야함. 점령하고 가면 기동성이 뛰어나더라도 성벽가에서 존나 두들겨패더라.

C거점 근처같은경우 숲과 언덕으로 이루어진 지형임. 몸을 숨길수있는 장애물이 많기때문에 우회하기 좋고, 또 우회를 허용해버리면 빨간팀이든 초록팀이든 스폰킬당하는 구역임. 경전차들로 직접 우회플레이 혹인 스팟팅 해주면서 우회를 못돌게 해야한다. 우회허용하게되면 B지점 힘싸움에서 밀리게됨.

특히 파란팀의 경우 파란별지점까지 우회해버리면 건물끼고 스폰킬하기때문에 빨간팀 입장에선 상당히 위험한 위치니 저지점만은 사수해주도록 해야함.

빨간팀의 경우 주의해야할게 주황색 동그라미 지점은 초반이 아니면 안가는게 좋다.

C거점 올라가는길에 포탑만 돌려도 보이고 지형적으로 매우 불리함. 딱 언덕위에서 저격당하는 스팟이 저기임. 시가전할려면 성당골목에서 바로 안쪽으로 꺾어들어가라.







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2. 노르망디의 들판


위의 노르망디와 어느정도 맵을 공유함. 이맵의 가장 큰 특징은 아르덴마냥 존나 우거져있고 풀숲이 오브젝트가 사방에 깔려있음. 대전기때는 수풀달고다니는 홍어새끼들 개좆같고, MBT 뽑을때쯤이면 수풀달고 열상들고다니는 새끼들때매 또 억울함. 쌍안경 수시로 눌러주면서 포연이나 주포, 궤도부 위주로 색적해라. 이게 가장중요함.

B거점을 기준으로 위 A거점은 주로 언덕플레이나 거점주위로 시가전플레이를 하게되고, 아래인 C거점 주위로는 사방이 수풀이고 우회플레이를 하게됨. 하고싶은 플레이 맞춰서 스폰포인트 결정하면된다. B거점이 승패에 중요하게 작용하는데, B 거점 아랫부분에선 C거점 측면이 노출되고, A 거점위로 전선이 노출되면서 저격에 용이함.

B거점 주위로 각 진영별 박스는 주로 저기서 B거점두고 싸우거나 A,C거점 근처에 있는놈들한테 깔짝거리니 참고해라.

주의 할 점으로는 A거점근처에서 스폰해서 B 거점 올라갈려고 하지마셈. A거점 근처에는 수풀도없고 언덕뿐이기때문에 올라가다 저격 당하기 십상임. 크게 우회해서 B갈빠에 C거점쪽 스폰 이용해서 B거점가라.

그리고 제발 주황색 박스쪽 그러니까 C거점쪽 들판 가로질러서 C로 들어가지좀 마셈 숲에서 쥐도새도모르게 줘팸당하고 차고행임.



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3.백암요새


이맵은 맵이름처럼 사방이 성벽이고 험준한 지형덕에 기동성활용이 어렵고 탁트인 시야확보가 어려워서 홍어들한테 능욕당하기 딱좋은맵임.

내가 생각했을때 가장 중요한 포인트는 세군데인데, 각각 별로 표시해놓음. B 거점이야 거점이기때문에 중요한게 당연한데, 나머지 두군데는 플레이 하다보면 느낄거임.

저기 들어가서 대가리만 내밀어놓고 거점에서 막 출발한팀원들 옆구리 조지는 홍어새끼들 명당자리임. 이상하게 A,C거점에서만 피터지게싸우고 B거점은 멀어서 안들어가는건지 A,C에서만 싸우다 퍽치기에 뒤저서 킬캠보면 저지점 근처에서 저격하는 홍어새끼들인 경우가 대다수일거임. 중앙 성벽 외벽에서 싸우면 언덕에서 헐다운하거나 저격하는 홍어새끼들한테 다 갈려나가니,

조금이라도 지능이 있다면 B거점 확실하게 정리하고 성벽안쪽에서 밀어내는 플레이가 가장 현명하다고 생각함. 기동성이 느린 전차들, 대표적으로 중전차들은 B거점 가는길에 우회하는 홍어들이나 이미 B 안쪽에 적전차가 자리잡고 너 조질려고 싸플하고있을 가능성이 농후함. 기동성이 어느정도 보장된 중형전차나 경전차로 B거점을 빠르게 들어가야한다. 그이후로는 A,C 거점중에 밀리는쪽 B거점안에서 지원가능함.

맵 자체가 성벽에 들어갈수있는 루트도 많고 사방을 경계해야한다는 느낌을 많이받아서 전선형성이 모호함. 확실한건 A,C근처에서 가장 싸움이 많이난다는것.

A,C 거점 먹을때에도 중앙성벽 안쪽으로 들어가는걸 추천함. 그게 생존율 측면에서나 거점싸움할때도 니가 언덕쪽 먹고 시작하기때문에 피탄면적이 적음.

물론 부각 씹창나는 소련전차로는 어림도없다. 소련전차는 외각쪽 돌아서 거점싸움하자.



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4. 카렐리아


이맵의 특징으로는 험준한 지형이 만들어내는 수많은 저격지점과 숲의 시너지로 맵 잘 모르면 가다가 끔살당하기 십상임.

게임시작하면 A,C 거점 나눠먹고 시작함. 하지만 A,C거점근처에 오래 머무르는것은 좋지않다. 보면 각 진영별로 A,C거점뒤에 저격지점 하나씩 가지고있는데

저기 올라가면 A,C거점이 방금 목욕하고나온 나체마냥 훤히 드러나게됨. 거점이라고 계속 죽치고있다간 저격당함.

주로 싸움은은 B거점 근처에서 일어나는데 노란색 별로 표시한길에서 계속 싸우는새끼들 있는데 저기서 싸워봐야 득될거 하나없다. 저기로 올라와봤자 스폰지역 근처라

니위치 다 노출하게됨. 괜히 저기서 힘빼지말고 B거점 근처에서 싸워주자.

저격포인트는 진영별로 파악해두는게 좋음. 대부분 저근처에서 대가리내밀고 저격하고있고, 저격포인트 올라가면 상대 저격포인트도 잘보이기때문에 순진한 놈들 뒤통수처먹을려는 홍어새끼들 뒤통수를 처주자.

초록진영같은경우 왼쪽에 있는 초록색 별 지점은 내주지 않을려고 노력해야함. 빨간진영이 저기 먹어버리면 상당히 짜증나게 아군들 괴롭히게되니 사수해주고

니가 빨간진영이라면 간보다가 저지점가서 헐다운좀해주면 정신못차림.

저격포인트가 많기때문에 A,C거점 사이의 지역은 안가는게 좋음. 오만잡곳에서 포탄날아와서 벌집피자만들어준다.

같은원리로 A,C거점먹고 약간 우회해서 B거점싸움해주는게 좋다. 직접올라가다간 불뿜으면서 폭죽쇼할거임.




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5. 한국


한국맵에서 의 큰 특징은 강을 끼고있는 험준한 지형이고, 가장 많이띄게되는 전투양상은 C거점을 두고 하게되는 저격싸움, A,B거점을 끼고있는 능선싸움이 되겠다.

아무래도 능선쪽이 거점을 두개끼고 싸우다보니 가장 치열한데, 여기서는 능선 두개길 모두 막아주는것이 가장 중요함.

한군데로만 우르르 몰려가는거보고있으면 울화통터짐. 주로 A거점옆길길로 많이가는데 진짜 대가리 다 터트려버리고싶다.

C 거점을 두고싸울때는 조금 적극적으로 싸우는게 좋다. 오히려 저격만 하는게 상대입장에서는 상대하기 더 편함.

적극적으로 거점안에 들어가서 똥줄타서 들어오는놈들 상대해주는게 가장 좋다. 애초에 C거점을낀 저격지점들이 상대저격포인트는 잘보이는데 막상 거점은 안보임.

거점점령하는놈들이랑 싸우려면 저격포기하고 내려오는 수 밖에 없는데 이러면 양진영 할거없이 상대입장에선 불리해질수밖에 없다.

아무래도 서로 능선에서 상대능선을 향해 저격하는 전투양상이 많기때문에 거리측정기로 상대편간의 거리 미리 측정해두고 싸우는게 좋다.

그때그때 잴려면 반응속도도 느리고 선타맞고 수리만 하다 게임끝날수도있음.





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6. 모즈도크


이맵은 언덕이 많은 지형으로, 대가리만 내밀고 하는 헐다운, 저격싸움이 가장 많이 일어난다. 여타 다른맵과같이 각 진영별로 A,C거점 먹고 싸우게 되는데,

주로 B거점에서 가장 치열한 싸움이 일어난다. 초록진영으로 플레이 할 경우 A거점 먹기보단 저격지점에서 C거점에서 죽치고 앉은 지능낮은 친구들 패주면 좋다.

반대로 빨간진영으로 플레이 할때는 A거점 위 언덕자리잡고 B거점을 적극적으로 압박해주는게 좋음. 괜히 C거점에서만 죽치고 앉아있어봤자 B거점싸움도 제대로 못도와준다. 요즘 플레이할때마다 왜 C로 몰려가는지 이해할수가없다.

빨간진영에서 C거점에서 싸울때에는 C거점 우측으로 우회도는 적을 가장 조심해야한다. 저 우회 허용했다가는 B거점에서 싸우는 적은 물론 스폰킬까지 허용하게됨. C거점에서 B거점 언덕길 보지말고 저 저격지점이나 우회로를 잘 살피자.

언덕싸움이 대부분이기때문에 전차장 쌍안경시점을 적극적으로 활용해주는게 가장좋음. 표시해놓은 전선이나 저격포인트 한두군데 째다보면 적들 우르르 튀어날거다.





저번편 쓴지 얼마안됬는데 헬기타다 현타와서 글쓰러왔다.

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언제뚫냐 씨발





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간단하게 맵 정리했는데 플레이에 있어 조금이라도 도움이 되면 좋겠네.

댓글로 맵 적어주면 다음편쓸때 참고할게.

오늘도 즐썬




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