디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[💬] [1인 게임 개발 후기] JongRo 3_Street (출시 유의사항)

JR_개발자갤로그로 이동합니다. 2024.01.09 22:31:44
조회 899 추천 14 댓글 14
														

안녕하세요? 아까전에 JongRo 3_Street 게임 홍보글을 올렸는데, 이 커뮤니티의 분위기와 맞지 않다는 지적을 받고, 다시 글을 써보려고 합니다!


일단 게임 이미지와 트레일러 영상입니다.

ss_a9fefc04e9cc8a2d0fc294c31a299bf2365170b4.600x338.jpg?t=1704779207

https://store.steampowered.com/app/2752770/JongRo_3_Street/

 


https://www.youtube.com/watch?v=H5V4tvOEUmc

 



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


2023년 여름방학때부터 블랜더와 언리얼 엔진을 Udemy라는 사이트에서 공부를 시작하였습니다.




viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce987fa11d028310c2fd58613a11c4e9bc9ef005c9b0feee435134f1814d9c28713ab86d0a3eb8dbdae9ed9dce519ad89d8528e558714936554

(블랜더 강의에서 따라한대로 만든 것들, 인체 모델링은 짤릴까봐 못올려요)


언리얼 강의는 Horro Game Course 

C++ Game 제작

VFX Course

Blueprint FPS

animation Course 등을 공부했습니다.


그렇게 공부를 대충 마치고 게임 구상을 한 뒤, 여러 유튜브 강의를 통해서 게임을 만들어 나갔습니다.


워낙 기초가 없고, 게임을 만들어보지 않아서, 처음 스타트가 조금 오래걸렸습니다.

(처음에 만들려던 게임을 폐기하고 다시 시작했습니다)


저는 엄청난 초보이기 때문에 제가 감히 판단을 하지는 못하지만, 

개인적으로 기초가 잡히면 게임을 만드는 속도는 엄청나게 빨라지는 것 같습니다

(마치 건물을 지을 때 기초를 모두 세우면 건물을 올리는 속도가 빨라지는 것처럼...)


게임안에는 총 4구간이 있는데, 현재 1구간과 2구간은 모두 만든 상태이고 3구간은 2분의 1정도 만들었습니다

(제 기준으로 1구간은 거의 4달이 걸렸다면 2구간 제작은 2주 정도 걸린것 같습니다)


지금 앞서해보기 게임은 1구간만 배포하려고 하고 있습니다. (2,3,4 구간은 정식 출시 시 모두 배포할 예정입니다)


그리고 스팀에 올릴 때는 이 분의 글이 정말 (100%) 많은 도움이 되었습니다

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=56289

 


스팀 출시할 때 제가 겪었던 사례를 말씀드리자면

1. 스크린 샷은 인게임 화면을 올리세요 (자유 카메라 모드가 게임에 있으면 자유 카메라 사진을 올려도 되는데, 없으면 인게임 화면을 올리세요)

2. 캡슐 로고에 작은 글씨가 포함된 로고는 피하세요 (Survival in Jongro Subway Station <- 이거 지우라고 했습니다)

3. 상점 페이지에 링크 올리지 마세요 (유튜브 링크 올렸다고 빠구 먹었습니다)

4. 법률 조항 섹션에 크레딧 (저작자 표시) 올리지 마세요

5. 앞서 해보기 문항에는 다른 사람이 쓴 사례를 보고 비슷하게 따라하면 되더라구요

(예를 들어 앞서 해보기 문항에 정식 출시 예정일을 너무 자세하게 설명하면 안되지만, 그렇다고 아예 안 설명하면 안된다고 하더라구요!

또한 정식버전과 앞서 해보기는 뭐가 다릅니까 라는 질문에 'RPG-7이 정식버전에 추가됩니다' 라고 하니깐 너무 자세하게 설명하지 말라고 빠구먹었습니다 ㅋㅋ)


아무튼 이렇게 오늘 모두 상점 Review 를 마치고 출시를 할 예정입니다.

총 소요시간은 21일 정도 되는 것 같습니다 (2~3일 걸린다고 나와있지만 연말이라서 그런지 게임 빌드 리뷰는 처음 답장 오는데 2주가 걸렸고, 상점 리뷰는 1주일이 걸렸습니다)

처음 리뷰를 기다릴 때가 가장 오래 기다렸고, 다음 리뷰 메일이 오는 시간은 처음보다 덜 걸렸던것 같습니다


이상 들어주셔서 정말 감사합니다. (인디게임 갤러리에 나와있는 정보글들이 모두 정말 많은 도움이 되었습니다 감사합니다)


자동등록방지

추천 비추천

14

고정닉 3

1

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2858 설문 SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? 운영자 24/05/06 - -
2859 AD 나혼렙 어라이즈 그랜드 론칭! 운영자 24/05/09 - -
154955 공지 주딱호출벨 [74] 에뚜갤로그로 이동합니다. 24.03.14 1520 2
114838 공지 🐣질문 글엔 말머리를 답시다🐣 [9] 로도타갤로그로 이동합니다. 22.12.15 4265 8
52873 공지 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] Goranic갤로그로 이동합니다. 20.07.02 62626 50
123789 공지 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] 흉황갤로그로 이동합니다. 23.04.11 11188 16
108991 공지 인디게임개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [23] 로도타갤로그로 이동합니다. 22.09.30 11699 17
159446 💬 Moe Moe Island 관련 [2] 에뚜갤로그로 이동합니다. 09:31 134 7
159444 💬 아트 직접할생각인데 포토샵 대용으로 싼거 추천좀요 [28] ㅇㅇ(222.97) 08:50 113 0
159442 🐣질문 e북 보면서 짬짬히 공부하려는데 무슨 책이 좋을까 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 08:12 54 0
159441 💬 픽셀관련 질문 (초보질문일수 있음 주의) [3] ㅇㅇ(218.147) 07:27 82 0
159440 📜일지 스마수키게 #17 - 보상형 광고 / unitask list [4] 태보미갤로그로 이동합니다. 05:52 111 3
159439 💬 창작의 자유도 좋지만 아래 Moe Moe Island 수위 조절 부탁 [10] ㅇㅇ(218.209) 05:19 375 4
159438 📜일지 Moe Moe Island 일지 110 -후방주의- [12] 개발하는똥개갤로그로 이동합니다. 04:49 351 8
159436 💬 요즘 완전 fm으로 만드는거 연습중 ㅇㅇ(118.221) 02:44 92 0
159435 💬 왜 2d겜들도 3d로 만드는지 확실히 체감했다 [1] ㅇㅇ(220.122) 02:25 230 0
159434 💬 엔진 삼대장 다음 버전 네이밍 예상 ㅇㅇ(122.252) 02:10 101 0
159433 🐣질문 윈도우 창 조절하듯이 유니티 게임 창 조절하게 하는 방법이 있을까? [3] ㅇㅇ(49.165) 02:01 91 0
159432 🐣질문 [Unity 2D] 적 시야 탐지(FOV) [2] ㅇㅇ(211.209) 01:19 127 0
159431 💬 텀블벅에 먹을만한 게임이 없어 얼렁 만들어줘 [3] ㅇㅇ(222.113) 01:16 172 0
159430 💬 러스트랑 bevy로 3년동안 만들던 개발자의 후기래 [5] ㅇㅇ(218.159) 01:07 148 1
159429 📜일지 Space Zombie Shooter 개발 일지 #03 - 로켓런처 추가 [11] Nomadway갤로그로 이동합니다. 00:52 80 2
159428 🐣질문 에드몹 오류 (질삭x) [4] 십리니갤로그로 이동합니다. 00:51 74 0
159427 💬 유니티 6000 몬가 짜침 [1] 아이스말차라떼갤로그로 이동합니다. 00:43 173 0
159426 💬 겜개발이란게 꾸준하게 진척이되는게 아닌듯 [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 00:43 163 0
159425 💬 Unity 소스 편집기로 Rider 쓰는 이유를 알겠다. ㅇㅇ(218.158) 00:41 80 0
159424 💬 네이밍 규칙 바뀜 Unity 6 Preview == 2023.3 [4] bowmore갤로그로 이동합니다. 00:03 164 0
159423 🐣질문 스팀게임출시 게임폴더는 안올려도됨? [3] ㅇㅇ(112.148) 05.08 130 0
159422 🐣질문 유니티 script debugging 켜고 빌드해보신분 있음? 태보미갤로그로 이동합니다. 05.08 38 0
159421 📜일지 개발 히스토리 - LittleRookey [7] ㅇㅇ(14.52) 05.08 205 4
159420 📜일지 패드 키 다 그렸다 [4] 야유요갤로그로 이동합니다. 05.08 137 2
159418 💬 유니티 6 프리뷰 버전 의미가 뭐임? [2] ㅇㅇ(61.81) 05.08 107 0
159417 🐣질문 웹연갤 하다가 건너왔는데 [9] ㅇㅇ(58.226) 05.08 201 0
159416 💬 종합소득세신고하고 소득제낼때 이런게 눈앞에 펼쳐지는거야? ㅇㅇ(222.109) 05.08 151 0
159415 🐣질문 행동트리 에셋 제작해보려하는데 질문있음 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.08 115 0
159414 💬 뭔가 지쳐버렸다 [3] ㅇㅇ(211.200) 05.08 139 0
159411 📚정보 [Unity] Awaitable 리뷰(feat. 쓰지마) [4] ㅇㅇ(218.158) 05.08 217 2
159410 💬 의욕이 안나는데 나게하는 법 없음? [16] ㅇㅇ(175.213) 05.08 214 0
159408 💬 이벤트 시스템 이렇게 써도 되는지 점검좀 부탁드립니다 [1] ㅇㅇ(222.105) 05.08 121 0
159405 💬 하데스2 슬더슬 둘 다 자체엔진이네? [15] ㅇㅇ(115.136) 05.08 383 0
159404 💬 1인개발은 그냥 유사 데이터스러운것 조차 사치네 [3] ㅇㅇ(123.215) 05.08 328 0
159403 🐣질문 파티클 컬링 어케함? [2] 사랑맛쿠키갤로그로 이동합니다. 05.08 118 0
159402 💬 난 그냥 게임 열심히 만들어서 출시나 할래 [7] ㅇㅇ(114.71) 05.08 387 4
159401 💬 투자받아서 게임 개발하는 사람들 많이 있나요? (많이 없긴하겠지만) [30] ㅇㅇ(180.71) 05.08 504 0
159400 💬 유니티 애니메이션클립 경로바꾸는거 한꺼번에못함? [2] ㅇㅇ(211.230) 05.08 98 0
159399 💬 게임 트레일러 프로그램 추천해줭 [4] ㅇㅇ(119.70) 05.08 145 0
159397 💬 ✨2024년 메타버스 개발자 경진대회 참가팀 모집✨ [1] oooo(175.214) 05.08 173 3
159395 💬 MS새끼들이 칼들고 11가라고 협박함 [9] 파베르Dev갤로그로 이동합니다. 05.08 359 0
159393 💬 개발하다가 멘탈 터져서 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.08 173 1
159391 📜일지 [THANKS, LIGHT.] - 스팀 페이지 설명란 작성하기 [9] Lighter갤로그로 이동합니다. 05.08 438 15
159390 💬 유니티 개발도중 윈도우 업그레이드 한사람 있음? [12] ㅇㅂㅇ(211.105) 05.08 193 0
159389 💬 스위치 출시 3주 [20] ㅐㅐㅋㄷ갤로그로 이동합니다. 05.08 311 5
159387 💬 핑프ㅈㅅ) 나무위키 때문에 헷갈림 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.08 223 0
159385 💬 게임 꿈 꾸는 사람 있음? [3] ㅇㅇ(219.255) 05.08 185 1
159383 🐣질문 님덜 유니티로도 그림자복도같은 게임 만들수있어여?? [5] ㅇㅇ(211.206) 05.08 204 0
159382 📜일지 [1인 개발] 미소녀 전략 카드게임 - 1 [19] SEOHAN갤로그로 이동합니다. 05.08 578 17
159380 📚정보 초,중급자를 위한 Unity Tip 11개(몇개 더 추가됨) [10] ㅇㅇ(218.158) 05.08 746 23
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2