컴사양
컴퓨터로 롤 상옵이 원활하게 돌아가고 유튜브 2160p로 봐도 팬돌아가는 소리가 안들린다면 개발할수있음
언리얼은 위사양에서 글카만 1060이상
툴
게임엔진 - 2d유니티 3d언리얼
자신이 로우폴리 3d를 만들고 싶다하면 유니티도 무관함
언리얼이 살짝더 어려움
아트 - 2d 포토샵 에이스프라이트 클립스튜디오
3d 블랜더 맥스
기획 - 메모장 엑셀
협업 툴 - 디코카톡
협업툴로 콜라비 노션 트렐로 왜안씀> 게임엔진 UI 숙지하는것도 빡센데 이거도 익히려고하면 너무 귀찮아 10명이상 초거대인디팀을 꾸릴거 아니면 패스해도무관
모르는거 검색하기
유튜브에 우선 검색해보고 안나오면 구글
한글-영어 순서로 검색해보셈 한국어 자료도 많음 요샌
사용툴 + 뭐하고싶은지(문장이 아니어도 상관x)
ex)유니티로 fps게임 만들려는데 마우스에 따라 화면회전하는거 구현하고싶다-> unity fps mouse
언리얼 멀티겜 만들고싶다-> unrealengine multi
정도 적으면 나머지 키워드는 구글의 성능좋은 인공지능이 알아서 완성시켜줌
기획하는법
머릿속으로 상상만 하지말고 종이에 그림으로 구상한 게임 화면의 한 장면을 자세하게 그려보셈 캐릭터는 졸라맨으로그려도 무관함
그려놓고 구현 가능성 - 재미 - 성공 가능성 순으로 체크해보고 맘에 들면 엔진키면됨
수학/프로그래밍기술/컴퓨터과학
좆도필요없음 앵간한 수식은 엔진에 딸려옴 없는건 에셋스토어 가면 있음 사용방법은 블로그가면 나옴
자기가 직접 만들지않으면 잠못자는 바닐라병을 갖고있지 않는 이상 처음엔 무지성 코드복붙부터해서 결과물부터 만들고 한참뒤 개발에 흥미붙이고나서 배워도 무관함 결과물이 안나오면 흥미못붙이고 아 게임개발어렵네 하면서 돈이랑 시간버리는 학17273원가서 개좆도 쓸모없는거 배우게된다
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